Jump to content

Слон

Members
  • Posts

    454
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Слон

  1. А как ты его Шквалом одолеть хотел? Трубкой по балде? :)
  2. Но если эти кнопочки нельзя будет на паузе переключать...:icon_hang
  3. Боюсь, что тут никакими настройками не поможешь. Звук в Локоне - один большой баг (С)
  4. Так у тебя ж вроде уже все получилось? ЗЫ. Слушайте, а есть у FAT32 какое-нть ограничение на кол-во файлов в папке? А то я сегодня оставил на ночь рендериться (в скриншоты), с утра встаю - как раз застал последние 10 сек рендера. Вроде все нормально, 380 секунд. Однако ж полез в папку, а там скринов только на 183 секунды... ?? Где ж остальные? И звук существенно видеоряд обгоняет...
  5. А как сей фокус повторить? Сейчас попробовал - крестик положения ГСН доходит до края и захват срывается...
  6. Гхм я имел в виду, какой именно модернизации
  7. Вроде бы так. Я, собственно, прочитав тот пост и решил этот JoyRange добавить.
  8. AF конечно, описался ненароком :)
  9. вот тут весьма подробно: http://windows98-xp.narod.ru/hardware_video_nastroika_nvidia_3.htm и вот http://www.itc.ua/print.phtml?ID=14781
  10. Смотря на чем. Кароче: Анизотропная фильтрация делает не такими размытыми текстуры на поверхностях образующих с картинной плоскостью угол близкий к прямому. Вот стоишь ты на ВПП - прям под носом разметку вроде видно, а чуть подальше - уже все сливается нафиг в мутное месиво. Чем больше АА, тем дальше будет видно разметку. Штука полезная, хотя в шутерах и гонках она значительно нужнее и очевиднее, чем в ЛО.
  11. Анизотропия - это искажения текселей (элементов текстуры) любого 3D объекта, чья поверхность ориентирована под углом относительно плоскости экрана. При преобразовании пикселя из такой поверхности к текселю его форма искажается. Анизотропная фильтрация - продвинутая техника текстурной фильтрации, которая компенсирует анизотропное искажение пикселей.
  12. IMHO смысла большого нет. Было бы странно думать, что если мы ограничим ФПС, то пепелацы станут лучше летать, а ракеты точнее попадать. Да и физика ту ни причем - она, судя по всему, занимает считанные проценты времени проца.
  13. Немного подправил и добавил.
  14. Slightly updated version is available. New tabs here - JoyRange.cfg and SunLightColor.txt
  15. Барин-то, барин, но что в ней русифицировать? Кроме трех кнопок...
  16. ??? А зачем его тогда вообще выставлять?
  17. 1) все-то зачем? Там много бесполезного и даже вредного 2) подумаю 3) мне казалось, что из названий параметров, в массе своей, очевидно следуют и их назначения. Но можно и это прикрутить 4) а что там русифицировать? Кнопку "exit"?
  18. А что же у тебя там?? Случаем это не "все на одном без потери качества"?
  19. ShadowDensity - "чернота" теней
  20. No, Ka-50 only
  21. Chizh said (in RU forum) they don`t have time to do it on the BS release :( (apparently)
  22. It`s impossible - pilot`s POV is fixed. Wait for BlackShark - it will be realized at that time (but for hilo only)
  23. Thank you all. I`m glad that you find it useful :) Of course, but I need your advices and wishes. ---- What kind of Windows mod used on the screenshot? It looks nice! I used ED notations - as it is in config files punctually :)
×
×
  • Create New...