-
Posts
326 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Serj
-
Понизте качество графики, раз вам не нужен качественно проработанный кокпит, или купите новую видюху. Сами же сказали, что, готовы платить.
-
Да тут к гадалке не ходи, и так все понятно. У 21-го кокпит заметно "тяжелей" чем у 29_го.. Тоже самое можно увидеть пересаживаясь со Спита на Мессер или Фоку. Про это уже говорили, даже конкретные цифры озвучивали (сколько используется триугольников в том или ином ла). За все приходится платить. :)
-
Мы наверно в разные симы играем. У меня картинка такая же, как и на видео в трейлере. Что там нелепого? Попробуйте как то так:
-
Можно поискать RX-560 с 4 гигами. Сейчас конечно будет не айс, но, обещали в будущем включить поддержку ай-пи Вулкан, а он, даёт прирост фпс в несколько в раз.
-
Добавил бы ещё по поводу ярких - мультяшных цветов. Можно подкрутить не только гамму в настройках игры, но и воспользоваться настройками самого монитора (а они там есть, как не странно). Я настроил один пресет своего моника специально под ДКС, и добился вполне приличной картинки для сугубо своего восприятия. Заметно снизив параметр цветности (насыщенности цветов), у меня даже осень стала выглядеть вполне себе реалистично. Так что, советую попробовать.
-
С точностью, да наоборот. Я в ВОСТОРГЕ! (смотрите моё железо в подписи, далеко не топ). И, читая подобные посты, хотелось бы видеть, хотя бы примерно, основную конфигурацию железа (проц, видюха, оперативка) этих авторов. Дыбы не вводить в заблуждение, и не вгонять в ступор, остальной честной народ. Без обид.
-
Так же, в недоумении. Специально сравнивал читаемость в кокпитах в 1.5, в 2.2 и 2.5 версиях. Везде всё нормально читается, разницы не увидел. зы За новый Кавказ разрабам огромная благодарность, очень понравилось, зима так вообще... Доволен как слон. :)
-
Это скорее всего функции энергосбережения глючат с игрой, типа приоритет производительности не включается или что-то в этом роде. Помню, с предыдущей картой, я такую же проблему решил установкой более старого драйвера, карта стала грузиться на все 100%, фпс вырос практически вдвое, ну и блок питания завывать начинал под нагрузкой (вентилятор обороты набирал). Сейчас проверил загрузку своей в-карты встроенной в драйвер утилитой, в версии 1.5 такая же фигня с простоями ГП. В версии 2.2 эта утилита не выводится на экран, но? блок питания в 2.2 воет заметно громче:)
-
Похоже видяха сама сбрасывает частоты и отдыхает по своему усмотрению.
-
Добавьте пожалуйста возможность поршням стартовать с грунта, хотя бы только управляемых игроками (прописывать точки движения и всё такое не надо). Тем более, такая возможность у вертушек в DCS уже есть. Думаю, от этого будут только плюсы всем, при этом, телодвижений для разрабочика должно быть совсем ничего. :)
-
Согласен, надо в населённых пунктах прополку и стрижку наверно делать, чтобы домики в лесу как в БЗХ не прятались. Там ориентироваться совсем жесть, деревню не видно совсем бывает, лес и лес. А вот за пределами н-пунктов, пущай хоть столетние растут.
-
Лес как лес, или в лесу никогда не были? :)
-
Да речь то про разрешение ДИСПЛЕЕВ кабины шла, кто то и что то недопонял... А оно и правда, не влияет ни на что, тем более, если этих дисплеев и нет в помине, на поршнях например. :)
-
Ага, говорите уже, где анонс, где предзаказ?
-
Тут где-то на форуме недавно видел видос с И-16, причём уже летабельным. Есть какая инфа по нему, а?
-
Не знаю, это временная бага или нет (только обратил внимание), но, при выставленном ветре в 0 м\с у земли, колдун выглядит вот так (см. на скрине). Насколько я понимаю, должно быть несколько иначе. :) Не так смертельно, но глаз "режет".
-
Файл подкачки где лежит, винда на каком диске? Я же говорю, отключи файл подкачки и посмотри на результат. Всяко не убудет.
-
По мне так, деревья как росли так и растут, в зависимости от дальности видимости выставленной в настройках. Качество текстур сравнить не могу (это надо старую версию и новую скринить), но, на моём железе эта настройка никак на фпс раньше не влияла, так что, не в этом дело. Да и другие настройки графики, раньше как то не особо влияли на фпс, сейчас же, вроде как стали видны последствия таких изменений. В целом, у меня карта стала заметно "летабельней" что ли, теперь и пострелять нормально можно. Это дисковая подсистема скорее всего так самовыражается. Можно проверить, нужно отключить фай подкачки на всех ндд, если оперативки конечно хватит для запуска игры. Если рывки пропадут, то дело в этом. Дальше уже работаешь в этом направлении (покупаешь ссд, переносишь файл подкачки на другой ндд, ставишь игру, винду на ссд, или организуешь на нём файл подкачки), короче, ищешь оптимальный вариант. Пихать безразмерные объёмы оперативки, столько сколько влезет, по моему безрезультатно. Всё равно, файл подкачки будет сидеть на бедненьком НДД и дергать картинку на твоём экране с закономерной периодичностью :)
-
После крайнего обновления заметил, что подрос ФПС, в особенности минимальный. Как то легче карта стала, что ли, да и глазам вроде комфортней стало. Это у меня только глюки, или что-то там оптимизировали? Никто чего подобного больше не заметил?
-
Хотелось бы иметь возможность удалять ненужные ВПП на карте Нормандия. А то, как то уж больно часто их натыкали, и летать над "мёртвыми" филдами совсем не айс. А ставить на них всякую лишнюю технику, что бы хоть как то их оживить, совсем не целесообразно, да и всяко больше было бы простору для планирования и создания миссий на данной карте. Возможно ли это в перспективе?
-
МадэИнЮСА (жвачка, наркотики, рокэнролл) )))
-
Я тоже обратил на это внимание, когда решил по машинкам пострелять. Найти автоколонну без маркеров практически не реально, да и дорог то толком не видно. Наверное да, они очень темные и как будто все заасфальтированы (впрочем, и ВПП в игре уж как то не выгодно смотрятся в данный момент). На реальных же фото они очень светлые (песок, гравий или что там еще), и чётко выделяются на общем фоне. Может стоит попробовать поменять их текстурки на более светлые? А то, в данный момент, миссии со штурмовкой автоколонн, на мой взгляд, будут больше вызывать раздражение, чем доставлять удовольствие от игры.
-
Фотки можно всякие найти. Только вот, с высоты дороги как то уж более чётко видно, да и технику на них. Причём, это даже на старых фото, где качество оставляет желать лучшего. Да и вообще, в живую всё в разы лучше видно, чем на видео или фото, пусть они хоть в самом - самом качестве.
-
Карта то красивая получилась, но, есть и обратная сторона этой красоты, так сказать. Теперь охота за транспортными автоколоннами на поршнях, для меня лично, стала практически невыполнимым типом заданий. Мало того, что, сами дороги очень сложно отследить и не потерять среди всех этих лесополос и грядок, так попробуй различи там чего в этих кущах, не говорю уже, что "всковырнуть " от туда какую либо машинку, еще то занятие. Как то странно у них (или это картоделы так видят) дороги делаются, деревья растут прям впритык к дорожному покрытию, чуть зазевался и привет, дерево! В общем, засада.
-
У меня на спите везде фпс ниже, даже в версии 1,5 так было. Видать кокпит немного "тяжелей", ну и эффект от винта заметно по другому выглядит.