Jump to content

Serj

Members
  • Posts

    326
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Serj

  1. При таком то объёме это конечно... Это же уже практически объём жесткого диска, в недалёком прошлом. Вот только стоить столько оперативы будет намного дороже того же ССД на 128 гик. И как у тебя дела на таких объёмах, микрофризы поверхности земли есть, или совсем всё гладко идёт?
  2. Сколько там травка стоит, и от куда она? ))) А если серьезно, не знаю чего вы там такого в плане графических достижений увидели, но, смотрится там всё как то бедно и серо, да ещё всё это в мыле каком то. А в тамошние кокпиты, после DCS, просто уже нет желания садится. Это ещё раз подтверждает, что спорить на эту тему нет смысла, у каждого своё видение и восприятие мира (как и что лучше выглядит). Не обращал внимания, есть ли эффект от потока отбрасываемого от винта, но, ветер травку гнёт, и гнёт в нужном направлении. Так же работают по направлению колдун и флажки.
  3. Отключение свопа скорее всего возможно только в офлайн, при условии что оперативки хватает. В сети летать никакой оперативки не хватит, за пару часов забьёт всё напрочь, если не раньше, и вылетит с ошибкой.
  4. http://flot.com/publications/books/shelf/vasiliev/18.htm?print=Y )))
  5. Ты же пишешь что у тебя 16гик памяти, а заменить хочешь 2х4ГБ (будет то восемь), или у тебя 4х4ГБ стоит? Тогда наверно хрень получится такая - 2х4ГБ + 2х8ГБ = 24. Но будет ли оно так работать. У меня 2Х4гб установлено, есть еще пара слотов свободных, но я вот боюсь туда чего либо добавлять. И всё-таки, если у тебя 16 гик, а игра жрёт только 12 с хвостиком, и нормально она работает только когда установлена на ССД, значит, в дисковой системе какой-то чёртик сидит и мешает игре норм работать. ))) Лучше тогда ССД покупать, чем оперативу наращивать.
  6. Фиг с ней, с этой фрактальностью, дайте возможность волну поднять по своему усмотрению. Уж больно красиво так водичка смотрится, и расстояние до неё норм ощущается. Чего добру пропадать зря, в шторм же особо не полетаешь. )))
  7. Не понятно, над водой высокой или всё-таки волной, и что значит - уносятся итерациями, это загружаются по самое оно?
  8. Странное заявление. Когда смотришь с высоты на воду, прекрасно расстояние до неё определяешь. Хоть с вышки, хоть с моста, дамбы или с крыши рубки теплохода), и сыкотно как то с большой высоты прыгать. Если вода конечно не прозрачная как слеза. А с самолёта, по ощущениям, вода находится на том же расстоянии, что и земля. Она же рябит и бликует на солнце, да и мели очень хорошо видны с высоты.
  9. Ты ничего не сказал про подергивания поверхности земли при нормальном фпс, есть они у тебя или нет? И речь не о том, ставить - не ставить ссд, а о том, поможет ли это в борьбе с микрофризами земли. Я так понимаю, объём оперативы это не лечит, а обращения к HDD (если ничего не менять в винде), идут постоянно. От сюда и есть подозрение, что установка игры на сдд или свап на него, могут это исправить. Или, если есть 32 гика можно попробовать отключить свап и немного полетать, дабы определиться, в чём дело и чего не хватает. зы Смотреть сколько занимает DCS оперативки в данный момент, по моему бестолку. Я пробовал менять предзагрузку территории в разные значения, ничего не заметно в плане производительности, а вот загрузка памяти меняется (все 8 гиков забиты при ползунке вправо до упора, и от 4-6 гик занято при ползунке в лево до упора), и время загрузки миссии сильно разнится.
  10. В жизни - не на мониторе, и этим всё сказано.
  11. У кого есть такой объём оперативы, можно попробовать отключить в винде файл подкачки, и посмотреть, что станет с мелкими подёргиваниями поверхности земли. Я у себя пробовал отключать, но, где-то на 70% загрузки миссии вылетало сообщение о недостатке памяти и dcs вылетал с ошибкой. Но, у меня всего 8 гик оперативы, как я уже говорил. Раньше помню такое лечилось, но, в сетевой игре на долго полетать не получалось.
  12. Да, сейчас в винде в драйвере всё по дефолту, всё работает из приложения. Видюха - AMD RX-480 8gb, драйвер свежий.
  13. Волны как раз не маленькие, если смотреть на уровне плав средств. Я про то, что сверху пока ветер не включишь, волн совсем нет и поверхность воды совсем не осчучается, её вообще трудно разглядеть. Рябь если сделают, то это очень хорошо, но когда и будет ли? Поэтому я и предложил, отвязать уровень волнения моря, от силы ветра. Зачем такой красоте пропадать? Тем более, ничего же там перерисовывать и пересчитывать особо не надо, можно и интерфейс даже не переделывать, просто дать возможность прописывать силу волнения в конфиге миссии. Да и ничего, как я понял, с симуляцией волны не случится страшного, наоборот... ))) :
  14. Ну, раза в четыре это наверно сильно сказано. В 1,5 у многих сглаживание скорее всего не работало как надо (у меня лично никакой разницы не было, что на 4, что на 8 или 16, ставил на 16 и радовался). А тут (в Нормандии) сразу видно разницу, пришлось оставить пока сглаживание на 2, в принципе, на 4 ещё тянет, но, провалы fps при повороте взгляда уже большие. Я сначала тоже испугался, что в Нормандии мне не полетать нормально, но, немного покрутив настройки, дошёл до приемлемого результата. Насчёт долгой загрузки. Убери в настройках радиус предзагрузки в крайнее левое положение. Я лично разницы в производительности никакой не заметил (ставил разные значения), а вот грузиться по времени раз так в 5 -10 быстрее стало. И в диспетчере видно, что оперативки еще пару гик свободной остаётся (у меня 8 гик). Вообще, склоняюсь к тому что, ситуацию с рывками должна исправить установка в комп ссд накопителя. Уж больно большой файл подкачки игра создаёт, а в диспетчере видно как дисковая система в самый потолок периодически упирается.
  15. Вот сейчас полетал при штормовом ветре (19м.с) над "морем" , у нас Амур при таком ветре в разы страшнее выглядит. )))
  16. Чтобы море немного расшевелить, и оно стало хоть как то на оное похоже, надо ветрилу задрать по самое ого-го. А оно и при более спокойном ветре не хило так волнуется. А в игре, небольшие волны практически не заметны, и море выглядит как озерцо при ветре 5-7 метров в секунду. Хотелось бы волну чутка побольше видеть, тут же не симулятор морской волны, верно?
  17. Покрутил погоду, и впрямь, с усилением ветра море начинает выглядеть как море! Но, при таким метеоусловиях особо то не полетаешь. Теперь надо просить разработчиков сделать эту красоту настраиваемой отдельно, как это сделано у других товарищей. А пока, может кто подскажет, что нужно крутануть в конфиге миссии, чтобы волна на море была покруче, не задирая сильно силу ветра? Если это возможно, конечно.
  18. О как, даже не подумал! Надо будет поиграть в настройках с разной погодой. Спасибо.
  19. Нормандия очень красивая получилась, особенно на низких высотах летать - лепота. Земля теперь как то рельефнее стала что ли, некоторые текстуры прям как грядки перекопанные на огороде смотрятся, класс! Водичка конечно не айс, но может чего и допилят? С освещёнкой и оптимизацией всё понятно, ждём обновлений. И наконец то сглаживание нормально в игре заработало, а то, раньше: что на 4, что на 8, что на 16, разницы не видно было (и визуально, и по фпс). Вот народ наверно и ругается (раньше то, на 16 стояло и ничего не тормозило). :) зы Вопросик такой, вернее парочка: 1 А чего это аэродромы на карте все с покрытием (решетка металлическая там что ли), разве обычных грунтовок или бетонок там не было, и будут ли? 2 В редакторе есть стат. объект - грунтовая ВПП (вроде сейчас её никак нельзя поставить), что с этим в планах?
  20. Именно поршня я и имел ввиду.
  21. Может стоит привязать модельки пилотов к выбранной стране, а не к типу ла? А то, что-то не то. :) И ещё, очень хотелось бы иметь возможность, расставлять эти модельки на аэродроме, хотя бы в виде статиков.
  22. Спасибо, глянул видео, вроде обе карточки неплохо справляются. Но, не понятно на каких настройках всё это записывалось. На видео с GeForce тож не ясно, то ли игра в пределах 3-ёх гб видеопамяти занимает, то ли карточка 3 гб всего была. MP Если есть возможность, плиз, глянь сколько на неваде видеопамяти игра занимает, только чур всё на максимум, особенно тени! зы Есть у кого инфа, Нормандия "тяжелей" по сравнению с Невадой будет, в плане графики?
  23. Парни, есть вопрос! Собираюсь в ближайшее время прикупить видюху, в замен уже старенькой - AMD Radeon HD 7850 c 2gb видеопамяти, и вот не знаю, чего будет лучше для DCS из этих двух: GeForce GTX 1060 6gb видеопамяти, либо AMD Radeon RX 480 8gb. По производительности в играх они практически идут на равных, GeForce в основном чутка впереди, но, AMD вроде получше в свежих приложениях себя показывает (DirectX-12, Вулкан какой-то), да и оперативы у него 8 а не 6 гик, плюс шина 256 против 198 у GeForce. Так вот, есть ли какие тесты этих видюх в DCS, именно с таким объёмом видеопамяти, и сколько DCS её кушать (память конечно же) будет на новых картах (Нормандия, Кавказ 2.0, Невада)? Есть у кого инфа? зы Просьба фанатам "зелёных" или "красных" пройти мимо, нужна объективная оценка.
  24. А я рад что DCS развивает тему второй мировой. Хоть тут и говорят о переизбытке рынка в этой теме, но, полетав на поршнях от DCS, летать где-то еще уже совсем не тянет. Жду Нормандию с нетерпением!
×
×
  • Create New...