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TkER

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Everything posted by TkER

  1. Io non comprerò più aerei finchè non esce un nuovo scenario... Spero che sia come dici, ma se è così devono rifare tutto e ci vorrà una vita :noexpression: Altro che luce in fondo al tunnel, siamo appena entrati nel tunnel...
  2. Ma Edge è un' engine grafico, non centra con la struttura del gioco, con il multyplayer e la gestione delle risorse..
  3. Perchè c'e' una qualche speranza di cambiare "piattaforma" ?
  4. Farebbe prima a dire uscirà quando sarà funzionale.... quindi mettevi l'anima in pace...
  5. TkER

    Su-27SM

    Quella dell' F16 si però, ho visto :lol: Se converto la cabina in EDM funziona e anche bene ma poi il sim crasha per qualche motivo...
  6. TkER

    Su-27SM

    Cmq quel cockpit del video è già disponibile da quasi un' anno... L'avevo postato molto tempo fa su N3D...
  7. Fantastico l'IA migliorata, per le scie di vapore aspetterò di vedere se ci sono o no :)
  8. E le scie di vapore ? ci sono di nuovo ?
  9. L'ideale sarebbe che comprassero un motore grafico già fatto, ma bisognerebbe rifare completamente il simulatore da zero, fin ora hanno sempre riciclato i vecchi file lua, ci sono ancora pezzi del vecchio lock on dentro. Il motivo principale per cui non cambaino motore grafico è proprio questo, rimarrebbero fermi troppo tempo e non gli conviene, ma finchè la gente continua a comprargli i prodotti, che gliene frega a loro di cambiare :doh: Esiste qualche altro sim commerciale con un solo scenario in cui volare al mondo ?
  10. E non solo la ram di sistema ma anche la ram della scheda video viene usata al 100% (almeno la mia), per non parlare che utilizza un solo core per il rendering del terreno e della fisica e un' altro core per l'audio, gli altri core rimangono a guardare... Vabe ma non penso che riusciranno mai a fixare questa cosa, dovrebbero riscrivere completamente l'engine grafico, è normale che usi 8 giga di ram, il sistema funziona a file zip che vengono decompressi nella memoria ram, tutto il terreno viene caricato in memoria e anche gran parte degli edifici e degli alberi, oltre a quello ci sono anche i lods dei vari oggetti 3D che vengono visualizzati per 100 chilometri e che quindi quando si entra in quel perimetro vengono caricati anch' essi in memoria... Se al sim serve solo una determinata texture che però si trova dentro un pacchetto zippato da 800 mega, dovrà cmq decomprimere tutto il file, possibile che alla ED non è mai venuto in mente che decomprimere ogni volta pacchetti zip, oltre a usare un sacco di memoria ram, utilizzi anche le capacità di calcolo del processore e quindi vada a penalizzarne le prestazioni... Oltre anche a rallentare notevolmente i tempi di caricamento...
  11. OK allora aspettiamo e speriamo :)
  12. TkER

    DCS F-104G/S

    Ok grazie Andrea :smilewink:
  13. Il problema è che un ka50 o un' A10 hanno un sacco di informazioni da scambiare con il server, ogni volta che si preme un bottone il server deve saperlo, vi potete immaginare che bordello di informazioni... E più moduli ci saranno e peggio sarà.. La vedo molto dura risolvere una cosa del genere...
  14. TkER

    DCS F-104G/S

    Ma non possono inserire il modello 3D nel pacchetto DCS world come AI ? Lo stesso vale anche per il mig21 di Beczl, non capisco perchè non lo fanno già.
  15. Sarebbe bello Harley :)
  16. Sarebbe fantastico, quindi si può fare con edge e ci sarà ? Dovranno mettere la pioggia con il collision in stile pallottole :lol:
  17. E' già qualcosa :) Parlavi di effetti atmosferici migliorati, a cosa ti riferisci ? (se si può dire).
  18. Io aspetto il Nevada e altri scenari però.. Di aerei ne ho già troppi :smilewink:
  19. Non capisco sta cosa del Su27sm... E' una coincidenza ?
  20. Bellissimo :)
  21. Si hai ragione.
  22. Eheh ma Wags ha questa scritta in signa: EVERYTHING IS SUBJECT CHANGE :lol: Io penso che lo faranno pagare lo stesso..
  23. Ah ok :)
  24. Di quale DLL parli, ha l'AFM l'F15 ?
  25. Si ma non è così semplice, dalla 1.2.2 per mettere un cockpit cliccabile devi anche rifare tutte le animazioni del modello esterno, in pratica ti devi fare un' EFM... Mentre nella 1.2.1 si poteva fare facilmente...
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