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TkER

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  1. E' DCS A10, su FC2 non ci sono problemi, puoi editare sia l'areodinamica che i motori, per DCS A10 invece è un' inferno.... Su FC2 stiamo realizzando un mod che conterrà molti aerei Italiani come: Eurofighter, Harrier, F16, Tornado, B707, MB339. Puoi vedere qui qualcosa: http://www.news3d.eu/index.php/topic,63030.1050.html E anche pagine indietro in quel thread. Merito del nostro Farias :smilewink:
  2. Però la conversione in EDM l'ha migliorato un' pò e adesso tocca perfettamente terra :smilewink: Manca da risolvere il cupolino :huh:
  3. Ecco qui, è abbastanza evidente e lo fa con qualsiasi lom di un' aereo, convertito in EDM.
  4. Fantastico Andrea :smilewink: complimenti a tua sorella :) Pensavo fossi andato alla Fighter collection !!! Per il modelviewer ti farò vedere cosa mi fa e lo fa con tutti i lom degli aerei, in pratica il cupolino diventa oscurato, ma ancora trasparente, come se fossero delle lenti da sole (esternamente).
  5. LOL grande, ma io non ho 3dstudio intendevo per il modelviewer. Come sei tornato da Duxford !!!!
  6. Heater, volevo chiederti una cosa, visto che di aerei si parla, se converto un LOM di un qualsiasi aereo in EDM, mi fa il cupolino oscurato, ne sai qualcosa di questo bug e se si può risolvere ?
  7. Ok trovata la versione in Inglese e aggiornato il thread: http://www.news3d.eu/index.php/topic,63721.msg816846.html#msg816846 Potevate dirmelo che era questo il problema !!! Ora arriva il 104 ? :music_whistling:
  8. Ah caspita questa cosa non la sapevo, proverò a cercare meglio allora.
  9. Ottimo !!!! Ma sicuri che ne esiste uno in inglese ? Ma non serve solo alla fine per esportare il modello 3d in lom ? Oppure ha altre funzioni ?
  10. Farias i plugin per FC2 li trovi Qui: http://www.news3d.eu/index.php/topic,63721.msg816846.html#msg816846
  11. TkER

    L-39 Solo Display

    Ehehe, è una versione molto beta, per ora usa il cockpit dell' A10, un payload personalizzato con praticamente tutto quello che può montare un' A10 e qualcosa di russo, oltre ovviamente ad un payload base per un 39. Suoni e skins nuove e una fisica modificata, utilizzando anche parti del P51B (ai) trovato in qualche patch ufficiale. (cosa che non succederà più sfortunatamente.. :doh:) Diciamo che per ora rimane un dimostratore privato, in attesa di FC3, per vedere se li si potrà fare davvero di più, sperando che la ED sblocchi finalmente lo sviluppo completo di nuovi aerei e quindi fisica, areodinamica e motori, cosa che per ora si può fare solo su FC2 e non facilmente...
  12. TkER

    L-39 Solo Display

    Grazie ragazzi.
  13. TkER

    L-39 Solo Display

    Prego :smilewink:
  14. Si possono creare delle animazioni su qualche punto della mappa con foglie mosse dal vento, oppure far volare gli uccellini vicino al mare, trattasi di scripts e modelli 3d animati, ma forse sbattendosi proprio e giocando con il tecnicstable come si muove il fumo con il vento, si potrebbero muovere anche la foglie, ma non con il vento della pala dell' elicottero. Oppure con uno shader, come per le goccie di pioggia. Guarda qui gli uccellini :lol:
  15. TkER

    L-39 Solo Display

    Si è vero :) Grazie Andrea :smilewink:
  16. TkER

    L-39 Solo Display

    Riprendo un' attimo questo thread per continuare il discorso 339. Il cantiere è aperto ;) http://www.news3d.eu/index.php/topic,63030.msg830673.html#msg830673
  17. Ok :smilewink:
  18. Grazie Heater, solo una cosa volevo chiedere, è lo stesso che avevamo provato tempo fa ? mi sembra di avere già la versione 1.2 http://www.news3d.eu/index.php/topic,63704.msg823234.html#msg823234
  19. Grazie Heater, sfortunatamente non posso provarlo perchè non ho BS2, ma quando esce la versione finale lo metto anche sul nostro sito :smilewink:
  20. Ottimo :)
  21. Cambi il nome del payload dentro al file newimput.dll con notepad++ ?
  22. Allora non so, io con L-39 non ho avuto questi problemi, lancia anche le fette di salame :doh: Se è per il menù radio non ho mai provato.
  23. Cioe' avresti aggiunto tutti i clsid su un pilone ? Guarda che cmq certi clsid sono fatti per essere montati solo su determinati piloni, altrimenti crashano. A volte conta anche la posizione nello spazio, in determinati punti potrebbe determinare una collisione o andare ad intralciare un' animazione. Cmq non mi risulta ci siano differenze tra FC2 e DCS A10/BS2 in queste cose.
  24. Si ma dipende dal cockpit, non tutti possono ospitare qualsiasi arma. Perchè fadendone uno nuovo invece va ?
  25. No non serve
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