Jump to content

EvilBlacker

Members
  • Posts

    311
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by EvilBlacker

  1. Хотите - верьте, хотите - не верьте, отключение теней у меня ничего не даёт, разница между "Очень высоко" и "Выкл" ОДИН кадр при виде из кабины, зато картинка совсем убогая становится, как из начала нулевых.
  2. :megalol: а весёлый парень, блин, на минималке играть..., а смысл тогда было менять видуху, на минималке у меня и старый одногигабайтный радик годился. zOrg, это я не Вам.
  3. Ну вот, абсолютно разные процы, а проблема одна и та же и в том же месте, что и требовалось доказать. У Вас то хотя бы более дееспособно... Кстати, а какая в этот момент загрузка проца и карты?
  4. Сейчас провёл эксперимент и вычислил где конкретно проблема, это подбаза, я завис около неё и начал медленно перемещаться вокруг оставляя её за спиной, хоть и не фонтан, но фпс держится около 30, в принципе жить можно, но как только хотя бы кусочек подбазы появляется в передней полусфере - фпс тут же падает. Такие вот пироги.
  5. Согласен, в етс кроме дорожного, большей частью анимашка. А тут, коллега =RAF=Armen прав, в районе Майкопа реально какая-то аномалия. Отлетал я вторую миссию. То, что на стоянке видно в ролике, когда вырулил на полосу, фпс подрос до 24, в районе подбазы - 16, но как только прошёл н.п. возле которого стоит подбаза, фпс моментально вырос до 40+ и до второй буровой ниже 34 не опускался, а вот на курсе на маяк сразу просел до 21 с дальнейшим падением до 9 на подлёте к Майкопу и посадке на подбазе. Выходит проблема в районе Майкопа. А то, что возможно много ботов..., ну не знаю, Командировку проходил со старой видухой и количество ботов никак не отражалось ВООБЩЕ. Скорей всего моя ошибка в том, что прислушался к советам, в том числе и на этом форуме и выбрал gtx 1060, хотя сам склонялся к rx480, теперь конечно ничего не исправишь.
  6. 2-я миссия: ${1} Судя по всему, на этом кампания для меня приостанавливается.
  7. Собственно о том и речь, нет оптимизации. Ну тут я спорить не буду, хотя в етс движухи на порядок больше, растительность колышется, дождь, капли на стекле и т.д., так что спорный вопрос, но етс лагает вообще у всех, даже на самых свежих интелах, а вот ДКС как то выборочно. Я ради эксперимента ставил ведьмака ( его всё время в тестах гоняют),так видеокарта грузится на 98-99% и выдаёт от 40+ до 75 кадров (зависит куда смотришь), а в среднем 50+, при том без просадок и фризов, в ДКС же карта нагружена менее чем на 40%, и вот на подходе к Белореченску нагрузка падает ниже 10%. Говорят, это из-за того, что игра однопоточная. Я вот посмотрел, у меня процесс размазывается ровным слоем по всем 8-ми ядрам, как повесить процесс на одно ядро информации не нашёл. Забавно, что сильнее всего это сказалось именно в данной кампании.
  8. Чтобы не быть голословным, маленький фрагмент другой, не очень оптимизированной игры, причём в момент с не самыми высокими показателями. То, что проблема с любимым симулятором, особо обидно.
  9. Так у Вас проц не АМД, потому и не наблюдается. А про ботов..., ну не знаю, бывало и больше и ничего, хотя.., это было на старой видеокарте.
  10. Когда-то я заикался здесь насчёт гражданской кампании, мечта сбылась, спасибо всем, кто делал её! С первой же миссии вспомнил про настройку АРК-9, хотя и без него не заблудился бы, но всё же. Вообще атмосфера понравилась и несколько театральная озвучка особо не пугает, когда-то пробовал "Армату", потому знаю как звучит реальная халтура. Конечно, я могу судить исключительно со своей, сугубо не профессиональной колокольни, без претензий. Огорчает только одна вещь не относящаяся к кампании напрямую, это отсутствие оптимизации симулятора под АМД. В первой миссии данной кампании это дало себя знать особо. Частота кадров на стоянке 44-47, при движении по рулёжкам 24-41 (в зависимости от иеста), это ладно, переживём, после доворота на курс 105 можно вполне спокойно смотреть на город, частота кадров в районе 33, смотрим по курсу - от 41 с увеличением до 60+, казалось бы всё не так плохо, но вот при подходе к Белоречинску частота кадров начинает падать, в момент прохода мимо него, игра превращается в слайдшоу с частотой кадров 7-8 и только уже на рулении частота поднимается до 18. Что за аномалия то там такая? Это же самое наблюдал в миссии "Тревога" на Кк-50, потому я и утверждаю, что проблема в отсутствии оптимизации, плюс ко всему, другие то игры идут без проблем. Только вот это и портит удовольствие от игры и в частности от данной кампании.
  11. Не подумал, что так может быть, просто до крэша было две отдельные локализации, потому и не понял. А сегодня установил, активировал только, миссии не запускал, просто посмотрел - всё ли на месте и увидел, что кампани с префиксом en_ только. Признаю свою вину. Меру, степень, глубину, (с) Спасибо за ответ.
  12. Здравия желаю. Вопрос такой, после переустановки винды и соответственно симулятора, напрочь отсутствует русскоязычная версия "Весеннего обострения", где его взять, или как исправить это недоразумение?
  13. Спасибо. Ваш архив сработал, именно на Вашу ссылку я почему-то не обратил внимания, прошу прощения. Думаю в архиве с модом по ссылке в начале темы нарушена топология, потому и не работало, странно, что попытки исправить это ни к чему не приводили, в Вашем архиве топология изначально правильная. Сначала попробовал только этот мод - работает, потом поставил всё (только земля от Старвея) - работает. Ещё раз благодарю за помощь, буду пытаться, миссии не простые - как я понимаю, но интересно попробовать.
  14. Увы, архив, который там сработал уже удалили с яшки, работал с теми модами, что скачал по Вашим ссылкам, сделал всё, как сказано там, к сожалению не сработало. Только этот мод на чистую - тоже не работает. Бету я ставить не буду, долго возиться с настройками потом. За попытки помочь - большое спасибо.
  15. Понял. Есть ещё проблема по объектам, почему-то не всё появляется, моды ставлю в указанном порядке, но... Площадки меняются, дефолтные постройки меняются, но многие объекты так и не появляются. "Капель" выглядит вот так. Версия текстур земли - 10, если я правильно понял это не принципиально.
  16. Рад, что поднял настроение. А по вопросу? Чесслово я не понял про RMS Queen Katherine..., распаковать в одноимённую папку - это понятно, далее, если я правильно понимаю нужно файлы из упомянутой папки, скопировать и вставить в архив Textures/Cruise Ship.zip..., но там нет такого архива... Вероятно я не правильно понял инструкцию.
  17. Помогите пожалуйста разобраться с круизным лайнером Instal: Unzip the file. Drop the file called 'Cruise Ship' into your DCS World/Mods/tech folder. This will give you the model in its original textures - Costa Cruise Lines. To convert this to the fictional Cunard Line RMS Queen Katherine unzip the folder RMS Queen Katherine, copy and paste the files within into the folder Textures/Cruise Ship.zip, allowing the files to be overwritten. Keep a copy of the original textures, you will need them if you wish to change back. There is no Liveries facility for ships in DCS, so you can only have one or the other, for now. Я в аглицком не силён к сожалению, с папкой-то всё ясно
  18. Спасибо за ответ.
  19. Уважаемые коллеги, ответьте пожалуйста на пару вопросов. 1. Можно ли как-то засунуть источник сигнала в дом 2. Как визуально посмотреть куда становится объект? Карта картой, на карте не видно точно, куда встал дом к примеру, куда его подвинуть или повернуть. Понятно, что можно запустить миссию и посмотреть, а без запуска миссии можно?
  20. В 1.5 будет возможность установки реалистичной тряски кабины на Ми-8?
  21. Ну то, что не вся видеопамять используется - это неплохо, просто игра больше не требует и есть запас, тут как раз радоваться надо.
  22. Над Сухуми правда ничего не изменилось, как было всё ниже плинтуса, так и осталось.
  23. Странно. что это "волшебство" не сразу сработало.
×
×
  • Create New...