Jump to content

U-226

Members
  • Posts

    341
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by U-226

  1. Парни. Я дико извиняюсь. Но при стандартном запросе на обновление через пуск/программы/... выскакивает приблизительно такая инфа: The version 1.5.4... is up to date. Как вы качаете сие обновление 1.5.5.? Спасибо.
  2. Парни. В свое время задавал вопрос даже не о создании, что называется "с нуля". А о переработке, некоей кампании с Мустанга на Bf109-K. Ответ уважаемого не только мной Dzen: Такие дела. Лчно я огорчен до невозможности статистикой. Хотя м.б. не так и не тех считали, но ... полагаю без офлайна "лезть" в онлайн - полное безумие. По крайней мере в проекте WWII. При том, при всем, крайне приблизительно, но могу себе представить проблемы и трудности DCS с проработкой ИИ. И тем не менее развитие в целом проекта ЕД не выигрывает от того ИМХО. PS Вообще, в идеале, хотелось бы видеть развивающуюся динамику боевых действий - т.е. онлайнкампаниии. Либо создание инструментария для реализации таковых проектов заинтересованными пользователями. Спасибо.
  3. eekz. Подскажи плз. В случае поражения блокпоста, т.е. его возгорания (читай - уничтожения в данном случае) от попавших пуль, снарядов или осколков бомб. Если "причинитель" отсоединился (по разным причинам), запишется ли это поражение в актив атаковавшего (единственного) ? PS Корабли отдельная тема, - могут быть потушены "экипажами". Их в расчет не берем. Спасибо.
  4. Зашел на сайт статистики BS. Сделал занимательный вывод. :) Если "рубка" по ночам будет продолжаться :joystick: :joystick: в том же духе - имею шансы войти в тройку сильнейших (не имея побед над ЛА). :megalol: PS Конечно, найду время ночью для получения удовольствия от продырявливания и катапультирования, если успею :)
  5. Т.е. статистикой самолет не попадает в "Потерял ЛА". А "Полётное время" засчитывается до момента обрыва связи.
  6. А, понятно :megalol: :thumbup:
  7. eekz. Что означает информация в чате "нейтральный Burning Skies погиб" ? Было сегодня в 18:44 Спасибо
  8. Доброго времени суток eekz. Подскажи плз. -Могу ошибаться, но раньше продолжительность миссий была ~6 час. ИМХО время сократилось. Теперь ~4 час ? -По окончании времени миссии, самолеты не успевшие приземлиться, в стату защитывались приземлившимися. А при обрыве связи игрока с серваком, как сей момент обрабатывает наша статистика ? Спасибо. PS С превеликим интересом посмотрел проведенное на сервере BS и хорошо организованное мероприятие. При этом поддержу Мамбу в вопросе количественного состава участников. Хотя качественный состав участников определенно высок (с моей точки зрения). А та(тот) же Шарфи - не раскрытая интрига. :) С недавних пор на сервере BS активно летает Anna.
  9. Очень интересная работа ED по контенту WWII и ЖД составляющей. Вопрос о поездных составах в Нормандии WWII. Будут ли они только! с именно такой "последовательностью", как на скинах? Либо будут: - Медицинские. - Пассажирские - читай гражданские / штабные! - Грузовые - платформы для техники и бронетехники. Цистерны, уголь и пр. энергоресурсы. - СмЕшанные. Возможно ли включение в обеспЕчение составов "встроенной" ЗА? Возможно ли будет их "формирование" индивидуально (по желанию) пользователями в редакторе? Спасибо
  10. Уважаемый eekz! В англоязычной ветке DCS по серверу BS есть аналогичная ветка. Есть ли там посты о багоюзерах (en, ru и пр.говорящих) на BS ? Твои мысли. В целях об'ективности. Если нет "заяв", - то почему (отсутствие причин, терпимость, и т.д.). Если таковые есть, то каковы претензии. Их обоснованность. Спасибо.
  11. Блин. Вот хотел же про "это" написАть в своем посте. Стер ... :) Судя по стимовской страничке (Витрина иллюстраций) - пилотесса ИМХО. В любом случае интрига - это хорошо! Ждем-с. Развязка близится :thumbup:
  12. Вроде в конце стримов, устроителями проводится интервью участников дуэли. Может по тембру голоса определится и пол? :)
  13. Многие скрины понравились, но этот обязательно выделил бы. В нем чувствуется развитие динамики и увеличение напряжения. Очень информативно и лаконично. PS Про постобработку сказать сложно, но "акцент" сделан верно. Композиция хорошА. ИМХО Спасибо
  14. :gun_smilie: Это точно? Не передумаете ...? - Тада, эх :joystick: :joystick: Амнистия! :cheer3nc: :cheer3nc: :gun_rifle: :pilotfly:
  15. Если такие красивые паровозы будут кататься, да еще если с дымком ... Ну очень атмосферно. Собственно вопрос - будет ли из трубы валить дым и не перегрузит ли это РС ? :) Спасибо.
  16. + 1. В связи с отсутствием каких-либо инструкторско-методических профессиональных видео и пр. материалов сообщества Bf109K-4. :( ИМХО приходится пользовать только свои "грабли". Что не ускоряет процесс освоения техники отнюдь. :) PS Kонкретно сие запрашиваемое действо претендует на бесконечность ... :( Собственно первая часть уже существует, как минимум, где-то тут ИМХО:
  17. U-226

    Вопросы

    +1 :(
  18. А я то думал и в заправду генератор :D "...The 'Interesting Flights' system is a generator of sort-of-random missions aimed at making sure you never have to fly the same mission twice..." В любом случае спасибо за помощь! :)
  19. Парни, я дико извиняюсь за повторение самогО себя :poster_offtopic:, но вдруг, кто знает ответ: :) Может кому-то тоже интересно будет... :joystick: Спасибо.
  20. С этим можно согласиться при условии наличия таковых (самолетов противника в воздухе). Если же их нет или оные летают не понятно где :music_whistling:, - крабить и еще раз крабить. :megalol: Сервер дает такую возможность. :thumbup: Пока кто то занят крабством, - появляются и охотники на крабов (т.е. сервак оживает :pilotfly:) Предлагал концепцию "глубины фронта". Т.е. расстановка "точек" в шахматном порядке или относительно линейно от филда красных к филду синих. PS Бомбардировщики в значительной степени решили бы многое ИМХО. Спасибо.
  21. Уважаемые eekz и ICS_Vortex. :smartass: :smartass: Так, а есть возможность написания проги, расчитывающей дальность приземления самолета (это же событие фиксирует DCS) от своего филда? Т.е., скажем, в пределах 15 км зоны приземлился - следовательно сел на своей территории. Если дальше 15 км - плен с вытекающими последствиями. Тапками не кидайте, если что :) Спасибо.
  22. ИМХО триггеры не однозначны. Триггер - это непрерывный запрос в триг.зону. Т.е. - постоянная! нагрузка на сервер. На сегодняшний день очень многие говорят о комфортном :) пинге BS :thumbup: :thumbup: (по сравнению с другими интернет проектами). ИМХО при всей чудодейственности и всемогущественности триггеров, нельзя забывать о серьезности "триггерной" нагрузки на сервер и соответствующих накладных расходах (как минимум - FPS :( :(). А это очень важно! Спасибо.
  23. KURFURST RIDERS? Как исключение, надысь, не соглашусь. Вот, не надо этого ... Я оооочень жадный за медальки :megalol: :cheer3nc::cheer3nc: С кем райдериться нонче собираетесь? :) Обождите. Пусть народ опыта и жирку наберется, посмотрит где-ни то (это к теме Уроков), как ТЕПЕРЬ! надо ... К чему, и главное, как именно правильно стремИться. А там, и райдерсы (при всем моем уважениии к проведенному мероприятию :thumbup: :thumbup: :thumbup:) учините. А так, ... на сегодня? Кто с кем? Где ... массовость? Извините, ежели что не так :) PS Как активировать буржуйский генератор 500 миссий для Bf-109? Спасибо.
  24. "Эй, что ты делашь!" Не так быстро :) Профи, запилите хоть Уроки что-ли про 109? С лейтмотивом, типа: "Делай с нами. Делай как мы. Делай лучше нас." :megalol: Если кто то еще помнит эту немецкую передачу :( Могу ошибаться, но там CMF вернулся... :music_whistling: ;) :thumbup: Спасибо, в т.ч. CMF за его Уроки :thumbup:
×
×
  • Create New...