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Mole

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Everything posted by Mole

  1. 1. Hama USB 7.1 2. Hat von Anfang an gesponnen, deaktiviert 3. MB deaktiviert, aktiv Soundblaster und (inzwischen nur bei Benutzung anderswo) USB
  2. Ok, nach etlichem Hin-und-Her betreffend Sound Setup, Hardware etc. läuft's jetzt. Offenbar hatte eine USB Soundkarte für Unordnung gesorgt, die zwar zum Zeitpunkt der Installation gar nicht im System war, und unter XP und dem Patch 1.0.1 auch nicht gestört hat, abgesehen von den Restriktionen betreffs der sonst verwendeten Sound-Hardware...etc Die genaue Ursache läßt sich wahrscheinlich nicht ermitteln. Wenn's nun so läuft wie's läuft, laß es so (never touch a running system), wobei doch ein fader Beigeschmack bleibt, was den Hardware Umgang von Win7 und den Programmen selbst angeht. PnP: plug and pray
  3. Ja, und es lief. Was ich bisher sehe, auch vom Umgang Win7 mit Hardware scheint es doch am Sound: Setuo Hardware DirectX oder ähnlich liegen...
  4. S.o. mit den Aktivierungen ist geklärt (obwohl ich's nach wie vor blödsinnig finde) Sieh da sieh da, so ganz unschuldig scheint BS selbst auch nicht zu sein. 1.0 und 1.0.1c laufen, beim Patch auf 1.0.2 rauscht er wieder ab...:pilotfly:
  5. Wenn jemand die Seriennummer oder den Aktivierungscode benutzt, dann empfehle ich demjenigen Lotto zu spielen, er kann's (ist aber offensichtlich nicht der Fall). Wie Starforce das macht ist erst mal zweitrangig: fakt ist, es hängt sich irgendwas in's System, das ich (in erster Linie) nicht beeinflussen kann, ob das nun über CD Abfrage oder eine Aktivierung läuft....es las sich nur so ein wenig nach der Unterstellung irgendwelche dubiösen Kopien zu nutzen, sorry. Btw BS arbeitet nach neuer Aktivierung in der Installation pur von der DVD, aber nach Patch mit dem genannten Problem: :cry: So: es scheint ein email Austausch zu starten, der Support fragt div. logfiles ab, die ich mich bemühe zusammenzustellen, erster Kandidat als Störenfried: Sound und DX, wir werden sehen
  6. Mag sein, daß da "irgendwas mit Treibern ist" Nur wenn's auf dem system schon mal lief- und zwar ganz gut, und dann plötzlich nicht mehr... Na gut, der Support hat sich gemeldet :thumbup: Wir arbeiten dran
  7. 1. Sicher? 2. In der "normalen" Deinstallationsroutine des Programmes selbst erscheint kein Hinweis zur Deaktivierung. Die Möglichkeit dazu ist mir schon bewußt, die Prozedur mithin albern- im Zshg mit dem genannten allg. Zustand (soll aber hier nicht Gegenstand der Diskussion sein) 3. Der Support von ED scheint beschäftigt, den habe ich schon angemorst. 4. So so: wenn ich neue Reifen aufziehen lasse darf ich das Auto nicht mehr fahren. 5. BS: aus dem Laden für den Kaufpreis, FC2 bezahlter Download (die nötigen LO und FC1 CD's stehen hier ca 70cm weg im Regal), da ich der einzige Nutzer dieser Kopien hier weit und breit bin..... Liefe das Programm, gäbe es diese Fragen nicht.
  8. Nein, natürlich nicht. Das Ganze lief auch vorher schon- weitgehend problemlos eigentlich seit Erscheinen. Ich habe mir ein neues System geleistet, die Aktivierung dafür wäre ja noch ok. Aber ein Produkt mit einer Anzahl von "Aktivierungen" zu verkaufen....Im Moment komme ich ja bei FC2 gar nicht so weit, daß die Aktivierung abgefragt wird. Also was steckt drin: AMD Phenom II x64 3,2 GHz, 4GB ATI Radeon HD 5770, Logitech G15, X 52 Pro, HDD Samsung HD103SJ Nach der Erstinstallation (auf dem neuen Rechner) von BS und FC2 lief's ja auch erst mal: bis eben zu dem Punkt, den ich nicht nachvollziehen kann, da ich von keiner Seite eine Fehlermeldung außer dieser bekomme. Tja...wer "isses nu' " Und die "Reaktivierung" über die Starforce Support Seite...naj da schweigt des Sängers Höflichkeit
  9. Bin beim "google'n" drauf gestoßen: ähnliches, wenn nicht selbes Problem (Win7 64): Vor ca 2 Wochen neuen Rechner, blitzeblanke Systeminstallation, blitzeblanke BS und FC2 Installation. Anfangs lief es, dann kommt eine Meldung "FC2 (oderBS) funkioniert nicht mehr" (Punkt). Was soll man davon halten?:furious: Diesen lächerlichen Blödsinn mit den 8 Aktivierungen hat man ja auch schnell verbraucht (auch ohne Deaktivierung) und nun stehste da: die "neue" Aktivierung von Starforce- wer untersucht diese Fa. eigentlich mal?- unbrauchbar, die paar Aktivierungen für FC2 gleich aufgebraucht und nicht den leisesten Hinweis, woran es liegt, der DCS Support schweigt- warum wundert mich das nicht? :music_whistling: Summa summarum: beide Teile laufen nicht, wer ist haftbar, warum habe ich die Kohle für diesen instabilen Mist ausgegeben. Im Hause Eagle Dynamics (DCS oder wie auch immer die sich nennen) sollte man sich langsam mal überlegen, ob man diesen Starforce (neben Win7 selbst mein Favorit für die Dysfunktion) Schwachsinn nicht langsam mal aufgeben sollte und ob man es sich leisten kann, Anfragen beim Support zu ignorieren. Wenn Mundpropaganda erst greift: BS??? nööö Blödsinn, läuft nicht, vergiß es...ach soooo...ja dann laß' ich's...und sag's auch deinen Freunden....
  10. Ok, the answers seem to be so clear that no one needs to reply. Off for two weeks now, so if unexpectately anyone want to answer, take your time :icon_hang
  11. Is it geographically fixed? Actually you can put an EWR at any place on the map, so you should have data for every single spot on the map: see above CPU and stuff...and what about moving devices? Yes an EWR is moving (they are mobile systems) if it ever gets spotted and therefore threatened, I can remember the training...(and AWACS is moving too ;) ) And what about jamming the EWR?* The list is soooooooo long I don't think it could be done all in a flight sim- if you ask for reality. *Anyone here who knows how jamming actually interferes an AWACS? edit: would be more useful to let the F10 view only show detected aircrafts in the range of given EWR sites, and if jammed.... :rolleyes:
  12. Hello, I've been following LockOn and FC for a while and have a noticed some AI behavior, that I actually expected to be fixed in FC. Whenever any plane is touched by a radar beam at any distance it starts dropping flares (or flares/chaff mix) and my fellows seem to have tons of flares...Is there any algorithm in weapon's usage, i.e. some hierarchic order for to use them or why don't they use esp. Anti-Radar missiles at (sub-)max range and at all? Why do they always throw away all ground armament when engaged at long distance that even a Galaxy could evade a missile? (and on the other hand why do the SAM sites always fire at max (= ineffective) range? Why does a SEAD wing engage fighters even when not threatened by them and at a safe distance? * The list could be continued, so many missions and only few time to play. *edit: I set up a little mission with several "waves" of Su-25T's on an airfield just to test the Su-25T in various tasks and armament with a little embroidering (F-5 CAP, Hawk sites e.g.)
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