Jump to content

edward007

Members
  • Posts

    216
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by edward007

  1. вставай на раздачу. Млин сидеров всего 8 :(
  2. Вопрос к разработчикам, а где будет выложен Хьюи для загрузки и покупки? На стартовой странице или на отдельном сайте?
  3. ну блиииииин!!! F5 уже сломалась... Разработчикам спасибо большое. К праздникам порадовали нас. Всех с наступающими праздниками!!!!
  4. I think "Bel" means Belarus, "sim" - simulator, "tek" - technology, I suppose. Your Russian Cap :-)
  5. Ребяты! Хде он, хде вертолет, который Хьюи????
  6. мне кажется, что ничего изобретать по новой не нужно. Если мы говорим про онлайн, то можно посмотреть как было на проектах Ил-2. Думаю многие как и я летали на оных. В частности, я например, на "Фронтовом Небе". У каждого игрока свой уникальный ник, под которым он играет и грубо говоря "прокачивает" свою статистику. Имеется в виду выполнение задач приводит к росту званий, а каждому званию соответствует более уберный крафт. Выполняй задачи, зарабатывай очки для своей команды и расти в звании. Получай более крутой самолет, выполняй задачи более эффективно. А вот ежели тебя сбили, как вариант, упал за линией фронта и попал в плен, или убился - сильно попортил свою статистику, "упал" в звании. Получай еще временной штраф (3 минуты по-моему не можешь взлетать). Ну и соответственно минус один самолет у вашей команды. Вот тут бы если сделать аналогичную современную песочницу-войнушку, спасательный вертолет и пригодился бы. И вертолетчику плюс за каждого вывезенного пилота, и сбитый пилот остался бы в звании.
  7. Ок, нам остается только ждать релиза. Я верю что у вас очень недурственно получится вписать Хьюи в Кавказ, но млин, его место не здесь. Что нужно знать и уметь, чтобы самому начать рисовать карты?:book::)
  8. Да фиг с не с пехотой, пусть уже в таком виде будет. Ну или пусть бы добавили анимации движения кисличками пехоте. Нарисовать вьетконговцев с калашами и в путь. Зато какой экшон будет. Хьюи будет у себя дома. Дайте нам песочницу, пусть будет небольшая карта. Пусть не соответствующая реальности, но это будет свой мир, мир Хьюи. А то что сейчас есть - тупиковая ветвь. В онлайне Хьюи делать будет нечего. Его на раз будут сбивать все кому не лень. CSAR-миссии на нем делать тоже не будут. Кто станет ждать, пока за тобой час лететь будет Хьюи, чтоб спасти, да и то пробьется ли он через ПВО, которое тебя же сбило. Короче даешь Вьетнам, или это будет еще один офигительно красивый сферический конь в вакууме, как Мустанг. Только у того есть отличие: мустанги между собой хоть догфайт устроить могут.
  9. Вопрос к разработчикам, это действительно очень трудоемко делать карту? Я понимаю, что вопрос довольно глупый, но сразу приходит в голову аналогия с Арма2. Сделали же к моду DayZ карту Намальск. И вроде даже сделали не разработчики а фаны? Насколько это трудоемко сделать на базе имеющейся игры и инструментов? Я все это вот к чему, почему бы не сделать небольшой район Вьетнама. Не нужно по размерам фигачить с весь Кавказ. Ведь и радиус у Хьюи не такой уж большой. С соответствующей картой, проработанной фм и кампанией пилота-вертолетчика я бы и за 100 зеленых купил.
  10. А если бы цена была 39.99, то ты тоже не купил бы, мотивируя тем что цена не 29.99? Мне лично самому не в кайф, что объявлялась одна цена, а теперь другая. Я лично куплю и за 50. Кстати вроде 50 это не 2000 руб, а около 1600.
  11. Я могу ошибаться, но мне кажется, что в реале Хьюи сталкивались в основном с автоматическим стрелковым оружием пехоты (вьетнамцев) и были только на это расчитаны. Думаю, что в жестоком мире DCS их будут просто рвать на части.
  12. Ребята, надеюсь патч уже на подходе, т.к. терпелка у нас уже на исходе
  13. Малер молодчина! Узнаю голос Белки. Отлично отожгли. Вот еще видяха Шустрилы из той же серии "Вьетнам в огне"
  14. Я фритрек попробовал и понял, что пока не готов. Да и за столом постоянно головой верчусь, а тут получается нужно всегда ровно сидеть. Осматриваюсь в основном мышей. Хотя конечно по видяхам выложенным с трекиром выглядит это просто обалденно
  15. Ну что ж, если мне склироз не изменяет, в свое время А10 я брал за 60 после его релиза. Может страничка еще тестовая? Как ты ее нашел? Кстати разработчикам спасибо за нормальные ответы по поводу сроков выхода. Все теперь ясно. Будем теперь терпеливо ждать патча.
  16. Не Бот, я уже как сел на кингкобру, :joystick: больше никуда не перелезу ни на какие фф-джои. В принципе уже достаточно неплохо и без обратной связи научился отгадывать куда шарахнется акулка. На счет мирных полетов полностью согласен. Абсолютно такая же песня, совсем не хочется воевать. Хочется полетать, почувствовать машину, потестить модель полета. Потому что это - ощущение полета, хоть и имитация. Я вообще за гражданский крафт. Сделайте Цессну с нормальной ФМ и работой всех систем. У вас она получится на 3 головы выше МСФС и народ скорее всего хорошо будет ее покупать.
  17. И еще такой вопрос: мы сможем купить Хьюи только по выходу следующего патча, или есть шанс получить его раньше?
  18. Под системой управления автопилотом вы имеете в виду заветные голубенкие кнопочки "К, Т, Н"? Я к акуле очень долго приноравливался, к ее диким внезапным выкрутасам после триммирования. Логику скажем так, физического изменения положения ЛА в пространстве после триммирования до сих пор до конца не всегда понимаю, просто жму потому что так "сказали". А если выключить КТН, то верт разве что вверх ногами не летит. То есть, как я понял, при выключенном автопилоте акула будет ближе по ощущениям к Хьюи? И еще дурацкий вопрос кнопка триммирования в Хьюи есть?
  19. А вот фраза PilotMi8 на счет того, что Хьюи будет в управлении сложнее Ка-50 меня просто свалила с табуретки. Как-то она незаметно прошла. Вообще для меня научиться более-менее сносно летать на Ка-50 потребовало много времени, именно само управление, а не изучение систем. Для меня лично "каписят" до сих пор самый сложный в управлении симулятор. Можно поподробнее на счет сложности? Помогут ли вирпильские навыки Ка-50чика в освоении Хьюи?
  20. сервер называется WAR вот ссылка на обсуждение http://forums.eagle.ru/showthread.php?p=1715233#post1715233 Кстати Димок про крышку в гроб красной команды, это наверное был и я в том числе :-) Что-то я дорвался до СА, вкусил так сказать. И мне очень понравилось. Честно говоря вел себя нагло и безнаказанно. Заехал на абрамсе в город, зажег сразу 4 еденицы техники красных. Потом меня зажгли. Перепрыгнул на другой танк, нашел поляну с техникой крассных и в стиле рэмбо перекосил в одного их всех. Противодействия со стороны красных Са-мбайнеров не встретил :-( Есть масса игровых читерских багов, которые портят геймплей. Например вы можете спокойно спрятаться в дереве, или заехать в текстуру подбитого танка. А если он еще и дымится, то это вообще четко, сверху по вам точно никто тратить ракеты не будет. Очень надеюсь, что это будут править. А и еще был забавный прикол, я на абрамсе попал под электричку. Меня подбросило и перекувыркнуло несколько раз. Но ничего встал "на ноги" и поехал дальше
  21. Долго не покупал СА. Твердо был уверен, что летуну нечего ползать по земле. Да и скрины не особо впечатлили. Но вот на распродаже все же решился. Е-мое, теперь не могу оторваться. Оказывается это действительно интересно и здорово оживляет игровой процесс. Реально "песочница", войнушка получается. Разрабы в очередной раз удивили. Молодцы. Следующий этап - симулятор пехоты, если не шутер, то что-то среднее, типа тактической стратегии.
  22. Хотел бы сказать создателям сервера и тем кто занимается его поддержкой спасибо, молодцы!! Карта интересная, геймплей живой. Единственное, мне как новичку на этом сервере было немного трудно "въехать" в карту боевых действий. Хотя на многих серверах есть такая же беда. Запустишь самолет и сидишь разбираешься а что же делать куда лететь. А то, что статистику прикручиваете - это просто супер, молодцы. Нашел себя в стате
  23. Арма уже неделю как нравится, очень нравится :-) Но я же вирпил, поэтому вот о чем: Но чем больше играю, тем больше понимаю как проперлось бездарное руководство Ил-2 Битва за Британию. Им нужно было после ухода Олега делать релиз и также выпускать игру в массы, но только с формулировкой "Ил-2 - АЛЬФА версия". Урезать все нафик и дальше допиливать потихоньку. Срача было бы меньше, все же понимали что это альфа. Денег бы на первое время заработали. Вобщем молодцы Богемия. Глюки в игре присутствуют, но они как-то не агрессивно воспринимаются, есть понимание, что процесс идет.
  24. Хьюи делают не ЕДэшники, а компания Белсимтек
  25. Странно как-то. Мне, как простому обывателю, совсем не понятно. Выход приурочивают к выходу патча 1.2.4. Об этом патче вроде как еще ЕДшники даже не заикались. Третий то с такими муками завершили и выдали. А с другой стороны вроде как и проблемы с лицензированием решились и бета готова. Как-то непонятно все, зачем тянут? Это получается что может месяца через 4-5 может выйдет следующий патч и только с ним вертолет? Как же долго может быть...
×
×
  • Create New...