Jump to content

edvago

Members
  • Posts

    45
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by edvago

  1. Первый раз заметил три года тому, версия не помню, 1.2 наверное, последний раз вылетал вчера на 1.5.7. P.S Такие повреждения редко случаются, по крайней мере у меня. В основном когда пытаешься вынести пушкой БМП-2 с малой высотой выхода, тогда получаешь щелчок по носу :). Пушка БМП-2 на малых высотах для штурмов почти что бедствие, не беру в расчет асов :)
  2. Я конкретных замеров не делал до и после, но 700 в горизонте с подвесками, да с таким лобовым сопротивлением, как по мне многовато для 25-го.
  3. Решил "освежить" впечатления от DCS, поштурмил на СУ-25. При заходе на бээмпэху отстрели "нос". Сразу и не заметил потери. Как было три года назад так и осталось. Выкладывал в багах тогда, но разрабы промолчали. Не знаю, может это правильная реализация ПФМ, поэтому и промолчали. Но как по мне, человеку далекому от тонкостей аэродинамики, выглядит немножко противоестественно. Лобовое сопротивление увеличилось после утраты обтекателя, как минимум это должно повлиять на скорость. [ATTACH]93799[/ATTACH]
  4. Ясно, спасибо за ответ, смутные сомнения были, что баг глобальный. Эх, только разыгрался, кампания атмосферная :thumbup:, а тут палка в колесо (колонне :)). Удачи в починке, спасибо за труд.
  5. Пробовал в редакторе миссий поэкспериментировать с триггерами, опыта конечно ноль в этой сфере, единственное, что удалось выяснить "методом втыка" : в действиях менял команду ""ии группы выключить" на "группа стоп", а в следующем шаге, после уничтожения засады ""ии группы включить" на "группа начать движение". В этом случае колонна продолжает движение, только перед этим она во время остановки рвет как тузик грелку юниты из засады, т.е. всю работу делает за вас))).
  6. Миссия №8: * Когда группа морпехов подъезжает к селу от места старта, говорит, что там 2 БМПшки, хотя по факту, одна БМП-2 и одна БРДМ-2. После уничтожения этих юнитов, получаю подтверждение от ПАН, и далее "входим в село прикрывайте", колонна проезжает метров 100 и стает, как вкопанная, летал мин 10 вокруг да около, стоит и не двигается. Миссию несколько раз начинал, и кстати ведомого нет в этой миссии, после "безвозвратной потери" выполнить самому. Сегодня было микрообновление, может после него забаговало, версия 1.5
  7. Обижаешь, начальник. Просто забыл поставить смайлик :) А вообще жаба задавила, что в игре такой красоты нет, что то мне напоминает эта Невада, которая в игре, по моему MSFS 2007 :music_whistling: P.S. Извиняюсь, с координатами ошибся на 24 сек к югу, поправил :) P.S 2 Что то мне подумалось, что на фото это и не Невада вовсе, а где нибудь в долине Месопотамии, то бишь Ирак, на Афган не похоже.
  8. Вчера полетал над Невадой
  9. Официальный 1.2.8 вышел получается? Пришло письмо сегодня : DCS 1.2.8 Now Available! The release of DCS World version 1.2.8 and modules adds many new features to DCS as well as continues improvements to DCS. Highlights of the 1.2.8 update include: A free TF-51D for all DCS World pilots. A new, free six degrees of freedom (6 DOF) cockpit for the Su-25T. A new 6 DOF cockpit for the Flaming Cliffs 3 Su-33. Sling loads for the UH-1H Huey. New Combined Arms 1.5 features. Update to 1.2.8 using the automatic DCS updater, or download from: UPD таки вышел, качаю.
  10. Это конечно против всех законов физики, 700 км/ч без тряски с оторванным носом :pilotfly:Что скажут разработчики?
  11. После обновления игра не запускается без интернета, апдейтер чекает обновления и дальше не идет. Мелочь, но неприятная, днем не было интернета, хотел поиграть, но увы...:huh: Это баг? или...
  12. Красивые места, жаль убрали карту, непонятно по каким соображениям, наверное геополитика :noexpression:
  13. Я за сервиспаками не гоняюсь, поставил что было под рукой, обновил железо и винду решил через 3 года использования обновить. Но это было позже немного , а сразу "загорелось" новое железо на старой винде погонять и особых различий между старой и новой виндой не заметил, единственное, как писал выше, разгон проца добавил плавности, который уже при новой винде разгонял.
  14. Свежеустановленная система Windows 7 64 SP1, свежеустановленный World, ни в какие файлы изменений не вносил. Разгон проца добавил плавности в обзоре фритреком и устранил иногда имевших место "рывки поверхности земли" при фпс 40-50, ну и общих фпс едениц 5-7 добавилось.
  15. На максимальных с выкл. зеркалами тоже самое, единственное, при пролете вид спереди-вверх кратковременные, доли секунды микропросадки до 33.
  16. C этими настройками на старте в среднем 45fps, при пролете группы вертолетов от 40 до 60fps. Разгон проца до 4Ггц в 3D Mark Vatage PRO 2011 v1.1.0 c P16352 до P19435, карта заводской разгон.
  17. TMS вверх - короткое нажатие? давить не нужно, короткий тычок и ок.
  18. С дэшками все ок, сопровождение движущейся цели на дальней дистанции действительно лучше, когда TGP в режиме BHOT. трен маверик.trk
  19. По дому можно в режиме корреляции жахнуть. Маверик активный сенсор, бот свич в центр, тмс коротко вниз, навести на объект центр сомкнутой рамки сопровождения - пуск.
  20. Нет к сожалению, завтра слетаю миссию, выложу.
  21. не говори мне куда ити, уважаемый, и тоже не пойдеш:) То что ты уверен, это еще ничего не значит, знающий ты наш. Не хочешь не отвечай 21 раз. Судя по опыту, такие как ты разведут больше флейму, чем сам вопрос стоит. Теперь по существу: при работе с неподвижными целями захватываю прицельним контейнером TGP цель, перевожу в режим сопровождения POINT(короткое нажатие TMS два раза вверх), назначаю цель SPI(длинное нажатие TMS вверх), перехожу на страницу MAV МФИ , далее длинное нажатие CHINA HAT вперед - маверик точно на цели. Осталось нажать TMS коротко вперед и пуск. По подвижным целям маверик не выходит точно на цель при тех же манипуляциях, либо SPI остается на точке поверхности земли, а цель дальше движется, либо еще есть какая то тонкость. И еще, мое имхо, вопрос удобней осветить в одной теме, пусть даже в 50 постов, чем лопатить общую тему более чем с 1000. Если я не прав, удалите тему и вопрос закрыт.
  22. Это хорошо работает по неподвижным целям, а по движущимся не проходит, маверик смотрит в пустое место, во всяком случае у меня так получается. :(
  23. Подскажите или ткните, если уже где то было - как быстро захватить maverikom движущююся цель. Пробовал, TGP захватывает и сопровождает цель без проблем, а вот быстро переключится на сопровождение с TGP на Maverik не получается :helpsmilie:
  24. Уважаемые разработчики ED, как убрать этот пресловутый "теплый воздух", который ничем не отключается? Просмотрел с десяток подобных вопросов и нигде не нашел на них ответ. То что это баг, это всем понятно. Можно его убрать, как то поправив файлы игры не дожидаясь очередного фикса? Не хочеться терять лишние фпс на моей слабой системе.
×
×
  • Create New...