Миссии народ всякие делал, и запускал. Коопы вроде ничего получаются, а вот миссии класса "head to head" - не очень. Безусловно! Только вот долго ли этот интерес продолжается?
Я хостил как-то 2 дня подряд просто тупую "мясную" арену для сражения на пушках. В первый день даже был ажиотаж. Во второй еще летали. В третий день я создал, заходили несколько раз люди и выходили, в итоге я плюнул.
Что касается "сложности боя", то на вертолете просто воевать надо по-другому. Когда приходит осознание этого (пары-тройки часов обычно хватает) - все сводится к перестрелке из режима, близкого к висению, только со стрейфом - и кто первый попадет.
А интерес полностью пропадает тогда, когда народ понимает, что при этом можно использовать и подвижность пушки через режим нашлемного целеуказания (удобно при наличии TrackIR), чтобы не бороться с "расколбасом" вертолета после выполнения лихих разворотов, и стрельба становится убийственно точной.
Особо продвинутые вертолетчики, несмотря на ближний бой и большие угловые перемещения противников относительно друг друга, иногда даже в захват умудряются противника поместить - в этой ситуации вообще весь спорт идет лесом.
Никакой борьбы в попытках переманеврировать своего противника, "сесть на хвост", столь характерной для дуэли самолетов, и составляющих основу всего интереса пушечного догфайта - нет и в помине. Тут скорее все похоже на "дуэли" в шутерах - кто быстрее прицелится и выстрелит.