Jump to content

JGr124_MUTbKA

Members
  • Posts

    1941
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by JGr124_MUTbKA

  1. Возить с собой запасную материнку и ленту с бэкапом. :)
  2. Дикие люди, эти летчики. У них перед глазом стоит компьютер аж с двумя гигами памяти - а они все в блокнотах рисуют. Воткнули бы туда флэшку со всеми схемами и фотками - и делов то. :)
  3. Это совершенно закономерно - у нас игра вышла заметно раньше. Мы уже наигрались. :)
  4. Я тебе могу свой диск отдать, чтобы не пропадал. :) У меня есть "Стальная Ярость: Харьков 1942".
  5. Скучно там. :) Хотя сам танк смоделирован без вопросов, очень качественно, как мне показалось.
  6. Угу, это если их найдешь. :) Я сделал одну такую миссию, в стиле сурового реализма, давно уже... не пошла...
  7. Да обычные, буквой V, чтобы была небольшая мертвая зона в центре. Речь не идет о том, чтобы на 1.5 км точно попасть, это все в ближнем бою применяется, тут главное быстро в нужную сторону пальнуть. Наверное, но к городам в ЧА прилагаются тормоза. :) Да и разная степень детализации меняет кол-во домов, так что с большой дистанции все эти "засады" отлично видны... Это будет кооп-style миссия, которую, скорее всего, будут летать друзья вместе на запароленном сервере. :) Вот! Но практика показывает, что народ не шибко любит и миссии, где наземку надо лопатой выковыривать из засад - типа сложно слишком...
  8. Миссии народ всякие делал, и запускал. Коопы вроде ничего получаются, а вот миссии класса "head to head" - не очень. Безусловно! Только вот долго ли этот интерес продолжается? Я хостил как-то 2 дня подряд просто тупую "мясную" арену для сражения на пушках. В первый день даже был ажиотаж. Во второй еще летали. В третий день я создал, заходили несколько раз люди и выходили, в итоге я плюнул. Что касается "сложности боя", то на вертолете просто воевать надо по-другому. Когда приходит осознание этого (пары-тройки часов обычно хватает) - все сводится к перестрелке из режима, близкого к висению, только со стрейфом - и кто первый попадет. А интерес полностью пропадает тогда, когда народ понимает, что при этом можно использовать и подвижность пушки через режим нашлемного целеуказания (удобно при наличии TrackIR), чтобы не бороться с "расколбасом" вертолета после выполнения лихих разворотов, и стрельба становится убийственно точной. Особо продвинутые вертолетчики, несмотря на ближний бой и большие угловые перемещения противников относительно друг друга, иногда даже в захват умудряются противника поместить - в этой ситуации вообще весь спорт идет лесом. Никакой борьбы в попытках переманеврировать своего противника, "сесть на хвост", столь характерной для дуэли самолетов, и составляющих основу всего интереса пушечного догфайта - нет и в помине. Тут скорее все похоже на "дуэли" в шутерах - кто быстрее прицелится и выстрелит.
  9. Лично меня не прикалывает даже роль "молчаливого приголубливателя". Я честно пытался найти интерес в онлайне Ка-50 примерно в течение месяца, но потом осознал, что это невозможно. И забил.
  10. То, что с паролем - это коопы, для друзей. А друг против друга воевать на вертолетах тоскливо, поэтому и серверов нет.
  11. Автоматически обновляемый список работающих серверов, с возможностью присоединиться к понравившемуся.
  12. Ну в игре лобби же есть, там все сервера присутствуют. Их очень немного, не заблудишься. :)
  13. Вот это меня и пугает... А то в Акуле тоже онлайн как бы есть...
  14. Я б записался в любители... а онлайн (такой, чтобы люди реально были) там есть?
  15. Аддон - это патч за деньги. Патч - это бесплатный аддон. Точная граница между этими понятиями определяется исключительно совестью производителя, и его ожиданиями на тему "пипл схавает" и "будет ли пипл хавать дальше?". Бывают достаточно развесистые патчи с новым функционалом (типа как в Ил-2 ветка 3.x), а бывают такие аддоны, которые почти ничего не добавляют существенного, зато стоят как оригинал...
  16. Зато можно будет задрать цену в 3 раза и продавать как средство для похудения. :)
  17. Эта камера сама как trackIR стоит - разница в цене минимальна. :)
  18. Сколько раз это будет интересно? Покажите мне человека, который хотя бы год, каждый день в онлайне будет ставить "сооружения" или привозить БТРы? А ракеты пускают, и из пушек стреляют, годами - и не надоедает. :)
  19. http://www.price.ru/bin/price/prodlist?curr=2&vcid=010715&cid=2199&base=1&pnam=trackir&where=00 Вот, как раз за $149 вполне можно купить. Мне казалось, что "замена" всегда должна быть существенно дешевле и лучше по функциональности, нежели "оригинал", иначе смысл?
  20. Только TrackIR дешевле выходит...
  21. там также есть таймер до включения головки самонаведения ракеты.
  22. На F-15 есть таймер обратного отсчета для этой цели.
  23. Гм, но в мире, насколько мне известно, имеется ровно один хардкорный космо-симулятор, и он совершенно бесплатен - это Orbiter.
  24. Лично я даже демку или пиратку выкачивать не буду, я дождусь обзора какого-нибудь. Мне не то что денег - бесплатного траффика на это жалко. :) Буду нереально изумлен, если игрушка будет хотя бы минимально стОящая...
  25. В играх - смысл в соперничестве. Когда с живыми людьми борешься. А ботов разбирать надоест через 3 дня. Если б хотя бы этой наземкой люди рулили - хотя бы минимальный смысл и фан появился бы. Согласен, ww2online рулит. Но в нем нет Ка-50. :) И вообще, мы все это уже обсуждали в этой же теме... Вот, взять хотя бы самую первую страницу этой темы, посмотреть на даты сообщений, посмотреть на унылый список серверов сейчас, в 2009 году, после всемирного релиза, и честно сказать - кто оказался прав в том споре? :)
×
×
  • Create New...