JGr124_MUTbKA
Members-
Posts
1941 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by JGr124_MUTbKA
-
Частоты аэродромов на ноге пилота.
JGr124_MUTbKA replied to DenisRybin1606687853's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Возить с собой запасную материнку и ленту с бэкапом. :) -
Частоты аэродромов на ноге пилота.
JGr124_MUTbKA replied to DenisRybin1606687853's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Дикие люди, эти летчики. У них перед глазом стоит компьютер аж с двумя гигами памяти - а они все в блокнотах рисуют. Воткнули бы туда флэшку со всеми схемами и фотками - и делов то. :) -
Это совершенно закономерно - у нас игра вышла заметно раньше. Мы уже наигрались. :)
-
Я тебе могу свой диск отдать, чтобы не пропадал. :) У меня есть "Стальная Ярость: Харьков 1942".
-
Скучно там. :) Хотя сам танк смоделирован без вопросов, очень качественно, как мне показалось.
-
DCS: ЧА. Почему в сети так мало интересных баталий?
JGr124_MUTbKA replied to badjummy's topic in Онлайн
Угу, это если их найдешь. :) Я сделал одну такую миссию, в стиле сурового реализма, давно уже... не пошла... -
DCS: ЧА. Почему в сети так мало интересных баталий?
JGr124_MUTbKA replied to badjummy's topic in Онлайн
Да обычные, буквой V, чтобы была небольшая мертвая зона в центре. Речь не идет о том, чтобы на 1.5 км точно попасть, это все в ближнем бою применяется, тут главное быстро в нужную сторону пальнуть. Наверное, но к городам в ЧА прилагаются тормоза. :) Да и разная степень детализации меняет кол-во домов, так что с большой дистанции все эти "засады" отлично видны... Это будет кооп-style миссия, которую, скорее всего, будут летать друзья вместе на запароленном сервере. :) Вот! Но практика показывает, что народ не шибко любит и миссии, где наземку надо лопатой выковыривать из засад - типа сложно слишком... -
DCS: ЧА. Почему в сети так мало интересных баталий?
JGr124_MUTbKA replied to badjummy's topic in Онлайн
Миссии народ всякие делал, и запускал. Коопы вроде ничего получаются, а вот миссии класса "head to head" - не очень. Безусловно! Только вот долго ли этот интерес продолжается? Я хостил как-то 2 дня подряд просто тупую "мясную" арену для сражения на пушках. В первый день даже был ажиотаж. Во второй еще летали. В третий день я создал, заходили несколько раз люди и выходили, в итоге я плюнул. Что касается "сложности боя", то на вертолете просто воевать надо по-другому. Когда приходит осознание этого (пары-тройки часов обычно хватает) - все сводится к перестрелке из режима, близкого к висению, только со стрейфом - и кто первый попадет. А интерес полностью пропадает тогда, когда народ понимает, что при этом можно использовать и подвижность пушки через режим нашлемного целеуказания (удобно при наличии TrackIR), чтобы не бороться с "расколбасом" вертолета после выполнения лихих разворотов, и стрельба становится убийственно точной. Особо продвинутые вертолетчики, несмотря на ближний бой и большие угловые перемещения противников относительно друг друга, иногда даже в захват умудряются противника поместить - в этой ситуации вообще весь спорт идет лесом. Никакой борьбы в попытках переманеврировать своего противника, "сесть на хвост", столь характерной для дуэли самолетов, и составляющих основу всего интереса пушечного догфайта - нет и в помине. Тут скорее все похоже на "дуэли" в шутерах - кто быстрее прицелится и выстрелит. -
DCS: ЧА. Почему в сети так мало интересных баталий?
JGr124_MUTbKA replied to badjummy's topic in Онлайн
Лично меня не прикалывает даже роль "молчаливого приголубливателя". Я честно пытался найти интерес в онлайне Ка-50 примерно в течение месяца, но потом осознал, что это невозможно. И забил. -
DCS: ЧА. Почему в сети так мало интересных баталий?
JGr124_MUTbKA replied to badjummy's topic in Онлайн
То, что с паролем - это коопы, для друзей. А друг против друга воевать на вертолетах тоскливо, поэтому и серверов нет. -
Автоматически обновляемый список работающих серверов, с возможностью присоединиться к понравившемуся.
-
Ну в игре лобби же есть, там все сервера присутствуют. Их очень немного, не заблудишься. :)
-
Вот это меня и пугает... А то в Акуле тоже онлайн как бы есть...
-
Я б записался в любители... а онлайн (такой, чтобы люди реально были) там есть?
-
Аддон - это патч за деньги. Патч - это бесплатный аддон. Точная граница между этими понятиями определяется исключительно совестью производителя, и его ожиданиями на тему "пипл схавает" и "будет ли пипл хавать дальше?". Бывают достаточно развесистые патчи с новым функционалом (типа как в Ил-2 ветка 3.x), а бывают такие аддоны, которые почти ничего не добавляют существенного, зато стоят как оригинал...
-
Устройство для воздействия на вестибулярный аппарат
JGr124_MUTbKA replied to Vitaliy_Odessa's topic in Железо и софт
Зато можно будет задрать цену в 3 раза и продавать как средство для похудения. :) -
Эта камера сама как trackIR стоит - разница в цене минимальна. :)
-
Если бы был сделан ЛокОн: Афганистан 1979-1989
JGr124_MUTbKA replied to Predator's topic in Cимуляторы
Сколько раз это будет интересно? Покажите мне человека, который хотя бы год, каждый день в онлайне будет ставить "сооружения" или привозить БТРы? А ракеты пускают, и из пушек стреляют, годами - и не надоедает. :) -
http://www.price.ru/bin/price/prodlist?curr=2&vcid=010715&cid=2199&base=1&pnam=trackir&where=00 Вот, как раз за $149 вполне можно купить. Мне казалось, что "замена" всегда должна быть существенно дешевле и лучше по функциональности, нежели "оригинал", иначе смысл?
-
Только TrackIR дешевле выходит...
-
там также есть таймер до включения головки самонаведения ракеты.
-
На F-15 есть таймер обратного отсчета для этой цели.
-
Гм, но в мире, насколько мне известно, имеется ровно один хардкорный космо-симулятор, и он совершенно бесплатен - это Orbiter.
-
Лично я даже демку или пиратку выкачивать не буду, я дождусь обзора какого-нибудь. Мне не то что денег - бесплатного траффика на это жалко. :) Буду нереально изумлен, если игрушка будет хотя бы минимально стОящая...
-
On-line на первичной стадии DCS (Ка-50)
JGr124_MUTbKA replied to Pilot666's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
В играх - смысл в соперничестве. Когда с живыми людьми борешься. А ботов разбирать надоест через 3 дня. Если б хотя бы этой наземкой люди рулили - хотя бы минимальный смысл и фан появился бы. Согласен, ww2online рулит. Но в нем нет Ка-50. :) И вообще, мы все это уже обсуждали в этой же теме... Вот, взять хотя бы самую первую страницу этой темы, посмотреть на даты сообщений, посмотреть на унылый список серверов сейчас, в 2009 году, после всемирного релиза, и честно сказать - кто оказался прав в том споре? :)
