Grande Luca !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :scool: :scool: :scool:
Ho fatto una prova è funziona facendo una modifica sul file skins aggiungendo la riga rossa:
argument = 70;
skin
{
value = 0.0;
material = {"fuz", "standart", "TORNADO-TEX1-09-ITA.bmp"};
material = {"wings", "standart", "TORNADO-TEX4-09-ITA.bmp"};
material = {"fuz-metal", "standart", "TORNADO-TEX1-09-ITA.bmp"};
material = {"fin", "standart", "TORNADO-TEX2-09-ITA.bmp"};
material = {"canopy", "standart", "TORNADO-TEX3-09-ITA.bmp"};
material = {"pilons", "standart", "TORNADO-PILONS-09-ITA.BMP"};
material = {"gear", "standart", "TORNADO-TEX5-09-ITA.bmp"};
material = {"gearsteel", "standart", "TORNADO-TEX5-09-ITA.bmp"};
material = {"nose", "standart", "TORNADO-TEX1-09-ITA.bmp"};
material = {"TORNnomera", "standart", "blank.tga"};
}
Per gli altri tornado ( tedeschi e inglesi ), basta aggiungere la riga blu per far vedere i numeri:
skin
{
value = 0.9;
material = {"fuz", "standart", "Tornado-tex1-06.bmp"};
material = {"wings", "standart", "Tornado-tex4-06.BMP"};
material = {"fuz-metal", "standart", "Tornado-tex1-06.BMP"};
material = {"fin", "standart", "Tornado-tex2-06.BMP"};
material = {"canopy", "standart", "Tornado-tex3-06.BMP"};
material = {"pilons", "standart", "Tornado-pilons-06.BMP"};
material = {"gear", "standart", "Tornado-tex5-07.BMP"};
material = {"gearsteel", "standart", "Tornado-tex5-07.BMP"};
material = {"nose", "standart", "Tornado-tex1-06.bmp"};
material = {"TORNnomera", "standart", "NomeraLuft.tga"};