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Trichter

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Everything posted by Trichter

  1. Das lohnt sich auf keinen Fall. Für DCS das Geld lieber in einem Prozessor investieren.
  2. Hallo zusammen, mir ist in DCSWorld - Black Shark 2 aufgefallen, dass mein Flugelmann bei Sichtung keinerlei Feindkontakte mehr meldet, außer ich befehle ihm Aufklärung. Das selbe gilt für abgefeuerte SAM`s. Soweit ich weiß meldete der Flügelmann doch immer z. B. "SAM-Launch 3 o`clock!". Wenn ich die A10 fliege, bekomme ich diese Meldungen noch. Nur beim Shark nicht.
  3. Same here. Can`t open the communication menu in flight. I press # and ALTGR+#. Nothing happens.
  4. Wenn ich mich recht erinnere geht das mit TMS Links. Einfach mal probieren. Entweder ist es TMS Links oder DMS Links. Dann verschwindet sowohl die Warnung im MFD als auch die im HUD.
  5. Hallo Martin, grundsätzlich kann man sagen: Fast alle aktuellen Grafikkarten sind bei DCS ziemlich unterfordert. Die Performance der Simulation ist primär von der Leistung der CPU abhängig. Was die Ingame-Einstellungen angeht: Solange es noch flüssig läuft, stelle alles auf Maximal. Drei Optionen möchte ich hier aber erwähnen. Die Option "Mirrors" oder "Spiegel" bestimmt ob die drei Rückspiegel bei der A10 gerendert werden. Diese unscheinbare Option kostet richtig Performance! Bei Ruckeln, zuerst das ausschalten. Ich habs grundsätzlich ausgeschaltet. Dann hätten wir da noch "Civilian Traffic". Diese Option bestimmt wieviele Autos/Züge usw. auf den Strassen unterwegs sind. Auch das zieht die Performance recht weit runter. Ich würde das höchstens auf "Mittel" stellen. Schaltet du es ganz aus, bewegt sich in der Welt natürlich außer den Missionszielen nichts mehr auf den Straßen. Die letzte Option ist "Water" "Wasser". Ich weiß jetzt nicht genau wie das Technisch funktioniert, aber in DCS befindet sich auf Höhe 0 das Wasser und das Land wird sozusagen darüber gelegt. Das heißt, Wasser wird immer gerendert, egal ob du im Spiel gerade über Wasser fliegst oder über Land. Also zieht auch diese Option immer ziemlich an der Performance. Was die Treibereinstellungen angeht, das hab ich alles auf Standart. Hoffe das hilft ein wenig . . . :D
  6. Der Track endet bei mir folgendermaßen: Du rollst aus dem Hanger raus und fährst in den Acker. Dort gibst du Vollgas, beschleunigst bis dir dein Fahrwerk abreißt und du explodierst. Ich würde sagen du musst noch etwas üben :D.
  7. Meine Performance - Erfahrungen: Die mit Abstand wichtigste Komponente ist eine kräftige CPU. Die Grafikkarte spielt bei DCS eine eher untergeordnete Rolle. Als ich vor einem Jahre auf eine 580GTX (von GTX285) aufgerüstet hatte, brachte das in DCS keinen spürbaren Vorteil. Der Austausch der CPU auf eine i2500K allerdings sehr wohl. Das deckt sich auch mit meinen Performance-Tests. Bis zu einer Auflösung von 1920x1080 ändert sich an den FPS fast überhaupt nichts. Erst wenn ich noch höher gehe sinkt die Performance ab und die Grafikkarte kommt wohl als limitierender Faktor dazu.
  8. Ein Zweisitzer würde sich nur im Multiplayer mit zwei Spielern pro Maschine vernüftig fliegen lassen. Ich denke das ist der Grund warum ED das nicht entwickelt. Die reinen Singleplayerspieler bleiben außen vor. Das macht Ed sicher nicht denn, auch wenn durch Foren usw. immer ein anderer Eindruck entsteht, die reinen SP-Flieger sind mit Sicherheit nicht gerade wenige.
  9. Weil ich das gerade sehe: Ist es im Missionseditor nicht möglich das zerstören eines Kartenobjektes (Gebäude) als Missionsziel einzustellen? In der Mission wurde das ja gelöst indem ein Fahrzeug nahe der Gebäude aufgestellt wurde.
  10. Bin die Mission gerade geflogen. Nachdem ich die zwei Gebäude gesprengt hatte ist der JTAC aufgetaucht. Nur leider hatte er dann keine Ziele für mich :-(. EDIT: Okay, Fehler gefunden. Der JTAC ist so eingestellt das er mich die erste Gruppe mit Lasergelenkten Bomben angreifen lässt. Da ich meine beiden GBU12 bereits vorher abgeworfen hatte konnte er mir kein Ziel mehr zuweisen.
  11. Trichter

    CBu 105 ASL

    Es gibt aber einen großen Unterschied zwischen beiden Waffen. Die CBU97 ist ungelenkt. Sie muss also entweder im CCIP direkt, oder im CCRP zum richtigen Zeitpunkt ausgelöst werden um zu treffen. Die CBU105 ist eine Lenkwaffe. Man bestimmt vor Abwurf den Zielpunkt (SPI, oder Wegpunkt). Danach muss man nur noch darauf achten das man in Reichweite des Ziels kommt und kann die Waffe "einfach" abwerfen. Sie steuert sich dann selbst ins Ziel.
  12. Falcon BMS has a similar option. It`s called "smart scaling". Distant objects are larger than near. So it`s easier to spot them.
  13. Trichter

    A-10C Start

    Ich bin mir nicht sicher ob ich dich richtig verstanden hab. Meinst du das du das Flugzeug am Boden nicht lenken kannst? Dazu musst du am Boden zuerst das "Nosewheel Steering" aktivieren. Das geht auf der Tasatur mit "Einfügen". Danach kannst du mit dem Seitenruder (Y, X) das Flugzeug lenken.
  14. Klingt gut. Nur frage ich mich wie das Missionstechnisch hinhauen soll mit der Netzwerkkompatibilität? Wird es auch zeitgemäße Fahrzeuge usw. geben? Ich stelle es mir recht schwer vor mit der P-51 radargelenkten Raketen auszuweichen ;).
  15. Without Overclock (3.3Ghz): A) 46 B) 41 C) 40 D) 36 With Overclock (4.2 - 4.3 Ghz): A) 57 B) 51 C) 50 D) 42 System: Win7 - Home 64bit Intel i2500k Geforce GTX580 8GB DDR3 1920x1080
  16. Das kann ich nur bestätigen. Ich bin erst vor einer Woche von einem "AMD Phenom 2 mit 3,7 GHZ" auf einen "Intel i2500K 3,3GHZ" umgestiegen. Trotz geringerer Taktfrequenz ist die Framerate in DCS deutlich höher.
  17. My results: A) 46 B) 41 C) 40 D) 36 System: Win7 - Home 64bit Intel i2500k - no overclocking Geforce GTX580 4GB DDR3 1920x1080
  18. Ich habe die deutsche Version von BlackShark1 und habe die Upgrade-Version von BlackShark2 gekauft. Installation ging problemlos.
  19. Trichter

    Spiel A-10C

    Mein Board ist schon etwas älter und läuft laut CPU-Z mit 200Mhz FSB :(. Evtl. habe ich da nen Ansatzpunkt . . .
  20. Trichter

    Spiel A-10C

    In wie fern stellt das einen Flaschenhals dar?
  21. Der deutsche Patch 1.0 wurde zurückgerufen, nachdem in der US-Version noch Fehler festgestellt wurden. Der Patch 1.1 für die deutsche Version ist gerade in der Testphase und sollte in Kürze bereitstehen. Ein genaues Datum ist mir nicht bekannt.
  22. Trichter

    Spiel A-10C

    Meine Erfahrung zeigt, dass die verwendete Grafikarte in DCS, solange es jetzt nicht gerade ein 256MB-Modell ist, keine große Rolle spielt. Beim Tausch von einer Geforce GTX 285 zu einer Geforce GTX580 habe ich nicht den geringsten Unterschied festgestellt. Das deckt sich auch mit meinen Messwerten. In der Regel ist die GPU-Last bei DCS bei ca. 30%.
  23. Momentan sieht es für mich ein wenig danach aus, das die Engine schlicht zu "überladen" ist. Wir haben jetzt Texturen, an denen erkenne ich jede Schraube. Die Sandstände schmücken kleine Regenschirme, überall gibt es Lichteffeke und hoch detaillierte Flugplätze. Da gibt es wirklich nichts dagegen zu sagen. Nur scheint der "Preis" dafür eben zu sein das beispielsweise die Mission "Death Valley" in BS2 bei mir bereits während des Ramp-Starts mit 14 FPS!!! vor sich hin ruckelt. In dem Augenblick, indem die neben mir stehenden Migs ihre Startsequenz ausführen, bricht die Performance derb zusammen. Richtig übel wird es dann wenn ich "Engine-Start" anfordere und meine Flügelmänner alle ihre Lampen einschalten ---> 14 FPS. Das ist frustrierend! Daran ändert auch das runterregeln der Grafikeinstellungen sogut wie gar nichts. Setzte ich alles was möglich ist auf Minimum gewinne ich vielleicht 2 FPS. Ich brauche in einer Flugsimulation keine 60 FPS wie in einem Shooter. Selbst 25 konstant würden mir reichen. Aber auch mit meinem Phenom 3,7 Ghz + Geforce 580 GTX ist das nicht zu realisieren :(.
  24. Trichter

    camera frage

    Mit Alt+C kannst du dich im Cockpit per Maus frei umsehen.
  25. Das macht mein Geburtstag auch. Aber schon klar. Der Patch kommt wenn er fertig ist :smilewink:.
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