Jump to content

Alekseysdmtech

Members
  • Posts

    67
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Alekseysdmtech

  1. Ну может перезапуск модернизированных версий уже на российских заводах был. Там вроде много чего нового, головки, двигатели, система управления, если не ошибаюсь
  2. Да не хотят снимать, модернизируют те что имеются и вновь выпускают, и будут на су-35 и су-57 вешать, или уже модернизировали и повесили. Что то вроде увеличили дальность и точность, да ЭТ радиокоррекцию прикрутили.
  3. А данные с РЛЭ по твоему не с реальности, или это так мурзилка для чайников. У нее относительно большой вес и аэродинамическое сопротивление и расход топлива немеряный, поэтому и дохнет быстро.
  4. Настройки ракеты Р-27ЭР в симуляторе соответсвуют действительности, двигатель обеспечивает выход ракеты на заданную скорость относительно носителя ( на 1000 м/с при кратковременной тяге до 7.5 т и в среднем 10с работы). Продувка ракеты поможет определиться с картиной всех сопротивлений на разных режимах полета, но "убойности" особо не прибавит ей, как многие ожидают, максимум на 10%, а может и убавит вовсе на столько же, так как если двигатель не может большего дать при таком весе, то все. Так что вопросы связанные с aim-120C-5 которые кипели на форуме не имели под собой логического объяснения по поводу ее перекрученности в симуляторе (за исключением непонятного поведения при доворотах на цель и возможностью пуска до достижения эффективной дальности ( но это скорей уже вопросы к брэо носителя, чем к ракете, система дает а пилот сам решает)). Параметры работы энергоустановок вышеуказанных ракет приведенных в симуляторе, а также Р-77, AIM-54C, Р-33 максимально приближенно соответствуют действительности, поэтому в плане энергетики здесь ничего не перекручено и не недокручено. Можно заметить тут что советская Р-33 немного даже перекручена по скорости, достигает немного больше 4.5 М. Р-77 находится где то между AIM-120A и AIM-120B по своим характеристикам в реальности, и в симуляторе это тоже примерно так. Так что для адекватного противостояния в сети всяким спамовозкам подойдут только модернизированные Р-27 и Р-77, инфа по которым отсутствует , а значит не могут быть воплощены в симуляторе ближайшее время. Требуется лишь только соблюдать баланс оружия на серверах, чтоб онлайн не упал, ну или китайцы на худой конец выровняют ситуацию.
  5. Понятно, спасибо. Не подскажете, неужели в реале у энергетических ракет тоже время до обесточивания 60с.
  6. У экспортных дальности немного порезанные ( Р-27Р1, Р-27ЕР1). В симуляторе представлены похожее на них по дальности (РЛЭ миг-29, су-27ск)
  7. Уважаемые разработчики, нас ракеты р-27, представленные в симуляторе экспортные?
  8. Для 27ер с её энерговооружённостью 60с жизни это очень хорошо. Пока только оффлайн, справочники и missle_data. lua для справедливости.Ну и Jf -17 для онлайна прикупить, а то надоело красных избивать. Как то так. С уважением.
  9. Пока не будет полноценного модуля того же су-27, за полноценный прайс, то семейство р-27 так и будут достигать половину заявленной дальности на последнем издыхании. Коммерция vs реализм, это не мы такие - это жизнь такая.
  10. Тор тоже рандомно как то работает по прр 88, когда хочет когда нет. Здесь дело скорее всего в читерном HARMе. Патриот тоже не работают по нему. По остальным ПРР патриот и С-300 работают на ура.
  11. С-300 никак не реагирует на AGM-88, как и другие ЗРК типа тор оса и т.д. Пробный.miz server-20160110-200307.trk
  12. Полностью поддерживаю, вертоботы особенно такие как ми-24 и ми 28 ведут себя совсем неадекватно даже если цели на открытой местности, а в городах подходят к противнику на пистолетный выстрел и тупо сливаются, или вообще перед носом не могут обнаружить цели пока не кликнешь на Ф10 и то бывает никакой реакции а иногда и крэш. С Акулой и апачем ситуация немного получше но они бывают иногда зависают километров 5-6 от целей на прямой видимости и висят до посинения не применяя ПТУР, не реагируя на прокладку маршрута на ф10 и на назначение других целей.
  13. R9 290X поддерживает
  14. Подскажите можно ли включить как нибудь дебрифинг на сервере в мультиплеере?
  15. В 1.2.6 были крэши, но рандомно и при разных условиях. В 1.2.7 эта "напасть" прицепилась почему то именно к истребителям.
  16. Был проведен тест без вв ракет и даже без диполей, но все равно одно и то же.
  17. Стабильно вылетает приложенная миссия через 5-8 мин как в онлайне так и в офлайне, с участием или без участия клиента(игрока) неважно. Причем одиночная миссия или сервер могут работать сутками даже при тяжелых наземных боях и штурмовке,без ястребов, но как только появляются истребители и начинают воевать, то все - крэш неизбежен, может не сразу, но неизбежен это точно. Test.zip
  18. Сервер: DDR-3 2400 16GB Клиент: DDR-2 800 8GB
  19. Понятно. Спасибо.
  20. К сожалению остался только у клиента, т.к. сервер с того крэша несколько раз перезапускался. Буду тестить дальше, если опять возникнет вылет, постараюсь выложить в полном объеме. Клиент.zip
  21. Логи видимо упустил, после крэша снова перезапускал миссию.
  22. Здравствуйте! Стабильный краш сервера в локальной сети через 2-3 часа. Файлы прилагаю. Клиент.zip Сервер.zip
×
×
  • Create New...