Jump to content

Andrew Tikhonovsky

Members
  • Posts

    3159
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Andrew Tikhonovsky

  1. Дык, палку и ненадо делать. Старайся сразу количество полигонов ограничивать - легче потом будет.
  2. Опять NURBSами балуешься? :) Думаю, детализация черезчур большая. В твоей передней стойке полигонов, как во всем фюзеляже (а может и больше).
  3. Ну, дык я и написал, что если одна дырка есть, то другую проще сделать... :)
  4. Выручайте! Не могу дальше двигаться! Нужна корректная информация (картинки, чертежи и т. д.) рампы (задний люк) Ан-26. Лучше типа проекций сверху, сбоку, снизу.
  5. Выручайте! Не могу дальше двигаться! Нужна корректная информация (картинки, чертежи и т. д.) рампы (задний люк). Лучше типа проекций сверху, сбоку, снизу.
  6. Если есть одна дырка, то идентичную сделать тоже можно. :) СуперВася прав.
  7. И чем это может помешать? Там же все симметрично.
  8. DGambo, лучше половинку конвертни. :) Меньше вершин двигать придется. Потом отзеркалишь, и вершинки схлопнешь.
  9. Ну, дык там тоже есть мешы. Там прям и конвертни. И посмотришь количество полигонов.
  10. А в чем модель-то делаете?
  11. А какая фиг разница Макс или не макс? Математика одна! ;)
  12. Поверьте, там слишком много полигонов! Сейчас порядка 100 К, я так думаю (похоже еще больше). :) Для эксперимента переведи эту модель в меш, и сразу узнаешь сколько там полигонов. Нюрбсами низкополигональные модели лучше не делать. Но можно уменьшить количество шагов при апроксимации, но это может привести к плачевным результатам.
  13. На данный момент вот что есть. Израсходованно 23 К полигонов. http://img86.imageshack.us/my.php?image=61203071js0.jpg http://img89.imageshack.us/my.php?image=18060898jh6.jpg http://img85.imageshack.us/my.php?image=66059766fw0.jpg http://img81.imageshack.us/my.php?image=80731774os1.jpg
  14. WIP - Ан-26 Привет. Столбим место. Пока израсходованно 23 К полигонов. http://img86.imageshack.us/my.php?image=61203071js0.jpg http://img89.imageshack.us/my.php?image=18060898jh6.jpg http://img85.imageshack.us/my.php?image=66059766fw0.jpg http://img81.imageshack.us/my.php?image=80731774os1.jpg
  15. Ну, если не жалко, кидай на lbison собака rambler точка ru. :)
  16. А вот интересно баг с 8800 и тенями поправили?
  17. Блин, народ, ну вы даете! :) Неужели никто не читает ixbt.com, или 3dnews? Там все написано! Правда высказывание Чижа по поводу DDR3 заставляет задуматься, и предположить, что дата выхода ЧА будет ближе к концу 2008 года :), поскольку, по прогнозам, DDR3 станет показывать реальный прирост производительности по отношению к DDR2 только через год. :) Так что ждем'с...
  18. Продолжаю эксперименты с диодами. Кто знает, что такое ИК-излучатели? Вчера купил, по виду обыкновенные светодиоды, только черные. Маркировку продавец сказать не смог. От 5В работать не хотят.
  19. King Size, а сколько у тебя полигонов в модельке? И ты доделал ее или нет? У меня пока вот что получается. :) http://img80.imageshack.us/my.php?image=36796529zc4.jpg Если есть видео, или подробная схема, как закрываются шасси (особенно передняя стойка), то пригодилось бы.
  20. А где теперь модельки свои показывать? :)
  21. Работаю.. http://img75.imageshack.us/my.php?image=29680547zb4.jpg
  22. Ну, не согласен. Купить карту за 400 бакинских и пользоваться упрощенными тенями мне лично не нравится!
  23. Antinuk, а в монитор они не сильно светят?
  24. И от меня спасибо.
  25. Скажите, а кто какие светодиоды использует? Я у себя нашел от дистанционных пультов, маленькие-беленькие, череп двигается как положено, но вот только уж очень точно диоды должны "смотреть" в камеру. Чуть-чуть рамку повернул, и камера какой-то из светодиодов не видит, следовательно все сбивается...
×
×
  • Create New...