Jump to content

Andrew Tikhonovsky

Members
  • Posts

    3159
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Andrew Tikhonovsky

  1. airliners.net все что можно уже дал. Чертежи из №2 за 2002 год я нашел, но они далеки от идеала. Можете по фоткам с того же airliners.net сравнить. Ан-24 для начала пойдет тоже. Только в особо хорошем качестве выкладывать фотки не надо, чтобы не перегружать трафик. Если что понадобится попрошу отдельно. В основном желательны фотки сверху и снизу, и... даже и не представляю где взять, фюзеляж не загороженный мтогондолами. Спасибо за отклики. :)
  2. Привет всем! Решил сделать Ан-26 (возможно потом и Ан-30). Если у кого есть хорошие фотки или чертежи, если не жалко, делитесь сразу :), чтобы потом не переделывать. :) У Ан-26 довольно сложный фюзеляж, поэтому желательны фотки сверху или снизу, а без двигателя вид с боку так вообще была бы сказка! :) Естественно, фотки раздетых движков не помешали бы. Технологические чертежи тоже приветствуются (Где их только взять? А вдруг?). :) Valery, ты случайно с Ан-26 (24, 30) дел никаких не имеешь? :) Со своей стороны обязуюсь регулярно показывать результаты, если будет интересно.
  3. Видимость объектов техники всякой в конфиге, обычно, установлена около 30 км, а всякие домики, кажется, от 3 километров до 20 в зависимости от настроек сцены.
  4. Думаю, можно, но здания исчезать будут быстрее вместе с облаками. :)
  5. Попробуйте еще такие облачка вечером поставить... CloudEv.rar
  6. А я вот не заметил ни какой разницы при включенном и отключенном файлом подкачки в ЛО.
  7. Я надеюсь все поняли, что это не совсем то о чем я писал, но как иллюстрация идеи вполне годится.
  8. Вот, красивая картинка получилась. Вроде и объем заметен.
  9. Андрей Андреевич, а ты пробовал хоть раз такими кисточками грязь рисовать? Довольно муторное занятие. Да и результат не всегда такой какого ожидаешь. Поэтому я и спросил. Может у BAURISа есть какая-та технология. :)
  10. BAURIS, а можешь рассказать как ты такую "крапинку" (грязь делаешь)? Если не жалко, конечно. :) По своему методу я бы запарился ее делать.
  11. Попробуйте вот эту баржу. Типа, проверка предыдущего поста. Обновление от 28.07.2007 15:45 Cloud.rar
  12. Чавой-то Acgaen молчит... Может ED тема уже не интересна? Ответьте кто-нибудь, пожалуйста.
  13. Laivynas, это ты по поводу КАЛИБРАЖА ЗНС СУКЛ? :)
  14. Вообще-то, вроде как закончил. :) Дальше уж все зависит от ED... Я так и не знаю, как будут выглядеть зоны повреждений, и т.д. и т.п. P.S. Радар http://img204.imageshack.us/my.php?image=yak403fe8.jpg
  15. В общем, намоделил я всяких наклеек и кусков. Из них могут получаться типа таких вот штучек. Что скажете? http://img507.imageshack.us/my.php?image=34374087sl3.jpg http://img528.imageshack.us/my.php?image=90540006jx3.jpg http://img213.imageshack.us/my.php?image=64547183bf0.jpg http://img204.imageshack.us/my.php?image=27453335ow7.jpg Мне немного альфа-канал не нравится, но это все поправимо. Главное, чтобы все остальное одобрили.
  16. Flyning-CAT, я рад за тебя, что у тебя неплохо получается для 3 дней. Но... :) Ты немного не по адресу обратился. Можешь сделать новую тему, а лучше воспользуйся поиском. Все что ты спрашивешь уже неоднократно на форуме обсуждалось. Удачи. :)
  17. Валерий, где ты раньше был? Лучше не шли фотки, а то я расстраиваюсь. :) Будешь много слать, могут заставить геометрию переделывать, а это уже удар ниже пояса будет. :)
  18. Хвост отвалился. :) http://img453.imageshack.us/my.php?image=99664689nb2.jpg
  19. Вот это мне не понятно http://img529.imageshack.us/my.php?image=69014243rq2.jpg Там переход от прозрачного к непрозрачному. Материал стандарт Specular 30 Glossiness 40 Самое интересное в окне редактора все нормально, такой эфект возникает только в рендере. Надеюсь в игре все нормально будет выглядеть.
  20. Чё, никто не знает? Или никому не интересно?
  21. У меня есть идея, но реализовать ее довольно сложно... Суть, использовать технологию создания ЛО-новской сплошной области. Типа Paralax mapping, кажется так называется. Берется куча плоскостей, и на каждой рисуется срез по высоте.
  22. Кто-нибудь знает, почему Макс так рендерит Альфа-канал (белые ободки)? http://img256.imageshack.us/my.php?image=97781625fl5.jpg
×
×
  • Create New...