Jump to content

EvilGun

Members
  • Posts

    674
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by EvilGun

  1. Не бывет много инфы как и денег. Ведь в мануале к аддону точно не будет такого подробного описания систем ...или я ошибаюсь? :) ...то тогда уже хотя бы здесь Кстати, а сам то мануал будет? Просто хотелось бы что бы было грамотное описание как всеми этими Шквалами и прочими новыми радостями пользоваться и что с чем подвешивать.
  2. Вот вот! Присоединяюсь!
  3. На самом деле, GF4 MX - это действительно чисто маркетинговое название, т.к. это не закастрированный GF4 Ti, а самый настоящий GF3 с урезанной поддержкой этих самых шейдеров, да думаю что и не только их. На практике сравнивал, GF4 MX440 процентов на 30-40 сливает даже GF2 Pro.
  4. У тебя карта шейдерная? Я признаться думал, что на моей GF-2 ночные огни просто невидны. Если ночных городов нет и на шейдерных картах, то это БАЛЬШОЙ минус по сравнению с Флэнкером 2.5, там это всё по полной было, и весьма красиво. А Валерий Блажнов отшутился от этого вопроса, мол война и нечего огнями демаскировать наземные цели... Тем более, что сейчас ИМХО светомаскировка уже никого не спасет, надо, надо делать, а то ночью летать совсем неинтересно. Если сделана подсветка ВПП, то почему бы не сделать по аналогии города, фиг с дорогами, будем считать что Украина на электричестве экономит, сойдет за причину.
  5. Угу... при запуске ЛокОна... У меня Локон у файрвола в сеть попросился только когда я там полетать захотел. Кстати, любой файрволл всегда показывает кто просится и куда, в этом и решение вопроса. Если это lockon.exe, то возможно к нему какая то пакость прилипла.
  6. А кто нибудь обратил внимание на кадры из новостей, когда янки на Ирак напали? Багдад был ночью весь ярко освещен и трассы в небе... красота... Конечно, делать все это источниками света нереально, но ночные текстурки, хотя бы для городов, были бы очень кстати.
  7. А тебе что важнее, попугаи или ФПС в играх? Что касается игр, то сейчас в большинстве случаев, X800 вчистую сливают GF6800.
  8. ИМХО не лучшее вложение, если конечно машина собирается для ЛокОна, Тут народ уже писал, про впечатления от крутых видюх, прирост не шибко впечатляет. Возможно, самая круть и не нужна, но и совсем экономить на видюхе я бы тоже не стал, т.к. четко понимаю, что на моем компе Ti4200/128 сейчас даже в ЛокОне является самым узким местом. Вот и получается, что в идеале, видеокарту лучше выбирать из одной ценовой категории с камнем и прочими важными прибамбасами, иначе будет перекос и возникнет либо ощущение, что ты где то здорово переплатил, либо наоборот где то недоплатил.
  9. Полный отстой!! Амд-939 сокет супер!!! а на 775 за одни мозги переплатишь 150 баксов 939 - это безусловно приятно, только двух-каналка дает максимум 3-5% прироста производительности, и то не всегда. Лично я взял себе 3400+ с метровым кэшем, на 754 и на этот счет не комплексую :-)
  10. На моей Ti4200/128 увеличение разрашения с 1024х768 до 1280х1024 снижает FPS раза в полтора, играть становится совсем некомфортно, всякие AA и АF отключены - не до жиру. Настройки графики от средних до максимальных. Остальное железо: Athlon64 3400+, гиг DDR400, SB 5.1, боюсь, что замена видюхи здесь радикально уже ничего не поменяет.
  11. Кстати, я сейчас доюзываю 4200, там синих и зеленых экранов точно нет, представляю о том что это такое только по рассказам других.
  12. Re: Видеокарта для LockOn, и недорогая... Посоветуйте. На сколько я знаю, новую за такие деньги круче старушки Ti4200 ничего не купишь :-(, подкопи еще столько же и дождись GF6600 для AGP, хорошая карта будет. Или поспрошай, может кто то себе видюху апгрейдит и тебе старую за недорого отдаст...
  13. Да ладно, 300W должно хватить, с такой то видюхой, если конечно это W натуральные, а не китайские.
  14. Гнать бесполезно, ИМХО что бы почувствовать прирост, современный камень раза в 3 разогнать нужно.
  15. Собственно сабж. Искал в поисковиках, всяких прайс.ру и пр. На сколько понял, есть только 2 места: http://www.ergt.ru и http://www.comp2.ru, звонил в оба, везде сказали что нет и черт знает когда будет. Может кто знает злачное местечко?
  16. Что касается шейдеров 3.0, то они все равно поддерживаются пока только GF6800, даже X800 этого не умеет, кроме того, если стоит SP2, то ставить DX9C уже не нужно, он там предустановлен.
  17. Ну, я бы не сказал, что Asus прямо на столько дороже остальных, что брать его смысла нет. Лично я, при выборе мамы под Socket754 больше смотрел не на производителя и не на чипсет, благо для Athlon64 это уже значения не имеет, т.к. контроллер памяти встроен в камень, а уделял внимание непосредственно переферии, которая на него напаяна, непосредственно для меня это имеет значение. В результате выбрал Asus K8V SE Deluxe, альтернативами были какой то Epox и какой то Gigabyte. К тому же, покупал у людей, которым можно доверять, т.е. в случае чего, мне все поменяют без разговоров. Кстати, на каком то железячном сайте висел опросник, типа у кого какая мама, дык там Асус самый популярный. Народная марка получается :-)
  18. Немного дополню Михаила по поводу дозвправки, когда подойдешь к танкеру, имеет смысл сначала четко подогнать высоту и включить приведение к горизонту (Н), а потом уже плавно работая РУДом тыкаться штангой в корзину :-)
  19. Кстати, по поводу брендов, не все Асусы одинаково полезны, недавно узнал, что их даже подделывают :-) К слову, сам взял себе Асус (правильный), о чем пока не жалею. Лет 5-6 назад покупал себе Асус еще для PII, так он до сих пор прекрасно работает в другом месте, а вот Epox под SocketA еле дожил до апгрейда (1.5 года), окончательно умер как только его из корпуса вытащили. Я его продать решил, а он гад не завелся :-(
  20. Бренды брендами, но вопрос все же был про последние карты ATI и Nvidia. Лично меня этот вопрос тоже весьма интересует, т.к. через пару недель мне придется что то из этого купить. Пока склоняюсь к 6800GT или Ultra. Может кто то действительно видел в деле (в LockOn) эти платы и может что то об этом сказать?
  21. Отличная идея! Обязательно все попробую!
  22. Не знаю как на Су-27, но посадка МиГ-29 на шоссе возможна точно. Вроде как даже на каких то учениях это отрабатывалось. Если это раелизовали еще в Flanker 2.5, то думаю, что не "от балды".
  23. Данная дискуссия выглядит довольно забавно на фоне опросов, типа кто сколько готов выложить за некий dream-sim... $10, 50, 100 :-) На самом деле, похоже, все готовы выложить гораздо больше, лично я как то ответив на подобный опрос, просто прибавил к цифре, которую выбрал нолик и получилась сумма, примерно которую я затратил на первый этап апгрейда. :-) И все это не ради какого то призрачного сима моей мечты, а ради того, что имеем мы сейчас. Так что судьба у нас непрерывно апгрейдиться до старости. Всегда будет все как с Фланкером, который морально устарел одновременно с появлением под него требуемого железа. Что то мне кажется, что производителей железа прессинговать на предмет "вперед семимильными шагами" будет и то проще, чем требовать от разработчиков оптимизировать свой код.
  24. LockOn как раз с этим не конфликтует, если эмуляция выключена, то кнопки работают как кнопки DirectX, тогда в LockOn их можно назначать, если эмуляция включена, то кнопки эмулируют то, что ты их заставишь, напр. клаву. В твоем случае, скорее всего была включена эмуляция, а пресета в джост залито не было, т.е. на кнопки ничего не было навешено, поэтому ничего не назначалось. Чем в Локоне навешивать кнопки, лучше ИМХО изучить мануал, воспользоваться Foxy и сделать себе хороший пресет, только так ты сможешь полностью реализовать возможности программирования Кугара.
  25. На самом деле, трусость реализовать можно, но для этого боту понадобится возможность более глубокого анализа тактической обстановки. Вот если сейчас на один истребитель-бот с трех направлений попрет дюжена, облучая его при этом не по детски, то бот же все равно в драку полезет! Понимаете что я имею в виду? Все к тому, что что бы реализовать трусость, надо дать боту возможность оценить свои шансы на выживание и на выполнение задачи, и что бы в зависимости от этого, он и действовал соответствующе, позорное бегство от численно превосходящего противника - это один из возможных вариантов его действий. Тут факторов для оценки может быть довольно много, от их расклада AI и должен отталкиваться. ИМХО
×
×
  • Create New...