-
Posts
327 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by antey
-
А балистика траектирии вылетающих пуль из дула Тунгуски, шилки, и Вулкана в ЧА различное будет или для всех одинаковое!? -Я провсто виедо реальное смотрел, как стреляет Тунгуска, Шилка и Вулкан, так я вот заметил, что Тунгуска и Шилка имееют меньший разброс чем Вулкан.
-
Вопрос чуствую к разработикам!
-
Так давайте не Мерсы сделаем, а наши ВАЗы :)) затюненгуем их или что- нидь из отечественного автопрома :)) П.С. а на троелейбусы автобусы и поезда тоже лицензию надо что-ли ? :))
-
А кто считает, что увидит "студента" "за километры" (в реале), а еще он будет в камуфляже и за кустиком, в очередь в книгу рекордов... так ещё и ночью! )
-
А может добавить патчем автомобилей зарубежных спортивных ( месров БМВ...) и устроить "стрит рейсинг" по Симферополю :))) в свободное от полетов время ( должно же быть увлечение у пилотов) так- сказать уик-энд ! или ТРОФИ на Уазиках и Хамерах по горам Крыма и Кавказа!
-
SASH - так вот именно что расставленые мною в первой мисии самалеты на аэродроме, во второй мисии уже нехотят убиваться (разрушаться) взрыв от снаряда происходит, а самолет как стоял так и стоит целехонек, вот как заставить его загореться разрушиться :)) ?
-
ЕД- а в ЧА Ми-8 будет модифицирован для боя? с подвескми НАР. (извеняюсь если тема такая была уже)
-
У меня вопрос к ЕД - а планируется ли в ЧА сделать влияния время суток и метеоусловиях? Н-Р: Ночью сделать ограниченную зону видимости-обнаружения цели для ИИ стрелков-пулеметчиков с визуальным наведением без ПНВ, да и с ПНВ можно сократить. в Тумане тоже можно урезать видимость, на ваше усмотрение.
-
SASH - получилось! стандартные статические объекты (здания мосты) зашитые в игре переходят на следующий этап разрушеными, а вот те оъекты что я сам расставлял (самалеты и вертолёты...) они конечно тое переходят в следующую миссию компании, но их уже нельзя уничтоить, - это БАГ редактора мисиий или как то можно сделать чтобы во второй мисии их можно было разрушть(уничтожить).!
-
Спасибо! попробую!
-
Извеняюсь может повторюсь ! Хочу создать компанию но, как сделать так чтобы разбомбленные объекты, техника и статичесике объекты переходили из одного этапа в другой ?
-
а можно ли сделать вкл/выкл такой эффект или альтернативу в виде упрощенного дыма или типа как щас туман в ЛО ?
-
Андрей, а бронетехника в ЧА будет дымовую завесу ставить ?
-
Да кстати! про приоритеты это ты, dinix, правильно заметил! Мне вот тоже интересно! неуж-то весть танковый взвод отвлекется от своей основной цели и будет охотиться за одним вертолетом, а тогда второй может сзади подкрасться и будет всаживать каждому танку взад по "ракете" :)
-
кнопки кнопками, а вот по точности плавности движения РУСа интересует!
-
Гопода разработчики, а какой Джойстик по вашей оценке лутше подходит для ЛО/ЧА. : Сайтек-45; 52 или Коугар?
-
ув. Андрей (Chizh) если есть возможность посмотреть документальный проект ударной силы ( Ночной хищник) - то там расказывают в кратце о тактике ударно-штурмовых вертолетов.
-
это вопрос к настоящему пилоту !
-
Есть ещё пожелание (может уже и предлагали) сделать возможность выброски БМД с транспортного ИЛ-76. и вообще возможно ли это реализовать будет в ЧА.
-
Ув. разработчики! после просмотра серии "Ударной силы" ("ночной хищник") возник вопрос - а будет ли в ЧА реализованы тактические приёмы атаки для ИИ-вертолётов (кольцо, конвеер, ромашка, чередующий удар). Например в точке атаки выбрать режим для атаки (см.выше) или сделать их встроенными в ИИ.
-
если кто в Питере живет то рекмендую зайти в КЕЙ на техноложке! я там видел щупал , там же и коугар продают ! имхо! педали мне понравились, ход достаточно упругий, - перемещение тоже понравилося, тормоза тоже неплохие! есть регулировка усилия, что обеспечит плавность хода при рулении. во всяком случае эти педали лутше чем кремальера на джойстиках. стоят 4990р.
-
да уж, Неходють! :) ну и матчастью неинтересуються !- а узнать бы интересно! может объясните плиз. обитателю форума локона!
-
Нет! :) -эт не реклама девайса! просто попалась на глаза статейка интересная вот и хотел бы узнать мнение о рамдисках! ---------------------------------------------------------------------- - Интересно ещё мнение! вот что если установить ЛО на флеш-диск 4 гига. то будет ли игра быстрее загружаться и повысятся ли при этом ФСПшки??
-
Простите! -это а какие педали дрянь Дронас имел ввиду?
-
Те из нас, кто работает с большим объёмом информации за компьютером, кто занимается редактированием фотографий, или кто просто играет в современные игры, знают, как достаёт постоянный свопинг машины. Компьютеру не хватает оперативной памяти, и часть данных он хранит в файле подкачки. Когда же требуется обновить информацию из файла подкачки, компьютер считывает его и записывает снова. Этот процесс называется свопингом (swaping, от названия файла подкачки - swap file). Самое обидное, что со времён Windows 95 пользователи мечтали избавиться от файла подкачки, расширяя объём ОЗУ компьютера. Но свопинг был всегда и вряд ли куда-нибудь денется, каждая следующая версия операционной системы лишь увеличивает требования к объёму файла подкачки. Увеличение же объёма ОЗУ лишь частично способствует снижению свопинга, так как использование файла подкачки заложено в ядре операционной системы. Более того, Microsoft рекомендует устанавливать объём файла подкачки не менее половины объёма ОЗУ, то есть, чем больше памяти вы установите, тем больше станет файл подкачки. А такие программные пакеты, как Adobe Photoshop, например, используют собственный своп-файл, настройки которого не зависят от настроек файла подкачки системы. Естественно, когда после какого-то действия с графическим файлом, компьютер начинает интенсивно обращаться к жёсткому диску, читать с него и записывать, это сильно тормозит работу машины, а пользователя просто выводит из себя. Отключение своп-файла зачастую приводит к нестабильной работе машины, так что настройка операционной системы - не выход. Благо, сегодня у нас наконец-то появился способ забыть про свопинг машины, ускорить работу компьютера, установив в него самый быстрый жёсткий диск из доступных на рынке. Представьте себе, что у вас в системе установлен винчестер, который в любой момент времени выдаёт 133 Мб/с, у которого сведены к нулю такие показатели, как время поиска, время перехода с дорожки на дорожку, а время доступа в тысячу раз ниже, чем у обычных HDD. Это - Gigabyte I-RAM (так же известный под именем GC-RAMDISK), жёсткий диск, в котором в роли носителя выступает память DDR SDRAM. При этом, он сохраняет свойство энергонезависимости и хранит в себе данные даже после отключения компьютера. ---------------------------------------------------------------------- Интересно будет ли ЛО ЧА установленная на такой диск "бегать" быстрее !?