Jump to content

antey

Members
  • Posts

    327
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by antey

  1. А балистика траектирии вылетающих пуль из дула Тунгуски, шилки, и Вулкана в ЧА различное будет или для всех одинаковое!? -Я провсто виедо реальное смотрел, как стреляет Тунгуска, Шилка и Вулкан, так я вот заметил, что Тунгуска и Шилка имееют меньший разброс чем Вулкан.
  2. Вопрос чуствую к разработикам!
  3. Так давайте не Мерсы сделаем, а наши ВАЗы :)) затюненгуем их или что- нидь из отечественного автопрома :)) П.С. а на троелейбусы автобусы и поезда тоже лицензию надо что-ли ? :))
  4. А кто считает, что увидит "студента" "за километры" (в реале), а еще он будет в камуфляже и за кустиком, в очередь в книгу рекордов... так ещё и ночью! )
  5. А может добавить патчем автомобилей зарубежных спортивных ( месров БМВ...) и устроить "стрит рейсинг" по Симферополю :))) в свободное от полетов время ( должно же быть увлечение у пилотов) так- сказать уик-энд ! или ТРОФИ на Уазиках и Хамерах по горам Крыма и Кавказа!
  6. SASH - так вот именно что расставленые мною в первой мисии самалеты на аэродроме, во второй мисии уже нехотят убиваться (разрушаться) взрыв от снаряда происходит, а самолет как стоял так и стоит целехонек, вот как заставить его загореться разрушиться :)) ?
  7. ЕД- а в ЧА Ми-8 будет модифицирован для боя? с подвескми НАР. (извеняюсь если тема такая была уже)
  8. У меня вопрос к ЕД - а планируется ли в ЧА сделать влияния время суток и метеоусловиях? Н-Р: Ночью сделать ограниченную зону видимости-обнаружения цели для ИИ стрелков-пулеметчиков с визуальным наведением без ПНВ, да и с ПНВ можно сократить. в Тумане тоже можно урезать видимость, на ваше усмотрение.
  9. SASH - получилось! стандартные статические объекты (здания мосты) зашитые в игре переходят на следующий этап разрушеными, а вот те оъекты что я сам расставлял (самалеты и вертолёты...) они конечно тое переходят в следующую миссию компании, но их уже нельзя уничтоить, - это БАГ редактора мисиий или как то можно сделать чтобы во второй мисии их можно было разрушть(уничтожить).!
  10. Извеняюсь может повторюсь ! Хочу создать компанию но, как сделать так чтобы разбомбленные объекты, техника и статичесике объекты переходили из одного этапа в другой ?
  11. а можно ли сделать вкл/выкл такой эффект или альтернативу в виде упрощенного дыма или типа как щас туман в ЛО ?
  12. Андрей, а бронетехника в ЧА будет дымовую завесу ставить ?
  13. Да кстати! про приоритеты это ты, dinix, правильно заметил! Мне вот тоже интересно! неуж-то весть танковый взвод отвлекется от своей основной цели и будет охотиться за одним вертолетом, а тогда второй может сзади подкрасться и будет всаживать каждому танку взад по "ракете" :)
  14. кнопки кнопками, а вот по точности плавности движения РУСа интересует!
  15. Гопода разработчики, а какой Джойстик по вашей оценке лутше подходит для ЛО/ЧА. : Сайтек-45; 52 или Коугар?
  16. ув. Андрей (Chizh) если есть возможность посмотреть документальный проект ударной силы ( Ночной хищник) - то там расказывают в кратце о тактике ударно-штурмовых вертолетов.
  17. это вопрос к настоящему пилоту !
  18. Есть ещё пожелание (может уже и предлагали) сделать возможность выброски БМД с транспортного ИЛ-76. и вообще возможно ли это реализовать будет в ЧА.
  19. Ув. разработчики! после просмотра серии "Ударной силы" ("ночной хищник") возник вопрос - а будет ли в ЧА реализованы тактические приёмы атаки для ИИ-вертолётов (кольцо, конвеер, ромашка, чередующий удар). Например в точке атаки выбрать режим для атаки (см.выше) или сделать их встроенными в ИИ.
  20. если кто в Питере живет то рекмендую зайти в КЕЙ на техноложке! я там видел щупал , там же и коугар продают ! имхо! педали мне понравились, ход достаточно упругий, - перемещение тоже понравилося, тормоза тоже неплохие! есть регулировка усилия, что обеспечит плавность хода при рулении. во всяком случае эти педали лутше чем кремальера на джойстиках. стоят 4990р.
  21. да уж, Неходють! :) ну и матчастью неинтересуються !- а узнать бы интересно! может объясните плиз. обитателю форума локона!
  22. Нет! :) -эт не реклама девайса! просто попалась на глаза статейка интересная вот и хотел бы узнать мнение о рамдисках! ---------------------------------------------------------------------- - Интересно ещё мнение! вот что если установить ЛО на флеш-диск 4 гига. то будет ли игра быстрее загружаться и повысятся ли при этом ФСПшки??
  23. Простите! -это а какие педали дрянь Дронас имел ввиду?
  24. Те из нас, кто работает с большим объёмом информации за компьютером, кто занимается редактированием фотографий, или кто просто играет в современные игры, знают, как достаёт постоянный свопинг машины. Компьютеру не хватает оперативной памяти, и часть данных он хранит в файле подкачки. Когда же требуется обновить информацию из файла подкачки, компьютер считывает его и записывает снова. Этот процесс называется свопингом (swaping, от названия файла подкачки - swap file). Самое обидное, что со времён Windows 95 пользователи мечтали избавиться от файла подкачки, расширяя объём ОЗУ компьютера. Но свопинг был всегда и вряд ли куда-нибудь денется, каждая следующая версия операционной системы лишь увеличивает требования к объёму файла подкачки. Увеличение же объёма ОЗУ лишь частично способствует снижению свопинга, так как использование файла подкачки заложено в ядре операционной системы. Более того, Microsoft рекомендует устанавливать объём файла подкачки не менее половины объёма ОЗУ, то есть, чем больше памяти вы установите, тем больше станет файл подкачки. А такие программные пакеты, как Adobe Photoshop, например, используют собственный своп-файл, настройки которого не зависят от настроек файла подкачки системы. Естественно, когда после какого-то действия с графическим файлом, компьютер начинает интенсивно обращаться к жёсткому диску, читать с него и записывать, это сильно тормозит работу машины, а пользователя просто выводит из себя. Отключение своп-файла зачастую приводит к нестабильной работе машины, так что настройка операционной системы - не выход. Благо, сегодня у нас наконец-то появился способ забыть про свопинг машины, ускорить работу компьютера, установив в него самый быстрый жёсткий диск из доступных на рынке. Представьте себе, что у вас в системе установлен винчестер, который в любой момент времени выдаёт 133 Мб/с, у которого сведены к нулю такие показатели, как время поиска, время перехода с дорожки на дорожку, а время доступа в тысячу раз ниже, чем у обычных HDD. Это - Gigabyte I-RAM (так же известный под именем GC-RAMDISK), жёсткий диск, в котором в роли носителя выступает память DDR SDRAM. При этом, он сохраняет свойство энергонезависимости и хранит в себе данные даже после отключения компьютера. ---------------------------------------------------------------------- Интересно будет ли ЛО ЧА установленная на такой диск "бегать" быстрее !?
×
×
  • Create New...