Jump to content

Keshman

Members
  • Posts

    2150
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Keshman

  1. Здесь уже и опрос и хотелки и .... Под СА доделают отдельную новую "наземную книжку" или расширят старую + СА добавится ну и нормуль. Мож + какие новые "задумки" от ED или идеи от игроков можно. :) + хотелка тогда уже до кучи. Вот бы (имя, ник) на борту ЛА появлялось... Ну тоже с "галочкой" кто не (хо) что бы мог отключить. Про выбор цвета "шлема летчика" и надписи на нем и т.д.. молчу :D Первое попавшиеся фото из нета.
  2. Слева нажимаешь "управление юнитами" затем справа верху ставишь галочку "пилот управляет юнитами". Летаешь и управляешь наземкой. Пример из "редактора".
  3. Не ну я же проверил как ставил. Один "немец" одни "испанец". Только вот чудеса мини происходят когда берешь под управление один из этих танков. Тот за который ты сел, становится без решетки и без крюка сзади. А у соседа появляется. Перепрыгиваешь меняется... Но я не об этом. Flаnker Ты не мог бы так сказать на энтузиазме (тоесть даром :)) залить краской испанский Лео2 ? Ну и отдать мне (нам) а мы уж дальше разберемся... :) Цвет всему танку сменить это задача не простая(( Вот бы (наш) Абрамс еще кто "состарил" чуть, совсем новенький блестящий. А хочется боевого потертого, выгоревшего и т.д... На фото это мои "дикие" тесты с хрюшками-плюшками...
  4. У меня собственно вопрос по Leopard-2. На снимке слева "немец" справа "испанец". Модельку нашел только одну и "шкурку только одну. Как вы ED так сделали что у них "задки разные" ? Крюк какой то, решетка. Знать бы как и что.... Можно было бы "ведро" тускло зеленой краски вылить на "испанца" и все. :) Вот такой бы испанский Leo2 кто нарисовал.
  5. Я бы не отказался от так сказать "затемнения" вокруг прицела при зуме. Ну или больше так сказать размыть эту область. Сейчас такой кружок слегка просматривается. Тем более есть замер "L" :) Или так как у SB. И EN TOW-у свой крестик на прицел. Видел в ранних версиях он был в игре CA. + Ну очень хочется бортовые номера на танки, бмп... как у ЛА. Через карту и редактор есть же группы с номера. П.с. Все на "хотелках" о прицелах и номерах оторвался :D
  6. У меня конечно немного странный вопрос-просьба для ED :) Но не осталось ли у вас старой, первоначальной "шкурки" для танка Т-90. С такими более светлыми цветами как сейчас у нас на заставке СА и на картинке в E-shop. Как то передать мне если есть. :blush: Хочу заменить.
  7. DCS Combined Arms New Main Menu theme. Flyable AC can detect laser ranger emission produced by controllable ground units. Minimum attack distance for ATGMs has been fixed. BTR-RD. 9M113 missile model reference corrected. Corrected infantry descent on helicopters. Объясните пожалуйста простыми человеческими словами пункт 2 и 5 (жирным). Прямой перевод не сильно ясен(( Нужен "художественный" перевод. Спасибо. П.с. О новой "картинке" СА понял.:)
  8. Flare Dispense - LCtrl + C В настройках управления. Самое главное что бы они (ловушки) были загружены в верт. Бывает миссиодел поставит "0".
  9. После сегодняшнего обновления DCS 1.2.8.26442 Open Beta RC1 Поверхность земли на картинке конечно "крутая" :thumbup: Это В "Неваде" такое будет или на новом "движке" ?
  10. Тоже очень интересно когда и на какой "платформе" игры "эту" визуальную новинку можно будет увидеть, протестить и т.д... Может в оф. патче 1.2.8 :) Хотя... Если не трудно и не секретно ED напишите еще чуть инфы по этому новому "эффекту" что будет в опциях. "Flares" сейчас "жесть" отрабатывают на все 100% так сказать. Тестил он и оф лайн "малое" ПВО в СА. Стрела10, стрелок ПЗРК, Брадлей М6 и т.д... ЛА (Хью, Ми-8, Су25, А-10) высота низкая, скорость тоже, летали вокруг меня и от меня примерно как описано в посте от Chizh (пунк 2 и 3 ). В общем все мои ракеты ушли на ловушки. Минимум по 6 штук. Пока ловушки у ЛА не закончились самолеты, вертолеты не упали))
  11. Dr.Lex (Рома) не напоминай про Arma II .... Сейчас же нас понесет по третьему кругу с "хотелками" от туда. :D Хотя я так понял что многое вы уже делаете для СА что мы там увидели и "пощупали". Дым из выхлопных, прицелы, десант, новая "физика" движения-повреждения (или как там правильно..) звук переговоров экипажа СА (не давно ты писал), еще что то... РПГ-ешника нам еще "подарите" как ПЗРК :) П.с. Как "красиво" в Арме "бмп-шки" тормозят, резко и с сильным покачиванием и т.д.. Эх..
  12. Сейчас по многим разным веткам форума есть сообщения от ED Team с такими + - ответами (исправлено во внутренней версии.. ждите патча или обновление...) Так вот. Это будет мини обновление, добавление для беты патча 1.2.8 или же это будет большое обновление патч для 1.2.7. до 1.2.8 ? Ну и конечно всех "мучающий" вопрос у кого появилось много бонусных "$" + всех остальных... Поступит ли в продажу "новое" ЛА в оф. патче 1.2.8 ? :) Второй вопрос конечно "коварный" :D
  13. Если ты о ПВО (у кого есть такая "фишка") То вот Dr.Lex писал как давно уже.... 06-23-2013 Вот полное его сообщение. http://forums.eagle.ru/showpost.php?p=1795354&postcount=889 Конечно интересно когда уже поступит на вооружение в ПВО СА все остальное из этого сообщения :) П,С. Вот бы сделали "танк, бмп" с разными (ролями) водила, наводчик, стрелок, командир... И чтобы можно было выбирать за кого сесть в "наземный юнит" а остальные функции экипажа выполняли "боты"... Это было наверно прикольно. :) Но наверно такое будет если выйдет отдельный модуль DCS CA-M1A2, T-90. Или ....
  14. Я еще не одного маневрирующего низколетящего самолета не "завалил" (тепловыми). :doh: Совсем бесполезным стал в игре :D Верты + - валятся. Уж очень трудно удержать точно "крестик" на ЛА для разрешения на пуск (зеленый мини кружок). Может так и в "реале" не знаю... Но зона для "зацепки" ЛА ну очень маленькая(( ED может еще по секретничаете с нами чуть. РПГ-гешников отдадите нам под управление ? :) А так в общем конечно СА движется в хорошем направлении.
  15. У меня по настройкам "особые" для СА вопрос. Вот на скриншоте (spoiler) у меня нет "галочки" (вычислить огневое решение). Без использования лазерного дальномера в обычном прицеливании при нажатии захват Enter или кн. на мыши все появляется и кружок и т.д... Что то не так работает в бете 1.2.8 ? Или эта фраза отвечает за что то другое ? "Галочка" информация о цели работает корректно. Ранее был здесь мини разговор об этом... не найду сейчас... Толи писали "выпилят" его у кого нет или это речь была о 1.2.8 бета. :dunno: В общем проясните если не трудно. :)
  16. Ах "золотые" вы мои.:) Отлично! :thumbup: Спасибо еще раз!
  17. Так сказать еще раз спасибо за разъяснения. По поводу уровня "ботов" средний, хороший и т.д.. и как это влияет на время и т.д... когда игрок СА берет под управление наземку. Все по тестили ПВО и т.д... с разными уровнями "ботов" и т.д... По этому и такая разная у всех инфа была по времени и т.д... Не кто же "подсказку" нам не написал. П.С. Насчет того что написано мелким шрифтом... Ты подал новую звуковую идею... :thumbup: Потом попозже начну мучить (btd) звуковика со "впиливанием" звуков типа: цель не вижу, вижу, к стрельбе готов, заряжено и т.д... :D
  18. Только по ЗРК ОСА. После объяснения Dr.Lex все стало понятнее по ЗРК ОСА. И так: Если миссиодел в миссии ставит ЗРК ОСА с уровнем "бота" средним. ТО когда игрок СА берет под управление ЗРК у него время отсчета от захвата до пуска 30 сек. Если бот ЗРК ОСА прописан миссиоделом с уровнем "отличный" то 18 сек у игрока до разрешения на пуск. То есть за нас решает миссиодел. А не мы со своей опытностью или не опытностью. :(
  19. ЗРК ОСА. Третий день тестов что в онлайн что офлайн... с разными самолетами на разной дистанции и высоте... ЗРК ОСА по прежнему делает отсчет в 30 секунд! Не разу не было меньше. В чем секрет ? Ремонт версии делал все ок и так. ED сколько у вас ? (тока честно!)
  20. Пока этот звук работает примерно так. Уровень громкости ему повисел только. Потом попробую заменить его для теста на более такой "игровой" типа свиста. А так эта звуковая "фишка" довольно таки интересная. Для разнообразия звуков (войны) внизу. :)
  21. Там же в патче бета 1.2.8. как мы и просили.... Сделали звук (скрипт) и т.д... для летящих снарядов НЕ. "CannonWind". Если чуть еще увеличить значения в "sdef" файле то при Арт-обстреле до взрыва слышен хорошо звук подлета снаряда. Увеличивал "значения" по причине если стоят танки и бмп... то шум от их движков чуть перебивает звук подлета НЕ. Вроде начиная с 73мм до .... Точно еще не знаю. Разбираюсь, тестирую, меняю и т.д.. дальше. :) П.с. Всем сотрудникам ED работавшим над этой "хотелкой" большое спасибо. :thumbup:
  22. Просто заменил груз на Уаз... Для теста посмотреть, пощупать как оно и т.д.. :D
  23. ТОР еще не тестил... А ОСА у меня по любому 30 сек начинает отчитывать... Что с 12км что с 5км если начинать брать в захват...Все ВКЛ. постоянно и т.д... Я рулю... ЛА на 2000 + - идет на меня....
  24. С чем связана такая удлинённая ( 30сек ) задержка на пуск у ЗРК ОСА ? Если начать брать ЛА с 9.9км то до разрешения на пуск ЛА уже с "пушки" стрелять может по мне.
  25. После такой последовательности... Камера заработала. :) Спасибо.
×
×
  • Create New...