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Khamul

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Everything posted by Khamul

  1. Non c'è molto da capire Ivo, certa gente muove le dita sulla tastiera senza senso e senza connettere il cervello, giusto per spammare e insultare il prossimo.
  2. Ma a te un warning, un cartellino giallo, un avvertimento, qualcosa insomma non ti arriva mai?
  3. Si effettivamente è un bel levone. Al momento non mi viene in mente nulla per avere una sorta di frizione. Ma sul forum internazionale non hai trovato nessuno smanettone?
  4. Postaci un foto, così magari ci viene in mente qualcosa
  5. Khamul

    Aiuto MOOSE

    Ottimi consigli, in effetti il log non l'ho mai guardato per esempio. Si ho visto anche che nel mio mancava la funzione, provo a dargli un occhio. Grazie!! :thumbup:
  6. Khamul

    Aiuto MOOSE

    Ciao a tutti, scrivo anche qui, ho posto la domanda in internazionale ma ancora nessun riscontro. Non so se qualcuno di voi è super pratico di Moose, io mi ci sto avvicinando da poco, mi sono guardato un bel po' di tutorial di FlightControl e alcune cose riesco ora a gestirle, come lo spawn ad esempio. Una cosa però proprio non mi riesce: sto cercando di mandare un messaggio ad ogni client, ogni volta che quest'ultimo entra in una particolare zona (una MOA ad esempio). Il messaggio deve essere mandato come se fosse una switched condition, cioè ogni volta che esce e rientra. Con i trigger e le switch è abbastanza banale da fare, la cosa diventa importante quando ho 4 zone da controllare e 30 client!! Quindi mi sono immaginato che con Moose la cosa si potesse fare in poche righe di script, una roba del tipo: -- Create the zone MTA = ZONE:New("STATIC BOMB MTA B") -- Create a set of Cadetti Client Cadetti = SET_CLIENT:New():FilterCoalitions("blue"):FilterStart() Cadetti:ForEachClientInZone(MTA,MESSAGE:New("PROVA CAZZO",10):ToClient(Cadetti)) Ovviamente non funziona e non so come approcciare la cosa, avete suggerimenti, per favore?:smartass:
  7. Hello all, I'm diving the moose framework, got the awesome guide for dummies made by FlightControl but I'm still struggling with the code. What I'm trying to do is: once a client enters in a triggered zone (MOA), then a message will be sent to him with some info (IP points, altitude, etc) in a switched conditions way. The point is that I have tons of clients and I don't want to fill with triggers, I know moose can do that easily. I did not find any example similar to this, except this: https://forums.eagle.ru/showpost.php?p=3266824&postcount=3 that I've tried to implement but won't work (for sure I'm doing something wrong). :( Could anyone direct me on some example, please? Thanks so much!!
  8. Great! You made my day! :thumbup: Now I understand that I need to practice and explore/try the code. Thanks so much!
  9. Hi, I'm quite new to the MOOSE, I've tried your script and it works for single unit, but if I use group with more than 1 unit, seems not working. Is there a script for creating randomize respawn group with more than 1 unit or randomize respawn mutiple groups, please?
  10. Ciao, qualcosa in inglese c'è. Questo non è male:
  11. Lol:megalol::megalol:, it's probably there since ages, never put on!! I thought was a new one in the 2.5.6! Since somehow it gets on, I'm able to test just now. Seems it doesn't lower too much the FPS, right?
  12. Hello all, I've done a couple of quick runs on the new 2.5.6, and I can say ED made an amazing job with the lights and all the other improvements. I did notice this nice blurring effect on glass cockpit sides, that improves the speed feeling. It is really good!! What I found a bit weird is that I see the same blurring effect once I do a fast look at ls or rs with the track ir. Also on the F2 views, if you move the airplane fast with the mouse, the plane itself is moving with this blurring effect. It doesn't annoy me, just to know if you see the same on your side.
  13. Khamul

    DCS News Update

    Moooolto interessante Phant! tra l'altro sarebbe il primo elicottero d'attacco occidentale, possiamo parlare pure di modulo leggendario; alla fine, da Panama in poi se l'è fatte tutte, passando per il Kosovo e l'Afghanistan. Insieme all'A-10 e all'Harrier completerebbe il ruolo CAS dei velivoli occidentali.
  14. Khamul

    DCS News Update

    eh lo so :cry:, ma la speranza c'è sempre. Nemmeno una versione A pensi sia fattibile? Non chiedo la D ma almeno la A...
  15. Khamul

    DCS News Update

    AH-64 Apache
  16. Khamul

    DCS News Update

    Tanta roba, a cominciare dalla campagna dinamica e per non parlare di Vulkan. Non vedo l'ora.
  17. Khamul

    Benvenuti !

    Benvenuto!!
  18. +1 the flashlight would be awesome!
  19. Khamul

    Buon 2020!

    Buon anno dai Werewolves!!
  20. Khamul

    BUON NATALE!!

    Ma dai, grandissimo!! Un concittadino! :smilewink:
  21. Khamul

    BUON NATALE!!

    Vi auguro un sereno e magnifico Natale, a voi sim-piloti e alle vostre famiglie!!:santa::santa:
  22. No allora non so aiutarti, aspettiamo qualche drago tecnologico del forum.
  23. Ma intendi il mini-mouse dell'hotas o prioprio il mouse del PC? Perchè con il primo, credo si possa fare ma col secondo non sono sicuro che funzioni.
  24. Non ti preoccupare Jakal, quando un gruppo apporta modifiche, di solito me lo comunica via MP, così sarà fatto anche per i TIA, sicuramente Porcorosso me lo richiederà quando sarà pronto. Per quanto riguarda i contenuti dei vari gruppi, il collegamento al sito e quindi al loro forum, è lì appunto, per rendere possibile un contatto con i rispettivi gruppi e porre le dovute domande. Il thread dei gruppi è un elenco di quelli attivi e non esaustivo, con una breve descrizione: patch, motto, moduli usati e sito. Se poi un gruppo vola con due individui o ha una squadra di trenta iscritti, vola una volta la settimana o due o tre, oppure, infine, in quel dato momento ha o non ha in essere un corso su un dato modulo, questo, a mio parere, deve essere gestito al momento del contatto tra colui che cerca un gruppo e il gruppo stesso. Di certo nell'elenco non possono essere gestite questo tipo di informazioni così variabili nel tempo.
  25. SENSOR: A/G radar with MAP, EXP1, EXP2, EXP3, SEA, GMT, PVU, AGR, IRA, and TA AN/ASQ-228 ATFLIR Targeting Pod AN/ALQ-165 ASPJ WEAPON: GBU-24B/B Paveway III Mk-40 Destructor Sea Mine Mk-63 Quickstrike Sea Mine Mk-77 Fire Bomb AGM-84H/K SLAM-ER air-to-ground missile DECOYS: ADM-141 TALD GEN-X Più ammennicoli vari tra cui: finire il sistema di navigazione, ACLS e altre pagine e funzioni dei DDI, ma sono certo di dimenticarmi qualcosa.
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