Jump to content

000

Members
  • Posts

    70
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by 000

  1. Проблема решена запуском востановления DCS:).
  2. КА-50 так и не авторизуется. Пробовал апдейт перезапустить, пишет последняя версия беты.
  3. Было же что то похожее в ГС-2. Только там мод был чтобы ИЛ топливозаправщик на аэродром можно было самому перегонять для пополнения топливом.
  4. При активации пишет: неверный код оборудования. Поэтому и не обновляет и не загружает этот модуль. Меня интересует вопрос как быть если код оборудования сменился похоже из-за модема? Я в программировании полный ноль. С модемом всё в порядке , вроде без проблем пашет.:) Сессию связи закрывает как понимаю из-за того что код оборудования поменялся?
  5. Появилась проблема. Стояла версия 1.2.8. Потом несколько месяцев не было времени, а когда запустил DCS то при попытке обновления выдало ошибку HTTP 499. Заново скачал уже свежий 1.2.9 с модулями, переустановил. Всё активировалось кроме A-10C. Пробовал загрузить модуль через дополнения, пишет опять HTTP 499. Конфигурацию ПК не менял и систему не переустанавливал, но был заменён внешний модем ADSL. При проверке лицензии на сайте ключ привязян ко мне, но код оборудования другой. Связано ли это с заменой модема? Думал деактивировать и заново ввести ключ, но при деактивации разумеется пишет нет лицензии. Версия 1С. Что посоветуете?
  6. На су -25 при включении дальномера не появляется прицельное перекрестие для сброса в невидимую зону. С пикирывания прицел есть. На су- 25Т работает. Что на 1.2.8 стандартной , что на бэте. Востановление файлов проводил, не помогло. Может не у одного у меня такая проблема.
  7. Спасибо. Давно ждал альтернативу туману войны. Запускал миссию на 1.2.8 всё отлично. Единственное что показалось поднагружает ресурс у меня, хотя фпс как и в обычных миссиях, но небольшая дерготня прибавилась. +1. Если бы разработчики добавили всё это в стандартный релиз вместо ТВ, то было бы замечательно.
  8. Народ и в редакторе миссий поставьте галки на опции скрыть юнит. А то даже при выключенном тумане наземка видит друг друга. А так только своя коалиция будет видна для наземщика. И Желательно технику по гос принадлежности разместить, кроме ПВО конечно))). За динамическую погоду спасибо, редко где на серверах встретишь.
  9. После последнего патча, при отдаче приказа наземке на движение, вылетает игра. Пробовал 3 раза. 2 раза посылал бтры и 1 раз взвод брони и после каждого раза вылет.
  10. 5-6 минимум, а в идеале максимальное количество игроков за CA настолько,насколько потянет среднее железо и сервак без лагов. Как правило, сейчас на нынешних картах две ударные группировки(к примеру карта Анапа- Крымск, где синие аэродром защищают). Северная группировка: 2 за ПВО, 2 броню, 2 за разведку. Южная: тоже самое, и + РП. Итог 13 игроков за CA за каждую сторону хотелось бы , хотя выше головы не прыгнешь(железо у народа не резиновое). Могу единственное сказать точно, что в миссии где Поти, при мне играло, за наземку за синих 4 человека и за красных 5, за авиацию за красных было в это время 10 и 4 за синих одновременно(всего 9 наземщиков и 14 пилотов= 23 человека, лагов не наблюдал, FPS у меня был 20( комп пониже среднего( I5 2400(3100-3400 Гц) GTX 570 1280Mb, оперативки 12 Гб)).
  11. Зачем? Авиация в любом случае превосходит наземку. А в игре тем более. Один штурм может вынести всю наземку, если грамотно работать будет. Так сказать, если простым языком то, три хороших наземщика не остановят одного хорошего пилота(опять же смотря какой триггер, если на уничтожение техники, то рано или поздно пилот её сожгёт, а вот если на захват территории, то незамеченным проскочить и спрятаться вероятность огромная.
  12. Артём не знаю как в Краснодарском крае и в Абхазии, но у нас в Калининградской области, в основные лесные массивы глубже чем на 30 метров не заедешь. А к некоторым лесам только к опушке можно на танке подъехать. Не говорю за все леса, так как немцы за ними всегда ухаживали и чистили и порядка у них больше было. В некоторых лесах можно броню и по просекам перегнать через лес не спорю, но повторюсь, в основном леса у нас такие, что глубже чем на 10 -50 метров в глубь леса от опушки не загонишь. То что движение брони через лесные массивы в DCS надо как то отрегулировать - это факт и ругаться не надо по этому поводу.
  13. +1 В этом то и суть и красота игры. А по поводу своей отметку у летунов, можно предложить её убрать. На КА-50 есть абрис, у остальных нет. Бывает иногда захожу на 51 сервер, там вообще без меток, только маршрутные точки( и получаю огромное удовольствие, хотя и жгут меня постоянно и местности не знаю), но как раз из за того что нет своего маркера на карте и приходиться всё искать и запоминать-ловлю кайф.
  14. Прежде чем трепаться, прочитай внимательно посты форума(что, зачем и для чего отключили туман). п.с. Устал уже что либо объяснять. Как об стенку горох.:)
  15. MG походу это ты не втыкаешь. Туман предложили отключить первым делом CAшники, а летуны понятное дело поддержали. И ты начинаешь мне доказывать, что летунам без тумана выгоднее. Я знал на что шёл, но меня более напрягало, что CAшник меня тоже видит. А вот то что летунам легче стало с нами, так это как раз таки меня меньше напрягает, чем с туманом два САшника , как два барана за углом одного дома встали и то и дело переключают карту чтобы посмотреть кто куда дёрнулся (порно как ты сказал, а не игра). Никаких манёвров и диверсионных вылазок не сделаешь. Какой интерес от игры? Тупо посмотреть по карте какое количество танков противника откуда и куда едет, а потом послать туда больше чтобы задавить? Просто математика и всё? А где же игровой азарт? Без тумана понятное дело надо подумать и предположить каким маршрутом противник двинет войска и как он может действовать и он в любой момент может появиться неоткуда(это же для тебя сложно и поэтому неинтересно). А так карту открыл и весь интерес. Неужели ты не понял, чёрт сними с летунами что им легче стало, на земле то играть стало интереснее намного. Хотя уже бесполезно вам что либо доказывать. Здесь дело вкуса.
  16. Артём по осторожней, здесь же большинство за хардкор. Но предложение твоё рассмотрим:). Спасибо. Я только за если их(дымы) отменят(точнее не отменят а синхронизируют с артой и время появления дыма в указанной точке будет зависеть от дальности артиллерии). И если что, я CAшник, чтобы разговоров не было что это летуны под себя CA подстраивают.:) А вообще если серьёзно, то покопаюсь в интернете насчёт дымов для целеуказания( максимальная дальность и на какой развед технике имеется такая приблуда). Знаю точно что артиллерию к этому привлекают( по координатам от разведки залп делают), на счёт другой техники хотелось бы информацию почитать.
  17. Голосование проводилось выше в постах. Все высказывали своё мнение, подсчёт голосов вело руководство сервера. По поводу разведданных от наземки могу сказать, что если народ в тим спике, то координаты визуально обнаруженного противника, даются пилотам. Вот с пво согласен, косяк, так как радаров нет и предупреждаешь об ЛА противника как и на бронетехнике, только если визуально увидел. А вот то что некоторые наземщики молчат в тим спике, или не заходят( не русскоязычных не считаем), то это проблема взаимодействия.
  18. Артём я тебя прекрасно понимаю. То что юниты должны давать хоть какое то целеуказание согласен. Но не сверх телепатическими способностями (через деревья например и так далее). Поэтому и мнения разделились. Ты пойми что та часть игроков , которая голосовала за отключения тумана войны, тоже понимает что разведданные должны быть. Так же как другая часть игроков, которая голосовала против отключения тумана войны, понимает что они не бывают такими сверх быстрыми и оперативными. Просто большинство решило что лучше никаких разведданных или только от игрока управляемого наземкой, чем сверх-нереальные. Поэтому и остаётся уповать на ED, чтобы они услышали своих фанатов, и доработали алгоритм вывода разведданных от сенсоров юнитов, более менее приближенный к жизни. Или тогда чтобы за туман проголосовало большинство. Для меня допустим интереснее без тумана. Хотя я и за общевойскового люблю войска подвигать. Для тебя с туманом. Но все мы хотим чтобы DCS помог нам увидеть войну такой, какой она была бы на данный момент(не дай бог конечно).
  19. Артём, речь не о поведении людей( так сказать баловство лётчиков или наземщиков ), а о том что может техника и что она не может. Если в жизни бронетехника не может проехать через бурелом, густой лес и так далее, то и в игре (если движок это не позволяет реализовать) это можно попытаться реализовать самим. А по поводу "шквала с фантой" так я думаю и сами бы пилоты были бы рады, если бы это оборудование работало как в жизни(они тоже как я понял аркады не любят, просто пользуются так как движком игры это так реализовано и своими силами кроме как запрета на использование это не исправить. А вот проезд техники через" густые леса" можно самим поправить с помощью мин. Если на самом деле какое либо оборудование на самолётах работает аркадно( имеется ввиду что в жизни такое использование невозможно), то я только двумя руками за, за запрет на использование в игре. Если есть документы, которые обЪективно доказывают, что такой связки шквал+ фантасмагория на самом деле не существует, то выкладывайте ссылки сюда на форум, и я думаю что, может быть, парни из RAF, решат всё в пользу реализма.:) Ошибочно думать что пилоты подгоняют наземку под себя. Подгоняется всё под хард кор(ближе к жизни) в независимости наземка это или летательные аппараты. Просто коснулось наземки, так как на ней заострялось внимание. Давайте подискутируем по поводу подгонки к реальной жизни ЛА, и как это можно было бы сделать в игре(даже если движок не позволяет). Высказывайте свои мнения по сэнсорам и системам летательных аппаратов(и если надо для убеждения, приводите ссылки на источники). Я думаю всем было бы интересно.
  20. Ну во первых, не всегда лётчики летают строго по маршруту, во время боевых действий, так как обстановка может поменяться в любой момент. Если к примеру штурма зажали ястребы, это не значит что он как баран продолжит маршрут, летя прямо на одного из них, и отойти по строго запланированному маршруту тоже не всегда сможет( если так же путь в сторону отхода в небе перекрыт). Или если, по месту запланированного маршрута, враг подогнал пво и так далее, то почему бы не свернуть и зайти в обход. В реальной жизни не один лётчик бы не стал гробить самолёт, зная что изменив маршрут, можно выполнить задание или уменьшить потери. И не надо говорить глупости по поводу трибунала за такие манёвры. Если пилот, следуя боевой обстановке ,отклоняется от намеченного маршрута, значит у него просто напросто есть мозги.:) Примеров до...я. Приводить не буду, да думаю и не надо.
  21. MG проблему понимаю и надеюсь что ED c сенсорами подшаманят что нибудь, по крайней мере, что бы для брони поправили. А по поводу леса поддерживаю полностью, сам не раз предлагал не загонять туда войска, но надо чтобы условие соблюдали обе стороны. Или всё таки минирование, так как русский человек слово нельзя не понимает, то пусть теряет танки на минных полях в лесах. В миссии 0, которая Бзыбь, лес заминирован, так сразу игра преобразилась. К Бродяге просьба: рассмотреть вопрос о минировании лесных массивов(которые крупные), по возможности, если время позволит.
  22. Димок поверишь или нет, но если бы игрок заметил меня по пускам или авиация ему сообщила, где примерно излучение, то я и слова бы не сказал.:) Так как разведданные более реалистичные были бы. А с туманом спец операций всяких(даже дурных) не проведёшь. А в жизни то внезапность бывает. И на войне, с помощью этой самой внезапности, проделывают всякие гадости.:) А по поводу ереси ты меня раскусил, ибо атеист я и воспитан при социализме, в великой стране. Надеюсь ты не инквизитор?:) На костре жечь не будешь?:) К сожалению пока в онлайн выйти не могу(с интернетом дома проблемы). Приходится заходить на форум с чужого компа. ПС: За мобильники извиняюсь( имел ввиду всяко- разную полевую связь).:)
  23. Может быть и одного часа достаточно для выполнения боевой задачи, не говоря о трёх. В жизни всё бывает, даже абсурдные решения генералов.:) В одной ситуации штурмовик ищет и жгёт пво на линии сосредоточения войск(которые это пво прикрывает), в другой- это пво углубилось в тыл противника(не в лобовую естественно а через брешь в обороне) и в итоге сносит этот штурмовик, который не ожидал опасности в данном квадрате. И получаем в первом случае пво и 30 минут не прожило, а во втором Минус штурмовик и час в тылу. Понятное дело , что пво вычеслят рано или поздно(мчс, народ с мобилами,вв и т.д), но пока примут меры, цель уже будет достигнута. Минус пво или минус штурмовик, решать командованию( что из этого важнее будет на данный момент). Я же не стратег, а обычный обыватель, поэтому никого обидеть не хотел, своими, "детскими и не шаблонными", рассуждениями.:)
  24. Только друг друга расстреливают почему то. Я думаю пример не надо приводить? Речь то, взрослый парень, не про радиосвязь как таковую, а про взаимодействие в общем.:)
×
×
  • Create New...