-
Posts
218 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Desantura
-
Не получится. Если ты летал на Реале - то будет как там. Во-первых пилить до ЗБД довольно далеко. Во-вторых если ты не будешь выполнять распоряжения РП меры будут приняты довольно быстро, благо администраторы сервера будут в наличии.
-
Как я и предполагал. Это весьма логично на ТРЕНИРОВКЕ. Тренировка это такое мероприятие на котором человек падает, падает и ещё раз падает... Пока не полетит, в общем...
-
Думаете уложитесь в 2 часа?
-
Ну я не думаю что ТРЕНИРОВКА будет в формате ИВС, т.е. надо прийти всем в одно время и после смерти сваливать. Скорее должно оказаться похожим на Реал99, когда пришёл когда смог, а уже РП твоей стороны разберётся куда тебя сейчас девать... Иначе я тоже как-то рискую не вписаться. Ждём брифинг, там всё скажут...
-
Каникулы до сентября http://forum.aviasibir.ru/showpost.php?p=67161&postcount=716
-
Скайп - это, всё-таки, IP телефон, а ТС и Вента - это эмуляторы раций. Качество на голову выше, но все Вы будете сидеть в одном канале и всё время друг друга слышать. Понятия "Активация голосом" там нет в принципе.
-
Ну если ты ждёшь от нас фразы типа "Ну вот там, за левой педалью есть розовая кнопка (На клавиатуре это Alt+Ctrl+Shift+F17), нажмёшь - и уйдёшь от всех ракет" - то не дождёшься. Рецепт один, и ты его знаешь - рьяное маневрирование с отстрелом ложных целей. А вот куда маневрировать и когда отстреливать - практика, практика и ещё раз практика.
-
К вопросу о часовых поясах... http://maps.google.com/maps/ms?source=s_q&hl=ru&geocode=&ie=UTF8&msa=0&msid=116704505450821852673.000469b2b353369db5ef3&ll=58.813742,82.089844&spn=36.504744,113.90625&z=4 Как то так. Это половина из позавчера отлетавших. То что я смог найти. Всех кого прописал на стадионах - не обижайтесь. Пришлёте координаты поточнее - перепропишу. Всех кого не прописал - пишите, добавлю. Могу делегировать Админку ответственным лицам.
-
А есть не на Квипе? И откуда это цитата? Ни тут ни на Авиасибири такого поста чё-то не вижу...
-
1. Раньше все были обязаны являться за час. Даже если про это забыть - час потратится сам собой. 2. Вот тут хвалить не за что. Не знаю что там с первым и с третьим звеном - но второе взлетало абы-как. Deep отвалился и я оказался единственным на рулёжке с номером, обозначающим принадлежность ко второму звену. В результате было абсолютно непонятно за какой группой пристраиваться. Один из нашего канала в ТС умчал вслед за третьим звеном, один остался на взлётке и взлетел ещё позже меня. Deep потом таки смог вернуться на сервер, но уже все улетели. В результате к передовой я подтянулся один и чётко в противофазе первой волны. Вот тут то тебя и не хватило :(
-
1. Есть ДРЛО или нет - это опция конкретной миссии, а не сервера 2. Идиотов в мире много. Строго пропорционально они представлены и у нас. Проявляются в частности в тимкиллинге. 3. Операции - это не каждый день. Это события редкие. А так - заходи в ТС сервера и ищи единомышленника(ов) готового(ых) вылететь звеном.
-
Что такое DSL 1024/128? Подробнее... Если на этом девайсе реальный IP то нужно либо чтобы на нём работал полноценный НАТ, либо прописывай проброс портов. А если на нём нет IPшника - то нужно чтобы провайдер предоставлял полноценный НАТ. Другие игрухи как, работают?
-
Вертолёты для ВВ не предназначены, что Вы сами и почувствовали в некоторой степени. Отсюда простой вывод: в сети ЧА наберёт популярность только с выходом ястребиных модов, когда, наконец, появится возможность летать против живого противника. Есть ещё вариант Б: выпуск наземных модов :) т.е. когда сидеть оператором в Шилке будет ЧЕЛОВЕК, а не бот... Немного удивил меня тот факт что штурмы из ЛО не перешли в массовом порядке в ЧА... Долгий и нудный прополз по горам в поисках вражеской наземки - это их конёк...
-
Ну "хитрый и коварный противник, прокравшийся мимо нашего ПВО" писать было долго и я употребил сей синоним. Если обидел - извини... Посмотри в красной ветке, там два новичка просились, не знаю как у вас с Мишелем принято распределять новый народ и в какой команде сколько народу на данный момент, но может это выправит вашу ситуацию...
-
У всех виден синий вражина на Су30, который, судя по треку, на ПМВ умчался куда-то в сторону Минеральных Вод пройдя весь строй ПВО красных? Под конец за ним же и туда же умчался F15 Kornholio. И ещё, почему-то некоторые самолёты без ников...
-
Так. Вынужден убегать, конца не дождусь, расход: 1 Су-27 3 ЭР 2 ЭТ
-
Вообще то это не спонтанное мероприятие... Были планёрки, сборы, тренировки... Теоретически, если у одной из сторон катастрофический недобор участников - можно вылететь и без подготовки, но это особый случай.
-
Распустил Microsoft команду MSFS http://news.bbc.co.uk/2/hi/uk_news/magazine/7902468.stm Всё когда то заканчивается. ЛО, а уж, тем более, ЧА выжимает всё что можно выжать из современного железа в смысле симуляции. Спросите себя что вы хотите дальше? Дальше только лётное училище - только там круче :)
-
Понимаешь в чём тут подвох, ММОРПГ - вещь массовая, и задача у владельцев (разработчиков) максимизировать прибыль (аудиторию в данном случае)... А для этого они неизбежно разбавят симулятор аркадностью. Почему КС, КоД4 или БФ популярнее ОФП или Армы? Потому что ПОДАВЛЯЮЩЕМУ большинству народа в лом ехать (лететь) до точки соприкосновения более двух-трёх минут. Или тратить 3 минуты только на запуск двигателей (ЧА). Только меньшинство согласно терпеть все эти "неудобства", потому что это и есть поклонники СИМУЛЯТОРА боевых действий... Именно поэтому они против (вернее не против, а остались бы равнодушны к) ММОРПГ с тематикой СБА. Они, безусловно, хотели бы полностью вытеснить ботов из процесса, но они настаивают на эволюции финального продукта именно из симулятора. Я то, как раз, им пытался доказать что абсолютно всё-равно какой эволюционный путь пройдёт эта штука, и не важно будут её называть ММОРПГ или нет. Важно чтобы эта штука заняла НИШУ (правильно ты подметил) симуляции! Ведь ЛО, ЧА, Арма, ОФП, если ты заметил - нишевые продукты. Массовой популярности они не снискали, но зато поклонников имеют самых верных, а, местами, даже и самых старых :) В итоге вердикт такой, когда лидеры отрасли снимут сливки с продутов для масс (это уже идёт полным ходом), только тогда появятся проекты, предназначенные для узкой (относительно узкой, но всё-таки заметной в абсолютных показателях) категории гурманов...
-
Опять же, я не спорю что это адский труд. Именно адский, а не ... :) Я не спорю что из того что есть сейчас - ничто под эти цели не подходит, потому что разрабатывалось без учёта многих важный аспектов. Вполне может быть что когда дело дойдёт до реального движка - ему придумают другую классификацию. А на сегодняшний день, даже та самая DCS вполне подходит под определение ММОРПГ. Да что там DCS, возьмём в одну руку :) ЛО, в другую определение ММОРПГ: Многопользовательская ролевая онлайн-игра Итак, ЛО многопользовательский? Многопользовательский Ролевая? Конечно, у нас, как минимум, две роли - ястребы и штурмы, а как максимум можно ролью считать модель крафта на котором ты летишь. Он-лайн? Он лайн... Понятно что я "слегка" слукавил, т.к. всем известно что под "многопользовательская" в определении подразумеваются тысячи или даже десятки тысяч игроков. Т.е. получается что если сервер RAF (ну раз уж начал то пусть все примеры будут про RAF) смог бы вместить и обслуживать без лагов 1001 игроков - то мы с Вами были бы типичные ММОРПГшники :) У меня создалось впечатление, что спор закрутился исключительно вокруг названия технологии, которая смогла бы это осилить, т.е. как бы сообществу вирпилов не кошерно слиться с толпой так презираемых ими ММОРПГшников? Сдаюсь, давайте не будем называть пилота или оператора ПТУР ролями, и обзовём будущую технологию MMODCS (massively multiplayer online digital combat simulator) Изначально то я просто утверждал что надеюсь на появление команды, которая начнёт этим заниматься (или желаю удачи, если уже занялись) и высказал готовность поучаствовать в обсуждении.
-
Чё то углубляемся, но да ладно: Я не спорю с действительностью (та самая приписка на Википедии:...(в основном, в жанре фэнтези).) Да, действительность такова что жанр РПГ действительно вырос из D&D, проще говоря из кубиков. Так же очевиден тот факт что на сегодня подавляющее большинство ММОРПГ реализуют фентезийную тематику. Я лишь утверждаю что симуляторы тоже вполне могут быть обёрнуты в ММОРПГ. И примеры, приведённые автором ветки - тому подтверждение, первые ласточки уже появились. Конечно вирпилы летающие в ИВС или в Лоцерфе без слёз на это смотреть не могут, но обсуждать что в этом не так и что мы от этого хотим уже можно начинать... Неужели тебе было бы неинтересно перелетая Керченский пролив на Су-25Т, включив режим В-З и выбрав Х-58 на подвесах искать Тор в котором сидит,.... ээээ.... ну хоть бы =RAF=hawk, для примера... (надеюсь, он не обидится). Вот речь о чём... Конечно можно ожидать интеллектуального роста ботов в симуляторах (которые например включат микроволновку (все помнят эту историю с F117), на которую наведётся твоя ПРРка, а основную РЛС включат на такой дистанции, на которой твоё поражение будет уже стопроцентным), и это займёт нас на некоторое время, но никто ведь не будет спорить с тем, что симулятор ценен своей близостью к реальному положению дел. А реально дела обстоят так - что твой противник ЧЕ-ЛО-ВЕК... Беспилотники пока что не в счёт... Если кто-то за это возьмётся - то у него и получится ММОРПГ, просто согласно определению оной
-
Вот даже Википедия (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%9C%D0%9E%D0%A0%D0%9F%D0%93) иллюстрирует данное заблуждение. Начинает за здравие: Многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (CRPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире... И тут же заканчивает за упокой: ...(в основном, в жанре фэнтези). В самом определении ничего не сказано про КАЧЕСТВО (уровень симуляции в нашем случае) и уж, тем более, про обязательное наличие ПРОКАЧКИ героев (ролей)... Упрощение вытекает из-за недостатка аппаратных ресурсов или пропускной способности, а никак не из определения ММОРПГ. Никто не спорит с тем, что если делать это СЕЙЧАС, то получится нечто уровня КоД4 или БФ, не более, но лиха беда начало. Мощности подтянутся. Ведь и мы начинали с Реталлятора, если помнишь...
-
Тут ты не прав... У тебя налицо предубеждение что если "ролевая" - то это обязательно колдуны, маги, рыцари, орки и прочая... Почему ролями не могут быть истребитель, штурм, танкист, оператор С300, студент (как мы его понимаем), простой пех с АК и т.д.? Симулятор и РПГ - это вовсе не антонимы, это понятия ортогональные. РПГ - это оболочка, в которую можно запихнуть что угодно, во что играют от первого лица. З.Ы. А товарищ прав, современная техника в ММОРПГ как то обделена. Эпоха ВОВ реализована (хоть в его же примерах). Эпоха космических войн тоже (захват планет, ресурсов, роли там типа пилот транспортника, истребителя, комбайнов всяких по добыче ресурсов) - не помню как называется и искать неохота - но факт, есть такая... А на Мигарях против Ф16 нет ни одной...
-
Согласен, но вынос вычислений на клиента открывает дорогу читерам... Однако, углубляемся... На самом деле нужно всего лишь чтобы кто-то увидел в этом возможность заработать. За разумные деньги мы согласимся участвовать и проект окупится (условно). А уж над технической стороной пусть думают те, кто за это возьмётся, нам тут ломать копья смысла нет, а спец. литературы и прочих материалов под это дело уже море.
-
Знаю, видел. Да и голый он ещё. Везде затычки... А Радий упорно молчит... :huh: