Jump to content

vadimBUM

Members
  • Posts

    125
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vadimBUM

  1. Кстати, амеры отворачивают и начинают крутиться если в них запустить ракету с 40км на H2000! Теряют захват и пытаются убежать! :lol: Это при том что они меня захватили до пуска, а я был без помех. Они ведь знали сколько до меня! :lol: И это часто повторяется
  2. Может на ОЛС переключается автоматически :wink: ?
  3. А подскажите пжалуста как подружить сервер S77th-OC-192 и TeamSpeak2? :roll:
  4. А останется ли в 1.1 суперчувствительность оси тантажа рядом с нейтралью? Неужели в реальном самолете так же?
  5. http://www.saitekusa.com/usa/down/sstdown.htm :)
  6. Пусть все увидят!!! Урраааа!!!!!! :D :D :D
  7. А твоя видяха шейдеры поддерживает? Radeon9600pro. А не тормозит только если не видно ловушек. В том числе в зеркалах(особенно конца дымового следа).
  8. Слушай, а ты "спираль" пробовал? У меня инета хорошего нема. В офлайне 100% перевод в БВБ против любого кол-ва ботов. Какие еще маневры используешь? Есть ли в онлайне внешние виды?
  9. Странно, у меня не тормозит...
  10. Зеркала придется разбить!.. :? А Ди ШУТНИККККК :twisted:
  11. 1)Уважаемые разработчики, на видео с вихрями заметил одну несуразность. После попадания ракеты в цель дымовой след перестает утолщаться. Вы, вероятно, просто связали его сечение с расстоянием до ракеты какой-то зависимостью, да? Но после окончания жизни ракеты дым становится каким-то каменным и висит в воздухе неподвижно. На последнем видео он даже в виде отрезков остался. Пусть, к примеру, после попадания “душа” ракеты движется с какой-нибудь скоростью дальше внутри земли еще какое-то время или чего-нибудь типа того. А то глаз режет очень. :shock: 2)И еще нельзя ли сделать так чтобы НАРы жили в воздухе подольше? Ну куда они все пропадают? До патча был вообще ужас, потом их жизнь вроде увеличили, но все равно мало. Ну вам чего, жалко что ли? Они же все равно упадут рано или поздно. 3)В редакторе можно без труда вскрыть любую защищенную паролем миссию. Вы скорее всего это знаете. Этот глюк еще с Фланкера, говорят. Это технически возможно исправить? Пока об этом не все знают, но скоро инфа про ЭТО сделает бессмысленным вообще создание защищенных паролем миссий. :roll: 4)В планировщике случайных сражений при нажатии на кнопку “СЛУЧАЙНОЕ” случайными становятся вместе с погодой, расстоянием и др. еще и установки реализма, кажется, местоположение на карте как раз не меняется. Это делает данный прекрасный инструмент непригодным в использовании. Ну не хочу я с круговым радаром летать. 5)Считаю что самолет не может рождаясь в воздухе без ПТБ иметь полные баки топлива! Это – БАГ! :!:
  12. Черная шутка была не со стороны Валерия, а со стороны того, кто раскотал тему годичной давности. На даты внимательно смотрите. :D :o :( :cry: :cry: :cry:
  13. А я уже всю клаву залил слюнями! :lol: Но когда это чудо родится-то? Тут на форуме пьянка была инициированная Блажновым в теме "Ура!". И что? Когда поступит в продажу-то? Может это была такая черная шутка?
  14. А "белая пыль" на воде будет? Нет. Может потом сделаем. А тормозить комп пыль будет меньше чем выброс ловушек? :wink: Тормоза на 10-и метрах это уже страшно 8)
  15. Полностью согласен с "One" по вопросу реализма. Любая компьютерная игра - это аркада. Уважаемый Chizh говорит, что они моделируют "Реальное поле боя". Но откуда у нас тогда Су30, Су34, Су39, Миг29С. Это наверно со всей России собрали на одну миссию, да? Тогда у США ролжны быть F-22, новейшие ракеты, стаями должны летать F-15 последних модификаций, прикрывать это все должна армада кораблей, и куча ЗРК. Всегда должен висеть в воздухе АВАКС. Единственной возможной миссией в игре тогда бедет полет на высоте 10м с последующим тараном чего-нибудь или перехват крылатых ракет на своей территории. Думаю ЕДИНСТВЕННОЙ причиной нежелания разработчиков делать что-то более современное является отсутствие информации. А совсем аркаду они тоже делать не хотят. И никаких сдвигов тут ждать не стоит. Врядли ОКБ Сухого рассекретит все свои разработки ради Локона. Я за Р-77 в игре. Будет война - начнут делать все самое современное, или нам хана. Тем более, что модернизировать Су27-е уже вот-вот начнут. Теперь о бизбалансе. В он-лайне не играл из-за плохого инета, но точно могу сказать, что против ботов крутя спираль на Су-27 на встречном, да и на любых других курсах, на приборной скорости 800-1000 км/час и высоте до 5000м (выше не пробовал) с частотой 1оборот/3-5сек при максимальном отклонении джоя на себя с половиной баков и полной ракетной загрузкой можно 100%-но обезопасить себя от ЛЮБОГО количества ракет противника. Нужно только научиться держать курс на супостата, не терять скорость и высоту слишком быстро, своевременно переходя в БВБ(я пускаю перед началом БВБ пугающую Р-73 без наведения - иногда попадает в кого-нибудь). А против уфолетности F-15 и Миража есть кнопочка "К" + пара Р-73. Конечно пульнуть Р-77 без наведения из спирали я бы не отказался, но и без нее можно жить. А с другой стороны может Чиж и прав, тогда Су-27 будет уфолетом... :wink:
  16. Да они, кажись, характеристики существующих самолетов кроме Су25 менят не собирались...
  17. Все зависит от конкретной конфигурации. Мы столкнульсь с проблемами выхода за 2 Гб адресуемой памяти даже на 2000/XP. В 98 могут более-менее работать простые миссии с небольшим числом объектов. Так что, это больше относится к везению. Чиж, скажи пожалуйста, а какой комп нужен чтобы в нормальных миссиях со сплошной облачностью в Горячих Скалах обеспечивалось 20 fps (на фоне облачности, на фоне земли - над городом на малой высоте)? Ну хотябы примерно. Проц, память, карта... Даже если на сегодняшний день такого нет, то каким он должен быть по оценкам разработчиков?
  18. Нет, но это уже не важно. Все! Ура!!! Вышли новые фирменные дрова! Все заработало! :P :P :P
  19. Re: Настройки для Saitek X45 Гипертрейдинг отключить??? Лучше клаву в мусорку, дешевле будет... Все! Ура!!! Вышли новые дрова! Все заработало! :P :P :P А отключение гипертрейдинга тоже помогло...
  20. Re: Настройки для Saitek X45 О! На форуме сайтека кто-то страдал этой же проблемой. Говорят надо отключить гиппертримминг в биосе. Приду домой - проверю!
  21. Проверил эти чертовы фирменные дрова и программатор SST у друга на компе - все отлично работает! Ну что это за бадяга??!!!! :evil: Причем во многих бродилках у меня раньше клава глючила, а именно Num Lock. Unreal2 закрывается при включенном Num Lockе при нажатии на любую кнопку движения. В CS Глюки с режимом бега тоже при включенном Num Lockе. У кого-нибудь есть какие-нибудь мысли??? :(
  22. :( Опс... Поставил драйвер от Dhauzimmer's 2.105d, но кнопки не работают вообще! Оси в порядке. Что это может быть? Может из-за того, что были уже установлены "фирменные" дрова?
  23. Огромное спасибо! Теперь буду жить!!! :D :D :D
  24. Есть в папке Lockon\Controllers\Saitek X45 профиль Lomac.hsp. С чем его есть? Для какой программы это написано? Куда его загружать-то? Хоть Чиж в курсе? :roll:
  25. Спасибо! :D
×
×
  • Create New...