-
Posts
147 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by lik.artem
-
Да кто спорит о том что сидя в ТС ты получишь много ценной информации и т.д :) Конечно появляется какая то скоординированность и прочее. Но пока в текущей реализации миссий я не вижу смысла Наземщику сидеть в ТС. Мое мнение)
-
Я из ТСа не вылезаю можно сказать. Не на рафавском канале обитаю. Заходил туда раньше, когда играл за СА, наводил ястребов/штурмов и т.д. Сейчас я там что забыл? Извини, но когда мне ястреб говорит что примерно там то идет враг, садишься в тот же тор и глазами вглядываться в небо, чтобы перехватить его, остлеживаешь пиксели это изврат. И кроме как отвращения Лично у меня больше ничего не вызывает. Получается что Авиация еще и от части управляет и коорденирует землю. Не хило да? Из принципа так играть не собираюсь и из принципа в ТСе сидеть и помогать своей с тороне с таким отношеним к СА не буду :thumbup: А вот когда ты играешь за землю, видшь скажем что враг тебя отбходит там с лева/права ,не важно, милое дело навести, указать курс/дальность своему штурму, или в случае сказать куда он может отойти, ястреб рядом и прочее. Вот в чем для меня заключается игра за СА. А не сидеть в небе пиксели искать.
-
Абсурд это то, что нету связи с наземными войсками союзниками, ботами, как угодно, аля-я один в это мире, где я, кто я, и кто там едет/летит...
-
Зачем мне присутствовать в ТСе если я играю за наземку? Значит сидя в танке у меня связи нет с СОЦ Куба скажем, или с другими войсками, которые могут доложить мне о целях, а вот с истребителями и штурмовиками и вертолетами у меня есть? Это абсурд :doh:
-
Ага, а если я скажем летаю на Акуле? У меня только этот модуль например. Меня наземщик например поджег и все? Курю или иду в оффлайн?:)
-
Я вчера с товарищами зашел на РАФ, давно небыл, смотрю, Командиров 0, Ну ладно, покатался, после того как моих Торов идр. ПВО расстреливают непонятно от куда вихрями и прочей лабудой, не стал себе портить нервы, сел в кабину, "Взаимодействие" :megalol: Авиация наводит Наземное ПВО и говорит кто где приближается :megalol: Смешно. По поводу полетов. Мдя, пятачек в 40км. После взлета в тебя уже летит веер "непонятночегооткуда", Эфкопилоты в твэсе 120 пускают. Повеселило:megalol: Вылет 99% в один конец. В соновноб обмен, взлетел, в тебя пустили, ты пустил, заново.. Один заходил на посадку, но до полосы разобрали. Итак по кругу. Современная боевая Авиация и Боевые действия они такие:clap_2:
-
Согласен. Даже если на сервере играл хоть кто то, то после начала этих 30минуток на сервере почти никого. Да и вообще я в основном только на этот сервер захожу, привык к нему, но как то последнее время народу там..оставляет желать лучшего :(
-
Извиняюсь за оффтоп, не могу не выложить скрин:lol: Длал по чертежу, в юсерсетуп были выставлены в милиметры, потом почитав мануал, выставил на метры, перекинул ,посмотрел как выглядет :megalol::megalol::megalol:
-
Как преконвертировать Су-25 из формата .LOM в формат .3DS
lik.artem replied to MihMih's topic in 3D Модели и Текстуры
Почитай эту тему с 10 страницы :music_whistling: http://forums.eagle.ru/showthread.php?t=43429&page=10 -
Я материал на нее цеплял и обычную текстуру. P.S. Копалася копался, вспомнил почитал мануалы, в общем вот скрин банального кубика, и материал. http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/22/LmRYl.jpg Добавляю простую текстуру в диффузный канал, Далее (2) нажимаю на кнопку MakeCoo и у меня ничего не появляется, нет дополнительного параметра с Атрибутом Материалов :( У меня 10Max, стоит и 32х и 64х битная, обе работали исправно, Винда 64 битная. Проделывать это пробовал в обеих версиях макса :( P.S.S. Поменял учетку на англоязычную, панель заработала, нарисовал обычный бокс без применения текстур, в атрибутах к материалу установил дефолт, экспортировал в в EDM, в ModelViewer фигура отображается. Решил поэксперементировать, обычная текстуру кинул, красную, применил все тоже самое, теперь вот: при экспортировании объекта с текстурой наложеной вылазит ошибка Error: Uniforms: Can't get parameter Shader Basic Parameters->Specular Level. Material: Material #2. File: build\x86_64\vc90.release\2010\Exporter\MtlKeeper.cpp:301. В место Material #2, там пишется название Материала... И никак не могу найти причину P.S.S. С предидущей проблемой разобрался но тут появилась новая. Начал накладывать текстуры на свою модель, распили ее на части, разместил несколько блоков, хотел в модельвьюер чтобы посмотреть как выглядет, пишет: http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/23/rIbuC.jpg хотя материалы под этими номерами не задействовал, прямо напасть какая то, пробовал удалять материалы под этими номерами, бесполезно :( Кто подскажет в чем может быть причина? Хочу эту ракету установить в Word. Думаю что тут 2 пути после завершения всех работ: 1. Заменить модель одной из уже существующих. 2. Установить как новую. Первый путь кажется наиболее простым. Если идти по второму, то тут похоже будет много проблем...
-
Может быть глупый вопрос, Решил пошаманить в максе, по мало мальским чертежам нарисовал объект нужный, установил плагин для экспорта .EDM, экспортировал объект, в программе ModelViewer загружаю но там пусто :huh: Может я где то что то не так делаю. По форуму полазил, не нашел ответа. http://zagruzitfoto.com/images/2013/06/22/ERF8v.jpg
-
В новом грядущем обновлении стоит ждать автосопровождение, автоматическое удержание в прицеле техники? О чем обсуждалось выше.
-
Это понятно, но просто по стоящей не прикрытой ПВО группе техники работать Вихрями и Х-29Т...Мавериками.. Когда ее можно дешевым свободнопадающим вариантом накрыть :huh:
-
Вчера по заданию на одном из серверов нужно было накрыть батарею САУ противника. Взял Су25, повесил 6 РБК500, подлетел к цели на высоте 4км, спикировал, сбросил весь бк разом, отвернул, повернул в общем наблюдал картину , снаряды попали точно в центр скопления техники и накрыли взрывами всю технику, артилерия стояла кучно, с грузовиками, и т.д. Подбитым оказался только один бтр 80. :huh: Кстати заметил, в онлайне практически никто никогда не применяет бомбы для поражения колонн, техники, за исключением там..уничтожить склад бп. Ну и А10С берут бомбы.
-
Возможно в твоем мире это так. СУО Т-80 такая же как на Т-64. Если конечно мы говорим о Т-80, не всяких Б, БВ, УД. В каком это моем Мире? http://www.youtube.com/watch?v=-FxYczUeT9Q Т80, модификации не знаю, едет по "Американским горкам", корпус туда сюда, ствол как влитой удерживает цель. Это Работа разве не СУО танка? Повторить такое в СА не представляется возможным. Поэтому я и написал про автосопровождение целей.
-
-
10308 по умолчанию, когда создаешь сервер там отображается порт и ип адрес
-
А для меня только в этом заключается смысл игры за СА ;) Да и Радар особо не жду, потому что я не за Оператора той же осы собираюсь играть а за Командира наземных войск, где, доложили с какого курса на каком расстоянии засекли воздушную скажем цель, а я уже глядя на свою электронную карту Боевых действий принимаю решение, атаковать ее сейчас или потом с помощью ПВО, или навести ястреб свой на него :pilotfly: P.S. Может конечно это и здорово, появится свой радар, работа идет, игра подвигается, никого не хочу обидеть. У всех свой стиль игры, но как по мне, мне проще тыкнуть на самолет противника на карте, и узнать его скорость/высоту и т.д. (мне ведь об этом операторы РЛС доложат?!). Потому что если все ужесточать как в реале, то это будет разве игра? Невозможно выполнять все роли и за Командира, и Наводчика, Сидеть за РЛС, отбивать атаку, целиться..да сколько всего то... Я только не понимаю смысл тенденцию ужесточать СА в онлайне. Как А10С Заходит на ТОР с высоты 5-6 км и расстреливает убермавериками, от которых не уехать ничего с ними не сделать, а я этот А10 даже в захват взять не могу и ничего, это нормально как бЭ. Понятно что в оффе можно все что угодно делать, но в там все таки не та атмосфера. Сейчас играл в оффе в свою миссию, пол армии танков противника расстрелял, абрамсов. Потратил уйму времени, на Т90. Потеря - 1 танк. И довольный, справедливость восторжествовала!
-
Evgeny_RnD, я согласен, боты как стреляли по тебе так и стреляют, сквозь леса, но для меня в основном приоритетом в игре за наземные войска является обнаружение и наведение своих самолетов на самолеты противника, т.к. играю всегда в основном в команде в ТС, и у нас, с кем летаю 90% всех полетов кто то играет за наземку, кто то штурмит, а кто то прикрывает. Обычная ситуация, к моим колоннам приближается вражеский А10С. Если играть с выключеным туманом войны, он будет спокойно кружить надо мной на высоте ~4000+ высоте и я о нем знать не буду. Замечу наверное после того как техника начнет исчезать чудным образом. Включить ПВО, это для Су25Т та еще мишень.. Получается игра в слепую. Свой штурм докладывает например, только взлетел, облучение вся береза, кто то взял в захват (ястреб кружит над нашими аэродромами а его никто не видит, ага ага..) Ни ПВОшники не доложили о цели... С включеным туман войны даже чувствуется что ты не один чтоли на этом Кавказе в своем Танке, а есть такие же твои солдаты, которые по левому флангу засекли самолет приближающийся, с правого там танки в деревне едут... Если на сервере много игроков то за всеми не уследишь. Не возможно Держать в захвате Вражеский штурмовик, отслеживать за его перемещением, ждать когда он войдет в зону пуска, и успеть засечь пуск ракеты от него/выключить излучение, включить передачу и отъехать. Бывало даже пуски вовремя замечал, но тут то горка, то дом, не успевал отъехать... Еще успевать наводить свой штурмовик по курсу по дистанции на вражеский самолет/колонны...а Там в тылу уже танки противника подъезжают, надо срочно своей вертушке передать курс и дальность, потом подкорректировать...Все невозможно это делать одному. А "в слепую" ? Надо в хотелки написать чтобы смоделировали такие возможности как играть "За командира" наземных войск /Что в принципе уже есть/ которому все докладывают, а для особо ръяных Хардкорщиков должность скажем Заряжающего. И Пусть он по звуковому сигналу нажимает кнопку мыши и вуаля, снаряд перемещается в ствол... И пусть себе сидит и тыкает, заряжает танк. Убили, перезашел в другой танк. И зачем ему знать кто там где летит или едет, зачем ему кому то помогать? -"Снаряд готов к выстрелу, сейчас мой командир-бот снимет Вражеский ястреб который сидит у тебя на хвосте"... :doh: Кто то говорит за отключение автовычеслителя... :doh: Я вообще не понимаю, в чем интерес стрелять на глазок? Сидеть, вычислять... Мне это все напоминает silent hunter, играл во все версии, но я никогда сам не сидел не высчитывал дальность до корабля, его скорость, упреждение для торпеды.. Для чего мне это? Я что играю за роль Командира торпедной БЧ? Дал указания, он все рассчитал. Тоже и в танках. Я считаю крайне не удобно даже то что нет простого сопровождения цели. На сколько я знаю в танках, в том же Т80, Т90 цель сопровождает автоматика и в соответствии с рельефом местности удерживает ее. А то еду на Т80, впереди вражеский абрамс, взял в захват его, вычислил мне экипаж/техника дальность, упреждение, "подвожу ствол в ручную к месту выстрела и удерживаю вручную, водя мышкой по всему ковру", и Самое интересное, в момент выстрела бац, наехал на спуск маленький, ствол в низ, выстрел в землю. Маленькая но очень частая неожиданность в движении. И все, драгоценный б/п потерян, и такие моменты раздражают. На дворе не 41. Вот смоделируют когда нибудь Т-34 и пусть хардкорщики там целятся на глазок, претензий нет, но не в 21веке такой изврат. Но это все мое ИМХО
-
Я на Рафе играл за наземку ровно до того момента пока не выключили туман у наземщиков ;) Благо альтернатива есть
-
Нет, просто я копаюсь в редакторе какой день с многопользовательской миссией, такой масштабной. Так вот, все перерыл, не знаю как зделать. Вот на Варе за летунов технику не видно так? А за СА как раз таки туман войны есть. У себя я не знаю и не могу найти как настроить чтобы при выборе летательного аппарата тумана войны небыло, и вообще только пустая карта была. А вто чтобы при переходе за наземные войска, у меня был включен туман войны. А как это сделать.. Как я понял настройки едины и для летунов и для СА :(
-
Зарт а каким образом можно настроить чтобы для ЛА был отключен туман войны а за СА как раз таки включен?
-
А я то думал как он через минуту появлялсь над Цхинвалом и его каждую минуту убивали...Вон оно что:megalol: А ему уже писать начали чтобы не читерил :megalol:
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
lik.artem replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
А есть трек воздушного боя, уж очень захотелось посмотреть:)