Неее, само здание не разрушается от взрыва. Объекты редактора страдают вокруг если мощность сильная, а само здание карты целехонькое. Разрушить можно только триггером разрушение объектов карты. Ну наверно еще можно снарядом или бомбой. Но у меня миссия не предусматривает АСП. Зона разрушения работает когда угодно с любого момента в миссии и под любым условием, хоть по времени хоть по флагу. Не работает именно если в этой зоне побывал триггер, ЭФФЕКТ - ДЫМ. То есть если правильно выразиться, то сам триггер вроде как работает. Просто разрушение происходит только объектов вокруг здания, (деревья например исчезают). а само здание остается целым. А если эффект - дым не применять, то рушится и здание. Причем очень так красиво. Хочешь частично, хочет до основания. Классно! Но, увы... просто само разрушение не интересно. Просто задумка такая, что во время пожара Ми-8 садится на здание которое охвачено дымом и огнем. Задача - эвакуация людей отрезанных от выхода. В момент после загрузки, нужно взлететь и здание под тобой рушиться. Успеет симер, потеряв опору среагировать или нет!? Вот, изюминка так сказать. Хотелось сделать красиво, но походу нужно что то делать попроще и поскучней