В идеале разница болистики пушек и пулемётов компенсируется сведением. Таким образом что-бы, выстрелы с оружия сходились в одну точку на определённой дистанции, независимо от разницы в баллистике.
Раз в игре у игроков нет возможности самостоятельно регулировать сведение, то наверно лучшим решением будет, свести пушки и пулемёты на какаю-то точную дистанцию. Например на 500 метров. Это немного облегчит работу стрелка, зная дистанцию он будет знать куда полетят снаряды и с каким превышением. В общем, будет проще прогнозировать попадания.
В стрельбе такого вида, я имею в виду без дополнительного вычислительного оборудования, это крайне важно. Но всё-же в большинстве случаев, стрельба на таких самолётах ведётся практически в "упор" в среднем с 200-150м, с 500 и далее стрельба сильно затрудняется, так как точность попаданий из-за разброса сильно падает. Сведение для больших расстояний, 500- 700 метров нужно только в редких случаях, например для охоты на бобров, это довольно крупные цели, поэтому близко подходить к ним нет особой нужды.
Ещё вопрос, пушки и пулемёты будут разводится на разные кнопки?
Или нам придётся вести огонь только залпом?
Дадут-ли нам возможность самостоятельно настраивать сведение?