берешь и сдвигаешь движок реалистичности ракет на полделения влево от среднего положения. Ракеты станут ощутимо тупее. На стрелковые ЗУ особо не влияет.
в реале вроде такого нету ,на старых только поворот был реализован с помощью подтормаживания основных стоек и самоориентирующееся носовое колесо(стойка)
переименовываешь старую папку,ставишь локон с диска в папку по умолчанию ,запоминаеш ее название, удаляешь её,старую папку обзываешь так как называлась новая .Ло запустится.
Громоздковато конечно.
считаю что условием прохождения миссий должно являться не уничтожение какой-то конкретной точки а в зависимости от уровня нанесенного ущерба противнику . По 20 раз проходить одно и тоже -это убивает всякий интерес. Или хотя бы сделать отключаемым прохождение миссий в кампаниях ,в реале ведь вне зависимости от выполнения поставленной задачи чаще всего ставится следующая.
наверное можно было бы сделать что-то вроде команды сухопутчикам внизу" обозначьте цель" или там "передний край" и тогда в районе цели цветные дымы появляются. а то иногда глаза проглядишь.