-
Posts
502 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by serj_3d
-
По поводу ЦУ. Но ведь можно дать команду атаковать мою цель? Так почему нельзя дать команду атаковать группу целей? После охвата. я не могу дать им атаку. Нет еще целей. Не нашли.Точнее я ж не знаю есть они или нет. А боты могут пролететь мимо и ничего о цели не сказать. После команды охват в давать задачу разведка ненадо. Нада что то вроде наблюдения за маршрутом. Поиск целей. Без глубины. Летим и паралельно ищем. ВКЛ-ВЫКЛ И за одно голосом говорили. пятый я десятый обнаружил группу целей( цель) И запрос на атаку. А то я как супер мозг. за всех думаю на перед. имхо. Не живые они. зы. сасибо за ответы
-
ну так кекс в том что б быстро отдать команду. Как в реале. Как сделано в команде атаковать мою цель. Понимаеш? Минуя кнопки вцу. и вот еще что. Подскажите плиз, как грамотно пользоватся командой ОХВАТ ? Сделал миссию поставил наземку. Выхожу на точку ,даю ботам ком. ОХВАТ слева-справа. Идут в перед и что дальше? Какой в етом смысл. Нужно что бы боты имели возможность просто лететь по маршруту в режиме сканирования. В том числе и в режиме охват. А не только идти на разведку по заданному курсу. Так же могли атаковать самостоятельно цели, которые ведут по ним огонь.Вот взяли мы охват и пусть месность сканируют, а не ждут пока по ним пулять начнут. Логично? Нужно что то типа команды как в ЛО. Включить излучение.Читай сканирование.
-
Вот вариант. уничтожить цели вдоль пути следования. Деш ему точку куда лететь. Через ВЦУ. И пусть бот всех крошит вдоль пути следования. Можно дать приоритет на уничтожение средств ПВО
-
Чиж я чего все ето говорю? Если можно имитировать команду голосом на одиночную цель. То дайте возможность имитировать команду голосом на атаку группы целей. Ето ведь не сложно. комп уже заранее знает где группа целей агде цель одиночная. Он ведь знает, что такое колонна итд. Мы ж в редакторе сами ето указываем. А было бы очень классно. Или вот вариант. Пусть уничтожает все цели в опрелеленном радиусе, от указанной. Ето ведь не сложно. Пойми меня правильно. В онлайне летают (по крайней мере сейчас) очень небольшое кол-во народа купившего ваш сим. а в офлайне управится группой из 4 вертоботв, задача еще та. Но очень интересная.
-
то rosomach Ну сам прикинь сколько времени нада чтобы передать цель по ВЦУ . И как резво бот реагирует на команду атаковать мою цель. то 300 с тобой согласен 100%. Попобуй миссию типа БАТАЛИЯ по сети. Там не очень то цели пораздаеш. Прут все сразу и со всех напрвлений.
-
Ясно, понял тебя. а проблема в том что команда Атаковать мою цель имхо чит. Дай такую команду в онлайне ;) Можеш голосом.
-
Ну ето ясно и так. А от куда он знает, какя цель у меня сопровождается?( чит) На счет клиники , ето ты погорячился :smilewink: 300 й ты реальный пилот?( или я тебя с кем то спутал ?) Лучше подскажи что нить по теме.
-
Я на счет команд ботам. Вот команда АТАКУЙ МОЮ ЦЕЛЬ. Ето как? Ето нормально? Откуда ведомый знает какую цель атаковать? В онлайне фиг обясниш какую, живому пилоту. А тут раз и о чудо. Реальней имхо команду сделать с колоннами. Или еще как придумать.( справа . слево. По секторам. итд.) Или совсем отдавать команды только через ВЦУ. Можно придумать еще какие команды . Атака по курсу. Может из военных летчиков кто , что подскажет?
-
Есть такая команда.
-
Ну в общем докладываю . Переделал все текстуры техники, кроме кораблей. И некоторые текстуры земли и деревьев.( Лето-Весна). Многие уменьшил в 4 раза.( На глаз не заметно. А для видео тем боле. Сжатие все равно все сравняет). Типа Траков на гусеницах танков. Всяких автоматов пистолетов итд. Там кста размерчик был еще тот. А результат... ХЗ. У меня 1 Гиг видеопамяти. Так что трудно сказать , каков результат. Может тем у кого видеопамяти поменьше оно и поможет. С другой стороны. на секономленных текстурах можно нарисовать красивую землю итд. Кста нашел вертодромы. Без полной переделки геометрии там нечего делать. Ибо текстура ( коричневое решетчатое железо) Отдельно не изменяется. зы. Есть два архива 200МГб и 90Мгб. Тот что поменьше без измененых текстур деревьев. Можно еще уменьшить текстуры самого КА-50, по крайней мере для войны без внешних видов он и не нужен. Имхо. по графике в игру можно пихать и пихать. Думаю что и траву если сделают, то тормозить не будет. Только бы туман пофиксали. Линк на 90 метров. Распаковать и заменить соответстующие файлы на файлы из архива. Свои предварительно переименвать \забекапить. http://www.varax.co.uk/shbr2k/DCS
-
Народ попробуйте полетать в Калдахвара летом. Вроде ФПСов летом больше. Или мне кажется? зы. Сам спросил - сам отвечу. :) Да ФПСов больше. Все из за дымки. +7-10 ФПС. Так что создателям миссий на заметку. Не ставте дымку. Ну ее в баню.
-
В общем все так хорошо начиналось. Хотел как лучше...а получилось как всегда. Не добавляет МОД МАН мои текстуры. Говорит размер не тот. Может кто что знает? Какую то хитрость?
-
Не ,я собственно чего начал? Мне лично ФПСов хватает. Я хотел наоборот. Что бы кое какие текстуры сделали больше. Соответственно реалистичнее. А духи и их оружие попали мне под горячуюю руку. :) Так что никаких экспирементов. Но духов и их лаунчеры я пофиксаю. ( только разберусь как запаковывать. А то ошибка вылетает) А вот у кого ФПСов мало. Тому нада брать и уменьшать размеры текстур. Но не все. В общем есть над чем подумать. ЗЫ вот такая ошибка вылазит при добавлении текстур. Может кто ткнуть носом. Что не так? Я модманом распаковал , фотошопом изменил размер. И потом модманом пробую вставить. А он ругается на тазмер текстур. :doh:
-
Хорошо попробую. Самому интересно.
-
Есть такая мысль. Прироста ФПС наряд ли будет. Графика не тормозит. Если я не ошибаюсь. Любая современная видяха рисует да еще и с запасом. У меня 1280*1024 16 АФ и 4 АА ( по моему ето не плохо) выдает по много кадров во внешних видах. Тормозит физика. А вот еще краше ЧА можно сделать. Вот налетаюсь :pilotfly: тогда сяду за текстуры. зы. я работу забросил. Совсем .из за ЧА. :D
-
Дима ( можно по имени? ) , для иглы 2048*512 многовато будет. Можно было бы для аеродромных укрытий немного по больше дать. Так сказать проаптимизировать баланс. За одно не подскажеш гда глянуть текстуры верт площадок? Будет время попробую сам перетекстурить малость. Если я не ошибаюсь то размер текстур нада ставить исходя из разрешения монитора. Если играем на 1280 *1024 то больше чем 1024*1024 размер текстуры ставить нет смысла. Хотя и тут есть нюансы. зы. я никого не дай Бог не учу. Просто накатило. Специальность мне близкая. :)
-
Ну как сказать большие. 512*512 не большие. А картинка улучшится. ИМХО перекос в текстурах . Кое где слишком много а кое где слишком мало. А на счет духов. Нефиг на них смотреть ;) их бить нада. И настройки ставить фулл реал :thumbup: ЗЫ опыт работы с 3Д имею и с движками тож. Стаж 6 лет.( Типа круто :))) )
-
URL:: http://f1.army.lv/video/687.avi Ето то видео с Лавровым Там три вида. ИЛС Кабина и С земли
-
Вот еще что. Сегодня поглядел CCDS Ехрлорером текстуры которые в игре. ХМ. Есть пара вопросов. Вот например текстура Иглалаунчера имеет разрешение 2048*512. По моему ето занадто. Даже слишком. А текстуры перекрестков и дорог имеют разрешение 128*128. И где справедливость? Может на оборот сделать? Так же текстуры духов. Кто их видит? А размер тож не маленький 1024*1024. МипМАп 10 ето хорошо. Но вроде текстура вся грузится в память?
-
А заодно может пак выпустить с текстурами разрешением по больше? Памяти в видяшке думаю хватит. Щас 1 Гиг не предел.
-
Вы разработчик? Именно настил и нада выше. А то он сильно пережат. Там наверно текстура 64*64 . И вид у нее не ахти. Вышел DCS-BS FPS TWEAK v.0 Beta1 на http://www.lockonfiles.com
-
Классная миссия.:thumbup: Давай еще :smilewink:
-
Скажите ,а можно заменить текстуры вертолетных площадок на более качественные. С разрешением 512*512 или 1024*1024 ? Наверное у разработчиков есть такие? Может поделитесь.
-
я скрин шоты привел выше. На первом скрине 27 на втором 37.( в среднем ) Каспер отрубил. Да ладно, я не могу понять скепсиса. Причем тут вы и ваш не оптимизированный движек?? За вас дядя Билли все уже сделал :D Бесплатно.