Jump to content

vlad1vv1

Members
  • Posts

    147
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by vlad1vv1

  1. Теоретически покупая продукты DCS, мы его улучшаем.
  2. Добрый день всем! Интересно узнать перспективы развития в DCS. Уж очень все разрознено по разным веткам форума. Конечно же интересно когда и что. Вот что удалось выяснить о новых проектах. Аэро L-39 "Альбатрос", МИГ-21БИС, Hawker Hunter - может ошибаюсь, FW-190D9 "Dora", Ми-8, о МИ-24 совсем непонятно, где-то упоминается, но вскользь. Но в каком состоянии и что находится? Ходят разные слухи. Лучше конечно, все узнать из первых уст. И самое главное когда мы увидим эти творения. Будет ли развитие театра военных действий. Существующий ТВД несколько уже приедается. И завсегдатаи серверов уже знают куда лететь и быстро отыскивают цели. Сделайте экскурс по развитию пожалуйста. Может, что не учел, добавьте. Ну типа "я задел гусеницей за бордюр и не еду" тут пожалуйста не пишите.
  3. Хм)), а это очень мудрое замечание.
  4. ФПС это еще не все в игре, не забывайте, что окружающий мир все-таки УГ. А вот это исправить без потери ФПС, было бы замечательно. Кстати тема об оптимизации, а вы письками меряетесь)). Надо оптимизировать что есть. А для этого и тема. Кто со слабыми компами, выжимает производительность тчк.
  5. Согласен со всеми, но у меня куча прог на 32-битной системе, нужных, у меня 2Гб Озу и у меня все на все влияет. Поэтому пока я апну память до 4Gb, а там будет видно.
  6. В данном случае, не надуманно, симулятор может быть лучше. Просто вы не знаете как должно быть. Поэтому две ветки и организовались, эта и "Новая хотелка".
  7. Значит вы будете глубоко удивлены, если не заметили...)). При номинальной дефолтной частоте работы ОЗУ, опять же указанной в биосе, иной раз компьютер выдает глюки или перезагружается в самый не подходящий момент. Просто память, к примеру, не того производителя, и в данном случае, частоту надо принудительно занизить. Таких заморочек с таймингами, задержками, количеством тактов и т.п великое множество. Даже если все сходится по паспортным данным материнки и памяти. И это только один пример.
  8. Ну не все могут проапгрейдить комп.
  9. Вопрос не однозначный и утверждать так нельзя. Просто вам может попался хороший процессор в купе с железом. "Отчего зависит быстродействие компьютера" http://kubgu2011.narod.ru/index/0-19
  10. Это уже понравилось)) почти как в окопах)). Так вот на данный момент, имеется ввиду количество недоработок в симуляторе, ваш комп более чем. Нужно настроить все на производительность, а не на качество. В общих чертах, я где то уже писал, что от тактовой частоты процессора и объема ОЗУ не все зависит. Многое зависит от производительности Вашей системы. Т.е. если у вас топовые показатели видео, проца, ОЗУ в количественном выражении, то это не значит, что быстродействие и производительность будет на должном уровне. Многое зависит от качества и подбора оборудования на конкретной "маме" компа. Если оборудование и настройки BIOS не настроены и оборудование выбрано не правильно, то какой бы супер-пупер не был у вас проц и видео, вся стоимость вашего компа, а также его производительность работает впустую. Это первое. Вот вам пример Мой комп(скромный по сегодняшним меркам) Проц Corel Duo 2,7 ОЗУ 2GB Видео PCI Express GF GT220 файл подкачки не менее 3 Gb, Свободное место не менее 1/3 системного диска, держит полеты на Мустанге без фризов, но с ограничением по количеству бронетехники и скриптов в игре. Второе само ПО в данном случае симулятор может быть не сбалансирован по многим параметрам, улучшаем графику, тормоза на скриптах, в коде и пр., улучшаем код, тормоза на графике и прочее. Одну ногу вытащил, другая увязла)). Кроме того, драйвера на железо, софт на всякие приблуды и защиты ОС, видео, lan могут конфликтовать между собой. А все потому, что Майкрософт мономолист и пр. Вывод: Не обязательно бежать и покупать дорогущий комп с наворотами, надо для начала разобраться. В данном случае, следует делать нажим на производительность. А разрабам пожелать все наилучшего и сбалансированного продукта.
  11. Графика как раз нужна, я все глаза прослезил, в поисках целей без меток.С метками это для тренировки. Цели вообще невооруженным глазом, очень плохо видны.Не контраст. Теперь, а почему должна быть плохая графика на низких настройках, она должна быть чуть видимо хуже, может быть и с пикселезацией по некоторым поверхностям. Но не да такой же степени. Про кокпит не спорю, отработано и отрабатывается. Но, глаза то не железные. Графон земли и окружения убийственен для таких системных требований. На уровне Линейки 2, если не хуже. Кроме того, движок явно связан со скриптами действия бронетехники и воздушных объектов, и если, чего то много понаписали на сервере, а может и бездумно, то при активации нового скрипта начинает страшно фризить. Так что оптимизация симулятора должна быть проведена везде, и не только с графикой.
  12. Да ну ерунда это все, лес включается в настройках графики Сцены НИЗК. Базовые сцены. Присутствуют здания и объекты только в зоне аэродромов. Лесов нет. СРЕД. Средние сцены. Присутствуют здания и объекты на всей территории. Лесов нет. ВЫСОК. Высокие сцены. Присутствуют здания, объекты и леса на всей территории. P.S. Для всех систем. Подробно о настройках игры тут http://dcs-fan.ru/download/filea10/docsa10/viewdownload/23-dokumentatsiya/352-dcs-a-10c-gui-manual-ru О настройках компа тут http://www.digitalcombatsimulator.com/ru/faq/?wiki_name=%D0%97%D0%B0%D0%BF%D1%83%D1%81%D0%BA+%D0%B2+win32 А вот что вытворяем в "Тундере" в фул реале и без фризов
  13. Хм, парни вам не стыдно, "вот, вот смотрите не у нас только заморочки но и другие тоже зарываются". Да как вы не поймете, что кивать на кого то не придает вам авторитета, а все думают, ну разрабы и "шланги" ничего не хотят делать. Мало-мальские уступки пользователю пойдут только вам на пользу, а так как задел у игры хорош, то и количество пользователей симулятора только увеличится.
  14. Большой вопрос... Мой комп на порядок ниже вашего и ОС 32 бита. Тянет даже и дома и лес, если конечно бронетехники примерно до 50 ед. Поставьте оптимизацию работы видео-карты на "производительность-качество". Высокое качество уберите. Уменьшите видимость до 20-30км. По умолчанию 80км. Уберите фильтр HDR. Уберите траву и птиц. Деревья появляются в 2-5 км. Сглаживание 8х. Должно помочь. Ну у меня в общем все в притык. Фризит например при первом наведении ШКВАЛа на землю, потом вроде как перестает. Но самое интересное, не главное, частота процессора, и не объем памяти ОЗУ и ОЗУ видео,а производительность систем по отдельности и в комплексе. P.S. Поэтому если апнулся до i5, это еще не о чем не говорит, сборка может быть тупой, и можно ловить большие лаги. А если еще игра того.... P.S. 2 Такое офигительное количество необходимого ОЗУ до 8Гб, говорит о не оптимальном ее использовании, даже при 64-бит системы.
  15. Все это было сказано давно. А воз и ныне там. Наверное разрабам неизвестно понятие "кучи" и утечки памяти. Неужели с начиная с Фолкона и разных там Локонов нельзя было отработать момент. Все познается в сравнении. На моем компе идут всякие тяжелые игры типа Арма2, Крайсисы и др. К хотелке: полная поддержка, без бубнов, 32-битных систем!
  16. У меня Corel Duo 2,7 , 2Гб оперативы, видео GT220, полеты стрельба на разных самолетах норм,без фризов, в "Тундуре" в фул реале вообще без тормозов, начинает глючить комп когда много объектов-военной техники и сервер долго грузит. Поддерживаю новую хотелку не все могут раскошелиться на комп 24-35 тыс. руб.
  17. Пришерстю немного, что б не стыдно было на люди выпускать и выложу. Скайнет тоже человек программировал.
  18. С моими ботами ты не справился бы. При правильной тактической позиции и прямыми руками в редакторе миссий боты вытворяют чудеса. ИИ кстати есть, его нужно правильно применить. ...занимать выгодные позиции для обстрела... Прямо Скайнет из Терминатора,а твой комп потянет такой ИИ и вообще для этого есть ОВ командир.
  19. Кто сказал? Нарисуй свою миссию, сколько миссий столько и мнений. Ты еще скажи бруствер под танк не могу вырыть, подразделением пехоты можно считать группу из БМП. Его с первого Локона еще порезали. Реальные летчики говорят похоже. Прямо остро.. Может быть. Летай на Мустанге на высоте 5-10м и разведуй.
  20. WWII Хорошо бы в DCS WWII Кинг-Кобру, Спитфаер, ЛА-5ФН и ЯК-9. А в DCS Word МИ-24, СУ-39 и ЯК-38. А так посмотрим, что будет.
  21. vlad1vv1

    DCS Ми-24

    МИ-24 симулятор МИ-24 давно будоражит умы симулятор-делателей. http://www.simhq.com/_air11/air_342a.html А в DCS есть боты МИ-24. Теоретически МИ-24 хорош против наземной технике, против Апача сложновато ему будет. Ну раз тут отдельная тема, хорошо бы на нем полетать в DCS.
  22. МИ-24 А будут ли в DCS вертолеты МИ-24, МИ-28(ночной охотник), AH-64D «Апач». Или какие ударные вертолеты еще в проекте?
  23. Этот перевод не для русских, а для плохоговорящих по русски англичан. Сыровато.
  24. Подключаюсь сетевой игре DCS, не вижу серверов. Помогите!
  25. Чувствую ребята, вы что то серьезное затеваете, ну... с одной стороны это хорошо. СА мне понравилась.В начале приноравливался, а вчера практически взял карту за синих за ОВ командира на =BK Server=, уничтожил все наступающие танковые группы(танками управлял похоже человек), процентов на 70% ПВО на подступах к спорному аэродрому красных и это все под огнем с воздуха, потом админ сменил карту. Извините, сорвался, не мог не похвастаться. Под впечатлением и я бывший офицер РА.
×
×
  • Create New...