Здравствуйте. ИМХО, кампании нужны разные, для всех ЛА (для детально смоделированных и уровня ЛО 3). Т.к. есть люди, которые еще только осваивают полеты, или не имеют на это времени, но любящие самолеты. На счет с кем конфликт. Думаю, проблем не будет, если помечать, что конфликт вымышленный и выпускается как для одной стороны, так и для другой (идеально было бы выбирать сторону), но с сохранением примерного баланса сил и т.д. Исторические кампании нужны тоже. С моей точки зрения, главное это то, что бы кампания была детально проработана в плане реальности боевых действий (не в плане исторических событий, а соотношения сил и ставящихся задач(пример, как НЕ хотелось бы мне: к нашему аэродрому приближается многочисленная группа неопределенных воздушных целей, вот вам едва починенный борт, задача: не допустить атаки аэродрома).Наличие как наземных войск разного назначения, так и авиации. Наличие ЦУ, задач соотносимых с реальностью, (подробный и точный брифинг), но с поддержкой нелинейности сюжета (возникающих задач в процессе выполнения основной), динамическая кампания - вообще мечта. Но, самое главное, кампании должны быть хорошо оптимизированные и избавленные от багов!!!)) Спасибо.