Azi
Members-
Posts
53 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Azi
-
Я бы поставил 8 баллов из 10. На мой взгляд нехватает внезапных отказов, борьбы за живучесть вертолёта. Не хватает противодействия с земли во время боевых миссий, летаешь вольготно, пехота тупо ждёт когда их нарами накроют. А так словил пару дыр по основной гидросистеме, переключайся на запасную и тд. Есть смысл маневрировать. Те же машины с противником могли бы и постреливать на ходу в сторону вертолёта, что бы уж совсем близко его не подпускать. Тепловыми ловушками так ни разу и не воспользовался за всю игру, могли бы пару стингеров и добавить.
-
Миссия после Дзари, где нужно бомбить укреп.точки противника просто какой то звиздец. Трассами метят только третью цель Котельную, вторую цель одноэтажное здание. Остальные цели я не нашёл!, трассерами их если и метят, но бл... так скрытно, что я три раза пытался рассмотреть ничего не увидел. 2 раза переигрывал, где цели непонятно кроме котельной и одноэтажного здания. организуйте в миссии нормальную авианаводку! Не трассерами, а хотя бы дымом, ну типа из миномёта дымовой миной пометили. Если здание в глубине села, а по окраинам трассы от БТР видно, но дайте возможность повторить целеуказания трассами. Ну и авианаводчику бы не мешало это делать грамотно, называть несколько ориентиров!
-
Вот вам второй полубаг. Начал играть в миссию "Дзари", и уже с первых минут громко ругался матом, на того кто учил летать этого бота с позывным 102. Когда он сообщает что на висении, так эта сволочь не уточняет, что висит надомной и я уже несколько раз об него винт ломал. В реальной жизни этому летуну за такие проделки что нибудь сломали. А ещё лучше навсегда отстранили от полётов. Его болтает по площадке как пьяного.
-
Я уже описывал баг несколько лет назад, когда прошёл почти всю компанию и не смог её закончить из-за нерабочего скрипта, очевидно из-за смены карты. В результате бросил игру на несколько лет, вот сейчас решил снова пройти и на второй миссии словил баг. Написал в форум, даже его решение и ещё получил советы которые я абсолютно не просил. Я уже однажды получил разочарование от прохождения, теперь я ещё получил разочарования от дебильных советов, вместо ответов на вопрос. Повторю вопрос. Компания "Граница" проходима, исправили баг в одной из последних миссий когда не работал скрипт в связи со сменой карты? Советов не прошу, прошу ответить на вопрос о продукте за который я заплатил и который оказался в силу стечение обстоятельств нерабочим.
-
Это конечно безобразие, я тоже заметил, я лично их расстрелял 23 калибром, что бы своих не положить, а то НАРЫ своих ложат. Потом скрипт срабатывает дальше. Но у меня вопрос к разработчикам. Я пару лет назад эту компанию пройти не смог по причине не срабатывания скрипта в одной из последних миссий. Теперь начал играть и уже на второй проблемы. Это единственный сюрприз? Компания вообще проходима? Могли бы за несколько лет и доработать!
-
И тишина, хоть напишите как самому миссию отредактировать? Компания не проходима, ведомый сесть не может и тригер не срабатывает. Судя посему после обновления там выросли деревья или новые здания, он сесть пытается, но не может. Или поправьте и напишите когда ждать, или объясните как ему указать другое место посадки в редакторе миссий.
-
Миссия "Дзари" Ведомый не садится, висит над посёлком, вроде снижается что бы сесть, а потом снова подпрыгивает и так до бесконечности.
-
Я поставил неуязвимость в настройках, дабы по сто раз не переходить из-за того, что легко задеть винтом деревья. Сел на дорогу рядом и как можно ближе рулением подьехал к первому грузу, зацепил с земли и главное ровно вверх взлететь не задев деревья. Второй груз аналогично, только подъехать к нему уже сложней, но можно, там перед ним полянка есть. В общем кое как прошёл. Можно и без неуязвимости, но это надо упорство иметь определенной, но возможно.
-
В миссии "Проверка информации" не работает тригер, не могу встретить ми-24, пролетаю ровно над перекрёстком, частота настроена. Вертолётов просто нет. В общем разобрался. Я пролетал слишком далеко от Форт 3, не срабатывал первый тригер. Хотя изначально летел точно как в брифинге, по прямой выходил сразу на 1 точку, оказывается надо ближе к форту 3 держаться, что бы тригер сработал.
-
а когда кампанию переведут на русский?
-
Вот он, звериный оскал капитализма! поднять цены на 50% это блин что то. Я такой инфляции с начала 90х не помню. Еще бы цену рабочей силы в России подняли, было бы норм, а то еще одна неприятная новость, придется от много отказаться из вашей продукции и ждать распродаж, надеюсь они еще когда нибудь будут. И да, где уже этот ЭЙДЖ или как он там, хоть намекните когда ждать.
-
Для тех кто не знает память в видеокарте должна соответствовать разрешению монитора, то есть чем выше разрешение на котором играете, тем больше памяти. Нет смысла брать видеокарту с большим объемом памяти если у вас монитор не больше 22х дюймов, для 22х и 2х гигов вполне хватает.
-
Выскажу свое мнение, всю тему не читал, возможно повторю чью то мысль. Мое видение кампаний на территории США должна быть борьба революционеров выступающих за коммунизм на территории США поддерживаемых Россией и консерваторов поддерживаемых правительством США. Еще есть сценарий войны объеденной латинской Америки при поддержке России и коалиции США, Канады. В общем есть где развернуться на самом деле.
-
От тепловизора прекрасно скрывает любой экран плохо пропускающий инфракрасное излучение, есть специальная маскировочная ткань, но скрыть горячий двигатель, тем более работающий практически невозможно. Кусты и плотный лес тоже скрывают.
-
ЭЭЭЭЭЭ, как бы "железо" первично. Как вы себе представляете развитие софта с оперативной памятью в 256 килобайт. Я представляю терзания программистов того времени, когда железо конкретно ограничивало. Ну не вольете вы 10 литров воды в трех литровую банку!
-
20 лет назад ничего не мешало делать игры по графике уровня сегодняшнего кроме мощностей компов. Все эти пиксили не от хорошей жизни были. Художник нарисует и такую картину, только мощей современных компов не хватит ее "переварить". Думаю если не произойдет глобальных катаклизмов, то лет через 20ть игры будут ничуть не уступать реальной картинке.
-
Я дембеля так не ждал, как EDGE, когда уже?
-
Перевернет его, есть вероятность возгорания, башню заклинить. В любом случае экипаж будет глубоко контужен, а машина не пригодна для ведения боевых действий.
-
Лично я еще в позапрошлом году говорил, что мощность бомб сильно занижена, воз и ныне там, надеюсь, что в новом движке хоть как то усовершенствуют повреждения. Жаль, что такими мощными бомбами мало чего в игре натворить можно, да и нары кумулятивные мне тоже не нравились, не знаю сейчас поправили или нет.
-
Хочу поблагодарить разработчиков компании для МИ-8, мне очень понравилось, интересная история, с удовольствием куплю за разумную цену новые компании, желаю совершенствовать компании и дальше.
-
Crisis 3 коридорная игра, вы в ARMA 3 на максимальных поиграйте, при этом задействовав армию-на армию с сотнями событий в короткий промежуток времени. Нормально все оптимизировано, косяки допилят, проект развивается и это главное. Если возникнут проблемы с производительностью, значит надо менять комп. Нормальный комп можно собрать относительно не дорого если собирать самому, детали брать из различных источников. Всю жизнь сам себе компы собирал, даже из Б.У. деталей и никогда проблем небыло не с дороговизной не с играми.
-
неудачник Azi
-
Я против принудительного замыления, сделайте опционально, у меня глаза от этого мыла болят.
-
Понял, компания мне нравится, нравятся диалоги, благодарю. Что касается выбора, думаю надо просто добавить отказ еще и правого двигла перед самым Моздоком, думаю после аварийной посадки где нибудь в поле, игрок в следующий раз прислушается к советам экипажа.
-
"СТАРУШКА" - подлетая к Беслану загорелся двигатель, я решил не садиться в Беслане, а дотянул до Моздока, мне 60 очков и в брифинге говорят, что вертолет мне пригнали в Беслан, но сел то в Моздоке. Думаю надо исправить, ну там если летчик решил по геройствовать и дотянул до Моздока то наградить его надо отменными пи......., а в брифинге следующей миссии отметить это событие и начать с Моздока.