Jump to content

Azi

Members
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Azi

  1. Выложите кто нибудь видео как правильно совершить посадку по вертолетному.
  2. Проблема с первой миссией, взлетаю, сажусь в Цхинвале, потом следую до следующего блок поста, мне указывают над ним взять правее, лечу к следующему , при подлете мне рассказывают про гарнизоны и тд, этот говорят имеет большой гарнизон и оборудован площадками для вертолета и ВСЕ, больше ни слова я не услышал, пробовал садится на эту площадку(3 точка), взлетел, дльше продолжил маршрут, пролетел мимо КПП в горах и далее на начальную точку откуда начал и сел, но ничего не произошло. Что делать?
  3. Ми-26 абсолютно бетонные, даже тараном не бьются, не берёт их и прямое попадание НАРов, выдерживают более 200 попаданий. Но каким то чудом я умудрился сбить первый и затаранить в хвост второй, написали миссия пройдена, но дальше компания не продолжается, идет откат на предыдущую до вертолетов миссию. Как пройти компанию?
  4. Разобрался, тему можно закрывать или удалять
  5. Это арма 3, модель полета там ужасная, хотя есть и самолеты и вертолеты, но до симуляторов там далеко, упор в арме на другое.
  6. стим качал для установки су-25, без полной "скачки" DCS я не нашел как активировать этот модуль, не удалил так как места на винте достаточно и я отложил это дело до лучших времен, вдруг еще чего скачать и установить задумаю. И да, модуль в "родной" DCS как то сам активировался сразу после установки стим модуля, поэтому я играл в "родную" DCS, до тех пор пока не задумал зайти на сетевой сервер, в родной соединение сбрасывает, в стим нет. P.S. Надеюсь я исчерпывающе ответил на вопросы зачем и почему, да нафиг и тд.
  7. Спасибо господам из команды ED за помощь оказанную по этой теме, не стоит утруждать себя проблемами какого то там пользователя, несколько дней четно дожидался помощи но увы, я огорчен таким отношением и не понимаю зачем тогда данная ветка на форуме если писать придется видимо в тех поддержку, но как показывает мой опыт ответ приходит где то через неделю. Лично я уже потратил на ваш проект больше, за последнее время, чем на другие игры и ПО, и считаю, что по крайне мере заслуживаю помощи в каких либо проблемах связанных с вашей продукцией, но увы ее пока не дождался. Мне быстрее пришлось самому разобраться в своей проблеме, а это не правильно, надеюсь данный упрек хоть как то заставит вас быть внимательней к людям которые пользуются вашей продукцией и исправно платят. Пока я ждал, что хоть кто нибудь обратит на меня внимание, случайно разобрался в своей проблеме, у меня 2 установленные одновременно версии игры, одна СТИМ, СТИМ версия работает в сетевой игре, а обычный DCS нет, я не знаю, что это за конфликт, но думаю такого не должно быть и вам стоит обратить на это внимание. Благодарю обычных пользователей которые откликнулись и пытались мне хоть как то помочь в отличии от тех кто это должен делать.
  8. версия 125, нажимаю подсоединится к серверу, идет загрузка, потом пишет, - "соединение было прервано" и так с каждым сервером, на некоторых правда появляется кусок редактора с символом паузы в углу практически полностью закрытого черным экраном и виснет. Думаю плохое на модуль стимовский су-25, может с ним проблемы?, до его установки вроде заходил, может проблема с лицензией и тд..
  9. Не могу зайти ни на один сервер в сетевой игре. В чем проблема?
  10. Не начисляются очки в летную книжку в компании, в миссии "быстрый старт" на СУ-25 очки засчитываются, при прохождении компании нет, вообще статистика никакая не засчитывается, причем это бывает через раз, создам пилота - все работает, создам нового пилота не засчитываются очки, как исправить?
  11. Благодарю, по тестирую, что касается 500 кг взрывчатки и танка, то как человек который когда то имел дело с оружием лично, в том числе и работал со взрывчаткой, видел танк воочию и даже находился в нем, могу поведать следующее. Танк - это, как и другая техника не кубик из стали 2 на 2 метра, а сложное изделие с экипажем внутри, который на собственной шкуре ощущает все прелести продуктов детонации различных химических веществ. 500 кг взрывчатки - это страшно я вам скажу, ибо от 80 грамм в 100 метрах все внутри сотрясается, а обычная петарда отрывает пальцы. Поскольку бомба не кумулятивная, а фугасная, то основные поражающие элементы это волна и осколки, осколки современный танк навряд ли пробьют, а вот волной у него оторвет все, что плохо прикручено в зависимости от расстояния до эпицентра, метрах в пяти от эпицентра взрыва полтонны современной взрывчатки у танка оторвет башню, так как она не приварена, сметет весь обвес, возможно перевернет набок, экипаж погибнет, танк скорее всего загорится от неимоверной температуры. Дальше сила взрыва резко слабнет, но даже на 20ти метрах я уверен сметет волной обвес, а это в том числе зенитный пулемет, который так мило долбит в игре после падения бомбы, метрах в пяти, хотя в реальной жизни этот пулемет бы нашли в паре километров в лучшем случае. Что касается БМП и БТР, броня у них ПРОТИВОПУЛЬНАЯ, она едва держит пулеметный патрон 7.62 и то, если сердечник не бронебойный, современные модификации возможно покрепче, но ненамного, ибо БТР и БМП не предназначена для штурма, а нужна, чтобы доставить пехоту до точки, по пути не растеряв бойцов от огня снайперов, пулеметов и шальных осколков. Так вот, осколки от ФАБ-500 обладают огромной мощностью и болванка в килограмм запросто проломит нежную броню БТР и БМП, а также различных САУ и тд. Опять же у каких то машин оторвет обвес, колеса и тд, экипаж внутри будет контужен, тяжело контуженный боец только в кино может продолжать бой. В игре эти факторы не учитываются, кроме того остальные боеприпасы тоже весьма забавны, пока не будет грамотно проработана модель повреждения наземной техники, игра будет неполноценна, лично у меня чувство, что я играю в какую то недоделку. Летишь восторг, кабина радует, модель повреждения самолета восторг, начинаешь атаковать наземные цели сплошное разочарование, и в итоге я теряю к игре интерес до следующего обновления, где восторг от нового бъётся о пресловутую модель повреждения техники, она должна, по крайне мере, не уступать той, что на самолете, то есть хочу видеть отлетающие колеса, поврежденную пушку, зенитный пулемет, контуженного стрелка ПЗРКа от падения мощной бомбы в 50ти метрах, возгорание танка от попадания кумулятивного НАРа, ведь он для этого и создан, чтоб пробивать броню, а сверху она тоненькая у любой техники. Хочу видеть в будущем горящую траву и лес после бомбежки, дома без стекол и тд, объемный черный дым от горящей техники простирающийся на многие километры ... .
  12. Да, я прочел, хотелось бы услышать разработчиков, будет ли исправлено? Так же интересует будет ли переделана модель повреждения от бомб фаб-500, наров и тд., уж больно они "игрушечные", только собственный самолет подрывать и могут.
  13. Это то я понял, бесит, что нет шансов катапультироваться, бомба рвет самолет сразу, хотя думаю, что взрыватель должен иметь время задержки прежде чем он перейдет в боевой режим. То есть вполне логично наличие таймера секунд в 5, прежде чем активируется взрыватель. Кроме того взрыватель на бомбе находится в "носике", а на видео видно, что даже стукнувшись оперением происходит детонация, хотя в реале этого никак не должно быть.
  14. После просмотра данного видео, я уже влюблен в то, что имею. На самом деле фантазию разработчиков ограничивают вычислительные мощности современных ПК, думаю все впереди, на видео первая игра су-27 фланкер 1995 года, думаю разница очевидна.
  15. Иногда очки набранные в кампании не отображаются в летной книжке, прохожу компанию СУ-25, заметил, что не у каждого созданного вновь пилота засчитываются очки в этой кампании за уничтожение техники.
  16. Если честно уже начинает доставать, опять на собственной бомбе подорвался, понимаю, что опять чуть-чуть ошибся, но терять пилотов из-за этой бредятины надоело, сделайте повреждение крыла, чтоб хоть катапультироваться можно было, ну бред же. http://smotri.com/video/view/?id=u26674199df9 http://smotri.com/video/view/?id=u26674208cb7
  17. Ведомые сбрасывают подвески и вооружение. Летим на задание су-25, миссия "Обеспечение отхода", ведомые передают, что видят бронетехнику, ПВО и тд, даю команду атаковать ПВО, а он мне - "Не имею возможности", я ему - "Атакуй по возможности", а он мне - "Немогу и тд.", я камеру на него переключил, а он уже где то оружие гаденыш сбросил, хотя не словил ни одной ракеты или пули, причем все ведомые на меня забили и летали как неприкаянные вокруг, ракеты ловили. В общем походу ведомые оружие скидывают выполняя оборонительный маневр, а потом кружат никчемным куском алюминия, ракеты ловят.
  18. Здравствуйте, иногда подбитые вертушки садятся на землю, пытаюсь их бомбить, но берут только управляемые ракеты, самолет су-25, бомбил бомбой ФАБ-500, попал рядом, у вертолета только хвост отвалился, бомба очень мощная, а разрушений практически никаких, это так и задумано? http://smotri.com/video/view/?id=u26666729385
  19. :), понятно, но все равно это еще надо умудриться себя своей бомбой расхреначить. Кстати меня оштрафовали еще при этом за уничтожение союзной техники :).
  20. Так и должно быть?, лично я сомневаюсь. Тут вид со стороны, обратите внимание на сход бомбы ФАБ-500 http://smotri.com/video/view/?id=u2666604f6d0 Вид из кабины. http://smotri.com/video/view/?id=u26666072231
  21. Незнал куда кинуть, кину сюда ибо хочу облака как в ролике и ланшафт, а вообще чувствую, что команда разработчиков смотрела данные ролики.
  22. Молоток тоже предназначен для забивания гвоздей, но никто не мешает колоть орехи. Взрывная волна важный фактор в игре, она разрушает здания, выводит технику из строя, мощные фугасы вполне можно использовать по скоплению техники. Конечно т34 не т72, но башню и пулемет с траками снесет точно, а если кто из экипажа и выживет, то будет тяжело контужен.
  23. Сегодня в очередной раз убедился что бомбы ФАБ 500 на новом су-25 не имеют той мощности которую должны. Кладу метрах в пяти от танка т-72, танк не пострадал, как и БТРы от него находящиеся в метрах 15ти, эффект взрывной волны в игре отсутствует. Деревья как стояли не шелохнувшись, так и стоят. Не ФАБ 500 а петарды какие то, жаль что потенциал этого оружия не раскрыт в полной мере. Уважаемые разработчики, надеюсь, что вы все же займетесь моделью повреждения и разрушения наземной техники и строений. И еще, пули так себя не ведут, наземная техника у вас лазерами долбит, а не пулями, пули летят по баллистической траектории, а не по прямой, кроме того замедляют скорость. Понимаю, что есть определенные сложности в реализации, просто надеюсь, что когда нибудь наземный бой будет выглядеть потрясающе, особенно с неба.
×
×
  • Create New...