-
Posts
599 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by VR
-
07 октября 2022 года Дорогие друзья, С большим удовольствием сообщаем, что компания Югра-Медиа готовит к выпуску расширенную карту Нормандии – DCS: Normandy 2. При её создании будет широко использован опыт, накопленный при разработке DCS: Сирия – одной из самых выдающихся карт в нашей игре. Новейшие технологии оцифровки ландшафта позволят воссоздать эпический театр военных действий в Европе эпохи Второй Мировой. Компания IndiaFoxtEcho Visual Simulation проводит заключительные работы и готовит к выпуску DCS: MB-339. Только благодаря DCS World вы сможете почувствовать и испытать глубину проработки этого самолёта. Оба модуля уже скоро поступят в продажу. Благодарим за энтузиазм и поддержку! Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Нормандия 2 Знакомимся Карта DCS: Нормандия 2 расширяет существующую карту DCS: Нормандия 1944 до размеров 400 х 600 километров и охватит гигантские Лондон и Париж вместе с прилегающими территориями. В эту карту будут включены более 130 уникальных объектов, а общая площадь будет в 6 раз больше, чем у существующей DCS: Нормандия 1944. Были переработаны заново объекты базовой Нормандии, включая храмы, железнодорожные вокзалы, рынки и газовые станции, множество других культурных и природных объектов. Английская часть карты была переделана с нуля, со значительно большим акцентом на подробности и детализацию. С таким же вниманием была переработана и Франция. Ключевые особенности DCS: Нормандия 2 Лондон и Париж с прилегающими территориями. Улучшены текстуры и детальность поверхностей, ж/д и автомобильных дорог, лесов и отдельных деревьев. Добавлены телеграфные и электрические столбы, семафоры, заборы и ограждения, множество новых зданий и сооружений. Более подробные русла и берега, а также меловые скалы южной Англии. Обновлены старые и добавлены новые аэродромы – с большей детализацией и подробностями инфраструктуры. Общее количество аэродромов доведено до 50. Для удобства пользователей карта DCS: Нормандия 2 поддерживает технологию расширения территорий на низкой детализации. Это означает, что если вы не приобретаете Нормандию 2 вы всё равно сможете присоединяться к серверам в режиме совместимости и проходить существующие кампании на этой карте в низкой детализации. Полная детализация будет доступна только при условии покупки и обновления. Отдельная карта DCS: Нормандия 2 будет доступна по цене эквивалентной 59.99 долларам США. Если у вас уже есть DCS: Нормандия 1944 или DCS: Ла-Манш, вы сможете купить Нормандию-2 за $14.99 USD. Если же вы обладатель обоих карт, то Нормандия 2 будет доступна вам всего за $9.99. DCS: MB-339 Отчёт о разработке Идут завершающие работы по модулю DCS: MB-339. Он станет самой подробной реализацией этого самолёта из когда либо созданных на PC. На момент выпуска почти все системы самолёта будут подробно воспроизведены. Электрическая система Включает в себя пять независимых сетей питания по постоянному току (главная, первичная, вторичная, противообледенительная и вооружения), 6 сетей питания по переменному току (115V и 26V главная, 115V и 26V первичная, 115V и 26V вторичная), цепи АЗС и выключатель для перезапуска энергопотребителей. Каждая сеть последовательно инициализируется по мере взятия нагрузки генераторами и преобразователями. При этом действующая нагрузка на генераторы измеряется и выводится на индикаторы нагрузки первого и второго генераторов. Гидравлическая система Состоит из двух гидросистем – основной и аварийной. Основная гидросистема обеспечивают работу шасси и тормозной системы, поворот стойки рулевого колеса, работу закрылков, тормозного щитка и приводов элеронов. При отказе гидропривода элеронов, вы не сможете в полной мере управлять самолётом по крену, ввиду увеличения усилия, которое необходимо приложить на РУС для преодоления воздушного давления на управляющих поверхностях. Аварийная гидросистема отвечает за аварийный выпуск шасси и работу колёсных тормозов при выходе из строя основной гидросистемы. При этом будут воспроизведены все эффекты от задействования аварийной гидросистемы. Например, при торможении не будет работать противоюзный автомат. Противообледенительная система Обеспечивает подогрев остекления, датчиков угла атаки и приёмника воздушного давления, а также работу противообледенительной системы двигателей. Обледенение возникающее во время полёта – очень опасный фактор, и неисправности этой системы могут привести к отказам, вплоть до полной остановки двигателя. Система герметизации Согласно схем из технической документации, показания высотомера отсчитываются с учётом эквивалентного давления, создаваемого в кабине. Система может быть отключена с помощью специального выключателя с защитной крышкой, а воздушный напор из воздухозаборников может быть использован для улучшения вентиляции кабины в аварийной ситуации и в случае загрязнения воздуха. Загрязнение воздуха не воспроизводится, но задействование выключателя приводит к разгерметизации кабины. Дополнительно, предусмотрена возможность регулировки температуры в кабине для снижения вероятности запотевания остекления. Навигационная система Поддерживает работу с маяками VOR/DME, TACAN, ILS и системой спутниковой навигации GPS. Моделируется работа CDU и возможность установки DTC. Радиостанции COMM1 и COMM2 Работа радиостанций будет полностью соответствовать руководству по эксплуатации с тремя кнопками PTT (для активации микрофона) на работу с первой, второй радиостанциями или СПУ. Кнопки расположены на рукоятке управления двигателем и позволяют работать на передачу по выбранному направлению без промежуточных переключений на СПУ. Модуль будет полностью совместим с внешней программой SRS для ведения радиообмена по сети с момента выхода в ранний доступ. Система управления вооружением (СУВ) Воспроизведена логика работы выключателей. Если, например, главный выключатель вооружения (Master ARM) был переведен во включенное положение на земле, то после взлёта и уборки шасси этот выключатель потребуется сначала выключить, а затем заново включить; иначе питание на цепи вооружения не будет подано. Будет реализован переключатель на разрешение стрельбы из пушки при нахождении на земле, переключатель запрета использования вооружения в кабине инструктора, цепи управления взрывателями и переключение одиночного или последовательного сброса бомб. Кислородная система Запитана от двух независимых баллонов. Потребление кислорода зависит от количества пилотов. Если в редакторе миссии выбран режим “одиночного” пилотирования, то потребление кислорода снизится, что позволит достичь большей автономности. Топливная система Смоделирована работа всех электрических и механических топливных насосов самолёта; система перераспределения и перекачки топлива. Самолёт будет иметь законченную модель повреждений, подготовлен к работе в режиме мультиэкипажа и оснащен шторками в кабине для тренировки слепого пилотирования по приборам. DCS: MB-339 находится в высокой стадии готовности и мы довольны прогрессом, достигнутым в последнее время. Он появится уже скоро. Следите за обновлениями и ознакомьтесь со скриншотами текущего этапа разработки. Ещё раз благодарим вас за всемерную поддержку,
-
05.10.22 Обновлена Стабильная версия игры. Полные отчёты о проведенных изменения и улучшениях, как всегда, доступны на нашем сайте.
-
30 сентября 2022 года Дорогие друзья, Эти выходные - последний шанс получить значительные скидки на модули DCS World. Вы можете сэкономить до 50% в нашем магазине и в Steam. Спешите, остается совсем немного времени - распродажа закончится 2 октября в 23:59 по Гринвичу. Если ещё не видели, то смотрите видеоролик, посвященный этой распродаже. Наш партнёр, компания OneReTech, достигла очень хорошего прогресса при создании карты DCS: Sinai. Текстуры поверхностей этой карты будут создаваться “на лету”, вычислительными алгоритмами и позволят достичь очень хорошего качества при отличной производительности. Смотрите скриншоты разработки. Компания WINWING объявляет о поступлении в продажу их новинки - многофункционального джойстика для правой руки HOTAS Orion 2. Разборная конструкция джойстика позволяет быстро перевести его в один из трех режимов использования: традиционный джойстик с кулачковыми механизмами; беспружинный вариант - без автоматического возврата в центр; и инновационный режим РУС с тензометрическим датчиком усилия. Спасибо за ваш энтузиазм и поддержку. Команда Игл Дайнемикс Распродажа Последние дни Этой осенью мы предлагаем вам короткую, но очень выгодную возможность приобрести модули DCS: A-10C II Tank Killer, DCS: F/A-18C Hornet, DCS: F-16C Viper с 30% скидкой и сэкономить 50% от исходной стоимости при покупке большинства оставшихся модулей в нашем магазине. Распродажа также активна и на торговой площадке Steam. Синай Отчёт о разработке Команда OnReTech продолжает работу над картой DCS: Sinai. Помимо городских территорий, объектов и аэродромов, много времени уделяется улучшению качества ландшафта. Они внедрили технологию процедурного текстурирования, настроили цветовой баланс и улучшили видимость деталей с больших высот. Следующим шагом OneReTech будет добавление растительности, камней, деревьев, телефонных и электрических столбов. Также будут добавлены дополнительные объекты вдоль рек, автомобильных и железных дорог. WinWing Orion 2 Комбинируя пружины, кулачки и демпферы, входящие в комплект HOTAS Orion-2 от WinWing можно быстро переделать джойстик под свои нужды. В том числе для вертолётов, без автоматического возврата в центр путем замены пружин на устройства демпфирования. Инновационная технология MFSSB (Movable Force Sensing Stick Base) с датчиком усилий позволит по новому ощутить управление на DCS: F-16C Viper. Энтузиастам F-16 наверняка придется по душе настраиваемая чувствительность тензометрического датчика. Ознакомьтесь с подробностями конструкции Orion-2 на сайте производителя. HOTAS Orion 2 это инновационное, экономичное и эффективное решение позволяющее приблизиться к реальности в симуляции. Благодарим вас за поддержку,
-
23 сентября 2022 года Дорогие друзья, С большим удовольствием сообщаем вам о новом проекте от компании IndiaFoxtEcho, который последует за выходящим в ближайшее время DCS: MB-339. Читайте подробности о DCS: G.91R ниже. На этой неделе мы обновили Открытую бету до версии 2.7.18.30348. Расширены возможности мультиэкипажа, добавлена озвучка Петровича на русском, добавлены ливреи для DCS: AH-64D - эти и другие подробности обновления вы можете найти в нашем отчёте на сайте. Объявлен старт Осенней распродажи которая продлится до 2 октября и закончится в 23 часа 59 минут по Гринвичу. Вас ждут значительные скидки до 50% на большинство самолётов DCS World, а также на карты и кампании. Пройдите в наш магазин по ссылке для уточнения деталей. В рамках аналогичной акции распродажа будет доступна и в Steam. Спасибо за ваш энтузиазм и поддержку! Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс G.91R Знакомьтесь G.91 это истребитель эпохи холодной войны разработанный в Италии в рамках объявленного в 1953 году конкурса НАТО "LightWeight Strike Fighter" на создание единого легкого ударного и разведывательного самолета для ВВС стран участниц блока. В 1958 истребитель G.91 был объявлен победителем. Он стал массово производиться для ВВС Италии в 1961 году, а еще через год поступил на вооружение Люфтваффе. Позже он поступил на вооружение Португалии и рассматривались варианты поставок для U.S. Air Force. Наиболее насыщенными военными кампаниями для самолёта были военные действия ВВС Португалии в колониальных Анголе и Мозамбике. Компания IndiaFoxtEcho Visual Simulation представит модуль в четырёх модификациях: R1B (итальянский вариант) с четырьмя 12,7-мм пулемётами Браунинг M3 и двумя подкрыльевыми точками подвески боеприпасов. R/3 (немецкий вариант) с двумя 30-мм пушками DEFA M552 и четырьмя подкрыльевыми точками подвески. R/4 (португальский вариант), гибрид между R1B и R/3 с четырьмя пулемётами и четырьмя точкам подвески. PAN, спортивная версия для итальянской группы воздушной аэробатики “Frecce Tricolori”. Открытая бета Отчёт о разработке Открытая бета обновлена до версии 2.7.18.30348. В ней вы найдете улучшения для некоторых ракет, включая AIM-120, Р-27 и Р-77; исправления для Вайпера, русскую озвучку Петровича и новые возможности мультиэкипажа по смене роли игрока в процессе полёта. Читайте полный список изменений на нашем сайте. Впереди зима А у нас жарко Флэш-распродажа End of Summer Flash Sale уже идёт и продлится до конца суток 2-го октября по Гринвичу (т.е до 01 часа 59 минут 3 октября по Москве). Аналогичная акция будет объявлена и в Steam c 26 сентября до 10:00 по Гринвичу 3 октября. Не упустите возможности получить дисконт до 50% на нашу продукцию. Под действие акции попадает, также, и большое количество кампаний от наших сторонних разработчиков. Модули с 30% скидкой DCS: A-10C II Tank Killer DCS: F-16C Viper DCS: F/A-18C Hornet DCS: JF-17 Thunder DCS: Mosquito DCS: Mi-24P Hind DCS: Supercarrier DCS: Channel Модули с 25% скидкой DCS: F-14 Tomcat Кампании с 33% скидкой DCS: Bf 109 K-4 Jagdflieger Campaign DCS: F-14A Fear the Bones Campaign DCS: F-14A Zone 5 Campaign DCS: F-86F Hunters over the Yalu Campaign DCS: Fw 190 A-8 Horrido! Campaign DCS: P-47D Wolfpack Campaign DCS: P-51D: The Blue Nosed Bastards of Bodney Campaign DCS: Spitfire IX The Big Show Campaign DCS: UH-1 Paradise Lost Карты с 50% скидкой DCS: Nevada DCS: Normandy DCS: Persian Gulf DCS: Syria Большинство оставшихся модулей продается с 50% дисконтом. Посетите наш магазин для уточнения деталей. Искренне с Вами,
-
Уважаемые друзья! Открытая бета версия игры обновлена до номера 2.7.18.30348 Ключевое: - смена роли (летчик/оператор) на лету в сетевых играх для DCS: AH-64D и DCS: Ми-24П - добавлена озвучка Петровича на русском языке, а также переключение языка озвучки в специальных опциях модуля. - обновлены учебные миссии для Вайпера, миссии 13-18 по применению Мавериков, HARM, планирующих и корректируемых БП получили перевод на русский. Эти и другие изменения в виде полного списка на русском языке доступны на сайте
-
09 сентября 2022 года Дорогие друзья, Представляем вашему вниманию нашего партнера - компанию AviaStorm создающую новый модуль для DCS World - истребитель MRCA PA-2000 Tornado в модификации IDS. Подробности ниже. Одной из самых востребованных фич для мультиэкипажа в сетевых баталиях является потребность в переключении “на лету” между местами лётчика и оператора. Рады сообщить, что это нововведение уже проходит тестирование на модулях DCS: Ми-24П и DCS: AH-64D. Приглашаем посетить и попробовать свои силы на открытом онлайн сервере Growling Sidewinder Open Conflict. Это отличная сетевая платформа для интереснейших и полных динамизма воздушных боёв. Присоединяйтесь к сообществу на их Discord канале. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку! Искренне с Вами, Игл Дайнемикс DCS: Tornado Вступление DCS: Tornado станет цифровым воплощением многоцелевого европейского истребителя созданного консорциумом специалистов из Германии, Италии и Великобритании. Этот двухместный, двухдвигательный самолёт с изменяемой стреловидностью крыла был создан в трёх модификациях, одна из которых IDS (Interdiction/Strike) предназначалась для авиационной поддержки и нанесения высокоточных ударов в глубине обороны противника. Самолёт оснащался двумя турбореактивными двухконтурными двигателями RB-199 MK103 с форсажной камерой и создавался под задачи НАТО по низковысотным ударам по аэродромам и стационарным целям, в любую погоду и время суток. Цель AviaStorm - создать достойный продукт для DCS World, который станет лучшей реализацией IDS Tornado 1989 года на персональных компьютерах. Компания имеет многолетний опыт на рынке тренажеров и развлечений, что позволило ей наладить обширные связи с инженерами, пилотами, музеями и коллекционерами авиационной техники способным дать исчерпывающую информацию. Мультиэкипаж Что нового Возможность оперативно менять место члена экипажа в режиме multi-crew скоро станет доступна нашей широкой игровой аудитории. Сейчас эта возможность реализуется для модулей DCS: AH-64D и DCS: Ми-24П. Допустим вы в одиночку вылетели на AH-64D в сетевой игре за пилота, и вам захотелось переключиться на место оператора. Нет проблем - вы пересаживаетесь, а место пилота при этом автоматически займет ИИ помощник Джордж. Если вы разрешили другому игроку присоединится к вам в качестве второго члена мультиэкипажа, то он займет место оператора, а вы будете пилотировать. Growling Sidewinder Открытый PvP сервер Этот известнейший сервер предлагает вам незабываемый PvP экспириенс в условиях динамично меняющихся угроз. Ожидайте, что игроки могут неожиданно выскакивать из-за гор, атаковать снизу или засыпать ракетами с больших высот. Нет никаких ограничений на оружие или горячий старт в воздухе - там есть всё, чтобы вы могли проявить себя и сразиться с лучшими асами DCS. Спасибо. Мы искренне признательны вам за поддержку! Всегда с Вами,
-
09 сентября 2022 года Дорогие друзья, Представляем вашему вниманию компанию Crosstail Studios, которая становится нашим партнёром и готовит к выпуску модуль DCS: A-1H Skyraider. Прозванный “Spad” этот самолёт хорошо зарекомендовал себя на службе в ВМС, Корпусе морской пехоты и сухопутных силах США как отличное средство непосредственной авиационной поддержки ввиду большой боевой нагрузки и способности долго находиться в воздухе. Он, также, стоял на вооружении Королевских ВВС Великобритании и Франции. Смотрите видео-трейлер посвященный предстоящей премьере самолёта! Модуль DCS: Supercarrier проходит последовательную модернизацию. Улучшения коснутся оформления комнаты руководителя полётов Air Boss (PRIFLY station) и новых возможностей регулировщиков на палубе, которые смогут направлять самолёт игрока с места посадки до конечной точки парковки, а также наоборот, с парковки к месту старта. Подробности и скриншоты ниже. И напоследок, мы расскажем вам о работах по улучшению искусственного интеллекта при ведении маневренных боёв реактивных самолётов. Изменения будут весьма существенными и сделают искусственных оппонентов более похожими на человека. Благодарим Вас за поддержку. Команда Игл Дайнемикс A-1H Skyraider Представляем A-1H Skyraider - это поршневой одномоторный самолёт непосредственной авиационной поддержки, построенный по схеме низкоплана. Он активно применялся во время войны в Корее и Вьетнаме. Благодаря радиальному двигателю с турбонаддувом Wright R-3350 Duplex-Cyclone самолёт имел очень высокую тяговооруженность и способность нести значительную боевую нагрузку. К слову сказать, этим же двигателем оснащался дальний стратегический бомбардировщик B-29 Superfortress. DCS: A-1H Skyraider будет самым подробным и точным воспроизведением этого самолёта на PC. Благодаря хорошим контактам с музеем Cavanaugh Flight Museum, Crosstail Studios получили доступ ко всем самолётам музея, включая два экземпляра Skyraider в летном состоянии. Команда Crosstail Studios потратила огромное количество времени на воссоздание A-1H Skyraider по материалам 3D-сканирования самолётов. Соответствующие эксперты отвечали за правдоподобность лётной модели и основные моменты аэродинамики планера. Crosstail получила поддержку сообщества ветеранов Ассоциации A-1 Skyraider, которые оказывали всяческое содействие и помощь при создании модуля. В период корейской и вьетнамской кампаний США этот самолёт часто привлекался для авиационной поддержки действий поисково-спасательных подразделений и помог спасти не одну сотню жизней пилотов и военнослужащих, попавших в критические ситуации. Несмотря на то, что в период активной боевой работы Skyraider’а в воздухе уже господствовала реактивная авиация, он показал себя очень достойно и смог прослужить долго и успешно. Следующий яркий образец самолёта непосредственной авиационной поддержки A-10 создавался на основе опыта применения A-1H и, как и его предшественник, отличался отменной тяговооруженностью и выносливостью. Crosstail Studios гордится и своим сотрудничеством с компанией Echo One Niner Audio Production, которая будет озвучивать A-1H Skyraider! Команда Echo 19 обладает обширными возможностями и очень скрупулезно подходит к любой работе по созданию правдоподобных звуковых эффектов. С их помощью A-1H уже на стадии раннего доступа получит невероятно качественную озвучку. Команда Crosstail Studios подготовила видеоролик, посвящённый подготовке своего модуля для DCS World. Посмотрите его! Следите за новостями о Skyraider на сайте https://www.crosstailstudios.com. Supercarrier Отчёт о разработке Мы продолжаем работу над постом РП (PRIFLY) и брифинг-румом DCS: Supercarrier. Функциональность комнаты для инструктажей позволит обмениваться информацией о планировании миссии через планшеты. Офицер, проводящий брифинг, также сможет выводить детали, например, карту F10, на проектор перед началом миссии. Позже мы расширим оформление Briefing Room, чтобы включить в неё символику эскадрилий. Боевой интеллект Новые возможности ИИ Ближний воздушный бой При ведении ближнего воздушного боя искусственный интеллект (ИИ) будет учитывать эксплуатационные и манёвренные свойства конкретного типа ЛА и будет выбирать тактику одного витка (с выходом лоб в лоб), тактику двух витков (с выходом в хвост), либо их комбинацию. Это приведёт к кардинальным различиям в ведении боя в зависимости от типа; бой против Вайпера будет отличаться от боя с Хорнетом. При построении манёвра ИИ будет стремится занять более выгодное положение для начала разворота и диктовать условия основываясь на возможностях ЛА противника, его пространственном положении и доступной энергии. Истребитель, предпочитающий тактику одного витка будет стремиться сократить пространство для разворота, в то время как истребитель предпочитающий тактику двух витков будет стараться быть быстрее противника, чтобы к концу второго витка выйти ему в хвост. На примере двух витков можно сказать, что ИИ сможет лучше поддерживать оптимальную скорость в вираже и правильно корректировать положение носа выше или ниже горизонта для того, чтобы увеличить скорость виража или преобразовать избыток кинетической энергии в высоту. Настройка уровня опытности будет определять предельно возможную перегрузку, которую сможет развить самолёт управляемый ботом. Ас будет развивать максимальные перегрузки и выдерживать оптимальные скорости как в вираже так и на вертикали. В зависимости от складывающейся обстановки ИИ сможет переключаться между «одним витком» и «двумя витками» исходя из ракурса и скорости сближения противника. Поведение ИИ будет значительно более динамичным и непредсказуемым. Здесь надо отметить, что поршневая авиация Второй Мировой ввиду значительных отличий от реактивной в тяговооруженности и аэродинамике потребует несколько другого подхода в части ведения ближнего воздушного боя. Эти работы, а также улучшения ИИ при ведении боя группами самолётов будут произведены позднее. Ещё раз благодарим за энтузиазм и поддержку! Искренне с Вами,
-
Выпущен хот-фикс к ОБ от 02.09.22. Список изменений на русском языке доступен на сайте https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/openbeta/2.7.17.29493/
-
02 сентября 2022 года Дорогие друзья, В этот раз мы знакомим Вас с компанией Airplane Simulation Company, которая работает над созданием модернизированной версии одного из самых известных современных военно-транспортных самолётов C-130J. Появление в арсенале DCS этого четырехмоторного транспортника открывает новые горизонты для создания интереснейших миссий и компаний по логистическому обеспечению игровых сценариев силами самих игроков. Продолжаются работы по совершенствованию теплоконтрастных изображений FLIR на экранах сенсоров. Идёт переработка и улучшение текстур для всех наземных и морских объектов в игре. Подробности ниже. Хотите почувствовать дыхание “Холодной войны”, тогда самое время обратить внимание на один из наиболее известных и узнаваемых истребителей того времени - DCS: МиГ-21бис. Этот истребитель достигал 2-х скоростей звука и обладал очень незаурядными техническими характеристиками. Он до сих пор находится на вооружении некоторых стран. Дополнительно информируем вас о выходе короткого обновления к Открытой бете. В него вошли важные исправления для DCS: Mirage F1 и Viper. Читайте полный список изменений на нашем сайте. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку. Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс DCS: C-130J Знакомьтесь Несмотря на то, что C-130 впервые поступил на вооружение почти 70 лет назад, его конструкция и планер постоянно модернизировались. На сегодняшний день наиболее современной является модификация J созданная в 1999 году. Смотрите вступление. C-130J получил новое остекление, радар с возможностями картографирования, компьютеризированную систему самолётовождения (FMS), а также систему автоматизированного сброса воздушных грузов, которая значительно снижает нагрузку на экипаж. Будут представлены несколько вариантов исполнения самолёта, в том числе КС версия самолёта-заправщика, что позволит в многопользовательских миссиях занять пост оператора заправочного оборудования и впервые в DCS World проводить P2P дозаправки в воздухе. FLIR Отчёт о разработке Мы продолжаем проводить полную переработку текстур для теплоконтрастных изображений наземных и морских юнитов DCS World. Мы стараемся сделать их как можно более реалистичными, учитывающими тепловые сигнатуры объектов в различное время суток в широком диапазоне температур. Отдельное внимание было уделено совершенствованию тепловых сигнатур гражданского трафика и зданий с учетом наличия в них дверей и окон. Работы ещё не закончены и мы ждём ваших отзывов. Open Beta Хот-фикс В новом патче Открытой беты исправлен ряд крэшей, в том числе крэш авионики Viper замеченный в последнее время. Также добавлен ряд улучшений в DCS: Mirage F1, его лётную модель и бортовые системы. Ещё раз благодарим вас за поддержку,
-
Список дополнен исправлениями карты Кавказа, которые тоже вошли в обновление от 24.08.22 Карта Кавказа от ED Батуми - исправлено столкновение со зданиями при респауне крупных летательных аппаратов на парковке N10. Нальчик - исправлено расположение указателей края рулежек. Тбилиси - исправлены дребезжания в моделях зданий на аэродроме. Исправлено отображение железной дороги в режиме FLIR зимой. Улучшены карты TAD масштаба 1:500 000 для использования на МФД A-10, F-16, F/A-18.
-
В ДКС есть два игровых, уже прочно устоявшихся понятия. Горячий старт со стоянки и Холодный старт со стоянки. Это разные вещи. Особенно с точки зрения описания момента возникновения бага, который, например проявляется только при горячем старте. До руления там даже не доходит.
-
Однако, да. Факт. И мне очень приятно, что вы это понимаете. Спасибо. Косяки есть и пожалуй будут всегда. Вопрос только в том, как быстро их получится увидеть и исправить.
-
Косяк )). Thanks. Ключевое - Pump! А в логе на английском у РАЗБАМОВ это слово отсутствует. Осел кивающий - как статик. Поэтому и подумал, что реально добавили осла с анимацией... коровы же есть уже, да и тема про "оживление" территорий животными периодически поднимается... В общем, уже исправил. Еще раз спасибо. Это еще раз показывает проблемы которые могут возникать при переводе. И без того, в английском варианте почти постоянно такие импликации встречаются, что приходится связываться с автором текста и выяснять, о чем именно идет речь.. А в случае с Партнёрами, как здесь, можно жать их реакции сутки, а то и несколько дней.
-
В текущем обновлении возможно поправлено. Это? ИИ. Боты могли начать необъяснимые S-образные манёвры после прохождения некоторой части пути - исправлено.
-
Доступен список изменений к Открытой бете от 24.08.22 на русском языке https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/openbeta/2.7.17.29140/
-
Список изменений на русском готов. Доделывал уже в выходные, был в отпуске. Изучайте ) https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/openbeta/2.7.17.29140/ Да, русский список выходит позже. Могу сказать, что английский вариант верстается и постоянно модифицируется при сборке вплоть до момента выкладывания обновления на серверы. Поэтому задержка между английской версией и её переводом исключительно объективный фактор; хотя... для небольших списков вполне бывает получается уложиться к позднему вечеру тех же суток. Ну а так, я согласен, что изучение списков позволяет получить много дополнительной информации об игре вообще, отдельном модуле, его содержании, возможностях, степени внимания разработчиков к деталям и особенностям модулей, да много чего... Тем более на родном языке. Да так и есть. Поэтому стараюсь их делать по возможности максимально понятными для вас. Надеюсь это получается. )
-
26 августа 2022 года Дорогие друзья, Мы рады представить карту DCS: Top End Australia от стороннего разработчика Check Six Simulations. Эта уникальная карта будет охватывать большие участки северной и западной Австралии и обещает быть весьма красивой и экзотичной. Открытая бета-версия DCS 2.7.17.29140 теперь доступна для загрузки. Это обновление включает в себя множество дополнений и исправлений для Ми-24, F-16C, AH-64D, Mirage F1 и других. Мы доработали систему охлаждения двигателей самолетов времен Второй мировой войны. Полный список исправлений и дополнений. Если вам интересна многопользовательская игра, мы рекомендуем посетить сервер Enigma. Он предлагает интересные и сбалансированные многопользовательские кампании в сеттинге холодной войны. Спасибо всем за ваш энтузиазм и поддержку! Компания Игл Дайнемикс DCS: Top End Australia Знакомьтесь Карта Top End Australia охватывает прямоугольник территории Австралии размером 1400 × 800 км, включая Западную и Северную части. Вы увидите карту, которая включает в себя богатый красноземельный ландшафт необжитой местности дополненный озерами, реками и береговой линией, с центром в городе Дарвин, и конечно хороший набор военных и гражданских аэродромов. Здания и сооружения выполнены с высокой степенью детализации. Сделаны пляж Миндил, Дарвин, Брум, Тиндал, Кертин и полигон Деламер. Карта Top End Australia предоставит игрокам DCS уникальный опыт в миссиях на континенте и в море. Можно создавать миссии любого уровня сложности или моделировать реальные учения, такие как Pitch Black. Посмотрите скриншоты разработки и следите за новостями. Открытая бета Версия 2.7.17.29140 Уже доступна крайняя версия Открытой беты DCS, и мы рады сообщить, что в нее включено множество улучшений, например ряд исправлений для F/A-18C. F-16C получил улучшенную логику HOTAS, доработка процедур бомбометания и автоматически включаемый лазер подсветки. Mirage F1 получил множество новых функций и исправлений. Также включена новая озвучка для DCS: Ми-24П и множество улучшений ядра DCS. Смотрите полный список изменений. Для самолетов времен Второй мировой войны были переделаны и доработаны системы охлаждения. Мы добавили новую физику кипения с учетом температуры и давления охлаждающей жидкости. Моделируется кипение под давлением в этих замкнутых системах. Вскипание охлаждающей жидкости теперь может быть вызвано резкими перепадом давления от пулевых отверстий. Пока эта доработка коснулась всех боевых птичек, кроме Spitfire и Bf 109K-4. Мы ждем ваших отзывов и планируем в ближайшее время обновить оставшиеся самолеты. Enigma Сетевой сервер Сервер Enigma Cold War - дружное сообщество заядлых виртуальных пилотов DCS предпочитающих реалистичные сражения. На сервере работает система кампаний с движущейся линией фронта. Вы можете выбрать работу по земле, для поддержки войск, или завоевание превосходства в воздухе. Вертолетчики могут проводить высадки десанта. Реализована уникальная механика разведывательных полетов. Кампании обычно длятся 1-3 недели, чередуясь между картами Сирии и Кавказа. Присоединяйтесь к дискорду Enigma, чтобы принять участие! Большое спасибо за ваш энтузиазм и поддержку!
-
19 августа 2022 года Дорогие друзья, Ещё одна новинка находится в разработке - DCS: F-100D Super Sabre от компании Grinnelli Designs. Получивший прозвище “Hun”, это самолёт представляет собой одноместный сверхзвуковой истребитель-бомбардировщик созданный на базе успешной линейки Sabre от компании North American Aviation 1954 года. Это был первый серийный истребитель ВВС США способный достигать сверхзвуковых скоростей в горизонтальном полёте. Он активно использовался в период вьетнамской войны и считался весьма успешным. Продолжена работа над усовершенствованием искусственного интеллекта Петровича для Ми-24П, а также над более детальной симуляцией работы прибора наведения (ПН) комплекса 9K113 и его оптической системы. Результаты вы увидите в ближайшем обновлении Открытой беты. Подробности ниже. В рамках доработки старых моделей мы с удовольствием поделимся с вами результатами обновления B-52H Stratofortress. Смотрите скриншоты разработки. Благодарим вас за энтузиазм и поддержку! Команда Игл Дайнемикс DCS: F-100D Super Sabre Первое знакомство F-100D это развитие проекта Super Sabre c модернизированным бортовым радиоэлектронным оборудованием, увеличенной площадью крыла, киля и наличием посадочного положения закрылков. Обновление авионики коснулось установки системы низковысотного бомбометания AN/AJB-1B и системы предупреждения об облучении AN/APR-25. Модификация F-100D оснащена четырьмя 20-мм пушками Pontiac M39A1, и шестью точками подвески АСП, включая ракеты AIM-9 Sidewinders, блоки НАР LAU-3/A и точки крепления неуправляемых бомб. Super Sabre активно использовался во Вьетнаме в качестве истребителя-бомбардировщика в миссиях по непосредственной авиационной поддержке войск. Он находился в эксплуатации более 17 лет, участвовал более чем в 360 000 боевых вылетах и был выведен из состава USAF в 1971 году. DCS: F-100D Super Sabre будет наиболее правдоподобной компьютерной моделью самолёта из когда либо созданных на ПК. Работая в плотном контакте с пилотами и техническим персоналом, команда Grinnelli готова воссоздать лётные характеристики, бортовые системы и вооружение с максимальной подробностью, которую можно реализовать на персональных компьютерах. Ми-24П Текущие работы Первый набор голосовых сообщений ИИ Петровича планируется включить в следующую Открытую бету. Чтобы найти оптимальный вариант для английской части аудитории, мы сделали записи с участием двух бывших военных летчиков со славянским акцентом, с целью получить аутентичные голоса. Планируется довести количество произносимых фраз до уровня DCS: AH-64D. Озвучивание обоих членов экипажа будет завершено в последующих обновлениях Открытой беты. Далее, в специальные опции модуля будет добавлен переключатель выбора языка озвучивания (английский или русский) и добавлена русская озвучка. После уточнения реальных характеристик прибора наведения мы провели его корректировку. Первое изменение коснулось возможностей ПН по изменению углов визирования. В реальном вертолёте гиростабилизированную прицельную платформу комплекса 9K113 вращают поворотные двигатели путем подачи на них управляющего напряжения. Существуют ограничения по минимальной и максимальной величине этого напряжения, и соответственно скорости поворота платформы. Минимально возможная скорость вращения составляет 0,07 градуса в секунду и это ограничение лётчик-оператор почувствует там, где ему приходится работать на пределе дальности ПТУР или когда цель невелика, а её скорость перемещения по углу визирования примерно совпадает с минимумом возможностей прицела. Второе изменение это сетка оптической системы прицельного комплекса, уточненные данные по которой мы получили благодаря нашим действующим экспертам-летчикам и помощи Центрального музея ВВС в подмосковном Монино. Благодаря оказанному содействию и любезно предоставленной информации мы перерабатываем прицельную марку и стадиометрические метки прицела в режиме x3,3. Дополнительные уточнения общего размера сетки и поля зрения для обоих режимов (x3,3 и x10), сделают его ближе к реальному аналогу. На рисунке выше представлены старый (слева) и новый дизайны прицельной сетки прибора наведения Ми-24 при работе по цели на дальности 2 км. B-52H Stratofortress Отчёт о разработке Ведутся работы по обновлению модели бомбардировщика B-52H в части доводки ниш и стоек шасси. Скриншот выше показывает уровень детализации, с которым команда подходит к моделированию этого ЛА. Уже установлено осветительное оборудование и текстурируется бомбовый отсек. Ждём ваших отзывов, Искренне с Вами,
-
12 августа 2022 года Дорогие друзья, Следующей новинкой после анонса DCS: Kfir станет карта DCS: Синай от стороннего разработчика OnReTech. Она станет детально воссозданной территорий Синайского полуострова, восточного Египта, юга Израиля, части Иордании и Саудовской Аравии. Эта историческая территория предоставит множество возможностей для миссий и кампаний, основанных на реальных и вымышленных сценариях. Также мы расскажем о работах над Марианами периода Второй Мировой войны. Изучая довоенные карты из армейских и флотских архивов, мы обнаружили большое количество населенных пунктов, плантаций и других интересных объектов, которых уже нет на современной карте. Мы постараемся подробно воссоздать Марианские острова такими, какими они были к середине лета 1944 года. Подробности ниже. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку! С Уважением, Команда Игл Дайнемикс DCS: Sinai Уже в работе Общий размер карты Синая будет 1500х1000 км, из которых 700х700 км будут в высокой детализации. Карта охватит собой территорию Синайского полуострова, западной части Египта включая дельту Нила, южный Израиль с сектором Газа, западные территории Иордании и Саудовской Аравии. В ней будут моря и проливы, горные массивы и долины, полноводные реки и засушливые пустынные районы, перемежающиеся с орошаемыми сельскохозяйственными территориями и населенными пунктами. Карта будет отображать состояние территорий на 2000-й год и далее. Будет смоделировано около 40 аэродромов, как гражданских, так и военных: Вади аль-Джандали, Абу-Сувейр, база Фаид Атр, авиабаза Неватим, Рамон и многие другие. Большое количество наземных военных объектов и стратегические морские порты позволят разработать интересные миссии и кампании, как исторические на основе многочисленных арабо-израильских конфликтов, так и вымышленные, на основе авторских сценариев. Среди основных городов - Каир (включая Каирский международный аэропорт), Исмаилия, Александрия, Суэц, Порт-Саид и другие. Будет включено около 100 уникальных объектов и архитектурных памятников. Все объекты, строения и сцены будут соответствовать своим территориям, чтобы подчеркнуть их уникальность и региональные особенности. Береговая линия Суэцкого канала, Суэцкого и Акабского заливов будет воспроизведена в деталях. Проект будет состоять из трёх этапов, и каждый этап будет пополняться новыми аэродромами, уникальными объектами и сценами. Не первом этапе будет воссоздана вся территория с крупными городами и 14 авиабазами в Израиле и Египте. На втором этапе будет добавлено 11 дополнительных аэродромов, а третья и заключительная фаза добавит последние 12-14 военных аэродромов на территории Египта. Команда OnReTech прилагает все усилия для того, чтобы завершить первые два этапа к Раннему доступу, и с момента выхода позволит моделировать арабо-израильские конфликты новейшей истории. DCS: WWII Marianas Марианы Второй Мировой Чтобы точно изобразить Марианские острова летом 1944 года, текстуры береговой линии и полей были полностью переделаны на основе реальных довоенных карт любезно предоставленных архивами ВМС и Армии США. Уже воссозданы все три плантации Харуджи Мацуэ на острове Сайпан: Ас Лито; Чача и Марпи Пойнт. Они давали тонны тростника, который перерабатывался на близлежащих сахарных заводах и доставлялся в порт для отправки в Японию. Остров Тиниан полностью и с особой тщательностью переделан вместе с имеющимися на нём японскими авиабазами. Это большая и преимущественно равнинная территория является местом где против укреплений японской армии, в джунглях и на близлежащих островах, впервые были применены напалмовые бомбы. Доработке подвергнутся береговая линия, посёлки и пальмовые плантации. Смотрите скриншоты. Незадолго до завоевания Гуама американскими войсками в июне 1944 года остров все ещё находился под контролем японцев; он состоял из очень маленьких деревень, занятых коренным народом чаморро. На современной карте Марианских островов большая часть этой территории занята населенными пунктами, но во время Второй мировой эта земля почти полностью была покрыта пальмовыми плантациями. Мы надеемся, что вам понравился этот предварительный обзор новых карт DCS и мы с радостью ждём ваших отзывов. Искренне,
-
Стабильная версия игры обновлена. Доступно полное описание объемных изменений и улучшений на русском языке https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/news/changelog/stable/2.7.16.28157/ Ключевое: Новый ЛА - Mirage F1 от Aerges Новая карта DCS: Южная Атлантика и бонусный комплект юнитов. Три новые кампании: DCS: F/A-18C Raven One: Dominant Fury от Baltic Dragon DCS: MAD JF-17 Thunder от Stone Sky DCS: Spitfire Beware! Beware! от Reflected Sims Панель настроек подвесок в редакторе расширена возможностью устанавливать и настраивать взрыватели для подвешенных бомб. Обратите внимание на желтый "уголок" в ячейке для подвешенной бомбы - щелчок по нему вызывает панель. (Пока только для самолётов ВМВ). В дальнейшем панель появится у всех АСП требующих введения настроек "на земле". ... и много, много другого. Читайте!
-
05 августа 2022 года Дорогие друзья, На этой неделе мы поговорим ещё об одном модуле, который пополнит линейку реактивной авиации DCS World - истребителе Kfir от нашего партнёра, компании Aviron. Расскажем о работах над анимацией пехотных юнитов, которая позволит получить более реалистичные сцены как визуально, так и в тактическом плане при ведении боёв в населённых пунктах и на пересечённой местности изобилующей естественными препятствиями. Эта работа будет вестись параллельно с новым алгоритмом поиска пути пехотными юнитами. И напоследок, покажем последние наработки по бомбардировщику B-1B Lancer для ИИ. Оцените наши скриншоты разработки, это ещё не окончательные текстуры. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку. Искренне ваши, Команда Игл Дайнемикс DCS: Kfir от AVIRON Представляем Kfir – это израильский одномоторный сверхзвуковой тактический истребитель, созданный на базе истребителя Mirage 5, оснащённый американским двигателем GE-J79E. Самолет имеет несколько измененные обводы фюзеляжа, крыла и киля по сравнению с прототипом. Он получил собственное имя KFIR - львёнок на иврите. За время эксплуатации неоднократно модернизировался. Kfir был принят на вооружение ВВС Израиля в середине 70-х и активно эксплуатировался до конца 90-х годов. Он принимал участие в операции "Мир для Галилеи" в 1982 году, где часто выполнял ударные миссии без сопровождения. На его счету один МиГ-21 уничтоженный в связке с F-15A. Ранний вариант Kfir с крылом первой модификации и без ПГО (Kfir-C1) был передан в долгосрочную аренду ВМС и Корпусу морской пехоты США, где получил обозначение F-21A. Он использовался на стороне подразделений «Агрессоров» в различных учениях и тренировках. Kfir находится на вооружении ВВС Эквадора, Колумбии и Шри-Ланки, а также активно используется частной американской компанией ATAC, специализирующейся на подготовке военных лётчиков. Создатель DCS: Kfir, компания Aviron стремится представить модуль в максимально реалистичном виде. DCS: Kfir будет иметь внешние и внутренние системы, иметь правдоподобную лётную модель, основанную на аэродинамических расчётах, CFD моделировании и имеющихся данных по результатам продувок в аэродинамической трубе. Анимация пехоты Отчёт о разработке Новая системы анимации и управления пехотой потребует от юнита более сложного и осмысленного поведения, чем прямолинейное движение по маршруту. При этом потребуется решение целого ряда прикладных задач, таких как преодоление препятствий, например. Некоторые из них юнит сможет преодолеть относительно простым способом - просто прыжком. Это разного рода уступы и перепады высот около 1м. Такие препятствия можно преодолеть сходу. Второй вариант анимации будет использоваться для высоких преград 1.5 - 2 м высотой. В этом случае юнит должен будет подпрыгнуть, и вскарабкаться на стену, а после этого спрыгнуть с обратной стороны. B-1B Lancer Текущий прогресс Eagle Dynamics ведет постоянную работу по улучшению старых моделей самолетов и техники. Американский бомбардировщик B-1B не является исключением. Уже отрисована почти вся расшивка, заклепки и элементы планера. Самолёт получил стандартную окраску принятую в USAF и уже закончено базовое текстурирование. Следующим шагом будет создание текстур стоек и ниш шасси, бомбовых отсеков и внутренних поверхностей кабины. В конце работы будет нанесена маркировка с опознавательными и техническими знаками, а также создан слой для имитации следов эксплуатации и естественного износа - пыли, царапин и т.п. Благодарим за поддержку, Всегда с Вами
-
Доступны списки изменений на русском языке для ОБ: 2.7.16.27869 от 21.07.22. Ключевое: - Доступен модуль Мираж Ф1 - Теперь настройки взрывателей АСП можно проводить в редакторе миссий. Для этого в панели подвесок для конкретной бомбы можно вызвать панель настроек. - Обширный список исправлений и улучшений. 2.7.16.28111 от 28.07.22 Ключевое: добавлены русские тексты к урокам 22-25 Хорнета, улучшены некоторые кампании, исправлены замеченные баги. 2.7.16.28157 от 29.07.22 Хот-фикс.
-
29 июля 2022 года Дорогие друзья, Мы с большим удовольствием сообщаем о разработке карты Кольского полуострова для DCS World. Компания Orbx Simulation Systems создает карту самой северной части европейского континента. Подробности ниже. Идёт работа над расширением анимации для пилотов DCS: AH-64D. Увеличивается диапазон возможных движений и их количество для 3D-моделей пилота и оператора вертолёта. Ниже вы увидите превью-анимацию. У нас есть для вас эксклюзивное предложение. С сегодняшнего дня и до 5 августа вы можете приобрести карту DCS: Ла-Манш и получить комплект Объектов Второй Мировой бесплатно! Смотрите трейлер посвящённый этому событию! Спасибо за Ваш энтузиазм и поддержку. Команда Игл Дайнемикс Кольский полуостров Начало работ В содружестве с компанией Orbx Simulation Systems мы приступаем к разработке новой карты: DCS: Kola Peninsula. Это будет обширная территория северной части Европы включая российский Кольский полуостров. Компания Orbx более 15 лет занимается моделированием земной территории с высокой степенью детализации ландшафта и инфраструктуры для различных симуляционных платформ. Российская часть карты, конечно-же, охватит стратегически важные незамерзающие порты Мурманска и Североморска - домашней базы Северного Флота. Мурманская область ввиду своей исключительной важности, буквально напичкана военными объектами. То же самое можно сказать и о прилегающих регионах Норвегии, Швеции и Финляндии. Военная инфраструктура этих территорий зеркально насыщена военными базами и полигонам для различных родов войск западного стратегического альянса. Новая карта охватит более 550 000 квадратных километров от северной Скандинавии и до Карелии, а также большие участки Норвежского и Баренцева морей для ведения военно-морских операций. Список авиабаз, включённых в первоначальный выпуск карты Кольского полуострова, будет включать Буде, Бардуфосс, Эвенес, Рованиеми, Лулео, Видсель, Мончегорск, Оленья, Североморск-1 и -3 и другие. Они будут смоделированы в их современной конфигурации. Помимо аэродромов, будут добавлены многие важные армейские и военно-морские базы, испытательные полигоны, радиолокационные станции и базы хранения, а также вся сеть автомобильных и железных дорог. Также будут представлены гражданские объекты, включая ключевые здания, мосты, гидро и теплоэлектростанции, портовые сооружения и прочие объекты. Незабываемые вид на северные фьорды и ледники, а также множество островов создают интересную береговую линию. Усеянные озёрами таёжные леса и арктическая тундра дополнят природную красоту этого региона. Планируются как летняя, так и зимняя версии карты Кольского полуострова. Команда Orbx сотрудничает с опытными создателями кампаний для DCS World - Baltic Dragon и Reflected Simulations для создания захватывающих кампаний F/A-18C и F-16C. Анимации пилотов AH-64D Текущий прогресс Мы работаем над улучшением анимации моделей экипажа DCS: AH-64D. Наше превью демонстрирует покидание кабины вторым пилотом. Работы продолжаются и мы обязательно проинформируем вас о готовности. Ла-Манш Плюс "Объекты Второй Мировой" Только с 29 июля по 5 августа вы можете бесплатно получить набор DCS: Объекты Второй Мировой при покупке карты DCS: Ла-Манш в нашем интернет-магазине. Воспользуйтесь этой новой возможностью увеличить список вашей техники Второй Мировой. Искренне Ваши,
-
22 июля 2022 года Дорогие друзья, Открытая бета DCS обновлена до версии 2.7.16.27869 и включает новую панель настройки взрывателей бомб в редакторе миссий. Сейчас это доступно для самолетов Второй мировой войны, позже мы планируем сделать настройки современного оружия. Обновление также содержит обширный список исправлений и улучшений для F-16C Viper и F/A-18C Hornet и других ЛА. Список изменений. Мы рады сообщить вам, что DCS: Mirage F1 от Aerges Engineering вышел в ранний доступ. Mirage F1 был весьма успешным самолетом и широко экспортировался по миру.Вместе с Aerges Engineering мы с гордостью представляем вам этот истребитель времен холодной войны в нашей линейке самолетов DCS. Смотрите трейлер прямо сейчас! На DCS: Mirage F1 в период раннего доступа действует скидка 20% в электронном магазине DCS и Steam. Спасибо за энтузиазм и поддержку! Искренне с Вами, Eagle Dynamics DCS: Mirage F1 Ранний доступ После более чем трех лет активной разработки модуль DCS: Mirage F1 теперь доступен в раннем доступе! Команда Aerges Engineering рада представить новый самолет, и мы уверены, что он доставит вам много часов удовольствия. MIRAGE F1 | LAUNCH TRAILER Mirage F1 — французский, одномоторный, реактивный, сверхзвуковой истребитель времен холодной войны. Он позволит виртуальным пилотам ощутить полет на истребителе третьего поколения 1970-х годов. Это весьма интересный с технической точки зрения самолет, оснащенный весьма сложной системой управления и навигационным комплексом. Как все самолеты той эпохи он требует от пилота хорошего опыта и выучки. Разработанный как всепогодный перехватчик, Mirage F1 был оснащен радаром Cyrano IV-M, несколькими режимами работы по воздушным целям, с возможностью работы по земле. Вооружен ракетами класса «воздух-воздух» с радиолокационным и тепловым наведением, включая AIM-9J, MATRA R550 и R530, а также большим разнообразием бомб и НАР. Ключевые особенности раннего доступа: При выпуске в ранний доступ модификация Mirage F1 CE будет доступна в почти финальном состоянии. В дальнейшем будут добавлены другие модификации: Mirage F1 EE, BE и M. Некоторые из наиболее важных функций, доступных на момент выпуска: Профессиональная летная модель (PFM), основанная на технических данных реального самолета. Моделирование поведения самолета за пределами эксплуатационного диапазона, сваливание и штопор. Глубокое моделирование систем: Система управления полетом, как в штатном электрогидравлическом, так и в резервных режимах. Двигатель SNECMA Atar 9K-50, включая повреждения, газодинамическую неустойчивость, срыв пламени и аварийные режимы. Радар Cyrano IV-M, уникальный радар эпохи холодной войны. Электрическая система. Гидравлическая система. Топливная система. Навигационный комплекс: Навигационный индикатор (IDN), TACAN, VOR. Радиостанции: TRAP 136 и TRAP 137B. Электромеханический оптический прицел Tomson 1970-х годов. Комплекс противодействия ALE-40. Внутреннее и внешнее освещение. Система вооружения. RWR. Качественная 3D-модель, основанная на чертежах и лазерном сканировании реального Mirage F1. Включает в себя анимацию, свет и модель повреждений. Точная кабина с 6 степенями свободы, с детализированными приборами и органами управления. Разнообразное оружие класса «воздух-воздух» и «воздух-земля», некоторые из них ранее не встречались в DCS: ИК-ракеты малой дальности: MATRA R550 Magic I, AIM-9J, AIM-9JULI, AIM-9B. Ракеты средней дальности: MATRA R530 IR и EM. НАР MATRA F1 и F4. Бетонобойные кассеты Durandal. Кассетные бомбы Belouga. Семейство бомб SAMP (свободнопадающие и с тормозным устройством) GBU-10, GBU-12 и GBU-16 с лазерным наведением. Другие бомбы американского и испанского производства. Моделирование звука на основе записей реального самолета. Реалистичная симуляция разных летабельных модификаций Mirage F1 CE, EE, BE и M. EE, BE и M будут выпущены позже. Модификации Mirage F1: C, CT, CR, EQ, EDA будут добавлены под управлением ИИ. Огромное разнообразие ливрей разных стран. Интерактивные обучающие и тренировочные миссии. Руководство пользователя в формате PDF, которое даст вам представление обо всех системах самолета. Mirage F1 уже в раннем доступе. Не забудьте воспользоваться скидкой 20% при покупке. Мы ждем ваших отзывов. Еще раз спасибо за вашу страсть и поддержку!