-
Posts
604 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by VR
-
9 апреля 2021 года Дорогие друзья, Обнаруженные баги потребовали дополнительного времени на отладку нашего большого обновления - DCS 2.7. Как мы уже говорили, этот апдейт принёсет в игру целый ряд значимых улучшений, включая совершенно новую систему облачности и новую анимацию винтов на поршневых самолётах. Мы работаем над подготовкой F/A-18C Hornet к переводу в Релизную версию, дорабатываем проект по плану, дополняя новыми фичами, которые привнесут существенные улучшения. Для DCS 2.7 была завершена большая работа над прицельным контейнером ATFLIR, режимами применения AGM-88C HARM, автоматическим автопилотом Coupled Autopilot и новыми режимами радара, которые сейчас проходят финальное тестирование. Реализация режима PB (Pre-Briefed mode) для HARM в самолетах F-16С Viper и F-18C Hornet потребовала от нас разработки совершенного нового математического алгоритма для расчета зон разрешенных пусков в пределах существующих ограничений. С подробностями можно ознакомиться ниже. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку! Искренне Ваши, Eagle Dynamics Team DCS World 2.7 Уже скоро... Если не выявится новых серьёзных проблем - выпуск Открытой беты DCS World 2.7 состоится 14 апреля 2021 года. В этой версии вам будут доступны новые облака и ряд готовых пресетов для выбора. Мы дорабатываем систему под возможность создания высоких, многоярусных кучево-дождевых облаков. После выхода обновления мы продолжим разработку естественных циклов формирования облачности, суровых погодных условий, гроз и туманов. Концепция новых облаков требует существенных изменений в алгоритмы работы сенсоров и систем наведения оружия. Мы уверены, вы понимаете, что этот процесс требует многих человеко-часов и тщательной отладки. Благодарим вас за терпение и поддержку нашей работы над постоянным улучшением DCS World. Самолёты ВМВ в 2.7 - Пропеллеры Очень заметным нововведением в 2.7 станет наш новый подход к анимации вращающегося пропеллера. Сейчас мы имеем очень точную модель винта в зависимости от его типа, количества лопастей, текущих оборотов и шага. Новая анимация обеспечивает очень плавный и естественный перехода винта к вращению на холостых, далее - к повышенным оборотам на рулении и к максимальным на взлёте. Пропеллер больше не будет казаться плоским диском, он будет иметь естественную прозрачность и объемность при просмотре с различных ракурсов, на разных скоростях вращения и шаге лопастей. Мы подготовили видео по результатам нашей работы и ждём ваших отзывов. Новая анимация пропеллеров F/A-18C Hornet New Features С выходом 2.7 наш Хорнет получит целый ряд заметных обновлений. Главное - контейнер ATFLIR, который будет доступен параллельно с существующим контейнером Litening. ATFLIR имеет продвинутые возможности по настройке угла обзора и увеличения изображения, перемещению обзора в режиме SCENE, отображению маркеров ППМ и координатной сетки. DCS: F/A-18C Hornet | ATFLIR Basics Режим Coupled Autopilot позволяет самолёту автоматически следовать по маршруту или по точкам в зависимости от выбранного режима отображения ППМ или маршрута на МФД. В качестве полетных точек могут выступать маршрутные ППМ, станции TACAN, или целевые ППМ (TGT) для бомбометания в режиме AUTO. DCS: F/A-18C Hornet | Coupled Autopilot Mode Бортовой радар получит обновленный подрежим WACQ c возможностью перемещать центр зоны автоматического захвата цели. DCS: F/A-18C Hornet | New Radar Modes Противорадиолокационная ракета AGM-88C HARM получит обновлённый режим PB - работы по заранее назначенным целям с большой дистанции, режим самозащиты Self-Protect, который позволяет автоматически задействовать HARM против угрожающих ЗРК, а также возможность деактивации ракеты в полете. DCS: F/A-18C Hornet | New HARM Modes. Работы над Хорнетом после выхода 2.7 не будут остановлены. В будущем он получит: УР AGM-84K SLAM-ER класса “воздух-поверхность” Поддержу смещения целевых точек - Offset Aim Points (OAP) Режим RAID Single Target Track (STT) Новые ЛТЦ с увеличенным количеством в диспенсерах. Следите за нашими новостями. HARM Как это работает Расчет оптимальной траектории полёта и зоны разрешенных пусков. Первым делом, мы усовершенствовали алгоритм автопилота ракеты для того, чтобы сделать полет по навесной траектории более реалистичным. Теперь это не просто набор высоты с постоянным углом тангажа, а полет по оптимальной квази-баллистической траектории, которая обеспечивает максимизацию скорости в момент попадании при минимизации времени полета. Оптимальный угол возвышения траектории рассчитывается в системе управления вооружением самолета и сообщается ракете перед пуском. Для расчета границ зоны разрешенного пуска мы решили использовать регрессионную математическую модель, которая потребовала от нас проведения нескольких десятков тысяч виртуальных пусков HARM в различных условиях. Полученные данные были использованы для настройки нашей регрессионной модели и позволили свернуть весь этот огромный массив информации в систему состоящую всего лишь из нескольких уравнений с несколькими десятками соответствующих коэффициентов. Решение этих уравнений относительно различных переменных позволяет получить весь набор информации необходимой летчику для пуска ракеты. Например, на индикаторе лобового стекла Вайпера выводится максимальная дальность пуска при оптимальных условиях полета, максимальная дальность пуска для текущих полетных условий, а также потребные углы курса и тангажа позволяющие загнать цель в границы зоны разрешенных пусков. Дальность полета ракеты зависит от многих факторов: скорости, высоты полёта, тангажа носителя и азимута на цель, таким образом с математической точки зрения зона разрешенных пусков ограничена четырехмерной гиперповерхностью и мы не можем изобразить ее целиком. Однако мы можем это сделать для фиксированных значений высоты и скорости полета, которые задают сечение этой гиперповерхности. На иллюстрации ниже вы можете видеть такое сечение, где дальность зависит только от угла тангажа и азимута на цель. Мы надеемся, что текущий обзор новых возможностей в DCS 2.7 оказался вам интересен. На следующей неделе мы расскажем ещё кое-что о новом апдейте. Мы признательны вам за то, что вы рядом с нами и благодарим вас за энтузиазм и всю ту поддержку, что вы оказываете! Искренне Ваши,
-
2 апреля 2021 года Дорогие друзья, Сегодня мы готовы поделиться с вами новыми возможностями модуля Supercarrier для многопользовательской игры, которые станут доступными с выходом обновления 2.7.0 для DCS World. Так, игрок занявший место офицера посадки (LSO) получает возможность управлять огнями ОСП, а именно, огням сигнализации (Cut lights), и огнями запрета посадки (Wave-off lights) во время посадки других игроков. Дальнейшее значимое обновление модуля Supercarrier запланировано на третий квартал 2021 года, когда помимо множества других улучшений игрокам станут доступны пост руководителя полетов (Air Boss), комната инструктажей (Briefing Room) и камера объективного контроля (PLAT). В этом письме вы увидите ход работ над островом Гуам, который войдёт в состав карты Марианских островов. Помимо общих задач, идет настройка ночного освещения, в особенности вдоль дорог. Карта уже проходит внутреннее тестирование: тестируем работу аэродромов, выявляем топографические и графические аномалии проектировки, устраняем артефакты. Мы знаем, что все вы очень ждёте выхода DCS 2.7.0 и особенно новых облаков. Мы прилагаем максимум усилий чтобы приблизить момент релиза и стараемся, чтобы новая версия пришла с минимальным количеством проблем, поэтому очень благодарны вам за терпение. Спасибо Вам за поддержку! Искренне с Вами, Команда Игл Дайнемикс Supercarrier Планы на III квартал Трёхмерная комната руководителя полётов Air Boss Station, также известная как PriFly позволит управлять освещением на палубе, скоростью и направлением движения корабля, осуществлять наблюдение за камерами объективного контроля посадки (PLAT). В дополнение, Air Boss сможет управлять действия команды при палубных операциях посредством передачи сообщений по специализированной системе громкой связи 5MC. Комната инструктажей будет, также, полностью трёхмерна и предоставит возможность для брифинга пилотов виртуального сквада перед вылетом. Это предоставит особый интерес в многопользовательских играх, где игроки смогут скоординировать и обсудить общие действия перед вылетом. Внутриигровая система голосовой связи Voice Chat предоставит закрытое общее пространство для игроков внутри сквада. Комната будет иметь интерактивную карту, доступ к PLAT камерам, различные схемы и таблицы касающиеся плана миссии. У каждого пилота будет своё место и индивидуальный планшет, который позволит скорректировать боевую загрузку и заправку топливом самолёта. Red Flag 21-1 Внешняя кампания Представляем вашему вниманию очередную кампанию от нашего давнего партнёра и разработчика контента Bunyap. Взлетайте с авиабазы Неллис в Неваде, летайте против учебного, но опытного противника в рамках реалистично разворачивающихся на ваших глазах учениях Red Flag 21. Ключевые особенности: 10 насыщенных игровых миссий на базе сюжета о реально проводимых учениях Рэд Флэг в Неваде; старт в воздухе - по вашему выбору. Точные и аутентичные полетные документы и задания по стандартам ВВС США. Подробный мануал к кампании на 20 страницах, а также, 50-страничное руководство по стандартным процедурам и упражнениям в ВВС США. Сотни записанных звуковых сэмплов и переговоров пилотов. Купите здесь: DCS: F-16C Red Flag 21-1 Campaign by Bunyap Steam Store: DCS: F-16C Viper Red Flag 21-1 Campaign on Steam (steampowered.com) Представляем Гуам Отчёт о разработке Гуам площадью 540 кв. километров является самым большим и самым густонаселённым островом архипелага Марианские острова. Он расположен примерно в 5 800 милях (9300 км) к западу от Сан-Франциско и в 3520 км к юго-востоку от Владивостока. Согласно исследованиям, люди племени Чамору поселились на острове примерно 3500 лет назад и жили изолированно от всего мира, пока португальский исследователь Фердинанд Магеллан не открыл остров 6 марта 1521 года. Впоследствии в 1668 году, более века спустя, Гуам был колонизирован Испанией. Во время испано-американской войны Соединённые Штаты захватили Гуам 21 июня 1898 года. 8 декабря 1941 года, через несколько часов после нападения на Перл-Харбор, Гуам был захвачен японцами, которые оккупировали остров на два с половиной года. Американские войска отбили остров 21 июля 1944 года. С 1960-х годов экономика Гуама поддерживалась в основном за счёт туризма и наличия на острове вооружённых сил США, для которых Гуам является важнейшей стратегической точкой в регионе. Аэродром “Antonio B. Won Pat International” является воздушной гаванью для всех прибывающих на Гуам. Первоначально построенный японцами во время оккупации, в 1944-45 годах он стал базой для 11-й бомбардировочной группы США, на которой базировались бомбардировщики B-24 Liberator. В 1947 году ВВС США передали аэродром флоту, который использовал его в интересах базы ВМС Агана вплоть до 1995 года. Международный терминал аэропорта был открыт в 1967 году, когда и началось его гражданское использование. С тех пор аэропорт неоднократно реконструировался и модернизировался под растущие требования международного воздушного движения. Гуам — это многонациональный остров с населением более 160 000 человек. Остров разделён на 19 муниципальных поселений. Для возведения большого количества разнообразных наземных сооружений привлекались ландшафтные специалисты из разных стран. Поскольку туризм является важнейшей составляющей экономики острова, то поля для гольфа и уютные отели в достатке разбросаны по острову и вдоль живописного залива Тумон. Это панели солнечной электростанции в Дандане. Их общее количество превышает 120 тысяч, а суммарная мощность в безоблачные дни достигает 25 мегаватт. На Гуаме находится одна из основных в Тихоокеанском регионе передающих радиостанций TWR – Трансмирового радио, международной христианской службы радиовещания. Эта многонациональная протестантская организация одна из первых начала работать в коротковолновом диапазоне, и сейчас её аудитория располагается более чем в 190 странах мира. У нас в плане проработка ряда объектов военного назначения на острове, как неотъемлемой части всей островной инфраструктуры. Подробности расскажем в будущих выпусках новостей. Благодарим за поддержку, С наилучшими пожеланиями,
-
26 марта 2021 года Дорогие друзья, Один из самых культовых боевых вертолётов в мире теперь доступен для предварительного заказа со скидкой 30%! Ми-24 устанавливает новый стандарт DCS в технологиях и ощущениях от модели и кабин. Надеемся, вам понравится. Этому вертолёту посвящено наше вступительное видео. В конце 60-х годов прошлого века началась история вертолета Ми-24, который разрабатывался на базе вертолёта Ми-8. Был полностью переделан фюзеляж, вертолет оснастили убирающимся шасси и короткими крыльями, разгружающими винт в крейсерском полете. На крыльях были установлены пилоны для подвески управляемых и неуправляемых средств поражения. Эта мощная и быстрая машина сочетает в себе огневую мощь и возможность взять на борт нескольких человек, что делает её силой, с которой нужно считаться. Возвращаясь к новым объёмным облакам надо сказать, что они потребует значительной доработки кода наших сенсоров и систем вооружения. Для плавной интеграции облаков процесс будет разбит на этапы. Изначально объёмные облака будут доступны как чисто визуальный эффект с возможностью выбора большого количества пресетов в Редакторе миссий. Далее мы будем приводить сенсоры, оптику и системы вооружения для корректного взаимодействия с облаками, а также будем учить ИИ работать с новой облачностью. Это актуально при ведении воздушного боя в облаках. Обратите внимание, что DCS:F/A-18C Hornet и DCS: Ла-Манш выйдут в релиз вместе с выходом DCS 2.7.0. который по плану состоится 7 апреля 2021 года. Спасибо за ваш энтузиазм и поддержку! Искренне, Команда Игл Дайнемикс Ми-24П ПРЕДЗАКАЗ Вертолёт очень хорошо зарекомендовал себя во время Афганской войны 80-ых годов, а также ряда локальных войн и военных конфликтов вплоть до нашего времени. Он обеспечивал огневую поддержку сухопутным войскам во всех горячих точках. Это очень крепкая, мощная и надежная машина. Модуль DCS: Ми-24П это симулятор одной из модификаций легендарного Ми-24, разработанного в СССР и впервые поднявшегося в воздух в 1972 году. Он очень активно используется и по ныне находится на вооружении более, чем 50 стран мира. DCS:Ми-24П - это возможность прикоснуться к истории и попробовать себя в роли летчика легендарного вертолета! Идет планомерная работа по его доводке и проработке. Ознакомьтесь с предлагаемыми списками ниже. Ключевые особенности модуля DCS: Ми-24П Предзаказ/Ранний доступ: Профессиональная лётная модель и модель силовой установки в полном соответствии с реальными ТТХ прототипа во всех диапазонах высот, температур и скоростей полёта, в различных конфигурациях по массе и вооружению. Полностью интерактивная кабина с 6-ю степенями свободы с вариантами надписей на русском и английском языках. Доступность всех органов управления в кабине для указывающих устройств (мышь и т.п.). Второй член экипажа (как командир, так и летчик-оператор) может быть ИИ "Петрович" (базовый уровень) или другой игрок (экипаж для игры по сети) Детально смоделированы электрическая, топливная, гидравлические, противообледенительная и противопожарная системы, автопилот и САУ, работа радиоэлектронного оборудования Полная модель системы вооружения с возможностью применения стрелково-пушечного (встроенная 30-мм пушка), неуправляемого ракетного (С-8, С-13, С-24Б) и бомбардировочного вооружения из обеих кабин, а также управляемого оружия (ПТУР 9М114) из кабины летчика-оператора; ГУВы из кабины командира. Схемы окраски: "Стандартная РФ" (новая и изношенная), "Иракская" и "Сирийская" Краткое руководство на русском и английском языках Обучающие миссии Релизная версия: Стрелок в грузовой кабине с пулеметом КОРД ИИ второго члена экипажа (продвинутый уровень) Добавление ПТУР 9М120 (кумулятивной и осколочно-фугасной модификаций), ракет "воздух-воздух" Р-60М Возможность выполнять транспортировку грузов на внешней подвеске Продвинутый уровень модели повреждений и эффектов при отказах (отлом балки, лопастей, пробоины фонарей, слом крыльев, шасси) Дополнительные схемы окраски, темплейт для самостоятельной разработки окраски Полное руководство на русском, английском и других языках (языки локализаций будут уточнены позже) Игровая кампания от Игл Дайнемикс Воспользуйся возможностью предзаказа DCS: Ми-24П и сэкономь 30% на его приобретении в свой авиапарк. Страница предзаказа в магазине DCS World. Ранний доступ к Ми-24П будет открыт во втором квартале 2021 года. Работаем над эффектами трассировки лучей света в кабине. Кабина оборудована системой кондиционирования и герметизации и представляет собой удобное рабочее место оператора и пилота. Режим мультиэкипажа будет доступен с Раннего доступа с возможностью использовать виртуального пилота - помощника по имени Петрович. Более подробная информация о результатах работы над DCS: Ми-24П будет представлена ближе к моменту перехода в ранний доступ в конце второго квартала 2021 года с основным упором на взаимодействие пилота и оператора. Благодарим Вас за поддержку. Искренне Ваши,
- 558 replies
-
- 12
-
-
-
Здравствуйте. А сколько вам лет, и используете ли вы очки во время полётов? ))
-
19 марта 2021 года Дорогие друзья, Сегодня мы расскажем о функционале DCS: Mosquito FB Mk.VI, который вы получите в Раннем доступе. Это будет первый доступный игрокам самолёт Второй Мировой с двумя двигателями и мультиэкипажем. Можете посмотреть на текущие скриншоты разработки. Мы завершили основные работы над системой управления оружием DCS:Ми-24П. Обработаны и подключены звуковые сэмплы двигателя, винтов и систем как снаружи, так и при виде из кабины. В ближайшем времени Ми-24 поступит в предзаказ и мы расскажем, что уже сделано и работает. Рекомендуем обратить внимание на кампанию DCS: F-14 Zone 5 Campaign от Reflected Simulations, которая стала продуктом сотрудничества творческой студии Reflected Simulations и ветераном ВМС, пилотом F-14 Дэйвом “Bio” Баранеком. Как разрабатывать кампании для DCS World, можно найти на форуме. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку, Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс "Мосси" Подготовка к раннему доступу DCS: Mosquito FB Mk.VI (“Москито”) это британский многоцелевой самолёт, который для краткости часто называли Mossie. Все системы и механизмы Москито воспроизведены с большой тщательностью, включая физическую модель системы охлаждения двигателей, которую мы впервые реализовали на DCS: P-47D Thunderbolt. Особенности модуля в Раннем доступе: Высокополигональная внешняя трехмерная модель; Шесть степеней свободы в полностью интерактивной кабине с нашими самыми последними наработками по визуализации; Лётная модель основанная на достоверных отчётах об испытаниях, данных с “компьютерных продувок” (CFD research), отзывах пилотов; Смоделированная топливная система (включая ПТБ); Электросистема; Гидравлическая и воздушная системы; Флюгирование винтов. Вооружение доступное в Раннем доступе: Четыре пулемета Браунинг калибра .303 (7,7 мм); Четыре 20-мм пушки Hispano; 250 фунтовые и 500 фунтовые бомбы в отсеках и на пилонах крыла. Модель повреждений Москито учитывает деревянную конструкцию самолёта и все системы - масляную, топливную, гидравлическую, систему охлаждения, силовую установку, тяги управляющих поверхностей. Внутренний силовой набор планера непосредственно влияет на расчёт повреждений. Учитывая все эти факторы, мы можем весьма точно моделировать влияние повреждений на поведение самолёта в воздухе. Например, повреждение обшивки крыла приведет к снижению подъемной силы и увеличению сопротивления, повреждение лонжерона приведет к снижению прочности и, возможно, к отрыву консоли крыла при нагрузках. Мы и дальше будем информировать вас о ходе работ. Скриншоты в разработке Как только Мосси выйдет в Ранний Доступ, мы скорректируем наши планы с учётом ваших пожеланий и предложений. Дальнейшее развитие Неуправляемые реактивные снаряды. Радио передатчик T1154 и приёмник R1155. Система навигации эпохи Второй Мировой. Искусственный интеллект штурмана. Ми-24П Отчёт о разработке В настоящий момент мы улучшаем вид отражений в кабине по новой технологии предрасчитанной трассировки лучей. Она позволяет получить более реалистичную картину отражений и теней на объектах кабины, улучшая качество восприятия кабины. Эта технология будет внедряться и на других модулях DCS World. Доводится СУО - ведется отладка управления линией визирования и наведения ракет с места оператора с использованием игровых устройств. Проводится отладка искусственного интеллекта летчика-оператора. Кампания Zone 5 От Reflected Simulations Дэйв ‘Bio’ Баранек начал свою 20-летнюю флотскую карьеру в 1979 году. Его налёт составил 2 500 часов на самолёте F-14 Томкэт и за это время он совершил 688 посадок на палубу авианосца. В его послужном списке числятся, также, 450 часов налёта в качестве инструктора на F-5E Tiger II. Кампания DCS: F-14 Zone 5 Campaign от Reflected Simulations Это интересная и увлекательная кампания, дающая вам подробное представление о том, как организовывалась и проводилась боевая подготовка лётного состава ВМС США в 80-х годах. Искренне с Вами,
-
12 марта 2021 года Дорогие друзья, Конкурс на лучшую работу P-47D “Thunderbolt Livery Competition” завершён. Определены десять лучших скинов, которые вместе с именам победителей войдут в стандартную поставку модуля P-47. Авторы призовых работ получат в подарок DCS: Mosquito FB Mk.VI и мы надеемся это будет хорошей наградой за проявленный талант и потраченное время. Благодарим всех участников этого творческого соревнования; нам было действительно сложно определить победивших. Продолжается подготовка к выходу DCS World 2.7. Помимо новых облаков в новой версии игры вы получите заметные обновления функционала Хорнета и Вайпера, доработки карт Ла-Манша и Сирии, обновлённые эффекты огня и пламени, продвинутую модель повреждений для самолётов Второй Мировой, новые звуки и многое, многое другое. При этом DCS: F/A-18C Hornet и карта Ла-Манша перейдут из Раннего доступа в Релизную стадию. Благодарим Вас за энтузиазм и поддержку. Команда Игл Дайнемикс Конкурс P-47D Livery Объявляем победителей Ещё раз благодарим всех участников за великолепные работы. С удовольствием объявляем десятку победивших, где особенно хочется отметить MateusOV - сразу с двумя работами заслуживающими вашего внимания. Итак: Mike Busutil: WarChief MateusOV: Commemorative Livery & Big Bird II Sydy: 1st Brazilian Ftr Sq-Jambock A1 danperin: 61st FS 8th AF HV-Z Waynos: RAF Thunderbolt Giskvoosk: Chief Ski-U-Mah EL_LEJI: 5th Emergency Rescue Squadron BoNidle: The Trojan Warhorse Latart: Lend-Lease Flanker: P-47 USSR Air Force ( gray - blue ) Все победители получат в коллекцию DCS: Mosquito FB Mk.VI сразу как он появится в Раннем доступе. Новые облака Продолжение разговора Для того, чтобы упростить создание миссий с новыми атмосферными условиями мы разработали достаточное количество правдоподобных пресетов облачности, которые можно будет выбрать при создании миссий в редакторе. На скриншотах вы можете увидеть некоторые примеры готовых пресетов. P-47D Thunderbolt Большой, быстрый, живучий Пилоты Thunderbolt (Тандерболт) часто заявляли, что могут пролететь на нём сквозь кирпичную стену и остаться в живых. P-47 Тандерболт, получивший прозвище “Jug” (Кувшин) за своеобразную форму фюзеляжа, стоял на вооружении ВВС сухопутных войск США (USAAF) и отметился как на европейском, так и на тихоокеанском театрах военных действий. Всего в период с 1941 по 1945 год было построено 15 636 машин. Многие страны, включая Францию, Великобританию, Советский Союз, Мексику, Бразилию имели Тандерболт на вооружении. P-47D хорошо зарекомендовал себя в роли истребителя-бомбардировщика благодаря тяжёлому вооружению, прочной конструкции и радиальному двигателю Pratt & Whitney R2800 Double Wasp, который отличался высокой надежностью и был способен принять на себя изрядную долю поражающего воздействия. В дополнение к восьми пулемётам 50-го калибра (12,7 мм) с 425-ю патронами на ствол самолет мог брать бомбы и неуправляемые ракеты для поражения наземных целей. P-47 участвовал в боевых действиях с 1943 года как самолет сопровождения бомбардировщиков при налётах американской стратегической авиации на Германию. Чуть позже, в этой роли он был заменён на P-51 Mustang, который имел большую дальность полёта и манёвренность. В конце войны Тандерболты выполняли в основном ударные задачи по уничтожению наземных целей и непосредственной поддержке своих войск. Ещё раз благодарим Вас за поддержку, Искренне,
-
Обновлена Стабильная версия игры. Полный список изменений доступен на русском языке Основное: Доступны новые сюжетные кампании; Новые возможности радара F-18C; Обновлен функционал многих модулей, в т.ч. от партнёров.
-
5 марта 2021 года Дорогие друзья, У нас есть все предпосылки реализовать наши планы на 2021 год, в которых значатся очень интересные новые модули и целый ряд очень серьёзных игровых улучшений. Мы приступили к внутреннему тестированию наших новых облаков и надеемся в короткий период провести окончательные доработки перед тем как сделать их доступными для вас. Посмотрите скриншоты текущего состояния. Также, мы готовы показать результаты разработки острова Рота, Марианы. В настоящее время дорабатываются дорожная сетка, наземные объекты и текстуры ландшафта. Отдельная работа ведётся над детализацией скального побережья. Дополнительно расскажем о замечательной кампании для F-5E Tiger II - Black Sea Resolve. Более подробную информацию о том, как создавать миссии, можно найти на форуме. Спасибо за Ваш энтузиазм и неоценимую поддержку. Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Выпуск Стабильной версии Новости За последние две недели был выпущен целый ряд хот-фиксов ориентированных на исправление багов в найденных кампаниях, которые скоро будут доступны в Стабильной версии игры. С учётом работы по подготовке большого апдейта DCS 2.7 выход стабильной версии игры несколько задержался, однако это оправданная мера. Приведем несколько ключевых моментов, которые станут доступными пользователям Стабильной версии. DCS World Обновление звуков оружия. Добавлен морской балкер Handy Wind с вертолётной площадкой и возможностью посадки вертолётов малого и среднего класса. DCS: F/A-18C Hornet Добавлены режимы работы радара по движущимся целям - GMT/GMTT Добавлен режим работы по морским целям - SEA. Добавлен функционал автоматического постановщика помех - ASPJ. Доступны следующие сюжетные кампании DCS: F/A-18C Operation Pontus DCS: F-14A/B Zone 5 DCS: F-5E Tiger II Black Sea Resolve ‘79 DCS: AV-8B Sky Warrior (на русском языке) DCS: F-16C Red Flag 21-1 DCS: F/A-18C Rising Squall Полный список изменений доступен по ссылке. Остров Рота Марианы Остров Рота – один из небольших населенных островов и второй по счёту южный остров архипелага Марианские острова. Несмотря на то, что во время Второй мировой войны на острове находился относительно небольшой японский гарнизон численностью чуть более 2000 человек, американские войска никогда не высаживались на него. Но при этом регулярно наносили удары с авианосцев, стараясь подавить сеть ПВО оповещающую о пролётах бомбардировщиков B-29 на Японию. Населенный пункт Синапало является самым крупным поселением на острове. Здесь находится международный аэропорт Рота. Единственная взлетно-посадочная полоса этого аэродрома была изначально построена японцами, длиной всего 400 метров, и полностью уничтожена американским флотом в конце Второй мировой войны. В сентябре 1945 года аэродром был отремонтирован и заново введен в эксплуатацию, при этом полоса была значительно увеличена и стала на 1,5 км длиннее. Деревушка Сонгсонг на острове Рота с населением менее 1000 жителей расположена в его юго-западной части и может похвастаться узнаваемой достопримечательностью, известной как гора Свадебный торт (Wedding Cake mountain или Mt. Tinubal). Ступенчатые скалы и слоистые мысы этой части острова были воссозданы в деталях, включая естественные впадины вулканических скальных пород и пологие формы известнякового плато в северной части острова. Кампания Black Sea Resolve ‘79 SorelRo Кампания Black Sea Resolve это вымышленная сюжетная линия череды событий состоявшихся в 1979 году. Вы будете летать в составе эскадрильи F-5E Tiger II отстаивая право самопровозглашенных республик на независимость. Кампания станет хорошей школой для вашего лётного мастерства. Особенности: 25 миссий увязанных в едином сюжете. Более 300 голосовых дорожек. Набор самолётов и техники по состоянию на конец 1970 года. Полномасштабный конфликт разгорающийся на ваших глазах. Полный набор задач на возможности F-5E: CAP, CAS, RES-CAP, Iron Hand. Подробные брифинги, детальные карты и информация в планшет, сопроводительная документация. Еще раз благорадим Вас за поддержку, Искренне,
-
Доступны описания на русском языке для хот-фиксов 2.5.6.61527.2 и 2.5.6.61527.3 к игровым кампаниям Открытой беты
-
26 февраля 2021 Дорогие друзья, Подготовка к выпуску DCS World 2.7 началась. Проводится полный цикл тестирования и мы надеемся переход на обновленный DCS World пройдет гладко, без неприятностей. Продолжается доработка новых объемных облаков. Уже созданы два десятка стандартных пресетов облачности, в работе интерфейс для ручной настройки. Разработка DCS: AH-64D идёт полным ходом. Параллельно с доведением до наших стандартов внешней модели и кабины идут работы по различным системам вертолёта, в том числе системам вооружения и противодействия, коммуникации и навигации. Апач представляет собой очень сложный объект моделирования, однако мы полны оптимизма и надеемся завершить работы вовремя. Напоминаем, что в наших планах открытие предзаказа в начале мая 2021 года. Благодарим вас за поддержку и энтузиазм! Искренне с Вами Команда Игл Дайнемикс DCS World Новые облака Одновременно с выходом новых объёмных облаков мы представим набор готовых пресетов облачности отличающихся по объему, слоистости, плотности, высотности, покрытию и осадкам. Позже, в редакторе миссий добавится интерфейс по ручной настройке облачности, для создателей миссий и кампаний. Расположение и свойства облачных слоёв будут синхронизироваться по сети. DCS: AH-64D Отчёт о разработке Далее о некоторых, наиболее заметных, особенностях модуля DCS: AH-64D (“Апач”) над которыми мы сейчас работаем. Ниже приведен список планируемых особенностей вертолёта на момент выхода в ранний доступ; дополнительные уточнения будут даны перед стартом предзаказа в мае 2021 года. Системы и оборудование Силовая установка и система управления. Топливная система. Гидравлическая и воздушные системы. Система электропитания. Система освещения. Инструментальная панель. Вспомогательная силовая установка (ВСУ). Система управления. Многофункциональные дисплеи с набором страниц - режимы двигателя, расхода топлива и т.д. Пульт ввода информации. Верхний передний дисплей. Апач имеет целый ряд современных сенсоров с возможностью обнаружения и поражения целей в любое время суток и сложных метеоусловиях. Приведем некоторые из возможностей запланированных на момент открытия раннего доступа. Авионика Навигационные подсистемы Спутниковая навигационная система. Инерциальная навигационная система. Доплеровский измеритель скорости и угла сноса. Система воздушных сигналов. Радиовысотомер. Автоматическая курсовая система (ADF) с возможностью работы по радиомаякам. Тактический экран обстановки (TSD - Tactical Situational Display). Системы радиосвязи. AH-64D это ударный вертолёт способный выполнять широкий спектр задач на поле боя. Помимо 30-мм автоматической пушки M230 он оснащен внешними узлами подвески для ПТУР и НАР. Прицельные системы: Нашлемная система целеуказания и индикации - Integrated Helmet and Display Sight System (IHADSS). Тепловизионная ночная оптическая система - Modernized Pilot Night Vision Sensor (MPNVS). Усовершенствованный прицельный оптический комплекс обнаружения и распознавания - Modernized Target Acquisition Designation Sight (MTADS). Очки ночного видения - Night Vision Goggles (NVG). Вооружение: Автоматическая 30мм пушка M230E1. Подсистема управления НАР. Модульная система управления ПТУР Хеллфайр (полуактивное лазерное наведение). Страница управления оружием на МФД. Оборонительные системы: Один диспенсер ДО и два диспенсера ЛТЦ. Управление системами обороны на странице Airborne Survivability Equipment (ASE). Система предупреждения о пуске ракет - Common Missile Warning System (CMWS). Система предупреждения об облучении - Radar Warning Receiver (RWR). Художники продолжают активно работать с новыми материалами и технологиями чтобы обеспечить фотореалистичное отображение кабины и внешней модели. Продолжаются работы над летной моделью вертолёта имеющей много индивидуальных особенностей. Больше информации по AH-64D и ходу разработки появится в наших следующих новостных письмах. Надеемся, что вам понравится эта, очень интересная, винтокрылая машина. Еще раз благодарим Вас за поддержку! Искренне,
-
Выпущено короткое обновление DCS 2.5.6.61527.1 к Открытой бете исправляющее замеченные недостатки кампании Rising Squall от INVERTED M06. Добавлена контрольная точка (ППМ) перед заходом на посадку. M10. Изменено положение корабля. M11. Добавлен счетчик на цели-бомбардировщики. M12. Исправлена ошибка триггера приводящая к преждевременной атаке истребителями Су-27. Несколько изменена логика ИИ. M13. Миссия расширена рядом приятных неожиданностей для особо настойчивых.
-
19 февраля 2021 Дорогие друзья, Мы благодарны вам за отзывы, полученных в период Бесплатной игры и очень ценим вашу поддержку! Мы работаем над замеченными ошибками, высказанными пожеланиями и идеями. Наш Хорнет стал ещё на один шаг ближе к релизу. В самое ближайшее время он получит целый ряд новых фич и возможностей - контейнер ATFLIR, режим WACQ и расширение возможностей PB-Pre Briefed для ПРР HARM. Читайте далее о разработке модуля F-16C Viper и не забудьте приобрести великолепную кампанию Operation Pontus в нашем магазине. Благодарим Вас за ваш энтузиазм и поддержку. Искренне, Команда Игл Дайнемикс F/A-18C Hornet Что нового В следующем обновлении Открытой беты Хорнет получит: Режим работы по заранее назначенным целям Pre-Briefed (PB) для ПРР AGM-88C, с подрежимами HRM и A/C. Режим самозащиты Pullback (PBLK) для HARM / HRM OVRD. Улучшенный режим селекции излучающей цели из двух работающих одновременно для режима HARM TOO (самостоятельный поиск цели). Скорректированные зоны пуска AGM-88C HARM. Контейнер ATFLIR. Завершение работ над контейнером Litening. WACQ UNCAGED modе - управление зоной обзора через TDC. Режим RAID для STT - Single Target Track. Режим SPOT для РЛС. Возможность сохранения пресетов частоты повторения импульсов PRF через опцию SET. Индикацию азимута, дальности и высоты в формате BRA для L&S. Новая модель привязки точки по картам высот, что позволит избежать смещения марки при использовании НСЦУ по наземным целям. F-16C Viper Текущие работы Команда F-16 работает над следующими задачами: Уточнением лётных характеристик Вайпера при выполнении манёвра с постоянной перегрузкой и индексом сопротивления для CAT I Оснащением Вайпера корректируемыми боеприпасами JDAM, JSOW и WCMD. Реализацией режима PB (Pre-Briefed) для ПРР AGM-88C HARM. По завершении вышеуказанных работ, команда переключится на разработку: Режима радара по земле. Опции CRUS (Cruise Energy Management) - режимы с максимальной топливной эффективностью на дальность или продолжительность полёта. Режима работы по земле для НСЦУ. Системы наведения и выбора цели HTS (HARM Targeting System). Системы противодействия и др. Operation Pontus Baltic Dragon “Operation Pontus” это сюжетная кампания, которая перенесёт вас в кабину легендарного F/A-18C Hornet. Вы, как командир эскадрильи VFA-131 Wildcats, будете планировать и руководить выполнением поставленных перед подразделением задач, днём и ночью, в различных погодных условиях, перед лицом умного и хорошо подготовленного противника. Ключевые особенности: До 30 миссий (количество зависит от успешности ваших действий). Динамические брифинги и доклады по обстановке (SITREPs). Принятие решений и планирование. Более 1000 звуковых и речевых фрагментов радиообмена с учётом динамически меняющейся обстановки. Задействование всех возможностей модуля Supercarrier. И помните, - “Исход зависит от принятых Вами решений!” DCS: F/A-18C Operation Pontus campaign by 373vFS_Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon И в заключение... В настоящее время идет подготовительная работа к большому обновлению - DCS World 2.7. Это весьма объёмная задача, но мы планируем осуществить переход к концу марта 2021. Благодарим Вас за внимание и поддержку, Искренне с Вами,
-
12 февраля 2021 Дорогие друзья, «Бесплатная игра» объединила наше глобальное сообщество разработчиков и вирпилов. Мы надеемся, что вы воспользуетесь возможностью открыть для себя что-то новое. Обратите внимание, что сейчас идет Лунная распродажа Steam 2021, однако бесплатная игра доступна только при регистрации аккаунта на сайте DCS World. На этой неделе расскажем о текущем прогрессе в работе над картой DCS: Марианы. В настоящее время мы занимаемся инфраструктурой городов и обновляем текстуры прибрежной зоны и береговой линии. Посмотрите скриншоты с острова Тиниан. Наша Лунная распродажа в самом разгаре. Она закончится 15 февраля в 18: 00 по московскому времени. Не упустите возможность приобрести большинство из наших продуктов по цене на 50% дешевле обычной. Спасибо за ваш энтузиазм и поддержку. Команда Игл Дайнемикс Бесплатная игра Бесплатные полёты Напоминаем, что в период акции «Бесплатная игра» вы можете опробовать любой из наших самых популярных истребителей, включая F-16C, F/A-18C и штурмовик A-10C II. Бесплатная игра дает возможность получить опыт и ближе познакомиться с предметом ваших желаний. Если вы еще не видели видеотрейлер DCS: Reach for the Skies, посмотрите его. Остров Тиниан Вступление Остров Тиниан находится примерно в 2 400 километрах (1500 миль) от материковой части Японии и являлся практически единственным подходящим сухопутным плацдармом для непрерывных налетов тяжелых бомбардировщиков США на Японские острова во Второй Мировой войне. Сразу после захвата острова американцами летом 1944 года началось строительство крупнейшей авиабазы в Тихоокеанском регионе, охватывающей почти весь остров. Четыре взлетно-посадочные полосы на Северном поле были обозначены буквами «A», «B», «C» и «D» с севера на юг и, как сообщается, напоминали палубу загруженного авианосца. Авиабаза Норт-Филд была первой точкой погрузки и дальнейшего сброса атомных бомб в Хиросиме и Нагасаки. По окончании Второй Мировой войны база была переведена в резерв и официально закрыта в марте 1947 года. Международный аэропорт Тиниан - построен японцами во время Второй мировой войны с двумя параллельными взлетно-посадочными полосами. Впоследствии он был отремонтирован американцами, а затем назван West Field. Аэропорт Тиниан в настоящее время занимает территорию в 1416 акров (573 га) одна из взлетно-посадочных полос которого имеет размеры 8600 x 150 футов (2621 x 46 м). В мае 2012 года самолеты F/A-18D Hornet Корпуса морской пехоты США (эскадрилья VMFA-121) отрабатывали взлёт и посадку на этом аэродроме, используя полевую модификацию аэрофинишеров M-31. В настоящее время этот аэропорт принадлежит Авиационному управлению Содружества Наций. Еще одна заметная конструкция на острове - радиостанция Роберта Э. Камоса. Передающая антенна, растянувшаяся вдоль центральной части западного побережья острова, представляет собой многоэлементную систему дипольных излучателей для работы в коротковолновом диапазоне. Каждый диполь подвешивается на поддерживающих тросах и натягивается между парами стальных опор высотой до 300 футов (90 м). Эти антенные устройства используются международными коротковолновыми радиостанциями для передачи сообщений на трансконтинентальные расстояния. Горячие скалы 3 Акция Модуль Горячие Скалы 3 (ГС3) обеспечивает плавный ввод новых пилотов в DCS World и фокусируется на целом ряде боевых самолетов без интерактивной кабины, с упрощенными системами, доступных для освоения любому новичку в жанре авиасимуляторов. Получите в одном пакете F-15C, A-10A, Су-27, Су-33, МиГ-29, МиГ-29С и Су-25 в дополнение к бесплатному Су-25T. И ещё раз спасибо за поддержку, Всегда с вами,
-
Список исправлений внесенных хот-фиксом ОБ 2.5.6.60966 доступен на русском языке. Ключевое: - исправлены крэши при некоторых условиях; - внесены корректировки в кампании; - заметные правки к Миражу-2000
-
05 февраля 2021 Дорогие друзья Добро пожаловать на нашу Лунную распродажу 2021 года, которая стартует сегодня в нашем интернет-магазине и продлится до 18:00 МСК 15 февраля. Дополнительно, на весь период распродажи вам будут предложены модули для бесплатного доступа. Откройте для себя что-то новое и не упустите возможности приобрести желаемое по выгодной цене. На этой неделе мы, также, объявляем конкурс скинов для P-47D Thunderbolt. Попробуйте свои силы и поделитесь своими работами. По результатам конкурса будет определена десятка победителей, работы которых войдут в официальный контент DCS World, а имена включены в список благодарностей. В качестве подарка победители получат DCS: Mosquito FB. Mk. VI, когда он выйдет в ранний доступ. Наши сторонние разработчики кампаний подготовили совместное обращение к игровому комьюнити. Вам обязательно стоит обратить внимание на новые кампании для DCS World, которые наверняка доставят вам десятки часов увлекательного геймплея. Спасибо за ваш энтузиазм и поддержку. Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Лунные скидки Распродажа Наша Лунная распродажа 2021 уже началась и продлится до 18 часов московского времени 15 февраля. А с 11 февраля вы, также, сможете воспользоваться возможностями Лунных скидок и на торговой площадке Steam. Большинство модулей предлагается за 50% от стоимости! Модули с 30% дисконтом: P-47D Thunderbolt Карта Ла-Манша F/A-18C Hornet F-16C Viper A-10C II Tank Killer Supercarrier Особые исключения F-14A/B Tomcat предлагается с 15% дисконтом JF-17 Thunder предлагается по цене эквивалентной 59,99 USD Новые кампании, а также карта Сирии не попадают под действие акции. Акция “Бесплатная Игра” стартует вскоре, где вы сможете воспользоваться свободным доступом к целому ряду продуктов DCS World. Смотрите наш специальный 2021 Lunar Sale трейлер. P-47D Thunderbolt Конкурс скинов Мы объявляем о старте конкурса на лучшие работы по окраскам (скинам) Тандерболта. Шаблон текстур P-47 вы можете скачать по ссылке. Десятка лучших работ будет включена в официальную поставку модуля. Имена победителей будут включены в раздел благодарностей в руководстве пользователя. Все победители получат в подарок DCS: Mosquito FB. Mk. VI как только он выйдет в ранний доступ. Требования к работам: Ваши работы должны быть изготовлены на базе официального шаблона. Работа может представлять историческую схему раскраски, либо быть вымышленной. Однако, она должна быть ассоциирована с одной стран из DCS World. По ссылке вы найдете инструкции по подготовке текстур с внедренными MIP уровнями на базе утилиты NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop. Когда скин будет готов, разместите его в разделе Файлы пользователей. На форуме, в ветке P-47D Thunderbolt Skin Competition, разместите пост с коротким описанием, скриншотом и ссылкой на файл. Конкурс продлится до 5 марта текущего года. Спешите! Наши партнёры И новые кампании DCS World всегда открыт для работы со сторонними разработчиками игровых кампаний, которые предлагают оригинальный и интересный контент. Ниже, мы приводим письмо, которое наши внешние разработчики адресовали Вам, наши дорогие пользователи. Оно написано создателями кампаний и дает представление о том, к чему они стремятся и ради чего работают, создавая порой не просто миссии, а захватывающую повесть, в котором главный герой это вы! «Уважаемые виртуальные пилоты, Это совместное письмо сторонних разработчиков кампаний ко всему сообществу DCS World. Вы должны знать - мы не смотрим друг на друга как на конкурентов. Мы скорее виртуальная команда энтузиастов увлеченных сюжетом и сценой, которые мы можем реализовать посредством игровых миссий и кампаний. Внешне может показаться, что мы работаем над нашими проектами отдельно, однако это не так - мы постоянно помогаем и поддерживаем друг друга. И самая важная часть нашего успеха - это вы, наше сообщество. Мы бесконечно благодарны вам за поддержку и горячий энтузиазм». Грэгли Гал (Gregely Gal) Разработчик кампаний Очень скоро выйдет в свет кампания “Ка-50 Пандемия” на карте Персидского залива. Ещё одна кампания на вертолёте Ми-8, вокруг сирийского конфликта, находится в разработке. Армен Муразян Кампания F/A-18C “Rise of the Persian Lion” находится в разработке и будет содержать 15 миссий объединенных единым сюжетом. BADGER633 В активной фазе находятся работы по кампании A-10C “Iron Flag” на карте NTTR - Испытательного и тренировочного полигона в Неваде. Мы, также, плотно работаем над кампанией F-16C “The Gamblers”. Эта работа ведется совместно с Джоном "Rain" Уотерсом, пилотом F-16C в прошлом и ведущим подкаста The Afterburn podcast ныне. Сюжет кампании будет наполнен его воспоминаниями об участии в военной кампании на территории Сирии в 2014 году. Наши гуру Кевин Миллер и ‘Jell-O’ Айелло ведущие Fighter Pilot Podcast готовят продолжение к уже выпущенной Raven One, события которой также развернутся на карте Сирии. И конечно, мы не забудем и о Харриере, который будет представлен в кампании Османский Курьер (Ottoman Courier). https://baltic-dragon.net Baltic Dragon A-10C “Operation Persian Freedom” продолжит события Persian Freedom, но уже на сирийском театре военных действий. Кампания предназначена для DCS: F/A-18C Hornet. После 6 месяцев исследований и написания сценария мы постараемся создать максимально правдоподобный геймплей. Ground Pounder Simulations Наш первый проект, “Rising Squall”, был запущен как мост между аркадой и реализмом. Мы надеемся, что “Rising Squall” поможет привлечь новых игроков из других жанров военных авиасимуляторов. Попробуйте реализм серьезных самолетов DCS на фоне кинематографических эффектов. Мы, также, работаем над обучающей кампанией для F/A-18C. Это серия подробных обучающих миссий с возможностью повторного прохождения. Идея очень похожа на серию «1-minute DCS» от Laobi. Кампания будет БЕСПЛАТНОЙ для тех, кто владеет Rising Squall. rising-squall.com INVERTED Выйдет в свет вторая по счёту кампания для UH-1H на карте Кавказа. В этом году получит начало и новая кампания для модуля SA-342 Gazelle. Однако, её завершение состоится не ранее конца 2022 года. Пользуясь случаем, мы благодарим всех, кто так поддерживает нас всё это время. LOW-LEVEL HEAVEN В наших планах обновлённые под A-10C II версии наших обучающих кампаний Basic Flight Training (BFT), Advanced Aircraft Training (AAT) и Tactical Training Qualification (TTQ). Дополнительно, мы планируем завершить работы над обновленным игровым контентом для F-15C Basic Flight Training Qualification, F-15C Aggressors Air Combat Maneuvering, F-5E Aggressors Red Flag и FA-18C Aggressors Air Combat Maneuvering. MAPLE FLAG MISSIONS F/A-18C “Operation Pontus” в сотрудничестве с Baltic Dragon предложила новую игровую концепцию для DCS World. Сейчас мы работаем над проектом для F-16C, который, мы надеемся, сможем скоро представить вашему вниманию. Действие кампании развернется в Персидском заливе и будет основано на детальном анализе действий воздушных сил НАТО в этом регионе. Позднее, в этом году, мы представим продолжение кампании UH-1H Argo для сирийской карты. 373vFS Phoenix (Greg - Petritis) Реакция сообщества на выход F-14A Zone 5 воодушевила нас, мы благодарны и готовы представить наши текущие планы: Итак, P-47 Wolfpack это кампания воссоздающая события ушедшей давности на основе анализа боевых отчетов 56-й авиагруппы в Европе. Не за горами и следующий проект для F-14. После года работы он уже вышел на финишную прямую. https://facebook.com/reflectedsimulations Reflected Simulations Готовится к выходу кампания из тринадцати миссий для F/A-18C в Персидском заливе на базе модуля Superсarrier. Каждая миссия этого сценария в разгар геополитического столкновения проверяет вашу способность летать и сражаться над насыщенным и реалистичным полем боя. SEDLO Black Sea Resolve ‘79 это сюжетная кампания из 25 миссий о вымышленных событиях происходящих в 1979 году. ООН направила миротворческие силы для поддержки борющихся за независимость государств восточной Европы. Кампанию можно приобрести по этой ссылке. SorelLa Выходит вторая часть очень удачной и интересной кампании “Экипаж” для Ми-8МТВ2. Дополнительно, вам будет представлен целый ряд увлекательных историй на карте Персидского залива для UH-1H Huey, Ka-50 Черная Акула, Ми-24П, и AH-64D Apache в будущем. Надо отметить, что начало 2022 года станет поистине “вертолётным” в DCS World. Stone Sky Промо От имени ED хотелось бы подтвердить, что великолепная работа наших партнеров значительно оживляет Мир DCS делая его еще интересней и богаче. Мы благодарны им за эту гигантскую работу и желаем больших успехов! Надеемся, что вы воспользуетесь возможностью и по достоинству оцените труд, усердие и внимание к мелочам, с которыми создавались эти игровые кампании. Благодарим Вас за поддержку! Искренне,
-
03 февраля 2021 Дорогие друзья Наши партнёры представляют вам целый комплект новых кампаний с оригинальными и увлекательными сюжетами. Ниже приводятся описания кампаний и вы наверняка найдете среди них то что вам интересно. Кампании уже доступны в магазине DCS и открытой бета-версии 2.5.6. Если вы заинтересованы в том, чтобы стать сторонним разработчиком кампаний для DCS World - пишите нам. Посетите форум, чтобы узнать детали. Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс Zone 5 Reflected Simulations Кампания Zone 5 - результат сотрудничества Reflected Simulations и боевого авиатора с 20-летней карьерой, оператора РЛС (RIO) на самолёте F-14 Tomcat Дейва ‘Bio’ Баранека, проходившего службу в ВМС США с 1979 года. За время службы Дейв налетал более 2 500 часов на Томкэте и совершил 688 палубных посадок. Помимо этого его послужной список содержит запись о 450 инструкторских часах налёта на самолёте F-5F Tiger II. Эта кампания дает великолепное представление об организации лётной подготовки в 80-х годах прошлого века, и станет великолепным учебником для виртуальных пилотов F-14 Tomcat. Ключевые особенности: Тринадцать миссий. Широкий спектр задач возрастающей сложности, основанный на реальных тренировках. Более тысячи специально записанных голосовых фрагментов для RIO и ИИ. Уникальные ливреи. Брифинги и отчеты, написанные и откорректированные самим Дэйвом. Аутентичная графическая информация в наколенный планшет. Подробные брифинги, включая отдельные PDF-файлы для каждой миссии. Контрольные карты (чек-листы) и руководства доступные как в игре, так и в формате PDF. 3 быстрых практических сценария. Кампания DCS: F-14 Zone 5 от Reflected Simulations https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/f-14a_zone_5_campaign/ Небесный воин Eagle86 В этой увлекательной кампании вы станете пилотом AV-8B NA Harrier в составе Корпуса морской пехоты США. Ваша задача - освобождение Грузии от военных путчистов во время мятежа. Ключевые особенности: 11 увлекательных миссий в которых вам необходимо применить свои навыки управления истребителем-штурмовиком AV-8B Harrier II в разных ситуациях с применением широкого спектра вооружения. Брифинги, планшет, карты, фотографии объектов с БПЛА и с земли. Музыкальное сопровождение в каждой миссии. Взаимодействие с ведомым, БПЛА и другими персонажами через радиоменю F10. Просмотр выполненных и текущих заданий в миссии по радиоменю F10. Кампания DCS: AV-8B Небесный Воин от Eagle86 https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/av-8b_sky_warrior_campaign/ Operation Pontus Baltic Dragon “Operation Pontus” это сюжетная кампания, которая перенесёт вас в кабину легендарного F/A-18C Hornet. Вы, как командир эскадрильи, будете планировать и руководить выполнением поставленных перед подразделением задач, днём и ночью, в различных погодных условиях, перед лицом умного и хорошо подготовленного противника. Ключевые особенности: До 30 миссий (количество зависит от успешности ваших действий). Динамические брифинги и доклады по обстановке (SITREPs). Принятие решений и планирование. Более 1000 звуковых и речевых фрагментов радиообмена с учётом динамически меняющейся обстановки. Задействование всех возможностей модуля Supercarrier. И помните, - “Исход зависит от принятых Вами решений!” Кампания DCS: F/A-18C Operation Pontus от 373vFS_Greg, 373vFS_Petritis, Baltic Dragon https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/fa-18c_operation_pontus_campaign/ Black Sea Resolve ‘79 SorelRo Кампания Black Sea Resolve, название которой можно перевести как “Черноморский Исход” это вымышленная сюжетная сага в которой вам предстоит поучаствовать в событиях, разворачивающихся на территории Советского Союза в момент зарождения конфликта на южных границах. Вам будет предоставлена возможность продемонстрировать своё лётное мастерство и навыки в воздушных схватках и штурмовке наземных целей. Особенности кампании: 25 сюжетных миссий. Более 300 голосовых сэмплов и речевых сообщений. Правдоподобный набор юнитов 70-х годов. Разворачивающийся на протяжении кампании полномасштабный военный конфликт. Широкий набор боевых задач от воздушного патрулирования до непосредственной авиационной поддержки войск. Детализированные инструктажи, специальные вкладки в наколенный планшет, сопроводительная документация для каждой миссии. Кампания DCS: F-5E Black Sea Resolve '79 от SorelRo https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/f-5e_black_sea_resolve_79_campaign/ Red Flag 21-1 Bunyap Занимайте кабину F-16C Viper, взлетайте с авиабазы Неллис в Неваде и участвуйте в детально воспроизведенных лётно-тактических учениях Red Flag против “Агрессоров” - учебного, но очень опытного противника. Ключевые особенности: 10 игровых миссий основанных на реальных задачах учений Рэд Флэг, с возможностью начать миссию в воздухе, если вы ограничены во времени. Детальные брифинги в формате PDF к каждой миссии, в полном соответствии со стандартамии ВВС США. Описание кампании на 20-ти страницах, и справочник стандартных боевых процедур на 50-ти страницах шаг за шагом проведут вас по всему игровому сценарию. Сотни записанных речевых фраз, на основе реального радиообмена, обеспечат вас необходимой информацией во время полёта и погрузят в атмосферу Red Flag. Кампания DCS: F-16C Red Flag 21-1 от Bunyap https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/f-16c_red_flag_21-1_campaign/ Rising Squall F/A-18C Campaign Rising Squall - кампания F/A-18C поразит вас весьма интригующей сюжетной линией. Стремясь к плавному возрастанию сложности задач для новичков, с постепенным усложнением миссий, в кампании уделено большое внимание атмосферности и накоплению опыта в игровом процессе, с профессиональным озвучиванием и композиторской музыкой. Особенности кампании: Отсутствие нажатий SPACEBAR и F10 для прогресса в диалогах. Брифинги оформлены в стиле профессиональных комиксов. Дополнительные видео-ролики перед каждой миссией (с англ. субтитрами). Наличие контрольных точек сохранения в миссиях и их автозагрузка. Отображение текущих задач и прогресса выполнения. Предварительно записанное вступление и кинематографические вставки. Более десятка уникальных ливрей. Профессиональная озвучивание. Оригинальный саундтрек от Кейки Кобаяши. Смотрие вступительный трейлер DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign trailer. на Youtube Приобретайте кампанию в нашем магазине https://www.digitalcombatsimulator.com/ru/shop/campaigns/fa-18c_rising_squall_campaign/ Мы надеемся, что представленные кампании надолго задержат вас в виртуальных кабинах и доставят десятки часов захватывающего геймплея. Здоровья и хорошее настроения! Спасибо за Ваше внимание и поддержку, Искренне Ваши,
-
Обновиться до крайней версии Windows. В вашем случае 8-ки.
-
Доступен список изменений в Открытой бете 2.5.6.60645 на русском языке. И хот-фикс 2.5.6.60720 исключающий ошибку 400 при авторизации в некоторых случаях.
-
22 января 2021 Дорогие друзья, По мере того, как в мире набирают силу нормы дистанционного обучения, удаленной доставки и даже виртуального празднования дней рождений, виртуальные пилоты продолжают надеяться на нас, интересоваться, стараются быть на связи и получать удовлетворение от игры. В этом письме рассмотрим изменения в DCS: F/A-18C Hornet. Мы завершаем работу над очередным обновлением, которое будет включать новые режимы радара по наземным подвижным (GMT) и морским целям (SEA). Это обновление расширит функционал ситуационного дисплея возможностью передачи данных через даталинк о целях ведомых (TXDSG); улучшит возможности системы противодействия и электронной борьбы. Наши внешние разработчики готовят несколько очень интересных кампаний, которые мы планируем скоро выпустить. Благодарим вас за энтузиазм и поддержку. Искренне, Команда Игл Дайнемикс F/A-18C Хорнет Устранена ошибка с некорректным радиалом контактов на дисплее RWR. Устранена ошибка когда перемещение TDC блокировало сканирование, а маневр JSOW A/C приводил к промаху. Добавлен экран самоконтроля Fuel Low BIT, GBU-24 Paveway III получила функцию автоматической подсветки лазером. Эти и другие изменения войдут в ближайший апдейт открытой беты 2.5.6. Скриншоты разработки. F/A-18C Hornet Подробно об улучшениях Режим работы по подвижным наземным целям (GMT) Обнаружение подвижных целей в обычном режиме радара по земле может оказаться непростой задачей, и здесь на помощь приходит режим GMT. При его активации, специальный алгоритм находит изменения в радиолокационной картинке относительно предыдущих кадров и таким образом выделяет объекты с изменившимся положением. Однако, вполне естественно, что в этом режиме радар становится нечувствительным к стационарным объектам. Совместное использование режима GMT с AGM-65F и корректируемыми бомбами позволяет эффективно поражать движущиеся цели на больших дальностях и в условиях низкой видимости объектов. Поиск и уничтожение подвижных целей: Ground Moving Target (GMT) Radar Mode Режим работы по морским целям (SEA) Базовый режим работы радара по-земле (MAP) уже доступен достаточно давно, однако мы расширяем функционал РЛС подрежимом SEA, который позволит эффективно находить и захватывать на сопровождение морские цели на дальности до 80 миль. Это значительно расширяет возможности боевого применения ПКР AGM-84 Harpoon (“Гарпун”) при пуске по заданным дальности и азимуту. Также, как и режим GMT режим SEA позволяет показать картинку в режиме черескадровой синхронизации изображений и навести на обнаруженную цель оптический контейнер. Подробности в обучающем видео: SEA Radar Mode Обновление систем противодействия В ближайшем обновлении появятся режимы полуавтоматического (S/A) и автоматического (AUTO) выбора программ отстрела ловушек ДО и ЛТЦ, а также, автоматической постановки помех в радиолокационном диапазоне (ASPJ) в зависимости от типа угрозы. Посмотрите учебный видеоматериал: Defensive Systems Update Передача данных целеуказания Ситуационный дисплей получит функцию передачи данных целеуказания (TXDSG) ведомым, находящимся в общей сети Link-16. Дружественные ЛА будут получать данные о сопровождаемых с вашего самолета наземных и воздушных (L&S) целях. Ознакомьтесь с новыми возможностями в обучающем видео: Target Designation (TXDSG) Еще немного... Об оставшемся Две дополнительные новости. Первая. У нас появилась модель океанского сухогруза, класса: Handy Wind Bulk Carrier Это гражданское судно, оснащенное посадочной вертолетной площадкой, и способное принимать вертолеты малого и среднего класса. Вторая. В ближайшем обновлении вы получите исправления большого ряда ошибок, в том числе: F-5E Tiger II · Баг с отсутствием влияния ветра на указатель скорости – исправлен. Редактор миссий · Самолеты с задачей эскорта не перехватывали угрозы в ряде ситуаций – исправлено. DCS World · Обновлён звук оружия из кабины. · Исправлена линейка на виде F-10 в VR и улучшена поддержка нескольких мониторов. · Точность наведения ракет ЗРК C-75 улучшена. · Юнит управляемый игроком на виде F10 выделяется белым цветом. Эти и целый ряд других исправлений и улучшений будут включены в ближайший выпуск открытой беты 2.5.6, запланированный на следующую неделю. Мы всегда открыты для разработчиков и творческого сообщества и мы всегда стараемся быть внимательными к нашим пользователям. Еще раз благодарим вас за поддержку, Искренне ваши, Команда Eagle Dynamics
-
Спасибо, друг. А думаю, чего вдруг винда спать не хочет. Вот оно в чем дело )) Видимо таблетки долго ждать придется.
-
15 января 2021 Дорогие друзья, Мы надеемся, что этот год получил хорошее начало и что вы в полной мере смогли воспользоваться преимуществами бесплатной игры. В связи с огромными изменениями в технологиях и масштабными улучшениями, которые мы планируем, пожалуйста примите к сведению, что мы прекращаем поддержку Windows 7 после выпуска версии DCS 2.7 в ближайшие месяцы. Пользуясь возможностью мы с удовольствием делимся ходом работ по карте DCS: Ла-Манш. На завершающей стадии находятся аэродромы Биггин Хилл, Ист Чёрч, Хэдкорн и Хай Хелден. В настоящее время более 120 миссий периода Второй Мировой доступны для игры. Целый ряд новых интересных миссий находится в разработке. Мы надеемся, они доставят вам много часов интересной игры. Благодарим Вас за внимание и поддержку. Искренне, Команда Игл Дайнемикс О поддержке Windows 7 Мы завершаем поддержку DCS на операционной системе Windows 7. Пользователи, которые предпочтут остаться на устаревшей ОС смогут продолжить использовать DCS World версии 2.5.6. Для того, чтобы вы могли получить все новые возможности DCS пожалуйста, обновитесь до крайней версии Windows. Ла-Манш Текущие улучшения Крайним дополнением к карте Ла-Манша станет база истребителей, которая защищала Юго-Восточную Англию от бомбардировщиков Люфтваффе во время битвы за Британию. В ходе войны истребители базировавшиеся в Биггин-Хилле, заявили о тысячах побед над самолетами противника, потеряв при этом несколько сотен авиаторов. Обратите внимание, что карта DCS: Ла-Манш скоро перейдет в релизную версию. Не упустите возможности сэкономить и получить 20% скидку сейчас, пока карта находится в раннем доступе. Ознакомьтесь с нашими новыми скриншотами процесса разработки. Новые уникальные объекты Англии: Замок Лидс; Приходская церковь Всех Святых в Бирчингтоне; Аббатство Святого Августина в Рамсгейте; Церковь Святой Троицы в Бродстерсе; Церковь Святого Лаврентия в Рамсгейте; Замок Дил в графстве Кент; Церковь Святой Девы Марии в Эшфорде; Маяк Южного Форланда; Церковь Святой Марии в Дувре; Дуврская Ратуша; Церковь Св. Марии и Св. Эансвайт в Фолкстоне; Церковь Святого Леонарда в Хайте; Пирс в Гастингсе и церковь Св. Леонарда в Диле. Новые уникальные объекты Франции: Замок Булонь-сюр-Мер; Колокольня Дюнкерка; Церковь Сен-Элои в Дюнкерке; Ратуша Дюнкерка; Колонна Великой Армии; Форт д'Амблетёз; Церковь Сен-Пьер в Кале; Здание ратуши в Кале; Маяк в Кале; Церковь Нотр-Дам-де-Кале; Собор Сен-Омер; Базилика Нотр-Дам де Булонь. Проводится детальное тестирование. Остались последние штрихи. Вторая Мировая Миссии Наши новые миссии получили селектор сложности интегрированный в пользовательское меню коммуникации по F10. Введенные три уровня сложности “Легкий”, “Средний” и “Сложный” позволят вам переигрывать миссии с учётом вашего мастерства. Новые одиночные миссии и кампании получили переработанные брифинги. Широкий набор задач: · Сопровождение бомбардировщиков; · Взлёт по тревоге; · Уничтожение кораблей и судов; · Разведка и аэрофотосъемка; · Удары по аэродромам; · Охота на ж/д составы; · Непосредственная авиаподдержка своих войск; · Вылет на перехват. В некоторых одиночных миссиях мы реализовали возможность “Полетать с другом” (FWAF - Fly With A Friend). Эта опция позволяет создать сервер и загрузить миссию для того, чтобы отыграть её с товарищем. Это идеальная возможность для тех, кто чувствует себя недостаточно уверенно для масштабных многопользовательских игр и для тех, кто готов индивидуально поделиться опытом с новичками в DCS World. Еще раз благодарим вас за энтузиазм и поддержку, Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
-
08 января 2021 Дорогие друзья, 2020-й год в многом оказался сложным и напряженным, в том числе и для нас, компании Игл Дайнемикс. Несмотря на мировую пандемию COVID-19 мы смогли выпустить новые продукты и значительно улучшить игровой процесс, который мы надеемся, оправдал ваши ожидания. Мы изменили график выхода обновлений открытой беты, сконцентрировавшись прежде всего на качестве и своевременном устранении возникающих ошибок, а не на количестве новых фич. И это стало возможным во многом благодаря вашим оценкам и пожеланиям. Мы очень ценим ваши отзывы; без вашего доверия и терпения мы никогда не смогли бы достичь уровня качества, которое соответствовало бы вашим ожиданиям. Большое вам спасибо, мы рассчитываем на дальнейшую плодотворную работу и общение с комьюнити! Уже ясно, что этот год будет не менее напряженным и насыщенным, но мы уже адаптировались к новым условиям и надеемся, что сможем реализовать наши планы на 2021 год по выпуску новых продуктов и доработкам игрового ядра. Ниже мы перечислим основные вехи нашей дорожной карты на предстоящий год; мы постараемся придерживаться сроков, но они могут измениться во ходе разработки, поэтому, просим отнестись к этому с пониманием. В первом квартале 2021 года мы выкатим обновление игрового ядра DCS World до версии 2.7. Первоначально, мы хотели сделать релиз версии 2.6, однако исходный объем изменений и улучшений которые планировали достаточно объемен, поэтому мы сразу перейдем на версию 2.7. Но перед этим, мы еще раз обновим версию 2.5 в которую войдет много доработок DCS: F/A-18C Hornet. В этот сложный период общемировой нестабильности мы еще раз хотим поблагодарить вас за то, что вы были с нами в 2020 году и помогли нам. И пусть 2021 год станет для вас и ваших семей хорошим годом, полным любви, успехов и здоровья! Только вперед! Искренне Ваши, Команда Игл Дайнемикс DCS World 2021 - дорожная карта Перед тем, как перейти к новым проектам оглянемся на то, что мы достигли к началу 2021 года: DCS: F/A-18C Hornet Завершение работы над этим модулем - один из главных приоритетов. Наша цель - вывести проект из раннего доступа к концу 1-го квартала. В январе мы добавим новые функции для ловушек и средств радиоэлектронного противодействия, режимов радара по морским (SEA) и наземным подвижным целям (GMT), проведем доработку ракет семейства AGM-84 и распределения назначенных целей (TXDSG), доработаем страницу FUEL экрана самоконтроля BIT, учебные бомбы BDU-45, режимы CPL автопилота. По завершении этих работ перейдем к контейнеру ATFLIR и режиму PB для AGM-88C HARM. После выхода из раннего доступа Hornet будет оснащен ракетами AIM-7P, режимом ACLS, WIDE ACM и возможностью редактирования настроек датакартриджа. По завершению всех этапов, поддержка модуля будет переведена на планово-постоянную основу. DCS: F-16C Viper Как только Хорнет выйдет из стадии раннего доступа, часть специалистов будет переведена на доводку DCS: F-16C Viper. С учетом запросов пользователей приоритетными работами станут доводка режимов радара по воздуху, боевых режимов применения AGM-88C HARM и других управляемых средств поражения, систем противодействия, режимов работы радара по земле, реализация марк-поинтов, дополнительного функционала ICP и MFD, различных режимов применения вооружения и др. DCS: A-10C II Tank Killer Этот модуль почти закончен, однако, в 2021 году мы планируем к реализацию некоторые новые функции этого самолета включая: радиостанцию ARC-210 и контейнер станции радиоэлектронных помех AN/ALQ-184 ECM; обновление режима тактической осведомленности (TAD - Tactical Awareness Display); настройку управления наведением ракет AGM-65 с ТВ ГСН. DCS: Supercarrier Основные усилия в конце года были сконцентрированы на создании трехмерной инфраструктуры ангаров, комнаты подготовки полетов (Ready Room), диспетчерской комнаты руководителя полетов (Air Boss Station, также известной как PriFly). Планами на 2021 год предусмотрены: анимация работы персонала (plane directors) при сопровождении самолетов на катапульту и из зоны посадки; светящиеся жезлы и анимация их использования в ночное время; воздушная турбулентность за кормой, индивидуальные радиоканалы для работы различных диспетчеров; возможность занятия поста LSO игроком. Новые летательные аппараты DCS World DCS: Mosquito FB MK.VI Нашей первой новинкой 2021 года станет великолепный Mosquito. Это будет наш первый многодвигательный самолет времен Второй Мировой Войны для DCS World с мультиэкипажем, который заложит потенциал для будущих проектов. Mosquito планируется к выпуску в ранний доступ к концу 1-го квартала 2021 года. DCS: Ми-24П Этот российский ударный вертолет (Hind – по классификации НАТО) будет смертоносной боевой платформой на поле боя с противотанковыми ракетами Атака, НАР, мощной 30-мм пушкой и другим средствами поражения. Этот вертолет, с возможностью игры в режиме мультиэкипажа в сетевой игре предложит игрокам еще более высокий уровень детализации и точности. Ми-24П, который может одновременно выполнять функции ударного и транспортного вертолета, внесет новое измерение в боевые действия вертолетов в DCS World. Выпуск Ми-24П запланирован на 2 квартал 2021 года. DCS: AH-64D Возможно, это наш самый крупный проект на 2021 год. AH-64D, будет наиболее точной и подробной симуляцией этого известного американского ударного вертолета. Как и Ми-24П, он будет обеспечивать игру с передней и задней кабины в одиночной и многопользовательской игре. Основанный на версии Block II 2002 года, AH-64D будет вооружен противотанковыми управляемыми ракетами Hellfire, неуправляемыми ракетами и 30-мм пушкой завязанной на работу с НСЦУ. AH-64D раннего доступа планируется выпустить в 3 квартале 2021 года; предпродажа и 30% скидка на этот вертолет будут доступны с февраля 2021 года. Примечание: в связи с новыми законами Российской Федерации, касающимися сбора информации о российской военной технике, нам пришлось пересмотреть наши планы по добавлению новых систем в Ка-50. Мы продолжим работы над обновлением кабины и внешнего вида которые будут доступны без дополнительной платы. M.A.C Modern Air Combat (MAC) Несмотря на то, что мы практически не освещали разработку этого проекта, спешим вас заверить, что работы над ним идут полным ходом. Ведется разработка игровых режимов, обновление моделей самолетов под игровые требования MAC, программирование новых элементов, в том числе “Мастера настройки устройств ввода”, дорабатывается графический интерфейс. По нашим оценкам релиз M.A.C. должен состояться в 3-м квартале 2021 года, но не позднее 4-го квартала. Карты Мы продолжим работы по устранению замеченных ошибок земной поверхности и моделей на картах Персидского залива, Кавказа и Невады. Однако основной упор в деятельности будет сделан на карте Ла-Манша и новой для DCS территории Марианских островов. Карта Ла-Манша Мы увеличим количество аэродромов на этой карте; в частности будут воссозданы знаменитые аэродромы ВВС Великобритании Биггин Хилл и Ист Черч, нанесены две новых передовых взлетно-посадочных полосы и целый ряд других ориентиров и объектов. Мы планируем выпустить финальную версию карты Ла-Манша в 1 квартале 2021 года. Марианские острова Карта Мариан, намеченная к выпуску во 2-м квартале 2021 года, будет отображать современное состояние территории, на котором будут показаны авиабаза Андерсен и несколько других аэродромов, расположенных вдоль цепочки островов. В сочетании с доступным набором объектов КНР это открывает интересные возможности для одиночных и многопользовательских игр. Как уже сообщалось, это будет бесплатная карта, которая позже послужит основой для нашей первой карты Тихоокеанского театра времен Второй мировой войны. Новые облака Новый объём Мы все их очень ждали, и сейчас, мы можем сообщить, что новые облака для DCS World будут представлены в 1-м квартале 2021 года. Новые облака будут не только визуально красивы, но и будут физически блокировать возможность работы оптических систем. Изначально мы выпустим новую систему облаков с набором предустановок погоды, которая будет соответствовать большинству сценариев построения миссий. Несколько позднее, мы обновим инструмент погоды в редакторе миссий, который позволит более точно контролировать облака с помощью настроек факторов динамической погоды, основанных на более продвинутом метеорологическом движке. Новые визуальные эффекты Некоторые из новых / улучшенных визуальных эффектов запланированных к разработке на 2021 год, включают: Пыль и водяные брызги от винта вертолета; Ракетное пламя и дым; Облака пыли от наземной техники; Трансзвуковой ударный конус; Взрыв топлива; Взрыв на воде; Улучшение текущих наземных взрывов разных калибров; Дымовые гранаты. Мы надеемся, что эффекты будут поэтапно доступны в течение года. Динамическая кампания Эта масштабная задача находится в разработке более двух лет с хорошим прогрессом. Кампания построена на основе стратегии реального времени (RTS), которая учитывает ресурсы, зоны контроля, логистику, доступные силы и систему принятия стратегических решений. Мы планируем начать внутреннее тестирование в 1-м квартале 2021 года, но пока рано говорить о дате выпуска. API Вулкан и многопоточность Благодаря новому движку DCS получит повышение производительности, в том числе для средств отображения виртуальной реальности. Это серьезная задача требующая сил и времени, но мы приближаемся к завершению и планируем релиз в третьем квартале этого года. Модель повреждений Ход разработки В конце 20 года была выпущена новая система повреждений для самолетов Второй мировой войны. Хотя разработка еще не завершена, в этом году мы планируем перенести систему на реактивные самолеты, в том числе на F/A-18C, F-16C и A-10C. Это весьма большая задача, которую мы надеемся выполнить поэтапно во второй половине 21 года. Управление воздушным движением В течение 20-го года мы основательно переделали систему управления подходом и посадкой на авианосцах. Теперь мы переходим к управлению воздушным движением (УВД) на наземных аэродромах. Учитывая масштабы DCS World, это непростая задача, и для этого потребуются три отдельные системы УВД: международная современная, российская военная и Вторая мировая война. Поскольку переделка УВД (англ. ATC) потребует большого количества новых радиосообщений, мы постараемся также обновить радиосообщения для других объектов мира, таких как ИИ ЛА, АВАКС, танкеры и др. Разработка запланирована на весь 2021-й год. ИК Камера Новый и улучшенный ИК рендеринг На современном поле боя реалистичная визуализация ИК сенсоров является обязательной не только для ЛА, но и для наземных сил, беспилотных систем и ГСН средств поражения. Учитывая необходимость создания базовой технологии, а затем создания тепловых карт для всех объектов мира и поверхности земли, это довольно большая работа. Мы активно работаем над этим и надеемся сделать доступными доработки ИК камеры в третьем квартале 2021 года. Объекты ИИ Новые и обновленные юниты Поскольку DCS World разрабатывается уже два десятка лет, накопился ряд устаревших 3Д моделей, которые будут обновляться в течение года. Также мы продолжим добавлять новые юниты для более детального и корректного моделирования конфликтов на разных картах DCS. Ниже список некоторых моделей находящихся в разработке и планирующихся к выпуску в 21-м году: Самолеты: B-52H, Ту-95МС, Ту-142, B-1B, Ил-38, Ту-160, S-3B и SH-60B. Наземные юниты: M1A2, AMX-56 Leclerc, Wespe Sd.Kfz.124, КС-19 100мм, РЛС СОН-4, C1 Ariete, ЗРПК Панцирь, ЗРК С-300ПС. Усовершенствование ИИ Поведение В настоящее время большая часть наших усилий по разработке ИИ сосредоточена на поведении самолетов ИИ в соответствии с моделированием повреждений, логическими и понятными правилами и практиками. Кроме того, новая система УВД и радиосвязь потребует значительных программных доработок искусственного интеллекта. Совершенствование ИИ ведется на постоянной основе все время. Мы надеемся выпустить существенные улучшения ИИ во второй половине 21 года. Мы ограничили этот обзор вопросами, о которых официально было объявлено. Будьте уверены у нас еще есть ряд нераскрытых направлений, по которым ведется активная работа. Некоторые из этих проектов будут обнародованы в ближайшее время. Отдельным большим фронтом выступают наши сторонние разработчики, которые представят вам в этом году несколько замечательных модулей. Еще раз благодарим за ваш энтузиазм и поддержку! Мы надеемся, что 2021-й окажется удачным годом, в котором будет много восходящих тенденций не только для DCS, но и для всех нас и всего мира. 2021 год, полный вперед! Искренне Ваши, Команда Eagle Dynamics
- 558 replies
-
- 25
-
-
-
Выпущено исправление к Открытой бета версии игры 2.5.6.59625.1 - Устранен редкий крэш возникающий при запуске игры в некоторых условиях. - Увеличена скорость загрузки игры.
-
26 декабря 2020 Дорогие друзья, Мы подготовили обновление стабильной версии DCS World; все функции, добавленные в Открытую бету 2.5.6 с 9 октября протестированы и мы надеемся, что все значимые проблемы устранены. Период «Бесплатной игры» в самом разгаре и продлится до 5 января. Открытый доступ дает возможность попробовать наши лучшие истребители, такие как F/A-18C Hornet, F-14A / B Tomcat и A-10C II Tank Killer, летая на которых вы получите массу впечатлений во время каникул. Дополнительно, мы хотели бы рассказать о режиме мультиэкипажа для DCS: UH-1H Huey. Ниже вы найдете пояснения некоторых функций нового режима. Приходит пора встречать Новый год! Мы искренне благодарим всех вас за помощь, поддержку и доверие! Это большая честь для нас. Ваш энтузиазм заставляет нас двигаться вперед, для достижения новых высот в 2021 году. Счастливого Нового Года вашим семьям, близким и друзьям! Мы всегда с вами, Команда Игл Дайнемикс DCS World Стабильная версия После выпуска текущей Открытой беты настала пока перенести все изменения в стабильную версию DCS World. Основная задача Открытой беты - обкатать и протестировать все нововведения, убедиться, что сборка не имеет серьёзных проблем и не приводит к крэшам игры - выполнена. Мы обновляем стабильную версию только тогда, когда удовлетворены результатами тестирования. Текущий апдейт стабильной версии включает в себя модификацию “А” истребителя F-14 Tomcat, новые наземные юниты, в том числе для модуля Объекты Второй Мировой, а также, обновлённый звуковой пакет для штурмовика A-10C II Tank Killer. В частности, вы получите: GBU-24 Paveway III с лазерным наведением для Хорнета. Режим AZ/EL для радара с отображением принадлежности IFF. Режимы HAS и POS/RUK для AGM-88C HARM на F-16C Viper. Переработку логики назначения SPI (Sensor Point of Interest) на F-16. Новые миссии воздушного боя для F-16C. Усовершенствованные модели двигателя и повреждений для поршневых самолётов. Озвучивание проблем с турбобаллансом и износом коренных подшипников в двигателе Тандерболта. Возможность установки\снятия навигатора NS430 в Gazelle при создании миссии. Для получения дополнительной информации прочитайте, пожалуйста, полный список проведенных изменений. В уходящем году Зимняя распродажа 2020 Наша Зимняя распродажа 2020 продлится до 11-го января 2021 года. В Steam распродажа закончится раньше, 5-го января в 18 часов по московскому времени. Подавляющее большинство модулей (за исключением кампаний) предлагается с 50% дисконтом от полной стоимости. Модули предлагаемые с 30% скидкой: P-47D Thunderbolt Карта Ла-Манша F/A-18C Hornet F-16C Viper A-10C II Tank Killer Supercarrier Особые исключения: F-14A/B Tomcat предлагается с 25% скидкой JF-17 Thunder продается по цене эквивалентной $59.99 Мы надеемся, что наша зимняя акция позволит вам сделать подарки своим друзьям, а также, выгодно пополнить свой парк боевой техники. Не забудьте посмотреть доступные видеоматериалы на Youtube. UH-1H Huey Режим мультиэкипажа Главной задачей при реализации режима мультиэкипажа на UH-1H была отработка простого и понятного механизма взаимодействия нескольких игроков в одном летательном аппарате с возможностью дальнейшего переноса полученного функционала на другие модули DCS World. Запрос доступа Новая система запросов и получения разрешений на занятие доступных мест в ЛА реализована через интерфейс всплывающих окон (виджетов). Она позволяет пилоту (владельцу ЛА, указанному в Редакторе Миссий) контролировать процесс доступа и посадки других игроков на доступные рабочие места в летательном аппарате. Передача управления ЛА Реализована передача управления полётом в ЛА от первого пилота ко второму пилоту и обратно. При этом пилот владелец, может контролировать запросы на посадку в качестве стрелков и разрешать или отклонять их. За владельцем ЛА, заданном в редакторе миссии, всегда сохраняется возможность принудительно вернуть управление летательным аппаратом себе. Управление системами и оборудованием Для такого вертолета как Хьюи, когда один и тот же элемент приборного оборудования в кабине доступен одновременно обоим пилотам, потребовалось разработать специфические логические решения в функционале "мультиэкипажности", которые с минимальной задержкой синхронизации обеспечивали бы взаимную доступность элементов управления системами и оборудованием для пилота/второго пилота. Обновлённый механизм многопользовательского доступа к элементам управления системами и оборудованием ЛА, а также, возможность пересадки в пределах одного вертолёта (через свободное рабочее место) потребовал дополнений в механизм взаимодействия модели вертолета и ядра DCS. По этой причине работа по реализации этого режима потребовала значительно больше времени, чем изначально планировалось. Мы встретились с целым рядом проблем, когда предупредительные сигналы в кабине не были доступны второму пилоту, а текущие рабочие параметры не синхронизировались между собой у пилота и второго пилота. Мы продолжаем работу над реализацией возможности разделять оси взгляда и пулемета для более комфортной игры с рабочего места стрелка. Теперь при наличии Track-IR или VR игра назначит на эти устройства ось взгляда, а ось пулемета останется под управлением мыши. Кроме того, будет добавлена возможность назначать ось управления пулеметом на джойстик. Завершение этих работ позволит привести механизм взаимодействия в готовность к дальнейшему переносу на другие игровые модули. Мы надеемся, что многопользовательская игра в режиме мультиэкипажа доставит истинное удовольствие при полётах на UH-1H Huey. Бесплатная игра Осталось две недели С большим удовольствием предлагаем вам возможность Свободного доступа к новейшим летательным аппаратам в линейке DCS World. Мы понимаем, что современные самолеты достаточно сложны и требуют заметных временных затрат для изучения и освоения, поэтому мы предоставляем вам весьма продолжительную возможность познакомиться с ними в рамках акции “Бесплатная игра”. От имени всей команды ED, мы хотели бы передать наши самые теплые пожелания вам и вашим близким! Пусть новый год принесет вам мир, счастье, здоровье и благополучие! Вместе мы сможем противостоять сегодняшним вызовам, и преодолеем все трудности! Еще раз спасибо за ваш энтузиазм и любовь к небу! С искренним уважением, Команда Eagle Dynamics
-
Выпущено обновление Стабильной версии игры 2.5.6.59625 Пожалуйста, ознакомьтесь с полным списком произведенных изменений Ключевое: Обновлён сетевой протокол Новая модель повреждений Режим мультиэкипажа для UH-1H Исправление ошибок и улучшения на картах Кавказа, Ла-Манша, Невады, Персидского залива, Сирии Расширение функционала модулей P-47D, F-14B / A, F/A-18, F-16C, A-10C II Tank Killer и A-10С Warthog
