Jump to content

Manticore

Members
  • Posts

    697
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Manticore

  1. Вот в старом Ил2 кстати на помощь боты друг другу идут)) у нас не дождёшься:D
  2. Су-25 за тобой гнались судя по всему они как раз Грузинские были. со шкурками возникают такие проблемы в старых миссиях. у Су-25 вместо Грузинских Русские,а у Ми-24 наоборот. я такое тоже наблюдал,правда уже не помню в какой миссии.
  3. Походу теперь с выходом нового Кавказа только обновят..
  4. Да слишком неестественно смотрится... но лучше так,чем ничего. эффект на законцовках крыла,тоже был не красочным раньше:) надеюсь и до воды с облаками дело дойдёт. (лишь бы только не лет 5 шло:D)
  5. Сколько модов не видел,не одного не встречал,где стреловидность работала как надо:) максимум чего добивались,менять её с уборкой или выпуском закрылков... или наконец кто-то догадался как сделать?:)
  6. Возможно ЛТЦ закончились.у него их мало.
  7. мне кажется и скрипты тут не причём... любая тяжёлая миссия без скриптов такой же результат даст. у меня проблемы не было после решения в прошлый раз,сейчас снова достаёт "время ожидания истекло"
  8. Писали о том что,вроде как поправки лодов были.. вот и написал,что как было так и есть прозрачность кораблей,да плюс вот САУ МСТА "заболела" этим. в последнее время вообще количество багов не радует меня.
  9. На счёт пзрк,можно сделать зону вокруг юнита с пзрк и условие "ракета в зоне" при выстреле стингера ракета в зоне,соответственно можно выполнить триггерное действие в связи с этим. правда не пробовал такое с юнитами в движении... З.ы Для применения НАР тоже можно использовать этот триггер.
  10. Тяжко стало у нас с ботами:) уже вспоминаю времена первой акулы с гораздо меньшим количеством проблем,однако и возможностей тоже меньше:(
  11. Хорошая новость! надеюсь и разрушение будет немного более процедурным...
  12. САУ МСТА, исчезает часть пушки при приближении-удалении,так же проблема с кораблями,в сети они очень часто полностью исчезают(при определённых дальности и ракурсах) остаётся только след от них на воде. Текстуры стоят средние у меня,видимость высоко. вода средне.
  13. По автопилоту да походу баг закрался. раньше такого не было, на днях летал такое же наблюдал. погода без ветра,крены разные пробовал и всё бестолку,начинает раскачивать. На Су-27 похожая история была.
  14. хм,вроде в третьей Су-25 взлетали сразу-наша задача их прикрывать,так что задержка там и не требовалась в исходной версии автора. Или ты имеешь ввиду другие ЛА? возможно забыл поставить галочки обратно по запарке. А по поводу работы по сути,наша цель только прикрытие.. миссии просты в этой кампании,у нас прямые задачи. выполняем задачу-возврат-победа. а то что су-25 не могут по целям отработать уже не наша забота-это их проблемы. Хотя для антуража конечно,не хватает более умных ботов.
  15. всё все миссии подрихтовал, старался изменений серьёзных не вносить. Кое-где поправил подвески на Ту-22, в паре начальных миссий немного изменил старт. Кому кампания интересна, сообщите если будут ошибки в миссиях. Извиняюсь за задержку,дел навалилось.
  16. согласен:thumbup: я видео тоже смотрел и на Uh-1H стекла были чистые и вполне прозрачные:) и не только на нём, у МиГ-29 Тоже без всякой "тонировки" :doh:
  17. Скорее просто слишком "Быстро":D Особенно в онлайне:) Хотя с новыми тормозами у Су-27 в сети теперь больше вижу игроков на Су-33 чем на Су-27:D Видимо Тяжко тем кто к упрощёнке привык:joystick:
  18. В игре такие НАРы.. я их и не использую.
  19. Я тут вчера забегал в сервер КВП, взял МиГ-29С и очень удивился закрыв фонарь... будто тёмные очки надел... Разве так должно быть? поднимал и опускал фонарь пока рулил, тени у меня отключены были. фонарь у МиГа слишком тёмный,не думаю что так должно быть.
  20. Тоже самое наблюдал с А-10С. поведения закрылков тоже меня удивляет(если есть отказ прибора),даже по ним иногда можно скорость смотреть. и скорость бомб не понимал,форма конечно немного разная,но врятли это настолько сильно на скорость влияет,будто парашют сзади.
  21. Присоединяюсь,тоже за такое вооружение.
  22. Не нужно. зорг написал уже, если в каталоге пользователя сохранить мод,тогда не нужно.
  23. Хотелось бы узнать как движется процесс совместного управления одним ЛА? есть прогресс?
  24. К слову добавить то что сделали раздельно круто,вот только всё равно вместе двигатели запускаются вполне легко)) стоит по очереди нажать команды и запуск начинают два двигателя сразу.
×
×
  • Create New...