Jump to content

Manticore

Members
  • Posts

    697
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Manticore

  1. версии не совместимы пока не обновят релизную версию,до той на которой бета. в первый день после обновления вообще серверов мало было. как релизную обновят,снова все сервера будут доступны на обоих версиях.
  2. На А-10С установлены фугасные варианты GBU-31 А были бы такие GBU-31(V)3/B,хватало бы и одной:) так и не узнал я ответ,может ли А-10С их использовать как носитель(хотя догадываюсь,что вполне может). А так да верно написали,на склад и КЦ надо заходить с тяжёлым подвесом. К слову там в складах есть не укреплённый склад,а простой(белое здание) по ниму и обычным вооружением отработать можно. GBU-12 GBU-10/
  3. А нафига там тогда вообще пехота? тоже не понимаю:doh: пехота основа любой современной армии,а у нас основа авиация:) В общем пофиг,толка от обсуждений по вопросу пехоты всё равно не вижу.
  4. Вот кстати на счёт пехоты.. мол арма арма.. я тут вспомнил старенькую игру 2008г стратегия Warfare про американцев в Саудовской аравии. так вот пехота там достаточно интересная,многое бы в DCS пригодилось, особенно интересно минирование-разминирование. Есть противопехотные мины, есть противотанковые,а есть С4 с дистанционным подрывом:) т.е дал команду пехоте,она участок заминировала(мост,Ангар или другой объект) и потом команда подрыв и вуаля:) так же и дорогу минировать можно,увидел колонну и при проезде подорвал. в лесу пехота в той игре кстати невидима для техники становится,только если очень близко подъехать или если пехота будет вести огонь,как только обстрел заканчивают снова теряются из вида. т.е. засады в лесу(лесополосе) часть гемплея которой в DCS не хватает. К примеру в онлайн у нас взял ты десант на вертушке(пехоту с АКС и РПГ) прилетел в предполагаемый р-он прохода вражеской колоны(управляемой ОВ командиром),высадил десант ииии... в общем даже если колона пройдет,то пехоту срежут быстро ещё на подходе. она не может замаскироваться или эффективно спрятаться за углом здания.(есть конечно попытки разбежаться и спрятаться за здание,но врятли их можно назвать удачными). В общем и целом,надеюсь (уж хотя бы через пару лет) дождусь движений и в эту сторону:)
  5. как бы в топике тема "DCS World 2.0. Списки изменений и обновлений"
  6. Можно ещё сохранить пустую миссию и из одного архива перекинуть в другой с заменой файлов.
  7. Везде свои недостатки,именно из-за ФМ ЛА я нахожусь тут,а не в арме3:) но и пехота тут страдает,или все боятся диверсий на родном Аэродроме?:D
  8. :megalol: насмешил:)
  9. ну тут я согласен,сам писал о том как нужна пехота и не я один писал. да и десантирование техники(и пехоты с парашютами) из самолётов тоже.
  10. Ну тут ты не один такой:D
  11. Я так думаю его больше интересует ЛА для нагиба всех и вся:doh: имхо
  12. Поддерживаю. честно уже надоело читать посты типа для них всё,а для нас ничего:ermm: Есть Ка-50,есть Ми-8,ждём Ми-24. Есть Лка и МиГ-21. в чём нас обделили не пойму:huh: Модули делают долго,так что терпение в помощь,кому не хватает есть ИЛ2 и прочие игры. Мне DCS нравится,хоть и не идеален,но везде свои минусы и плюсы. ждём надеемся и верим:D
  13. А изменить это никак нельзя? в том же Ми-8 кабина тоже тяжелая,но надписи в порядке при средних настройках,что весьма радует. размытость же в А-10С только огорчает.
  14. я думаю возможно.если запустить двигатель на земле без винта.. а вот звук винта без двигателя уже сложнее:music_whistling: хотя если сделать установку способную выдавать такие же обороны винта,при этом не создавая лишнего шума. но врятли кто так заморочится:D
  15. :D только сегодня столкнулся с мустангом на доре(в сети с другим человеком),у меня крыло оторвало,у него только винт встал хотя врезались крылом в крыло,по идее у обоих должно было оторвать.. ну или сцепившись вместе рухнуть на землю:) а так я рухнул,а он планируя сел,правда убился на "ухабах":D но всё же.
  16. Увидел тут в Snapes uh-60a_er он кроме ПТБ вооружение нести будет надеюсь? и будет ли вообще?:)
  17. Я из-за этого эффекта воды часто на вертолётах об воду убиваюсь,особенно когда вода на низких настройках графики. да и вообще вода мутная по большей части в реках и озерах и видна в реальности хорошо.
  18. OH-58D вертолёт полупрозрачный какой-то до сих пор в плане повреждений, ЗСУ гепарды вдвоем долго стреляли на расстоянии 500м пока не попали в хвостовой винт,после чего вертолет приземлился в "воздухе" над деревьями вися. до патча я помню и ракеты "насквозь" проходили,щас это исправили? Upd. Нет не исправлено.скрины ниже.
  19. Я думаю обновили только модель,а не поведение ИИ и функционал лодки.
  20. Если ПВО только с ИК боеголовками и МЗА,то на 5км можно летать даже не парясь. А вот если есть ТОР,Тунгуска или Роланд с Осой,тогда уже свободно барражировать на 5км не дадут и бомбы особенно не покидаешь.
  21. В меню к второй ППМ насколько помню в основных задачах есть команда "стоять". далее в триггере если группа юнитов меннее 75% - то группа продолжить движение. либо в команде стоять установить конец условия по флагу(к примеру 10) и в триггере вместо "продолжить движение" ставь "установить флаг 10". тут уже как удобнее. З.ы. к слову забыл сказать, чтобы пехота двигалась,нужно из боевого положения перевести в походное в том же триггере где указываешь "продолжить движение"(тогда перестают стрелять и бегут). хотя может в новом патче уже не требуется-не проверял.
  22. Что-то тема заглохла)) мне интересно ДМ то правили?:D
  23. я вот вообще за чистые стёкла,на uh-1h мод качал тоже,чтобы чистыми стали. кому нужны царапины,пускай будет галочка в настройках графики.имхо лучше капли дождя отображались бы.
  24. LALT+NUM0 сохранение углов обзора.(в настройках галочка должна быть "разрешить сохранять углы обзора" как-то уже не помню).
×
×
  • Create New...