-
Posts
60 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by Anubis
-
Всегда был здесь00, начиная с Flanker 1 на Pentium 60. Интереснее всего было готовиться к экзамену по динамике полета на практике в Flanker 2.5 =) Потом ЛО СБА с обалденной графикой, ГС1, Ка-50 и т.д. Параллельно были ИЛ-2 начиная с самой первой беты с курицами на аэродроме :)) и отменный космосим Шторм:Солдаты Неба с возможностью управлять мышью и отменной озвучкой в миссиях.
-
Мультиплеерная миссия Сражение за Новороссийск
Anubis replied to eekz's topic in Треки, Миссии и Кампании
Теперь бы ее на какой-нибудь сервер выставить, чтобы можно было толпой потестить... -
Править надо в файле ...\DCS World\Mods\aircrafts\Ka-50\Cockpit\Scripts\Devices_specs\WeaponSystem.lua (сам недавно долго ковырялся, пока нашел где оно зарыто) А насчет вынести в меню индивидуальных настроек модуля - полностью поддерживаю :thumbup: UPD. Кнопка джоя вешается на "Пуск оружия"
-
"Синтезатор-актер" для озвучки миссий - в действии!
Anubis replied to Katmandu's topic in Треки, Миссии и Кампании
Из новых движков IVONA неплоха http://www.ivona.com/en/ -
Фаза 1 Анапа - Крымск. У синих один А10-С с точкой старта Крымск (по сюжету вроде как их база Анапа). У всех остальных - Анапа. Может конечно так и задумано, давно на сервере не был :)
-
Попробуй отключить фаервол (и может быть антивирус) перед запуском сетевой. Была такая же проблема, отключение помогло. Причем достаточно одного раза, теперь все нормально подключается и с включенным фаерволом.
-
Такая же проблема - на 1.2.8 менеджер модулей не принимает логин/пароль, которые отлично работают в магазине и на сайте.
-
17-я минута: "При изменении скорости перемещай рычаги управления газом и винтом одновременно" (в отличии от Мустанга - цепочка обороты-наддув для изменения режима), "На самолетах, имеющих штурвальное управление шагом винта... (как на Мусе в общем, только баранку крутить)" ИМХО, органов больше, но всеми пользуешься не так часто, основные все те же - обороты + наддув. Как по мне, гораздо большую проблему вызывают приборы без отметок о границах рабочих режимов, внимания больше требуют на считывание.
-
Нет, просто появились 3 версии, 2 из которых платные. Бесплатная тоже осталась.
-
Хм, патч поставить не дает, говорит, что уже стоит. Версию качал с сайта ED недавно, думал, она уже пропатченная. Возможно коряво снеслась предыдущая... P.S. Да, действительно с патчем проблема была, снес все, заново поставил игру и пропатчил - все заработало.
-
Такая же проблема в ЛО2. После перестановки системы поставил сначала ЛО2, в сетевой была куча серверов. После установки КА-50 рядышком, список серверов в ЛО2 резко опустел. Зато в сетевой КА-50 полный набор. Так же в ЛО2 не подключается по IP к серверам, на которые до этого пускало. Пишет про "неверный протокол". Как можно починить? Сорри, если уже отвечалось, но беглый обзор форума ответа не дал :(
-
Присоединяюсь к поздравлениям! Спасибо за релиз и за проделанную работу! Ждем патча к Акуле. Авось к тому времени диски с ЛО 2 и до Украины доедут :)
-
На форуме FreeTrack поройся, там были ссылки на новый NewInput для версии 1.0.1 ИМХО PPJoy не очень удобно настраивать. По крайней мере на прямую работать гораздо удобней.
-
Еще можно по сайту/форуму FreeTrack'а полазить. Там тоже решали эту проблему. Правда он на буржуйском.
-
К сведению: рядом с военной частью на школьном есть авиаремонтный завод, который специализируется на ремонте этих же ЛА. И там этого барахла как грязи, вплоть до полностью срезаных (и выпотрошенных правда) кабин от элок, 21-х и 23-х. Правда даже этот металлолом под учетом и так просто его вынести никто недаст. Да и на территорию тоже не так просто попасть. А те самолеты, которые на стоянке - на консервации и разбирать их никто не даст.
-
Новые технологии в системе защиты
Anubis replied to Eagle Dynamics's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Не совсем понял, нужно ли будет заново активировать Акулу, если переустанавливалась сама игра? А то, бывало, ЛО по нескольку раз переставлял. И еще, как считаются баллы: они накапливаются, или нужно за раз превысить 12 баллов? -
У меня схема 3Сар-овая последовательная на АЛ107Б. Запитана от USB. Сопротивление стоит на 20ом. В принципе по замерам выходило, что можно и 15ом ставить, но решил перестраховаться. В принципе и с 20-ю омами светит довольно ярко и четко распознается во ФриТреке.
-
Единая команда для международных сетевых полетов
Anubis replied to Wildcat19's topic in Сетевые Войны
Прошу меня тоже записать. Крафты - 29/27/33/25т/25 -
У меня похожая проблема вылезла на 8600GT на одном из крештестов Авиасибири и после этого не исчезала. Вылечилась откатом до 1.1 и обратным патчем до 1.12.
-
Единая команда для международных сетевых полетов
Anubis replied to Wildcat19's topic in Сетевые Войны
Вроде у кого-то было около 250-ти. А средний по всем - около 100. -
ИМХО оптимальна схема с распределением по каналам (вроде 3-х должно хватить - штурмы, прикрытие, перехват - не думаю, что часто будет собираться 12+ человек за каждую сторону) и назначением всем пилотам по 2 кнопки - на звено и на башню. При этом приоритетным должно быть общение в звене, а на башню - ключевые сообщения типа доклад про облучение или запрос на взлет (может кто-то один из звена доложить). Для РП - кнопки для общения на каждый канал + на общий. При этом желательно для РП права админа в ТС, чтобы можно было растащить игроков по каналам или перетащить из одного в другой (бо я например до сих пор путаюсь, какая кнопка забита на переход в какой канал). Ну а общий принцип такой: после знакомства с брифингом миссии РП, согласует с участниками, кому какой самолет, распределяет всех по задачам и раскидывает по каналам. Дальше РП руководит общей стратегией, взаимодействием звеньев и целеуказанием. Я так понял, Александр Федорович больше РП, чем военный тактик, так что может быть ему кто-то из разбирающихся подскажет основные принципы, типа куда штурмы посылать, где держать прикрытие и куда перехват девать для основных миссий, которые крутятся сейчас на сервере. Ну а уже непосредственно тактика вырабатывается внутри звена. Подключающиеся в процессе в общем канале выясняют с РП, какой самолет брать и к кому в канал заходить. При этом РП смотрит по обстановке, в ком есть нужда в текущий момент. Насчет того, чтобы ждать пока посбивают все звено - думаю не стоит, достаточно чтоб на взлете собралась пара. А с командирами звеньев, как показывает опыт, тоже не так все просто - командиру приходится кроме самих полетушек еще и выполнять тактическое руководство звеном. Для проектов типа ИВС, когда обычно заранее известно, кто летит, разбивка по звеньям, задачи миссии и т.д. еще можно нормально договориться насчет командира звена. Для постоянных сквадов еще проще - там постоянный состав и четкое руководство (обычно :)). А когда 10 минут назад только узнал, что за миссия, а за 5 до вылета - кто в твоем звене, при этом далеко не факт, что со всеми ты совместно летал до этого... Вобщем сомневаюсь, что на десяток игроков найдется трое добровольцев занять места командиров. Хоть бы один нашелся :) А так будет типа "димакратия", благо народу в звене не так уж и много, до бардака скатиться не должно. Вобщем где-то так. P.S. Ну и накатал, жуть:smartass: Прошу сильно сапогами не пинать, выложил, что думал.:smilewink:
-
Хз, надо попробовать. Зато точно можно включать и выключать эффект из игры (Shift+Backspace)
-
Сохраняться надо после миссий, когда в редакторе находишься. Я так 4 миссия когда-то прошел в Суховее, а потом вышел не сохранившись, думал само сохраняет. Пришлось заново перепроходить.
-
На трех будешь чуть дольше разгоняться до взлетной. Для той мебели в онлайне это критично :)