Jump to content

GORNYAK

ED Team
  • Posts

    2030
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by GORNYAK

  1. У модельки автобуса текстуры шин изначально светлее, чем у Камаза. Тени одинаковые.
  2. Не стоит придумывать себе то, чего нет. То, что баг не исправлен, не значит, что его игнорируют или о нем не знают. Это никак не связанные вещи. Ваш трек я скачал себе еще неделю назад, описание бага есть в том же посте, этого для меня на данный момент достаточно. Если желаете диалога, без проблем, в любое время после работы буду рад составить компанию и поболтать. Только давайте не в теме багов. И так в каждой теме про баги куча флуда, из которого приходится выискивать полезные репорты пользователей. В рабочее же время сидеть на форуме и переписываться со всеми - не останется времени на работу. Предлагаю на этом прекратить флуд в теме багов.
  3. С одной стороны тень от грузовика, с другой - от автобуса. Взято с вашего скрина с увеличением. Полосы частично будут исправлены в ближайшем патче. Работа еще в процессе.
  4. С чего вы взяли, что я не обращал внимания на вышеуказанные баги?
  5. Рекомендую не писать шуточные баги в тему про настоящие баги. Я сегодня потратил достаточно времени ради вашей шутки. Пока по хорошему.
  6. Фактически, настройки не столь критичны, важна разница по производительности в 3 раза на одной и той же миссии с разными вертолетами. Но так же, на это может влиять какая-то конкретная настройка, поэтому опции и крайне желательны. Я позже отпишусь тут, как посмотрю.
  7. Ну вот не понимаю я пользователей. Вместо того, чтоб сделать полезный трек, который поможет пофиксить проблему, лучше сделать бесполезное видео, чтоб... хайпануть?
  8. Понял. Можете дать пример миссии с апачем, где у Вас 15-18 кадров на апаче и 50-60 на акуле_3? И файл настроек будет кстати. Либо можете трек короткий сделать, там настройки будут.
  9. Апач достаточно "тяжелый", плюс к этому, и у вас система слабовата для игры в целом и для Апача в частности.
  10. Появится мультипоток, сможете видеокарты нагрузить до 100%. Главное, берегите их.
  11. Здравствуйте. Это известная проблема. Частично будет поправлена в ближайшем патче, но все еще в работе.
  12. На работе бомб это никак не отразилось.
  13. Привет! Нужен трек. Варианта два - либо ты вручную ему приказывал произвести пуск ракеты, либо дал разрешение на свободный огонь, он и начал стрелять. Но во втором варианте, он не пустит следующую ракету, пока первая в полете.
  14. Записали в хотелки
  15. Это не баг.
  16. Все еще будет донастраиваться и тюниться.
  17. Да, это баг. Будет поправлен в ближайшем патче.
  18. Что-то делаете не так. Без трека (или хотя бы какой-то демонстрации) сказать более точно невозможно.
  19. Это не баг, отключено специально. Данная настройка не работала должным образом. Тут лучше трек
  20. Речь про AH64. По багам Газели необходимо писать в ветку разработчикам Газели.
  21. У нас записан баг по десинхрону в мультикрю при запуске вертолета. Уточняющий вопрос - в какой момент подключается оператор, когда происходит десинхрон (интересует конкретно до/после запуска какой-то системы и т.п.)?
  22. Нужен трек. Сейчас попробовал, БКО реагирует. Не забывайте, что ракета может находиться в мертвой зоне датчиков БКО.
  23. Спасибо, посмотрим. UPD. Баг нами известный, но условия были иные. Я смог воспроизвести в редакторе и дополнил задачу, благодарю.
  24. Записал, благодарю!
  25. Понаблюдайте, пожалуйста, после сегодняшнего фикса 2.8.2.35759 Open Beta
×
×
  • Create New...