

azm
Members-
Posts
2475 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
-
И вообще бы осветительные юниты и статики (фонари).
-
Хотелка про updater, чтобы при кратковременной потере сетевого соединения (например переключение на другой интернет-канал) он не падал с ошибкой (и потом зачем-то запускал игру), а спрашивал что делать: попробовать подключиться и обновиться ещё раз, выйти без обновления. Будет очень полезно, т.к. обновления по неколько сот ГБ скачиваются мягко говоря не за 5 минут.
-
А по хорошему хотелось бы чтобы песочница была сразу "из коробки", то есть по умолчанию чтобы вся карта была хоть как-то заселена. А не стерильный мир, в котором сам себе придумываешь куда очередной полигон с бтр-ами прилепить. И не шаблонная генерация с расстановкой в квадрате 4 на 5 км. И уже в таком заселённом мире можно практически для любой техники задачи придумывать.
-
Справедливости ради не упрощённые а изначальные. Причём самый изначальный был Су-27, и я ожидал что первым full fidelity из горячих скал будут делать именно его, но вон как получилось. А ведь горячие скалы в своё время были отличными, так же как отличными были первые full fidelity (проф. ФМ + системы + кликабельная кабина) модули Ка-50 и А-10. "Мир меняется" )) Сейчас летаю нечасто, но почти всегда на А-10C и всегда с удовольствием. Миг-29 конечно ждём.
-
Почему страдать? Хорошо проработанная "историческая цель", так же как и 27-й с хорошо проработанной ДМ для крыльев. Проблемы индейцев и далее по тексту, просто нужно играть за правильную сторону Вот бы такое внимание к другим деталям, а то есть перекос в блестящие (кроме шуток) модули ЛА в сферическом вакууме (в плане взаимодействия с окружением).
-
Всё тайное рано или поздно станет явным, наберитесь терпения.
-
Улитка подскользнулась и скатилась На заднице к самому подножью зимней Фудзи Всё заново, но миг спасён
-
>>Модуль F4U-1D Corsair от Magnitude LLC перешел в фазу тестирования! Заинтригован Станиславский, боится выйти в туалет
-
Нужно смотреть: 1) Сколько, каких ядер под какие задачи распределились в DCS. Файл C:\Users\<пользователь>\Saved Games\DCS\Logs\dcs.log. У меня например вот так: common cores: {8, 9, 10, 11} - это 2 P-ядра render cores: {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7} - это 4 P-ядра IO cores: {12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19} - это 8 E-ядер Все ядра используются, вроде всё логично. (Кстати респект за многопоточный движок.) 2) Есть ли ядра, загруженные в 100%. Вот тут есть "нюанс", про который писали в английском разделе. Ждёмс, м.б. в следующей версии поправят выросшую загрузку CPU. upd. Собственно и поправили в 2.9.16.10973
-
Отставить макать капитана!
-
Английским по белому тоже пишут, что не всё хорошо и есть проблемы с производительностью.
-
Из третьего четверостишия строчка во второе перескочила. А если серьёзно, то ещё недавно не было в общем-то предпосылок и для Миг-29. Поглядим, вдруг продажи покажут что и красные модули тоже продаются, тогда концепция может вполне измениться )
-
Местные маркетологи негодуют ))