

3AHO3A_DCS
Members-
Posts
64 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by 3AHO3A_DCS
-
Учимся летать вместе
3AHO3A_DCS replied to 3AHO3A_DCS's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Даже не знаю как реагировать на ваши синхронные указания моей ошибки. Сговорились? ) В любом случае спасибо. Приму к сведению. -
Учимся летать вместе
3AHO3A_DCS replied to 3AHO3A_DCS's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
А мне вот интересно посмотреть на то как эту "змейку" для начинающих пройдёт ветеран вертолетовождения. Мастер класс может кто нибудь показать? ) -
Приятно читать такие строки. Осознавая то что, хоть в этом проекте руководство не ставит приоритетом "пиф-паф". Так держать !
-
Хотелки к Великолепной Восьмерке
3AHO3A_DCS replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
-
Хотелки к Великолепной Восьмерке
3AHO3A_DCS replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Господа разработчики, дайте Стиму "тело" ! Холодно без х/б.... :cry: -
Хотелки к Великолепной Восьмерке
3AHO3A_DCS replied to Disappear's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
-
DCS Ми-8 от Belsimtek
3AHO3A_DCS replied to =RAF=Armen's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Анимация ракетниц изменилась. -
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
3AHO3A_DCS replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
-
Учимся летать вместе
3AHO3A_DCS replied to 3AHO3A_DCS's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Общими усилиями построили первую тренировочно-пилотажную площадку. В ней попытались реализовать основные (на наш взгляд ) моменты отработки техники пилотажа. Миссия состоит из 7-ми этапов 1. "Змейка". Упражнение на синхронную работу креном тангажом и рысканьем. 2. "Парковка" в ограниченной зоне. Берегите лопасти НВ. ) 3. "Лабиринт". Перемещение вертолета за счет крена вертолета в ограниченной зоне, при сохранении курса 95* (+/- 15*) 4. "Задний ход". Перемещение хвостом вперед в ограниченной зоне курсом 275* (+/- 10*). 5. "Спринт". Полет на максимальной скорости , с прохождением ворот. Ограничение по высоте в зоне ворот 50 м. 6. "Набор высоты". Задача по набору высоты в 200 м. с ограничением по расстоянию. 7. "Посадка". Посадка вертолета с высоты 200 м. Так же в миссии присутствует своего рода таймер. Он реализован в виде машины БМД-1, которая начинает свое движения в момент старта вертолета, и заканчивает его рядом с точкой финиша. Таким образом игрок соревнуется по времени с ботом. Меняя скорость БМД-1 можно укорачивать/увеличивать временной промежуток ее движения. На данном данном этапе, редактирование миссии еще не завершено. Выкладываю ее по причине того что интересно мнение сообщества, о целесообразности и полезности подобных этапов. Поэтому с благодарностью примем, любые конструктивные предложения и замечания. -
Учимся летать вместе
3AHO3A_DCS replied to 3AHO3A_DCS's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Постучись ко мне в личку, помогу. -
Учимся летать вместе
3AHO3A_DCS replied to 3AHO3A_DCS's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
У меня Стим версия, игры и МИ-8. Проблем пока не испытываю. Хотя... не могу создать сервер. Но, возможно дело не в Стиме. -
Не нашел профильной темы в разделах МИ-8, поэтому спрошу тут. Есть ли у кого нибудь опыт использования вибронакидки при пилотировании МИ-8 ? Как и в чем, проявляется ее возможная польза, в плане предупреждения о "вихревом кольце" и других негативных факторах в процессе полета? А так же вопрос касательно приоритета в выборе моделей. http://shop.gametrix.ru/shop/CID_13.html
-
Заметил одну особенность. Даты наших регистраций на этом форуме. И количество постов. Считаю, нужно подождать месяц другой, освоиться с проектом. А то пришли, воду намутили... Может проблема в нашей подготовке ? :joystick:
-
Твое поведение напоминает действия тролля, который получает удовольствие от того что издевается над другими.
-
Все, сдаюсь. Учусь на том что есть. п.с. После того как один генерал на совещании, сказал Сталину о том что ЛаГГ-3 это "летающий гроб" , генерала больше не видели...
-
А голосовалку сделать можно? Я со своей стороны не настаиваю на отсутствии реализма в поведении модели. Я предполагаю некоторые несоответствия. А как программисты вышли на сегодняшние характеристики?
-
Учимся летать вместе
3AHO3A_DCS replied to 3AHO3A_DCS's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Стучись в личку, договоримся. -
Собственно , немного освоившись с Ми-8 , появилось желание найти партнера(ов) для совместного обучения. Так как дух соревнования очень помогает в обучении. Сразу оговорюсь. Стрельба и ракетометание мне не интересны. Склоняюсь к размеренному осознанному обучению, без гонок на виражах. Задача, почувствовать машину, отшлифовав и отполировав простейшие элементы (для начала). На роль инструктора не претендую. С удовольствием приму ваши советы , и при необходимости поделюсь своим мнением. Связь СКАЙП, ТС, РК Дмитрий. Тренировочная миссия: "Полоса препятствий" http://sim-pit.blogspot.ru/p/blog-page_6.html Лучшее время: 1. on-air (4-40) http://www.youtube.com/watch?v=70dEjY2nGT4&feature=youtu.be 2. 3AHO3A_DCS (6-12) 3. TERNA 39 (6:20) https://www.youtube.com/watch?v=1im8-8J-W4I 4. Для тех кто освоиться в оффлайне и захочет проверить себя в сетевой игре, стучитесь в личку. Открою сервер.
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
3AHO3A_DCS replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Так и есть. Спасибо. Теперь возникает вопрос , почему такая ситуация возникает раз полчаса. Хотя триммерую часто. Но это скорее вопрос к себе . -
Поучаствовав в обсуждении нескольких игровых и не только продуктов, с участием разработчиков и игроков сделал для себя следующий вывод. Игра это своего рода линия фронта. С одной стороны производитель с другой потребитель. Каждый преследует свои интересы. Потребитель хочет заплатив единожды "сто рублей" , быть как можно дольше обеспеченным поддержкой со стороны производителя. Получать регулярные апдейты и свои "хотелки". Но не всегда осознают то что программисту нужно каждый день класть в карман "копеечку". И то, чем это программист будет заниматься этот день , является важным моментом для производителя. Рисовать "шторки" на окнах домов, или проработает анимацию выключателя. Производитель в свою очередь , старается минимизировать уровень затрат при производстве игры. И порой, по прямым или косвенным причинам замораживает доработку продукта или реализацию "хотелок" от тех, кто уже вообщем то приобрел товар, заплатив за него. И поэтому обращаясь к производителю , всегда стараюсь помнить о его интересах. Данным постом, я ни в коей мере не хотел задеть кого либо. п.с. В любом случае, альтернативы данной МИ-8 не вижу. Все написанное ИМХО.
-
Вот именно об этом я и писАл ранее. Модель "легкая". Или воздух чуть более "скользкий". :joystick: Но похоже без тех.обоснований к нам не прислушаются...:book:
-
Баги, проблемы Великолепной Восьмерки
3AHO3A_DCS replied to Kotov's topic in DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка
Возможно данный вопрос уже поднимался... В чем причина периодической потери связи джойстик-симулятор ? Отключение происходит секунд на 10. Попадаешь как в вакуум. Потом все само восстанавливается. -
СПС. :doh:
-
А как применит свои знания и опыт вирпил , за рычагами управления в реальном вертолете? Будет ли вертолет более дружелюбен и адекватен к такому пилоту, чем симулятор ? п.с. как вырезать часть цитаты?