-
Posts
2345 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by 451 Беркут
-
Кто сколько учился для полноценной возможности играть в LockOn?
451 Беркут replied to vans_177's topic in Общее Обсуждение
Я сейчас чувствую второе рождение ЛО. :) Снова дозапрака, посадка? палуба... Но уже с джоем, и ещё правильно настроеным - :thumbup: -
A как клавишу джоя назначить на Ctrl, Alt или Shift?
-
А вот мне для тестирования принесли планку 512Мб. Вместе с моеё у меня выходило 1Гб. Результат - 0. Попробывал разогнать процессор - и к-во ФПС незначительно возросло. Ещё парадокс с ОЗУ - если поставлю у себя планку 512Мб, всё хорошо. Поставлю две планки (512+256=)768Мб, по ФПС падает... Мои характеристики: Celeron 2.4Ггц; 512ОЗУ; Radeon 9600XT 128Мб.
-
Я из танка, что такое триггеры? :-) Я как-то думал над ЛО, было бы здорово, если бы при каком-то действии воспроизводились заранее записаные аудиофайлы, и происходило влияние на резыльтат миссии. Например нужно пролететь незамеченым радаром. Если тебя увидели, то миссия провалена. Или наземка "просит помощи" при поражеии первой же дружественной цели.
-
А я наверное в ближайшее время не буду пилотажником. Калькулятор у меня слабый, не тянет сетевой игры. Среднее к-во ФПС - 7. Играть невозможно. Вот и остаёться на ботах тренироваться... :-( ЗЫ. Хотя Кризис пошёл...
-
1. В ролике EDGE был момент, когда М-1 плолжил из пулемёта десантника. Но дистанционно (т.е. изнутри машини) пулеметами может управлять Т-80, "Абрамс", наскольно я знаю, такой возможности не имеет. Теперь вопрос: будете доделывать танкиста за пулемётом, или это несущественно? В Шилке, например из корпуса виднелось лицо стрелка. 2. В роликах часто видны блики солнца, ораньжевые закаты, и др. красивые визуальные эффекты. Они реализованы в ЧА или их добавляли при визуализации ролика? Это было бы полезно для создания собственных роликов. 3. Будут ли переделаны эффекты взрывов и выма? Игра выглядит очень хорошо, но огонь, взрыв и дымы от пусков ракет ИХМО подводят. Последние, кажеться было бы хорошо сделать длиннее.
-
о текущем (на 21/12/2007) состоянии дел с Акулой от Wags
451 Беркут replied to Rik's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
:)Да ладно, я ж в кавычки взял... я так понял, что боты-корабли будут умнее.:P А что, другие переводчики лучше? Такое морозят... :LOL: А сократ только для перевода собственно неизвестных слов, смысл я сам переводил, ссылаясь на оригинал. Лан, больше не буду офтопить... -
о текущем (на 21/12/2007) состоянии дел с Акулой от Wags
451 Беркут replied to Rik's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
"Сократ персональный", версия 4.1. Это грубейший перевод, дальше как говориться "обработать напильником".:music_whistling: Удалять мой перевод? -
о текущем (на 21/12/2007) состоянии дел с Акулой от Wags
451 Беркут replied to Rik's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Во, перевёл, тока возможны ошибки и неточности. :( упс, опоздал... -
Dear friends! Are you have this holliday today? If it is, Merry Christmas to all of you!
-
Коротко и ясно, спасибо.:)
-
FlyUp Есть зависимость того, как будут вести себя управляющие поверхности ЛА от наклона оси. Это настраиваеться с помощью насторек для каждой оси СДВИГ и МЕР ЗОНА. При точных манёврах (например посадка) желательно, чтобы эта зависимость была точной (сравнительно сильно наклоняешь РУС, самолёт наклоняеться медленно, плавно и чут-чуть), а при быстрых и резких манёврах (уход от ракеты) - грубой (т.е. самолёт резко и мгновено реагирует на сравнительно плавные движения РУС). Однако эти два условия взаимопротиворечущае. Для этого используеться ещё один ползунок - КРИВЫЕ. При его крайнем левом положении управление ЛА будет прямолинейно зависить от движений РУС. Но при других положениях зависимость будет криволинейной, т.е. РУС отклоняеться от центра немного, и самолёт будет самую малость двигаться, а приболее сильных углах отворота самолёт будет уже быстро и резко реагировать на движения РУС. Грфик зависимости для наглядности приведён там же (ЕД даже это продумали - респект, очень удобно). В настройках есть ещё и переключатель ОСЬ/ПОЛЗ. Для РУД следует выбрать ПОЛЗ (ползунок, т.е. только прямолинейная зависимость). Для каналов управления по тангажу, крену, рысканию - ОСЬ. DruiD Неудивительно, что вышли из строя наиболее необходимые кнопки. Очевидно, ты именно их больше всего юзал. В Logitec Extrim 3d Pro (как, впрочем и во многих других устройствах) используються для всех кнопок (кроме гашетки "огонь") кнопки типа "микрик". Их рабочая часть представляет собой выпуклый упругий металлический кружок. Кнопка нажимает на его средину, и он деформируеться, замыкая таким образом контакты. Когда кнопка отпущена, он изгибаеться в штатное положение, размыкая контакты. Скорей всего у тебя износилась именно эта деталь. Если надо срочный ремонт, пожно разобрать джойстик, выпаять необходимые микрики, разобрать их, и согнуть напополам энтую пластину. Это может продлить их срок службы, но этот способ рискован, не факт, что это поможет. Лучше купить новые (они продаються в "радио деталях", или ещё где, незнаю, но продаються) и произвести замену. А вобще, когда я покупал свой, то мне магазин выписал 2 года гарантии. Надо знать как он выглядит (или иметь при себе образец) и его сопротивление (если не ошибаюсь, 1кОм). Мощьность очень мала, ее можна не учитывать.
-
Между "Репутация:" и квадратиками стоит число. Я думал, что оно показывает сколько десятков очков репутации у форумчанина, т.к. как только у меня перевалилио их за 10, число стало 1. Теперь у меня 40 очков, но число всё равно 1. Как тогда это число зависит от очков репутации?
-
Cool! I like it! :thumbup:
-
Кто сколько учился для полноценной возможности играть в LockOn?
451 Беркут replied to vans_177's topic in Общее Обсуждение
Я когда впервые запустил LO, долго думал, почему же я нажимаю вперёд, а он (Су-25) стоит на месте? Когда понял, насколько этот сим сложный и реалистичный, испугался и забросил его. Потом начал грызть гранит мануала... и не пожалел! Но главное, это наверное практика. Более-менее уверенно чувствовать апарат я стал после первой посадки. Это наверное было около месяца тренировок. Хотя сейчас и не помню особо. -
О, так в ДКС вложен огромный потенциал! :thumbup:
-
Скажите, в чём смысл пилотажной групы, а именно что требуеться от отдельно взятого члена команды? Вот я, нпример, хотел бы к вам записаться, учавствовать в тренировочных полётах. Но что дальше? Про какие вы говорили выступления?:huh: ЗЫ Я в это ничего не понимаю, так что сильно не пинайте...
-
В том-то всё и дело, под землёй она не нужна, но она там есть, и сильно ФПС садит. ЕД правда говорили, что оставят без изменений. А вдруг передумали...:music_whistling:
-
Да, и если вода теперь не такая как раньше (не плоская - везде), может всё же уберёте ёё из под земли там, где ёё нет?
-
Хотите ли вы коробочную верию DCS:BS?
451 Беркут replied to Flаnker's topic in DCS: Ka-50 Черная Акула
Один полёт будет стоить денег половину всех скинувшихся...:( -
Very nice! Thank you!:thumbup:
-
Очень странно. Все ругаються на воду, что она сильно тормозит систему. На моей же системе она не так сильно влияет на ФПС, хотя сильным компом я похвасаться емогу... ЗЫ название темы - :thumbup:
-
Может я неправильно написал, но именно это я и имел ввиду.:)
-
Можно было бы имитировать. Типа случайно ПВО может "завтыкать" выстрелить, или бот незаметит противника. Ведь есть же "отказы". Там можно выставить вероятность отказа какого нибудь агрегата. Почему нельзя зделать то же с ботами? Я тут уже писал...http://www.forum.lockon.ru/showpost.php?p=361559&postcount=19
-
Наверное просто зеркальное отражение изображения. Так иногда делают с фото и видео.