-
Posts
414 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by voc
-
Да ничего он не обьяснил. Его во всех видосах прет то, что ему не дали пресс аккаунт и это его бесит. Суть игры он вообще не передал, один раз зашел в лес и ничего он не увидел :doh: Ни бункеров, ни других мест где можно неплохо повоевать. Насчет крысятничества это пока временно, поскольку позже будет введена репутация и крыс мочить будут все подряд. Вообще его обзоры Таркова ничего, кроме того, что его обделили не несут. Хотя просмотры он и на этом собирает. И про то, что гейм дизайнеры очень неплохо строят локации и про то, что выходов будет не 2 и 3, а много более он тоже ничего не говорит. Как и то, что любое место предполагаемой засады можно закидать гранатами и обработать подствольниками (которые тоже будут). Сейчас вдвоем вполне можно отбиться от крыс, что мы и делаем. Играть интересно и я например еще ни разу не пожалел, что купил самый дорогой пакет. Ах да, он еще не говорит, что за те 5 косарей входит в этот пакет, а ведь это не только доступ к альфе. p.s. Хотя в одном он прав, дали обозревать совсем не тем людям, любители КС и БФ с КОДом здесь в роли мяса.
-
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Эх, в дкс такой бы редактор как в арме 3 :) -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Вот это точно, с таким редактором как сейчас в ДКС это еще та задачка. Длинный газоотбойник для Моздока я даже сначала в максе поворачивал, подбирая угол. Можно конечно сделать сразу под каждый аэродром, но это тоже не выход. Надо просить у ЕД десятичные значения в ротации :) В мод будет добавлен металлический газоотбойник от Leva. -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
О как.. вроде не должно быть. -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Henker Почти все модели имеют коллизию, кроме людей и указателей рд и впп К коалиции принадлежности нет -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Размеры неизменяемые. На тесты сделал пока в такой вариации, но думаю надо обсудить какие нужны по длине. Аэродромы разные, в Сочи длинна стоянки большая, а составлять конечно неудобно. Можно добавить металлические газоотбойники на одно место, или использовать те, что сделал Leva. -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Скорее всего нет, но здесь надо у знающих людей поспрашивать. А так, через JSGME его быстро выгрузить. -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
т.е. формат моделей останется прежним? И старые плагины для вывода формата edm тоже? если так, то здорово :) Вроде уже были разговоры о том, что моды от 1,5 уже не будут работать в новой версии. Да и паковаться все будет по другому. -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Тележки с бомбами в планах, а вот как выглядят громоотводы? :) На самом деле останавливает то, что с обновой до 2,5 все это пойдет в корзину. Не имея сдк ничего не сделаешь к сожалению. Так то наклепать всего и много не проблема, но для правильного ввода в игру нужна будет помощь знающих луа. -
Мод наполнения аэродромов VPC-Airfield Equipment от virpil.com
voc replied to Solway's topic in 3D Модели и Текстуры
Да, вполне можно заменить, но на некоторых аэродромах возникли проблемы с расположением, точно не скажу какие, давно тестил. Так же изначально VP-ANGAR заменял маленькие ангары с невнятной текстурой, но позже был вынесен как отдельный обьект. В целом была идея создания маленького военного городка для расположением возле аэродромов, но возник вопрос - а надо ли? Имею ввиду казармы, столовая, штаб, плац и прочее. -
https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=180374 открыли тему по моду, предлагаю перенести обсуждения туда :)
-
а вот это уже интересно, проверю upd. Проверил, скрытых обьектов там точно нет, попробуйте поставить ангар в другое место и попробовать еще раз. Когда тестировали, пролетали на МИ-8 и К-50 и так же садились внутри, проблем не было.
-
Там точно нет ничего, но вот коллизии работают странно. Все зависит от скорости, например на су 27 при истинной 400-450 проходишь нормально в сантиметрах от стен, а на 650-700 и в метре можешь крыло потерять. К сожалению как решить проблему я не знаю
-
Есть по отдельности, а есть и комплексно. ЦЗТ как раз идет набором
-
С длинными обьектами есть такая проблема. Даже 1 градус поворота слишком много, не хватает сотых в значениях ротации в редакторе миссии. Поэтому и сделал несколько размеров по длине. Самая слабая видюха которая была на тестах - гтх 650, на ней просадок на Моздоке не было в тестовой миссии, только когда включили метель просел немного фпс. Естественно настройки не были выкручены. Если будут просадки, то ремонтный СУ-35 и Т-50 имеют большой вес по поликам, практически как у полноценных модулей и можно просто их не ставить.
-
Разобранная сушка VP-SU35 DAMAGE Персонал VP-MAN_1_Idle, VP-MAN_2_Check, VP-MAN_2_Idle (статики)
-
К сожалению да, работа освещения только по времени, с 20-00 до 06-00 :( Если у кого есть идеи с каким аргументом, диапазоном ключей и как в луа правильно прописать чтобы работало по солнцу, то прошу отписаться, можно в личку или здесь https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=173734 .
-
Эт с чего ты взял? Тебе же сказали, что ты и половины не знал.
-
Хотелка хорошая, но Т-50 уже пилят :) https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=178565 Я пару месяцев назад тоже заморочился
-
Если обещают PBR, то похоже перелезают на 2017 макс:) Мне вот интересно, как движок все это будет отображать, с нормальными иор. В моем случае была виновата карта спеуляра, мне помогло пересохранение dds в DXT3
-
дхт5 использую upd. дхт3 помог
-
Вот немного разобрался с пропаданием тексур, виновата карта спекуляра, как раз dds. Заменил на tga и все работает, СИ dds с алфой не пашет сейчас почему-то. Буду ковырять... p.s. В ДКС с работой материалов ничего не меняли в крайнем обновлении? Просто смотрю все проблемы именно с альфой.
-
Не подскажите в чем может быть проблема, после крайнего обновления некоторые текстуры в моих модах перестали отображаться. Формат DDS, до обновления все работало нормально. Причем некоторые в одном модуле отображаются, а некоторые нет. Разрешение менял, роли не играет, так же перестало работать TGA с алфой в СИ материалах. Вот так примерно выглядит
-
Чуть лучше, но не намного. Я понимаю, что лично у меня настройки довольно сильно задраны, но именно после апдейта такое сильное проседание. Кстати такие как бы фризы были и в самом начале, но постепенно их практически свели на нет, что радовало. Но вот теперь опять, только плюс ко всему тектсуры стали сильно замыленые, как будто разрешение понизили в разы.