-
Posts
414 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Events
Everything posted by voc
-
Ага, да не в ту сторону пошел. Что опять с обзором трекира в Су-27? На кой посадку пилота в ЛА трогать? :doh:
-
+100, с этим переборщили. Еще забавно вышло с видом по Ф2, фритреком камера вращается вокруг оси, а мышью вокруг ЛА.
-
Это в каком месте он стандартный? Где длс стоит 50 баксов?
-
Ценник удивил.. Один модуль по цене полноценной игры, это уже перебор.
-
Caucasus Map Texture DLC by Starway
voc replied to Starway's topic in Utility/Program Mods for DCS World
Can you show what the earth looks like in Sochi? And install via JSGME possible? -
Вроде этот самый первый https://yadi.sk/d/odu_K4_SpvghQ
-
При 4К можно действительно обойтись без сглаживания. Можно при FHD использовать DSR на 100 процентов, тоже поможет но не сильно. А вот при пониженном разрешении и выкрученном АА только глаза ломать, мыло жуткое. Кстати, по поводу зависимости фризов и включенной ВС согласен с Necroscope
-
Ну насчет что АА создан для пониженного разрешения, это конечно загнул :) Или при родных разрешениях и без АА лесенки у тебя нет? 60 фпс лочится отлично, без забросов в большую сторону.
-
Тут наверное все же от версии дкс зависит. 1,5 фризов нет, все работает и так нормально, а вот в 2,0 с вертикалкой проблема. Включаем и получаем микровризы на пролете над вегасом на высоте ниже 100 метров, выключаем и все ок, но картинка начинает рваться. Попробовал в 2,0 ограничить по фпс, немного помогло при включенной верт. синхронизации, но все же микрофризы проявляются иногда при просадке фпс хотя бы на 2 кадра ниже 60. Причем они у меня только при повороте камеры примерно на 35-40 градусов от центра. На большей высоте фризов и не было.
-
Помог бы, но на геймдев я работаю как моделер и аниматор, оптимизацией занимаются другие. Проблему просадок полетов над городом несут 3 типа моделей которые имеют разрушения (на gtx970 отьедают около 15-20 фпс без разрушения). Посмотрите на эту тему, а так же подзагрузка текстур. Там явно можно оптимизировать, точнее нужно. И да, я прекрасно понимаю, что это альфа и для этой стадии игра очень даже рабочая. Я бы сказал на удивление рабочая :) п.с. Кстати сказать, игры имеющие открытый мир и намного большую детализацию спокойно влезают в 4гига видеокарт при настройках близких к ультра (кроме юбиков наверно). Да, следующее поколение карт будет нести больший обьем видеопамяти, но стоить они будут столько, что далеко не каждому по карману. Именно поэтому и сказал про оптимизацию, если не хватает людей, отдайте на аутсорсинг, как делают многие студии.
-
Предлагаешь всем 980ti и титаны покупать? Лучше оптимизацией займитесь.
-
Хм, а визуально вроде даже интересней смотрится)
-
Хм, проверил на вирусы билд, все чисто. Скорее всего авасту что-то кажется) https://www.virustotal.com/ru/file/fd10577ac0eda68df44e4da91925a689eee6dd692461732d00244fb1cc58d104/analysis/
-
[ame] [/ame] Здесь по настройкам (только фильтр Accela), саму программу качал по ссылке в описании. Брал последний пре-релиз, в дкс работает нормально. В моем профиле для дкс может фильтр немного не так настроен, стоит попробовать под себя сделать. И одна ось инвертирована, стоит это учесть.. А по видео настроить дело 3 минут, причем можно настраивать в запущенной игре. https://yadi.sk/d/qIRp6cTinRt8m з.ы. Камера у меня сонька, поэтому все же попробуйте сначала сами настроить.
-
Stevee Камера logitech? Если да, то это из-за дров и софта которые к ней идут. Если пользоваться дровами, которые подсовывает винда при первом подключении, то настройки запоминаются. А вообще советую обратить внимание на opentrack, намного лучше. Я от него добился именно того, что хотел от рамки, с фритреком так и не смог, хотя пользуюсь им давно.
-
Серверные треки просмотреть не выходит, из хрен знает сколько попыток запустился только один раз. При запуске серверного трека дкс перестает реагировать, приходится убивать через диспетчер программ. п.с. Все же работают, просто надо кликнуть мышкой после запуска трека. После этого клавиатура работает.
-
SAB Именно в сетевых, пинг у меня 10-15, канал широкий, но не сходится и все( Если сервером быть, то сойдется на 100%. Вот буквально вчера группой летали, трек 20 минут, либо группа расползается, либо столкновение.
-
Vadifon фритрек здесь вряд ли виноват. Треки как не сходились так и не сходятся нормально, как с ним, так и без. Причем например у меня в 1.2.16 сходились в большинстве случаев, то в 1.5 (и в релизе и в бете) пока не сошелся ни один.
-
В 1.5 и в 2.0 в редакторе появилась возможность в основных задачах прикрутить пилотаж. Это очень здорово, но есть пара вопросов.. Если делать последовательность фигур и некоторые повторяются (необязательно друг за другом), то если менять параметры одной из фигур, то все остальные меняются тоже. Т.е. работают как инстансы, если например хочу сделать левый разворот, а потом правый, то все будут правыми. Это баг или что-то делаю не так? Просто иногда появляется возможность настроить как нужно, но крайне редко) И еще.. Как-нибудь можно регулировать например изменения крена? Чтобы бот плавно начинал маневры. Или в параметры внести возможность регулировки, можно типа кривых.
-
Пока Бота нет, я скину) Разрушение просаживат фпс в 2 раза, кстати именно эти дома и в нормальном состояние дают просадки. Стабильно 60 при вертикалке, но как только попадают в зону видимости и уже 45-50.
-
Хм... что ж надо фумкой делать, чтобы так память то отьесть?) Периодически ей симулю, как-то 64 гига забить не мог, в гуди на больших симках ну максимум 45 отьедало. По делу, подкачка отключена, проблем - 0. Прироста или помощь с фризами включение.отключение не дает, а вот ковыряние видео драйвера помогло более менее. з.ы. Подкачку откючал года полтора назад для тестов, оказывается забыл включить потом. Сдал кучу проектов как по симке, так и по рендерингу и не разу она не понадобилась. И да, проекты были обьемные, если что)
-
Можно пример когда 128 гигов не хватило и с каким софтом? Просто интересно...
-
neurogen Видеопамять в sli не сочетается, тем более в неваде sli еще не пашет. А фризы есть и на более крутых картах, например 980. Я с большим трудом практически убрал фризы, но пришлось все же снизить немного настройки. По картинке разницы практически нет, но хоть 60 фпс постоянны с верт. синхранизацией. А так да, потребление видеопамяти 3500-3650 в среднем