Jump to content

rof2011

Members
  • Posts

    118
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by rof2011

  1. Я тоже в свое время никак не мог понять почему в отличное от 12.00 время появляется пустая карта, однако глобальное начало миссии надо ствить в брифинге (кнопка "Задача"), там есть поле с цифровым значением времени начала. Мне стало понятно почему так сделали: в брифинге одно время можно поставить, а время вылета для любого объекта активного любое другое (хоть через неделю или месяц). Я не сразу до этого додумался, так как описание редактора и "Интрукции пользователя" более чем поверхностное, хотя в ней много ненужного расписано касательно меню и даже ребенку очевидных вещей. А по редактору очень мало. Например, мне пришлось долго выяснять путем экспериментов с какого же минимального расстояния стреляет "Град" (с тем что написано в энциклопедии в игре - не совпадает) и какие условия надо для этого создать, хотя подобные данные должно было дать в виде таблицы для всех юнитов активных в игре. Так и кампаний бы больше в сети было создано, а то сейчас их делает всего пара человек (я про русскоговорящих), а кто и хотел бы делать - не может из-за не знания нюансов, а узнать нюансы - надо потратить массу времени на эксперименты, после которых уже ничего не хочется. К тому же всегда полезно иметь под рукой руководство, вдруг что-то забылось, ведь не одним Локоном живы. А тратить массу времени в поиске по форуму крох информации то по одному аспекту редактора, то по другому - все равно что ставить эксперименты. Или может разработчиками так и было задумано?
  2. Кто-нибудь знает, когда сухой.ру заработает? А?
  3. Re: Баги 1. Это хорошо и давно известный баг известный разработчикам. В дополнении исправят. 2. А триммерами работал? Выставь триммеры в нейтраль. 3. Это не принципиально. 4. Пока нет деления на вражеский и дружеский аэродром, однако как обойти это Чиж уже писал (смотри топик по созданию кампаний, там Чиж давал конкретные рекомендации). 7. На видеокартах Radeon 9800XT все ок. 8. Вопрос о катапультировании очень много раз обсуждался, воспользуйся поиском по форуму. 9. Это может быть реальный серьезный баг, однако если нет трека воспроизводящего эту ситуацию то зачем об этом писать? 10. Так и должно быть, так как в реале автопилот отключается на высоте 50 м, что и зделано в Lock On.
  4. А когда же появятся треки, миссии и кампании версии 1.02, а то, что есть сейчас уже выбросил в утиль. (Что советую сделать и Авиатору, для того, чтобы не было путаницы с треками, миссиями, кампаниями разных версий - оставлять на сайте только для самой последней версии - а остальные выбросить).
  5. Где же патч???
  6. Да задолбали вы с вашим прицелом. Сказали же разработчики, что исправят! Внимательнее читайте соседние ветки форума, а особенно чего пишут разработчики, только форум засоряете!
  7. Большое спасибо за ответ!
  8. Прошу прощения за то, что создал тему (модератор может удалить ее), но зделал это для того, чтобы привлечь внимание, так как специальная прикрепленная тема по созданию миссий и кампаний в последнее время очень ред посещается разработчиками. Текст ниже есть копия моего сообщения в выше указанной прикрепленной ветке форума. Прочитал всю "Инструкцию пользователя" и не нашел как вставлять в миссию, создаваемую в редакторе миссий (не путать с БПС) статические объекты типа "Сооружение": напримет нефтяную платформу (чтобы потом назначить ее как цель) и не знаю как увидеть в редакторе в 3Д карту местности и объекты на ней (именно в 3Д) как это есть например в "ИЛ-2: Забытые сражения". В комплекте с LockOn идет миссия за Су-27 в которой надо прикрывать Су-25 от истребителей противника, которые, в свою очередь, должны уничтожить нефтяную платформу (если запустить миссию и переключаясь между объектами посмотреть, то данная платформа есть). А как же ее и другие подобные объекты ставить на карте в "Редакторе миссий", и если нельзя ставить, то как ее обнаружить на карте чтобы обозначить ее как цель? Помогите советом пожалуйста!
  9. Как вставлять статические объекты? Прочитал всю "Инструкцию пользователя" и не нашел как вставлять в миссию, создаваемую в редакторе миссий (не путать с БПС) статические объекты типа "Сооружение": напримет нефтяную платформу (чтобы потом назначить ее как цель) и не знаю как увидеть в редакторе в 3Д карту местности и объекты на ней (именно в 3Д) как это есть например в "ИЛ-2: Забытые сражения". В комплекте с LockOn идет миссия за Су-27 в которой надо прикрывать Су-25 от истребителей противника, которые, в свою очередь, должны уничтожить нефтяную платформу (если запустить миссию и переключаясь между объектами посмотреть, то данная платформа есть). А как же ее и другие подобные объекты ставить на карте в "Редакторе миссий", и если нельзя ставить, то как ее обнаружить на карте чтобы обозначить ее как цель? Помогите советом пожалуйста!
  10. А, все-таки интересно - как реализована указанная ракета именно в LockOn? Мое личное мнение - ракета не соответствует описанию в "Руководстве пилота", или я не прав?
  11. У меня точно такая же конфигурация. Но видеокарта ASUS Radeon 9600XT. До этого была GeForce Ti4200 - разница, как говорят "небо и земля". При том же процессоре и количестве оперативной памяти производительность возросла в три раза (это только LockOn чисто субъективно), и я молчу уже про тесты в 3dMark 2003. Видеокарты MX хороши только своей ценой, но не производительностью и уж тем более не красотой картинки!
  12. У меня тоже самое. Наверное это баг.
×
×
  • Create New...