Резюмируя хочу вывести целый список больных мест в игре.
1. Быстрый боковой поворот самолета без потери скорости.
2. Скользкие полосы, не реалистичная физика полосы и колес.
3. Сложная настройка джойстика и калибровка.
4. Нет настройки чувствительности джойстика.
5. Сложные настройки триммера, чересчур разные при не значительных разностях скоростей.
6. Не правильная модель повреждения колес при тормозе и касании, ломание шасси.
7. Забыл добавить, нет турбулентности от воздушного потока.
Тут скорее всего проблема в джойстике и его калибровке, после бзс нужно ломать все калибровки и шаманить в настройках игры, я тут час только обнаружил что при взлете нейтральное положение далеко от реального, чтобы джойстик стал на нейтральное положение пришлось сильно наклонить джойстик вперед и в лево.
Вы конечно извините что порчу вам тут праздник, но в дкс взлетная полоса ледяная, поэтому колеса скользят жутко и заносит жутко, я понимаю что вы взлетите и на льду, но это трудно.
Вот ты мне показал видео, я час не про бзс, а про твое видео, человек садится боком, а когда касается земли у него нет чувства что он сел на лед, хотя асфальт ровный, а в дкс такое чувство что сел на лед, и самолет по земле еще несет тебя боком.
Ну БЗС я взлетаю легко и сажусь, но это ладно, а почему самолет боком не разваливается и не переворачивается а летит дальше, разве самолеты должны летать боком?
При взлете и посадке самолет ведет себя не естественно, потому что в игре не разработана система взаимодействия с землей, только с воздухом и то не сильно. Движок не годный вообще по сравнению с ил 2 бзс.
Ну я не знаю, самолет жутко клинит вверх, и право, триммера тангажа работают, а тримера крена не работают, или они как то по другому называются, те которые есть на "Flight Rudder Right/Left Notch" не работают вообще.