Jump to content

Goose81

Members
  • Posts

    389
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Goose81

  1. Hallo 31st FF Punisher Ich habe bis jetzt absolut keine Probleme mit dem verwenden von Mod's in BS (bis jetzt habe ich 8 Stk. drauf). Bei LockOn haben ja einige Mod's die MEinit verдndert was oft zu Problemen fьhrt(e). Diese MEinit gibt es aber bei BS in dieser form gar nicht mehr... Aber sicher besteht die Gefahr dass beim installieren von Mod's BS nicht mehr funktioniert. Ach ja mir kommt da doch noch was: Es gibt einen A-10 Mod fьr LockOn FC und in geдnderter form auch fьr BS. Nach dem installieren in BS hatte die A-10 keine Texturen mehr. Und noch eine persцnliche Frage: Woher aus der Schweiz kommst du? Bin selber auch schweizer.... Gruss
  2. Hallo Jerec Ja nur A-G Waffen haben eine Semi-Laser Peilung. Im Luftkampf macht es auch keine sinn Lasergelenkte Waffen einzusetzten. Du mьsstest ja die ganze Zeit, wдhrend die Rakete fliegt, dein Ziel beleuchten. Das wirst du aber nicht sehr oft erreichen. Wenn du nun einer A-A Waffe z.B. R-73 eine Laser-Suchkopf gibst, wird sie doch auch nur zu einer A-G Waffe. Der sinn von A-A Waffen besteht ja darin, mцglichst einfach ein anderes Flugzeug anzupeilen und abzuschiessen. Mit Laser Lenkung wird das aber verdammt schwierig und kцnntest auch gleich die VIKHR nehmen. Mit dieser kann ьbrigens ganz gut andere Heli's oder auch langsam fliegende Flugzeuge abschiesen. Gegen einen feindlichen Jet wirst du aber auch mit einer "umgebauten" R-73 kaum eine Chance haben. Gruss
  3. Servus Neu gibt es bei http://www.virtual-jabog32.de/ neue Cockpit Texturen die da heissen SharkPit2.0. Sehen ganz toll aus. So kann man die Instrumenten besser ablesen und auch das ganze Ambiente im Pit wurde verbessert. Gruss
  4. Versuche mal die "Automatische Waffen Kontrolle" abzuschalten. Das ist ein Schalter direkt vorne links neben den Raketensalven-, Munitions- Kanonensalvenschalter. Die Auto Waffen Kontrolle verhindert warsch. das abschiessen...
  5. Ja Hallo erstma... Ich vermute das liegt daran das die meisten A-A Raketen eine Radaraufschaltung benцtigen. Der KA-50 hat ja kein Radar. Darum funktionieren die ungel. Bomben Hellfire's (Lasergelenkt) und die LAU Raketen, die ja auch nicht gelenkt sind, ohne Probleme. In LockOn mit der SU-25, die auch kein Radar hat, kann man zwar A-A Raketen verschiessen aber nur IR gelenkte wie die R-60 oder R-73. Andere gehen auch nicht. Versuche diese beiden mal zu verwenden (oder die AIM-9 der Amis)... Versuchen kannst du auch die "Automatische Waffen Kontrolle" auszuschalten. Diese Raketen mьssen aber genau auf das Ziel gerichtet werden (Aufschaltung), bevor sie abgeschossen werden kцnnen. Aber eben der KA-50 wurde nicht dafьr konzipiert A-A Raketen zu verwenden und deshalb ist es auch nicht realistisch und die meisten Online Server werden keine freude daran haben wenn du bei ihnen mit A-A Raketen am Heli fliegst. Gruss
  6. Sorry Guy's Here the right Link's: .xls = http://www.file-upload.net/download-1587548/BS_Ency_alle_einheiten.xls.html PDF = http://www.file-upload.net/download-1587593/BS-Ency_alle_Einheiten_PDF.pdf.html PDF coloured = http://www.file-upload.net/download-1587618/BS_Ency_alle_einheiten_farbig.pdf.html Greet's
  7. Hi Guy's Here the printable DCS:BS Encyclopedia as .xls or PDF. Technical Data in Metric System and German Language. .xls = http://www.file-upload.net/download-...eiten.xls.html PDF = http://www.file-upload.net/download-...n_PDF.pdf.html Sry for my english i'm a swiss men... Greet's
  8. Hi Guy's Es funktioniert genau wie Jg2001 Rasputin beschrieben hat. Auch bei laufenden Triebwerken und Rotoren. Ich wьrde es zuerst auf einem Flugfeld versuchen, den dort braucht man keine bestimmten Fahrzeuge oder Munitionszelte. Wichtig ist auch nach dem aufmunitionieren oder nachtanken den "GRND CREW" Schalter wieder in die ursprьngliche Position zu stellen, da man sonst nicht mit seinem Wingmen funken kann. Gruss Edit: Wusstet ihr das der Heli auch repariet werden kann? Einfach auf einem Flugplatz, oder einem gut ausgerьsteten FARP landen und 3 min warten. Ist vorallem beim Online fliegen sehr nьtzlich, geht aber auch beim Singleplayer (Kampagne).
  9. Hallo Leudde Ich habe keine Prob's mit dem aufzeichnen von Abschьssen oder sonstigen Logbuch Eintrдgen... Es wird alles korrekt angezeigt. Habe auch Vista x64. Gruss
  10. Hallo Anhel14 Ich habe mit NVidia Treiber hцher als 160.xx auch grosse Probleme mit LockOn, egal ob XP oder Vista. Wolken sowie Texturen wurden falsch dargestellt. Geholfen hat ein дlterer Treiber so 154.xx oder дlter. da ich neu ja ATi Graka's drin habe kann ich dir nicht sagen ob es ьberhaupt einen so alten NVidia Treiber fьr Vista gibt und auch deine 9800 Graka unterstьtzt. Auf Guru3d.com gibt es jede Menge alte Graka Treiber. Also falls du die Seite noch nicht kennst... Gruss
  11. Hi Leute Ich habe den ServMan MOD installiert und das Ding Lдuft ganz gut. Aber beim laden neuer Missionen ьber den Chat Befehl "/load:1" gibt es Probleme. Der Server fдngt zwar an die neue Mission zu laden, aber alle Clients Rechner stьrzen mit der Meldung "DCS.exe funktioniert nicht mehr" ab. Der Server lдuft zwar weiter, ich kann aber nichts mehr machen auf diesem Rechner und muss mit dem Taskmanager den Server zum abschalten zwingen. Der Zeit gesteuerte wie auch der Manuelle Neustart der Mission lдuft Problem los. Auch habe ich folgenden Fehler beobachtet: Zum Teil verschiessen einige Client's nicht die 9A4172 VIKHR, sondern die "9M31 Luftabwehr Rakete des Strela 1". Mit "F6" kann man das sehr schцn sehen. Diese Raketen detonieren nicht beim Aufschlagen und schweben einfach in Boden nдhe. Diese Problem wird auch auf anderen Server beobachtet. Gruss Edit: Lade Problem behoben: Falsches MP Missionen Verzeichnis ausgewдhlt...
  12. Hallo Also das mit den Kampagnen die unter Vista nicht laufen weiss ich :thumbup:. Wobei ich auch von diesen bei einer schon eine ziemlich weit bin. Also lauft diese bei mir unter Vista.... Die Probleme die ich beschrieben habe, habe ich bei einer selber gemachten (unter Vista), wie auch bei InGame Missionen. Seit heute habe ich GROSSE Probleme mich in ein Online Spiel ein zu logen. Komme kaum mehr in ein Server. Spiel stьrzt dauernd beim Verbindungs aufbau ab, mit folgender .crash Log: # -------------- 20090424-145714 -------------- C:\Windows\system32\DINPUT8.dll # C0000005 ACCESS_VIOLATION at 735C5B7B 01:00014B7B # # EAX = 00050202 # EBX = 106D9990 # ECX = 00000502 # EDX = 106E8C78 # ESI = 002DBC08 # EDI = 00003C18 # CS:EIP = 0023:735C5B7B # SS:ESP = 002B:0017EB84 EBP = 0017EBE4 # DS = 002B ES = 002B FS = 0053 GS = 002B # Flags = 00010202 735C5B7B 0017EBE4 0001:00014B7B C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+798F 735C5B7B 0017EBE4 0001:00014B7B C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+798F 735C7486 0017EBFC 0001:00016486 C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+929A 735C7793 0017EE78 0001:00016793 C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+95A7 735C38BE 0017EE90 0001:000128BE C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+56D2 735B5BA9 0017EEB8 0001:00004BA9 C:\Windows\system32\DINPUT8.dll 735BE41C 0017EED8 0001:0000D41C C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+230 735BE499 0017EEF8 0001:0000D499 C:\Windows\system32\DINPUT8.dll DirectInput8Create()+2AD 024B7480 7C3AC1D1 0001:00006480 C:\Eagle Dynamic\bin\stable\NewInput.dll ??4ForceFeedback@@QAEAAV0@ABV0@@Z()+3240 56ADE87C 7C3AC1D5 0000:00000000 EC83FFFF 7C3AC1D9 0000:00000000 57565314 7C3AC1DD 0000:00000000 FFF06589 7C3AC1E1 0000:00000000 DB330C75 7C3AC1E5 0000:00000000 E8EC5D89 7C3AC1E9 0000:00000000 00021507 7C3AC1ED 0001:00000507 C:\Eagle Dynamic\bin\stable\lua.dll lua_rawequal()+7 8B08758B 7C3AC1F1 0000:00000000 8B068BF8 7C3AC1F5 0000:00000000 448B0440 7C3AC1F9 0000:00000000 C33B1830 7C3AC1FD 0000:00000000 3B087E59 7C3AC201 0000:00000000 2B047EC7 7C3AC205 0000:00000000 56D88BC7 7C3AC209 0000:00000000 E8E04D8D 7C3AC20D 0000:00000000 FFFF5DB8 7C3AC211 0000:00000000 00FC6583 7C3AC215 0001:00225583 C:\Eagle Dynamic\bin\stable\protect.dll Ordinal6()+1CC487 00E47D80 7C3AC219 0001:000A6D80 C:\Eagle Dynamic\bin\stable\protect.dll Ordinal6()+4DC84 45C70C75 7C3AC21D 0000:00000000 Ich habe alleine heute 15 solcher .crash Log's erhalten. Vorher aber nicht eine einzige....:cry: Habe nicht's am Sys. geдndert. Keine neuen Treiber, Programme, Gerдte oder sonstige Updates... Gruss
  13. Hallo Das man Munition und Sprit neu "Bunkern" kann, kann ich gut verstehen. Aber das geht ja nur wenn man gelandet ist und mit der "GRND Crew" komunizieren kann. Ich habe gerade eine Mission gemacht und als Start und Landeplatz den Trдger angewдhlt. Das geht aber nicht. Sobald man beim ertsen Wegpunkt "Starten von....." wдhlt, wird man auf den nдchsten Flugplatz auf dem Land verschoben :(. Das gleiche beim "Landen". Und da man also "offiziel" nicht einen Trдger als "Heimat- Flugplatz" auswдhlen kann, glaube ich nicht das man mit seinem Tower Funken kann. Gruss
  14. Hallo @ Anhel14 Es spielt keine Rolle ob ein Spiel fьr Vista oder XP programmiert wurde. Das Problem mit dem Speicher gibt es bei beiden Windows Systemen. Aber eben NUR in 32bit! Als meine HD4870 X2 (die hat ja 2GB!! VRam) in einem 32bit Windows installierte, hatte ich bei allen Spielen Probleme, z.T. liefen sie gar nicht mehr oder nur mit sehr kleinen FPS. Als ich ein 64bit System (Vista)installierte verdoppelte sich die FPS Leistung. Bei ALLEN Spielen. @Nedum Ich habe den selben Fehler wie Anhel14. Jedoch nur ca 1 mal pro woche! Viel mehr stьrzt das Spiel beim laden der Mission ab. Das kann in einer mehrere Stunden dauernden Game Session doch ziemlich nerven. Zum Teil muss ich eine Mission 4x laden, bis sie lдuft. Mit dem Launcher.exe habe ich keine Probleme. Gruss
  15. Funkkontakt mit Flugzeugtrдger Hallo Psycho Xtrem Man kann ja den Trдger "Admiral Kuznetsov" nicht als Start oder Lande "Plattform" definieren. Somit, vermute ich, kann auch keinen Funkkontakt zu ihm hergestellt werden. Schade eigentlich... Gruss P.S. Mein Server wird dieses Weekend mal zu Test's Online gestellt. Auch mit Teamspeak. Leider habe ich noch nicht viele Missionen etwa 3 Stьck. Plus diese die mit BS geliefert wurden. Es werden aber immer mehr :thumbup: Frage: Kennst du einen Freeware Stimm verzerrer? Ich mцchte Audio Funknachrichten machen und diese so verzerren das es sich auch nach Funk anhцrt....
  16. Hi Guy's @ Kodiak Ja mit dem 8.2 geht es auf max. Habe selber die HD4870 X2, Aber du hast keinen Leistungs gewinn. Ich kann auf einem alten PC der eine NVidia 7950 GT 512MB VRam hat, die ja schon ьber 3 jahre auf dem Buckel hat, ohne FPS einbruch 16x Antistrope und 8x Antialiasing einstellen. Die Graka wird halt von der Game Engine (noch?) nicht gefordert. Mit schneller CPU und Ram holt man mehr FPS raus... @ Anhel14 Also ich hatte mit LockON (1.0 - 1.12b FC) keine Probleme auf etlichen Rechnern... Ausser bei Vista als OS, da wollte LockOn nicht richtig. Und der Speicher resp. die Verwaltung kann durchaus das Problem sein. Ich selbst habe schon erlebt das auf einem 32bit System, das zuviel Ram installiert hatte, der ganze Speicher auf der Graka (VRam) abgeschaltet wurde, damit dem OS mehr Ram zur Verfьgung stand. Und ohne VRam geht die Graka nicht, oder verursacht fehler. Ich weiss leider nicht genau wie man die .crash Log lessen muss, vermute aber das ein Problem mit dem NVidia Treiber besteht, oder eben mit dem laden von Daten in den VRam. Nim doch mal 2GB Ram raus, das ist einfach und schnell, wenn's nichts bringt scheisse.... Sonst ist ja gut. Auch installierte CodecPack's sollten deinstalliert werden. Lдuft das Game ьberhaupt, oder stьrzt es bei jedem Start ab? Gruss
  17. Hi Anhel14 Leider lдuft BS etwas stabiler auf XP :(, auf Vista hast aber mehr Leistung mit einem Tool wie DCSMax 1.6.1 ;). Ich habe z.B. VISTA x64 und mein Bruder XP 32 bit. Bei beiden kommen Abstьrze vor, beim XP halt weniger. Auch machen CodecPack's Probleme... Desweiteren hast du zu viel Ram installiert. Alle 32 bit Betriebssysteme kцnnen nur 4GB Ram adressieren, verwalten. Diese 4GB setzen sich aus Ram, Video Ram auf der Graka und dem Onboard Cache der CPU (kleinster Posten mit ca 8-20MB) zusammen. High End Audiokarten haben z.T. auch Ram verbaut, der auch noch dazu kommt und falls du noch ne richtig gute RAID Karte drin hast, die auch wieder Ram verbaut hat, hat dein System ein grosses Problem. Da das Betriebssystem lieber mehr Ram, als VRam oder sonstigen Speicher zur Verfьgung hat, wird es irgendwo anders anfangen Speicher einzusparen. Das fдng bei der Graka an und zieht sich durch das ganze System. Ich wьrde mal soviel Ram vom Mainboard wegnehmen das Du mit VRam und Ram nicht hцher als 4GB kommst. Eagle Dynamics weiss von den Problemen und ist auch schon an einem Patch dran. Es hiess mal er komme im Mai raus, leider wurde er etwas nach hinten verschoben. Jetzt heisst es frьh Sommer (also ca. Juni, Juli). Ach ja, aktuelle Treiber sind auch von vorteil....;) Gruss
  18. Hallo @ Acedy Habe mir schon vor einer weile dein ServMan Mod gezogen. Heute habe ich ihn mal richtig zum laufen gebracht, naja mit meinem englisch ist's halt nich so weit her...;) DANKE fьr das geile Teil!! Ist wirklich eine riesen Aufwertung fьr alle Server und kommt schon sehr nahe an ein Dedi Server ran. Bin noch etwas mit den Einstellungen am tьffteln, aber das wird schon. Eine frage hab ich noch: Kann man den MOD so einrichten das der Admin nicht zwingender weise der gleiche Rechner sein muss auf dem der Server lдuft? Muss mich momentan noch als Sub_Admin einlogen. Auf dem Server Rechner wird nicht geflogen. Gruss
  19. Sallь @ WRFirefox Mein Server ist zur Zeit noch in "Entwicklung" (vorallem die Missionen) und wird nur mal in einem LAN genutzt. Er wird aber in absehbarer Zeit auch Online aktiv sein. Wenn auch nicht 24h/7Tag die Woche. Er war auch schon fьr Test's Online. Der Server heisst "Swiss Heli Fighter's". @ Psycho Xtrem Bin ganz deiner Meinung. Der KA-50 wurde ja entwickelt als Russland noch im Afganistan-Konflikt "beschдftigt" war. Auch fьr ,oder besser gegen, die Terroristen in Tschetschenien und damals Georgien lдsst sich der KA-50 hervorragend einsetzen. Unwegsames Gelдnde, Wьste und Staub, Perfekt fьr eine so robusten Heli. Auch ein vorteil finde ich die sehr einfache Elektronik, also im vergleich mit dem "Tiger" oder dem AH-64 Apache Longbow, was ihn sehr wartungsfreundlich macht. Und das beschafen von Ersatzteilen vereinfacht, typisch russisch halt. @ all Wie man leider auch immer wieder in TV Kriegsberichterstatungen sehen kann, werden Kampfhubschrauber auch meisten von hochfliegenden Flugzeugen begleitet. So war das im kьrzlich statt gefunden Libanon Konflikt, in Afaganistan (mit den USA, nicht Russland) und Irak Krieg (in beiden...). Im Libanon Konflikt war das sehr schцn zu beobachten: Die Flugzeuge waren fьr's grobe zustдndig (Gebдude, Luftabwehr...) und die Apache's machten den chirurgischen schnitt, gegen Fahrzeuge und Personen... Die Heli's schlichen, in etwa 20-50m hцhe, richtig durch die Stдdte. Gruss
  20. Hallo Leute Ich war heute mit meinem Wingmen, im SP, in Formation mit ca 220km/h unterwegs. Als ich dann beide Heli's in der externen Ansicht betrachtete, ist mit aufgefallen, das mein vorlaufende Rotorblatt des unteren Rotor schon beinahe mit dem oberen Rotor zusammen prallte, was ja physikalisch richtig ist. Beim Wingmen waren aber noch beide Rotor ebenen praktisch parallel. Sie wдren auf jedenfall noch lange nicht mit dem oberen Rotor in Berьhrung gekommen. Darum hier meine Frage: Wird fьr den Wingmen ein einfacheres Physikmodell (Aerodynamik) verwendet, oder lдsst sich da was einstellen, das auch bei meinem Heli die Rotoren bei hoher geschwindigkeit eher parallel laufen? Gruss
  21. Hallo zusammen Ich muss auch sagen das es sehr schwer ist befreundete- von feindlichen Einheiten zu unterscheiden. Werden die Feinde durch Trigger aktiviert und bewegen sie sich noch sehr nahe bei Freunden, wird es unmцglich genau zu sagen ob es Freund oder Feind ist, auch wenn man das Briefing sehr gut studiert. Bei Singleplayer geht das noch gut mit dem(n) Wingmen(s) und Data-Link. Im MP sieht die Sache aber ganz anders aus. Deshalb habe ich im SP wie MP (meinem Server) die Label's (Beschriftungen) eingeschaltet. Habe sie aber so angepasst das nur noch ein blauer oder roter Punkt sichtbar ist. Man erhдlt also ьber die Label's keine Infos mehr was fьr Einheiten vorhanden sind, noch wie weit entfernt sie sind u.s.w. Auch werden die Label's nur von 20Km bis 5Km angezeigt. Unter 5Km werden sie gelцscht, auser bei Luftfahrzeugen, um doch noch etwas suchen zu mьssen und auch damit der Bildschirm nicht mehr nur noch blaue und rote Punkte enthдlt. Ist halt nicht realistisch, aber es ist ja auch "nur" ein Computer Spiel....:smilewink: Wird der Pilot ja in einem Einsatz getцtet, kann er ja nicht gleich wieder in eine neue Maschine steigen. Denoch finde ich das Game richtig geil und komme kaum mehr zum schlafen... Freue mich auch schon auf die neuen Module und als erstes mal auf dem Patch der doch, hoffe ich, einige Kinderkrankheiten beseitigt. Gruss
  22. Hallo MrTInc71 Zur nдchsten Mission kannst nur im Kampagne Menu wechseln. Also das Debriefing der geflogenen Mission schliessen und dann im Kampagne Menu unten auf weiter klicken. Gruss
  23. Hallo Die Hellfire Raketen sind bis zur Version F (A-E) Laser gelenkt (beleuchtung des Ziels, nicht auf Laserstrahl reitend wie die Vikhr). Die neue Version F ist Radar gelenkt. Heisst darum auch Hellfire 2. Diese Rakete kann hinter der Deckung (Bдume) abgefeuert werden und braucht keinen Sichtkontakt oder Laser Ziel beleuchtung mehr. Man muss also mit dem Heli die Deckung nicht mehr verlassen. Ьbrigens gab es erhebliche Probleme beim verschiessen der ersten Hellfire A Versionen. Die Abschussrohre hatten einen Fabrikations Fehler und beschдdigten die Stabilisierungflosse und in seltenen fдllen auch den Heckrotor, am Hech des Helis beim abschuss der Hellfire. Deshalb kamm von der US-Army der Befehl, am AH-64 Apache vom Pylon Nr.4 nur in absoluten Notfдllen die Hellfire zu verschiessen. Das wurde aber sofort nach entdecken des Fehler's behoben. Dauerte halt etwas lange, weil bereit's einige 10'000 stьck ausgeliefert wurden. Gruss
  24. Hi Sreamowic Also nur Vista installiert Treiber von selbst. Hast du Vista? Den Hersteller vom treiber kannst du ьberprьfen bei: Systemsteuerung -> System -> Gerдte Manager. danach einfach auf ein Gerдt rchts klicken und Eigenschaften auswдhlen. Dort sieht man einige Angaben, unter "Treiber" auch den Treiber Hersteller... Gruss
  25. Hallo Screamowic Ich vermute Acedy meint die Auto-Treiberinstallation aus Windows Vista. Bei XP wird ja nachgefragt was man will, wenn neue Gerдte entdeckt werden. Vista installiert Treiber fьr Gerдte (Graka, Soundkarten....) automatisch, in der Original Installation's Konfiguration sogar ohne nach zu fragen ob man das ьberhaupt will. Leider halt solche von Microsoft selber, diese haben aber nicht die Leistung wie die Treiber vom Gerдte Hersteller z.B. NVidia, ATi, Creative... kцnnen sogar Probleme bereiten. Und Windows Update kannst beim XP einfach in der "Systemsteuerung -> Software" deinstallieren. Einfach ganz oben bei "Updates anzeigen" ein Hдckchen machen, dann werden die Windows Updates angezeigt. Ob sich das Wiederhestellen des System's sich auf die Windows Updates auswirkt weiss ich leider nicht. Und du hast da ein ganz schцn eigenartiges Problem... Ach ja sieh dir mal den Ordner C:\Programme\Eagle Dynamics\Ka-50\Temp an (natьrlich mit deinen Laufwerk und Ordner Buchstaben) Gibt es da viele .Log oder .crash Dateien? Lцsche alle mal. Du kannst sie dir auch im Notepad ansehen. Vieleicht fдllt dir da was auf... Gruss
×
×
  • Create New...