Jump to content

Hunter2.1

Members
  • Posts

    1345
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hunter2.1

  1. ну допустим есть инфа не только в кб, я ее раздобыл реализовал в коде, вывел в игру\ 3д мир как оперативники вообще смогу понять что там под капотом происходит в дкс? может у меня это наведение из костылей реализовано которые к реал миру отношения не имеют
  2. Я думаю если бы хотели то за ЕД уже взялись бы ( хотя кто его знает может пальчиком им уже помахали ) -- Вот что непонятно, почему нынешняя реализация миг-29 \ су-27 не может попасть под статью? Ну допустим вы сделали новую кликабельную миг-29, я очень сомневаюсь что обычный человек незнакомый с дкс увидит особую разницу в реалиации, а то что стражи россии заберут диски с копией миг-29 отнесут в кб миг, там его будут прогонять конструкторы, будут искать секретные сенсоры, которые вы реализовали...ну честно, положа руку на сердце похоже на миф, нооо страхи ваши понять можно.
  3. Хз напишу в сапорт, может они знают в чем проблема
  4. Хатка и мышь, вот и я не могу понять что не так, стоит стандартный разгон проца и видюхи, в других играх проблем нет. Завтра попробую без разгона У меня в любом случае низкое фпс на су-27 вообще в голове не укладывается, у него модель явно хуже чем у кота
  5. сегодня уже не смогу скину завтра, правда по видео видно что с су-27 вообще странная фигня на нем фпс сам по себе не выше 80 со всех сторон, он нормальный только с кабины...я его проверил на неваде так же у него фпс не выше 80, у кота все нормально на неваде. я не понимаю что вообще происходит.
  6. там точно проблема с водой так как сделал запуск на неваде все нормально с фпс со всех сторон сделал потом запуск на кавказе вдали от воды, со всех сторон норм, но если смотреть на воду фпс падает до 110 ( так как вода далеко падение не такое большое )
  7. можете у себя тест сделать?
  8. Локальных отражений нет, шейдеры удалил, воду поставил на минмум вот видео там и ф-14 и су-27 игра обычно делает подгрузку той территории которая в секторе обзора, похоже когда фпс падает в этот момент прогружается сектор обзора в 360 градусов вряд ли в рамках форума я смогу получить спец помощь, техподдержка сможет помочь?
  9. 1) скрин кот на фоне воды , 80 фпс 2) скрин кот на фоне гор , 150 фпс логика есть? логики нет. максимум дело мб в освещении которое сжирает ресурсы но у меня тени низкие стоят
  10. похоже у меня она не влияет на дкс
  11. странно то что раньше когда был апдейт связанный с оптимизацией, у меня вроде как мощность и правда распределялась , сейчас будто все откатилось обратно, хрен поймешь что происходит под капотом в этой игре....
  12. хм возможно это сработает, сегодня постараюсь попробовать спасибо
  13. так хорошо допустим это сработает, как можно это все провернуть есть инструкция? кто то наверное уже так делал.
  14. так предлагаете на моник ( в моем случае 1920-1080) игру ставить на разрешение в 2к и после, как то обратно вернуть на мои 1920? И это по логике загрузит систему а именно проц на 100?
  15. ПЕРЕСЛАЛ СООБЩЕНИЕ С ДРУГОЙ ТЕМЫ ОБСУЖДЕНИЯ МБ ВЫ ЗНАЕТЕ ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ 1 проблема - часто бывают мелкие статтеры при обзоре по разным углам + при приближении 2 проблема - резкое падение фпс в опр ситуациях ( возможно дело в кол-во объектов) Только что попробовал поменять текстуры земли на низкие на кавказе на низах где много деревьев ( среди холмов) фпс не ниже 120 на высоте фпс 130-160 на высоких текстурах фпс падает на 2-3, это не значительно ------ меня все таки беспокоит пожирание ресурсов дкс-ом ибо бывает такое что переходишь на внешний вид смотришь на заднюю сторону фпс падает до 80 потом прикол смотрю на переднюю сторону фпс поднимается до 150 обратно поворачиваю на ту сторону где был фпс 80, а там уже фпс 150... статтеров вроде нет ------ проблема только при игре на сети.... сервер гровлинг саиндвайндер - сенаки колхи , возраждаюсь на ф-14 фпс вокруг 55-60 на базе, на высоте фпс 80-100 в среднем теже условия только на оффлайне фпс - 120 на земле... неужели на серваке так много обьектов что фпс падает в два раза? -------- мой конфиг 32 гб оперов на 3200 частоты 2070 супер 8гб разогнанная проц это его показатели при работе с дкс, скрин делал вчера....все долбится в одно ядро проц раскачан до 4.2
  16. Только что попробовал поменять текстуры земли на низкие на кавказе на низах где много деревьев ( среди холмов) фпс не ниже 120 на высоте фпс 130-160 на высоких текстурах фпс падает на 2-3, это не значительно ------ меня все таки беспокоит пожирание ресурсов дкс-ом ибо бывает такое что переходишь на внешний вид смотришь на заднюю сторону фпс падает до 80 потом прикол смотрю на переднюю сторону фпс поднимается до 150 обратно поворачиваю на ту сторону где был фпс 80, а там уже фпс 150... статтеров вроде нет ------ проблема только при игре на сети.... сервер гровлинг саиндвайндер - сенаки колхи , возраждаюсь на ф-14 фпс вокруг 55-60 на базе, на высоте фпс 80-100 в среднем теже условия только на оффлайне фпс - 120 на земле... неужели на серваке так много обьектов что фпс падает в два раза? -------- мой конфиг 32 гб оперов на 3200 частоты 2070 супер 8гб разогнанная проц это его показатели при работе с дкс, скрин делал вчера....все долбится в одно ядро проц раскачан до 4.2
  17. какие данные нужны?
  18. ну что вообще разбирающихся в вопросе нет?
  19. с тенями на авике ночью что нить будут делать? вырвиглазно же выглядит...теней вообще от освещения нет
  20. кто его из дкс-овских носить то может?
  21. видимо вы не поняли суть моего вопроса, в плане реализации будет ли он просто скопирован у ед или нет? или они будут делать свои браунинги?
  22. по списку вопросов пробежался их нет
  23. вот что интересно 1) вооружение браунинг - будет ли вооружение его полной копией в плане реализации как в ед? 2) дм модель - будет ли он поддерживать стандарт дм модели ед?
  24. оказывается нужно было всего лишь тыкнуть в настройках дкс на клавишу "вернуть в исходное" после этого восклицательный знак пропал, управление вернулось, если интересно во вложении файлы которые я сделал. нужно будет просто убрать названия в скобках и заменить ими файлы на пути C:\.......\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\F14\Input\F-14B-Pilot\keyboard C:\........\Eagle Dynamics\DCS World OpenBeta\Mods\aircraft\F14\Input\F-14B-Pilot\joystick ради безопасности создай копии ориг файлов default(keyboard).lua default(joystick).lua
  25. я сделал это!!!!! наконец-то настроил как нужно, все прекрасно работает первобытная ОЛС теперь у меня в руках.
×
×
  • Create New...