Jump to content

Hunter2.1

Members
  • Posts

    1345
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Hunter2.1

  1. На счет контактов у меня моник - 27 дюймов 1920х1080 , заметил особенность в близи при нормальном угле зрения вижу мух на близкой дистанции от себя с удалением цели при нормальном угле зрения, муха исчезает, НО если угол зрения сделать внимание больше ( подкрутить именно на максимум ) то муха снова видна на большом удалении, если же наоборот все сделать логично - а именно уменьшить угол зрения при удалении цели то мух не будет, будет лод модели самолета который сильно размазан на фоне неба.
  2. если верить гуглу то нет -
  3. Головка 9 и не должна двигаться, эту функцию убрали, с радаром просто нужно уметь его настраивать, скинь лучше видео, мб я и другие форумные бойцы помогут
  4. на чем основывается мнение о миг-15?
  5. Ребят нужен совет, я знаю что данный модуль многострадальный, я его взял на пробу в бесплатный период, как думаете брать стоит? не обнаружу какие либо особенности в фм которые не естественны? из того что я заметил странное поведение на закритике( хотя может для мига это и нормальное поведение )
  6. у меня как рас стоит галочка на реалистичном перемещении, что бы метка указывала цель нужно убрать галку, то есть получается в реальности пускали ракеты в слепую что ли?
  7. нет это https://youtu.be/B4GaktSUMUc?list=PL956yEn9iCcUkMaVM1Sj6iDBQUml4yYB4&t=708
  8. как сделать так что бы при наведении ракеты от рлс, прицельная метка указывала где находится противник?
  9. эти баги есть по моему с выхода кота
  10. скачал модуль на время пока бесплатный, заметил дикие подскоки фпс , от 20 до 160 это вообще нормально? понял - дело в радаре немного совсем его попробовал, вроде не плохо, но какие он странные движения делает если ручку тянуть до пупа, может это нормально
  11. да нормандия в центре города проседает на 20 фпс, жуть. а что с ламаншем я боюсь представить
  12. куплю модель эрика хартмана как длс для модуля ме-109 , с возможностью высадки и посадки в самолет... вообще не понимаю почему таких вишенок на торте в дкс мало.
  13. мерцает колпак ( тот что перед винтом )
  14. Ребята сверишлось...первый проект где у мк-108 настоящий урон, такой какой должен быть, я сделал вылет против ботов ( которые были на моей стороне, летели прямо) итак стрелял я только пушкой б-17 - два снаряда , сгорел болт - 1 снаряд, сгорел мустанг - 1 снаряд , сгорел СПИТФАЕР - мы по нему имеем реальную сьемку обстрела где 1 снаряд по сути разорвал крыло , что в игре - 1 снаряд - минус крыло!!!! СПАСИБО РАЗРАБОТЧИКИ!!!!!
  15. Может кто подсказать почему такой апдейт большой по весу? Stutters on hits to the fuel tanks are fixed о даааааааа
  16. 18. Me.262 is NOT in the works. - бога нет, теперь точно.
  17. интересный момент, ведь по сути облака должны видеть все одинаково для баланса в мультиплеере
  18. много кушают облака?
  19. немного не в тему отвечу) просто улыбнула ситуация. Захожу в ютуб под видео одни восторженные комментарии, будто праздник, захожу на ру форум - смЭрть. А так честно не знаю как сложно пилить облака в дкс, возможно взяли проект облаков - мб проект с открытым исходным кодом, и подпилил под себя, в любом случае выглядит красиво. Осталось что бы это работало на наших пк и работало как надо.
  20. давно же уже есть вроде , пару месяцев точно, или что то еще добавили совсем недавно?
  21. Красивый ролик, молодцы. - очень порадовали новые облака, возможно еще рано спрашивать, ноооо как сильно они влияют на производительность?
  22. Hunter2.1

    VKB. ULTIMATE.

    Поступит в продажу в https://shop.vkb-sim.pro/shop/ никогда
  23. похоже на то что скоро будут пилить новый проект и что бы не очернить мнение о себе, доделывают этот проект.
  24. Hunter2.1

    DCS: WWII

    не ну серьезно, ответьте кто нить плиз, у меня эти статеры не проходят вообще никак с вв2 самолетами при возникновении эффектов дыма или огня, у меня одного эта проблема?
×
×
  • Create New...