-
Posts
2060 -
Joined
-
Last visited
About MicroShket
- Birthday September 22
Personal Information
-
Flight Simulators
DCS, RoF, IL-2
-
Location
Moscow
-
Interests
Arts, history and theory of cultures. Imperial Japan in conflicts
-
Occupation
Engineer
Recent Profile Visitors
The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.
-
And for Tank Crew add-on detailed 3D tank models and interiors were crafted by Digital Forms company. That's why we don't have Tank Crew 2, etc. - they are not interested in a small income from difficult task.
-
За F-15E давали мили в магазине. Попробуйте обратиться в поддержку для этого. За остальное 99% ничего не вернут.
-
-
А дальше он говорит, что ничего не ясно. И в итоге действительно ничего не ясно. Там стёрта половина сообщений в теме.
-
NineLine говорит, что соглашение пока не подписано. И что в том случае, когда в 3.0 модули Razbam отвалятся, версия 2.9 будет официально доступна для игроков. Посмотрим, может, получат код всё же. Пока официального подтверждения о подписании нет.
-
В каком плане, всё?
-
Выбираются методы моделирования систем. К счастью. Ровно то же, что и в онлайне. Динамику полёта. И примитивное боевое применение. Там есть события с заданным на сторону набором техники, которые меняются раз во сколько-то дней. Условно в понедельник - Фоке-Вульфы с Мустангами, в четверг - МиГ-15 и F-86. Но рандом с доступной любой техникой, вроде, никуда не убирали. Мб, работы технические были какие-то. Хз, давно не играл. Короче, в меню Тундры разобраться не сложнее, чем в настройках управления DCS. Вопрос мотивации.
-
Сказал человек, который хочет подгона моделирования модуля под онлайн. Для нагиба есть МиГ-29 из ГС, кстати, у которого ровно та же самая FM и шире набор вооружения. Плюс чем именно создаётся баланс, зависит от политики партии в игре. Результат всё равно един должен быть. Значит, неправильно и не там пробовали. Только так. Интереснее чем, управлением? Тундра сделана на базе Ила. И я говорил про управление.
-
Это какой-то помогатор оставленный включённым. Управление там такое же, как и в старых Илах. Только пианино ещё похлеще DCS, так как изначально всё это делалось совсем под другие самолёты. Там можно играть в так называемые симуляторные бои на технике, характеристики которой настраиваются из балансных соображений, не тратить ни копейки на прокачку. И никакой сложной "Берёзы", чистый пиу-пиу.
-
Ну, понятное дело, всё то недовольство господами-любителями War Thunder про сложную реализацию я так именно и вижу.
-
Любитель точного моделирования. Школу восемь классов оканчивали, полагаю?
-
Есть замечательная военная карточная игра KARDS. Там и картинки красивые с плакатов и боксартов, и баланс, и самолётики делают "вж-ж-ж, тр-р-р". Зачем страдать в DCS из-за того, что что-то будет сделано правильно хоть раз?
-
Для меня упрощение и враньё ради баланса - это примитив, да. Я хочу, чтобы в модуле были воплощены самые передовые идеи математического моделирования. Я за это деньги плачу. Для баланса есть War Thunder.
-
Лагерь аркадников против тех, кто хочет поиграть в симулятор.
-
Это ерунда какая-то. Нелепость была бы, заверши DCS существование, и если денег за предзаказ никому не вернули бы. А здесь очередной модуль традиционно переносится на "две недели". Вам желательно одно, другим - другое. У синих модулей свои системы RWR. И если в F-15 что-то начнут добавлять, значит МиГ отодвинется в очереди. Со стороны это выглядит именно так, как я описал выше. Вместо "ого, круто, что именно русский модуль будет самым серьёзным в игре" мы видим реакцию "всё пропало, МиГ страдает, синие нагибают".